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Penteres con escorpión - Arqueros armenios acorazados Usurpadores armenios (Imperio dividido)Usurpadores armenios (Imperio dividido) Nave de proyectiles

Penteres con escorpión - Arqueros armenios acorazados

Unos ingenios muy precisos para lanzar dardos convierten a estos barcos en el terror de cualquier tripulación enemiga.

A veces, en combates a distancia, la defensa es más importante que disparar flechas.

El quinquerreme, en latín, o pentere, en griego fue usado por primera vez por los siracusanos contra los cartagineses alrededor del 398 a. C. Al igual que otros polirremes, lo más probable es que no tuviesen cinco filas de remos, sino que más bien se referían al número de remeros. En este caso, los remeros estarían colocados en filas de 2-2-1 subiendo desde la línea de flotación. Es de lógica mantener todo el peso posible en la parte baja del barco para ayudar a su estabilidad. Un centro de gravedad alto hace más probable que un barco vuelque si es golpeado desde un lado. Esa altura hizo del quinquerreme un formidable navío, tanto por su apariencia como por su eficacia en combate. Con un gran contingente a bordo y unas extensas cubiertas, este barco pesado podía hacer frente a la mayoría de enemigos y amenazas.

(Arqueros armenios acorazados)
En el campo de batalla, la puntería de un arquero es o bien su mayor habilidad o bien su más notoria debilidad. Las flechas tienen un gran poder e impacto, pero si se desvían un poco del objetivo son poco más que una distracción para el enemigo. Principalmente, los arqueros antiguos utilizaban flechas de punta ancha, que se usaba tanto en la guerra como en la caza. Algunos tiradores empleaban flechas de punta ancha de tres palas o puntas de flecha trilobite, que podían cortar la carne con facilidad. Los hombres más grandes y fuertes también se equipaban con armaduras más pesadas, ignorando la velocidad de la habilidad de que les disparen una flecha y no muriendo en el acto.

Penteres con escorpión - Arqueros armenios acorazados

Unit Name

Penteres con escorpión - Arqueros armenios acorazados

Main Unit Key

3c_Arm_Scorpion_Penteres

Land Unit Key

3c_Arm_Armoured_Armenian_Archers

Naval Unit Key

3c_persian_double_scorpio_five

Soldiers

140

Category

Barco medio

Class

Nave de proyectiles

Batalla personalizada Coste

1180

Coste de reclutam.

1180

Coste de manten.

235

Daño proyectiles

35

├ Missile Weapon

rome_recurve_bow_elite

├ Projectile

arrow_recurve

├ Missile Damage

31

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Precisión

5

Alcance

150

Reload

23

Disparos/minuto

6

Munición

15

Salud (barco)

1090

└ Ship

persian_five

Velocidad (barco)

5

Ataque c/c

28

Daño de armas

20

├ Melee Weapon

rome_spear_anti_cav

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

15

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

30

├ Bonif. vs. elef.

30

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

18

Defensa c/c

32

├ Base Defence

32

├ Shield

none

└ Defensa con escudo

0

Armadura

40

├ Armadura

scale

├ Armour Defence

40

└ Escudo

0

Salud

55

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Moral base

50

Habilidades

Penteres con escorpión
  • A todo remo 20
    Aumenta la velocidad durante 20 golpes de remo.
    Velocidad del barco

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales hasta que se acerquen las unidades enemigas.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Penteres con escorpión
  • Buena resistencia del casco
  • Tripulación normal
  • Velocidad normal
  • Embestida normal
  • Abordaje pobre
  • Muy buen combate con proyectiles
Arqueros armenios acorazados
  • Largo alcance
  • Gran velocidad de disparo
  • Inflige mucho daño, pero escasa perforación de armaduras
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Escasa moral