
Einheiten
- General (5)
- Nahkampfinfanterie (4)
- Geschossinfanterie (4)
- Speerinfanterie (5)
- Nahkampfkavallerie (6)
- Geschosskavallerie (2)
- Schockkavallerie (4)
- Streitwagen (1)
- Befestigte Artillerie (3)
- Feldartillerie (6)
- Admiral (2)
- Nahkampfschiffe (3)
- Geschossschiffe (7)
- Artillerieschiffe (2)
General | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Ara_Noble_Sword) Adelsschwertkämpfer In der Wüste löst man viele Streitigkeiten mit dem Schwert. |
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160 | 780 | 780 | 160 | 45 | 34 | 22 | 60 | 45 | 60 | 65 | ||||||||
2 |
Kavallerie / Schockkavallerie / (dk_saba_marib_camel_cataphracts) Ma’rib-Kamel-Kataphrakten Gepanzert wie Schildkröten, mutig wie Löwen, mit Lanzen wie Wespenstiche... |
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80 | 1280 | 1280 | 250 | 48 | 25 | 75 | 22 | 110 | 105 | 65 | ||||||||
3 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (dk_saba_marib_royal_guard) Königliche Garde von Ma’rib In des Königs Elite zu kämpfen, ist eine ehrwürdige Berufung. |
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160 | 1160 | 1160 | 230 | 42 | 29 | 30 | 65 | 105 | 65 | 70 | ||||||||
4 |
Kavallerie / Geschosskavallerie / (dk_saba_royal_camel_archers) Königliche Kamelbogenschützen Das Schnellen ihrer Pfeile im Wind ist das Letzte, was ihre Feinde hören. |
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80 | 680 | 680 | 135 | 35 | 125 | 6 | 15 | 22 | 35 | 16 | 16 | 45 | 100 | 55 | ||||
5 |
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (dk_saba_royal_marib_cavalry) Königliche Ma’rib-Kavallerie Das Pferd und die Kampfstärke eines Adligen sind selbstverständlich von allerbester Qualität. |
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80 | 1150 | 1150 | 230 | 52 | 29 | 42 | 63 | 65 | 100 | 65 | ||||||||
Nahkampfinfanterie | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
6 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Ara_Noble_Sword) Adelsschwertkämpfer In der Wüste löst man viele Streitigkeiten mit dem Schwert. |
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160 | 780 | 780 | 160 | 45 | 34 | 22 | 60 | 45 | 60 | 65 | ||||||||
7 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (dk_ara_desert_levy) Wüsten-Heerbann Die Wüstenfüchse kämpfen nur, wenn sie müssen. |
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160 | 190 | 220 | 40 | 15 | 35 | 15 | 45 | 45 | 45 | 25 | ||||||||
8 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (dk_saba_merc_maas_gat_marauders) Maas-Gat-Söldnermarodeure Die richtigen Äxte zum richtigen Preis in die richtigen Köpfe gestoßen. Betrachtet es als erledigt. |
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160 | 660 | 500 | 260 | 44 | 26 | 36 | 47 | 65 | 55 | 45 | ||||||||
9 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (dk_saba_sabaean_swordsmen) Sabäische Schwertkämpfer Ihre gebogenen Saif-Klingen wurden von arabischen Kriegern mit großer Wirkung eingesetzt. |
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160 | 520 | 520 | 105 | 34 | 35 | 28 | 51 | 60 | 50 | 35 | ||||||||
Geschossinfanterie | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
10 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Ara_Levy_Skirm) Heerbannplänkler Die Wüstenfüchse kämpfen nur, wenn sie müssen. |
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120 | 280 | 280 | 80 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | ||||
11 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Ara_Slingers) Steinschleuderer Selbst der einfachste Mann kann mit Steinen nach dem Feind werfen. |
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120 | 260 | 260 | 70 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | ||||
12 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Ara_Tribes_People) Stammeskrieger Ein weiser Mann kämpft eher gegen die Wüste als gegen seine Gefährten. |
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120 | 250 | 250 | 50 | 32 | 80 | 7 | 7 | 5 | 24 | 3 | 12 | 10 | 40 | 20 | ||||
13 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (dk_saba_sabaean_archers) Sabäische Bogenschützen Feinde werden immer gerne aus der Ferne getötet. |
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120 | 360 | 360 | 70 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 25 | ||||
Speerinfanterie | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
14 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (dk_ara_caravan_guard) Karawanenwache Um einen Krieg zu gewinnen, muss man nicht nur seine Feinde besiegen, sondern auch seine Vorräte wahren. |
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160 | 520 | 520 | 105 | 22 | 25 | 22 | 42 | 70 | 50 | 50 | ||||||||
15 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (dk_saba_desert_spearmen) Wüstenspeerkämpfer Der Speer mag zwar billig sein, kann aber dennoch teure Elitekavallerie zu Fall bringen. |
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160 | 230 | 230 | 45 | 16 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 | ||||||||
16 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (dk_saba_marib_royal_guard) Königliche Garde von Ma’rib In des Königs Elite zu kämpfen, ist eine ehrwürdige Berufung. |
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160 | 1160 | 1160 | 230 | 42 | 29 | 30 | 65 | 105 | 65 | 70 | ||||||||
17 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (dk_saba_mer_marib_guard) Ma’rib-Söldnerwache Nur die besten Männer dürfen als Leibwache des Königs dienen. |
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160 | 640 | 640 | 320 | 30 | 29 | 24 | 65 | 75 | 60 | 55 | ||||||||
18 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (dk_saba_sabaean_spearmen) Sabäische Speerkämpfer Es kann einige Kämpfe dauern, bis man den besten Platz gefunden hat, um eine Speerspitze zu versenken. |
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160 | 300 | 300 | 60 | 16 | 25 | 11 | 55 | 65 | 45 | 35 | ||||||||
Nahkampfkavallerie | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
19 |
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Ara_Camel_Spear) Kamelspeerkämpfer Kamele in Kombination mit Speeren sind in der Tat eine tödliche Verbindung. |
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80 | 420 | 400 | 90 | 28 | 25 | 25 | 50 | 25 | 85 | 40 | ||||||||
20 |
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Ara_Cav) Arabische Kavallerie Diese Krieger sind äußerst fähig, vor allen Dingen im Kampf gegen leicht ausgerüstete Feinde. |
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80 | 480 | 480 | 100 | 46 | 38 | 28 | 50 | 15 | 75 | 40 | ||||||||
21 |
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (dk_afr_desert_cavalry) Wüstenkavallerie Unnachgiebige Länder bringen verzweifelte Männer hervor. Die Wüste ist da keine Ausnahme. |
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80 | 450 | 450 | 90 | 45 | 25 | 35 | 52 | 15 | 75 | 35 | ||||||||
22 |
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (dk_ara_armoured_camel_spearmen) Gepanzerte Kamelspeerkämpfer Es ist schwer, eine Rüstung in der Hitze der Wüste zu tragen, doch es macht Speerschläge erträglicher. |
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80 | 740 | 740 | 150 | 44 | 25 | 30 | 52 | 45 | 90 | 55 | ||||||||
23 |
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (dk_saba_mer_himyar_cavalry) Himjar-Söldnerkavallerie Eine Tasche voller Silber verbessert eines jeden Mannes Moral. |
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80 | 800 | 600 | 300 | 40 | 25 | 34 | 35 | 70 | 80 | 50 | ||||||||
24 |
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (dk_saba_royal_marib_cavalry) Königliche Ma’rib-Kavallerie Das Pferd und die Kampfstärke eines Adligen sind selbstverständlich von allerbester Qualität. |
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80 | 1150 | 1150 | 230 | 52 | 29 | 42 | 63 | 65 | 100 | 65 | ||||||||
Geschosskavallerie | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
25 |
Kavallerie / Geschosskavallerie / (Ara_Camel_Archers) Kamelbogenschützen Diese Kamelreiter eignen sich durch ihre eigene Vorliebe und Ausbildung für schnelle Plündertaktiken. |
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80 | 450 | 450 | 90 | 35 | 125 | 6 | 15 | 16 | 24 | 8 | 15 | 10 | 85 | 35 | ||||
26 |
Kavallerie / Geschosskavallerie / (dk_saba_royal_camel_archers) Königliche Kamelbogenschützen Das Schnellen ihrer Pfeile im Wind ist das Letzte, was ihre Feinde hören. |
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80 | 680 | 680 | 135 | 35 | 125 | 6 | 15 | 22 | 35 | 16 | 16 | 45 | 100 | 55 | ||||
Schockkavallerie | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
27 |
Kavallerie / Schockkavallerie / (dk_ara_desert_heavy_lancers) Schwere Wüstenlanzenträger Diese harte, fast furchtlose Schockkavallerie wurde in der unbarmherzigen Wüste zum Krieg geboren. |
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80 | 840 | 840 | 170 | 44 | 25 | 72 | 20 | 40 | 95 | 50 | ||||||||
28 |
Kavallerie / Schockkavallerie / (dk_saba_camel_lancers) Kamellanzenträger Diese Lanzenträger können mit ihren Kamelen durch feindliche Linien brechen und mit dem Gestank der Tiere andere Kavallerien nervös machen. |
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80 | 470 | 470 | 95 | 24 | 25 | 44 | 16 | 20 | 85 | 40 | ||||||||
29 |
Kavallerie / Schockkavallerie / (dk_saba_marib_camel_cataphracts) Ma’rib-Kamel-Kataphrakten Gepanzert wie Schildkröten, mutig wie Löwen, mit Lanzen wie Wespenstiche... |
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80 | 1280 | 1280 | 250 | 48 | 25 | 75 | 22 | 110 | 105 | 65 | ||||||||
30 |
Kavallerie / Schockkavallerie / (dk_saba_sabaean_camel_cataphracts) Sabäische Kamel-Kataphrakten Ihre Rüstung macht diese Krieger nahezu unverwundbar und sie sind ein furchteinflößender Anblick. |
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80 | 1000 | 1000 | 200 | 42 | 25 | 68 | 20 | 90 | 100 | 60 | ||||||||
Streitwagen | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
31 |
Kavallerie / Streitwagen / (dk_ara_desert_chariots) Wüstenstreitwagen Richtig eingesetzte Streitwagen können die geordneten Ränge von Infanterie aufbrechen. |
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20 | 850 | 850 | 150 | 16 | 24 | 6 | 17 | 10 | 85 | 55 | ||||||||
Befestigte Artillerie | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
32 |
Belagerungsmaschine / Befestigte Artillerie / (Eas_Giant_Ballista) Östliche Riesenballiste Ihr Einfallsreichtum schafft grausame Maschinen, die sehr nützlich im Kampf sind. |
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40 | 730 | 730 | 150 | 210 | 550 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
33 |
Belagerungsmaschine / Befestigte Artillerie / (Eas_Scorpion_Bastion) Östliche Skorpionbastei Ein aufgespießter Mann wird den Ausgang einer Schlacht nicht anfechten. |
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40 | 490 | 490 | 100 | 120 | 400 | 8 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 35 | |||||
34 |
Belagerungsmaschine / Befestigte Artillerie / (Eas_Scorpion) Östlicher Skorpion (befestigt) Ein aufgespießter Mann wird den Ausgang einer Schlacht nicht anfechten. |
|||||||||||||||||
40 | 490 | 490 | 100 | 120 | 350 | 6 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
Feldartillerie | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
35 |
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Eas_Ballista_Bastion) Östliche Ballistenbastei Kann man einen Mann sehen, kann man ihn treffen. Kann man ihn treffen, kann man ihn töten. |
|||||||||||||||||
40 | 560 | 560 | 110 | 180 | 460 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 35 | |||||
36 |
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Eas_Ballista) Östliche Balliste Kann man einen Mann sehen, kann man ihn treffen. Kann man ihn treffen, kann man ihn töten. |
|||||||||||||||||
40 | 1560 | 560 | 110 | 180 | 420 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
37 |
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Eas_Cheiroballistra) Östlicher Skorpion Ein aufgespießter Mann wird den Ausgang einer Schlacht nicht anfechten. |
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40 | 520 | 520 | 100 | 120 | 350 | 6 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
38 |
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Eas_Large_Onager) Östlicher großer Onager Ein Blutbad ist nur der Anfang: Dem weisen Ziel fällt Wichtiges an einem anderen Ort ein. |
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40 | 1780 | 780 | 160 | 230 | 480 | 2 | 9 | 24 | 7 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
39 |
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Eas_Onager_Bastion) Östliche Onagerbastei Mit großen, auf den Feind geworfenen Steinen lässt sich so manches Argument im Kampf unterstreichen. |
|||||||||||||||||
40 | 580 | 580 | 120 | 200 | 400 | 4 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 35 | |||||
40 |
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Eas_Onager) Östlicher Onager Mit großen, auf den Feind geworfenen Steinen lässt sich so manches Argument im Kampf unterstreichen. |
|||||||||||||||||
40 | 1580 | 580 | 120 | 200 | 350 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
Admiral | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
41 |
Schweres Schiff / Nahkampfschiffe / (dk_nab_noble_sword_six) Angriffs-Hexere - Adelsschwertkämpfer Diese prachtvollen Schiffe sind sowohl furchteinflößend als auch sehr gefährlich. In der Wüste löst man viele Streitigkeiten mit dem Schwert. |
|||||||||||||||||
160 | 1260 | 1260 | 250 | 1281 | 5 | 45 | 34 | 22 | 60 | 45 | 60 | 65 | ||||||
42 |
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (dk_saba_archers_five_tower) Turm-Pentere - Sabäische Bogenschützen Dank des Turmes an Deck wird jeder Feind zum Ziel, das nach Belieben unter Beschuss genommen werden kann. Feinde werden immer gerne aus der Ferne getötet. |
|||||||||||||||||
140 | 1200 | 1200 | 240 | 1090 | 5 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 25 | ||
Nahkampfschiffe | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
43 |
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (dk_ara_desert_spear_two_fire_pots) Feuertopf-Diere - Wüstenspeerkämpfer Auf des Feindes Deck geworfene Feuertöpfe sind eine schreckliche Gefahr für hölzerne Schiffe! Der Speer mag zwar billig sein, kann aber dennoch teure Elitekavallerie zu Fall bringen. |
|||||||||||||||||
60 | 380 | 380 | 75 | 566 | 6 | 16 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 | ||||||
44 |
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (dk_ara_desert_spear_two) Angriffs-Diere - Wüstenspeerkämpfer Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen. Der Speer mag zwar billig sein, kann aber dennoch teure Elitekavallerie zu Fall bringen. |
|||||||||||||||||
60 | 330 | 330 | 65 | 566 | 6 | 16 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 | ||||||
45 |
Schweres Schiff / Nahkampfschiffe / (dk_nab_noble_sword_six) Angriffs-Hexere - Adelsschwertkämpfer Diese prachtvollen Schiffe sind sowohl furchteinflößend als auch sehr gefährlich. In der Wüste löst man viele Streitigkeiten mit dem Schwert. |
|||||||||||||||||
160 | 1260 | 1260 | 250 | 1281 | 5 | 45 | 34 | 22 | 60 | 45 | 60 | 65 | ||||||
Geschossschiffe | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
46 |
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Ara_Skirm_Thee) Geschoss-Trieren - Heerbannplänkler Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen. Die Wüstenfüchse kämpfen nur, wenn sie müssen. |
|||||||||||||||||
80 | 470 | 470 | 94 | 758 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | ||
47 |
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Ara_Skirm_Three_Scorpio) Skorpion-Triere - Heerbannplänkler Tödlich akkurate Pfeilschleudern geben dem Feind zu denken. Die Wüstenfüchse kämpfen nur, wenn sie müssen. |
|||||||||||||||||
80 | 710 | 710 | 142 | 758 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | ||
48 |
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (Ara_Tribes_One_Halfer) Überfall-Hemiolia - Stammeskrieger Diese schnellen, wendigen Schiffe eignen sich jedem Admiral als Kundschafter. Ein weiser Mann kämpft eher gegen die Wüste als gegen seine Gefährten. |
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80 | 250 | 250 | 50 | 467 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 5 | 24 | 3 | 12 | 10 | 40 | 20 | ||
49 |
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (Ara_Tribes_Two_Halfer) Verfolgungs-Trihemiolia - Stammeskrieger Schnelle und angemessen starke Verfolgungsschiffe, die gut geeignet sind, Piraten und anderen Seeabschaum zur Strecke zu bringen. Ein weiser Mann kämpft eher gegen die Wüste als gegen seine Gefährten. |
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100 | 240 | 240 | 48 | 650 | 7 | 32 | 80 | 7 | 7 | 5 | 24 | 3 | 12 | 10 | 40 | 20 | ||
50 |
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (dk_saba_archers_five_scorpio) Skorpion-Pentere - Sabäische Bogenschützen Tödlich akkurate Pfeilschleuderer geben diesen Schiffen ein erhebliches Tötungspotenzial. Feinde werden immer gerne aus der Ferne getötet. |
|||||||||||||||||
140 | 1160 | 1160 | 230 | 1090 | 5 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 25 | ||
51 |
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (dk_saba_archers_five_tower) Turm-Pentere - Sabäische Bogenschützen Dank des Turmes an Deck wird jeder Feind zum Ziel, das nach Belieben unter Beschuss genommen werden kann. Feinde werden immer gerne aus der Ferne getötet. |
|||||||||||||||||
140 | 1200 | 1200 | 240 | 1090 | 5 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 25 | ||
52 |
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (dk_saba_archers_five) Geschoss-Pentere - Sabäische Bogenschützen Bogenschützen können von den Decks auf viele Feinde herunterschießen und so großen Schaden anrichten. Feinde werden immer gerne aus der Ferne getötet. |
|||||||||||||||||
140 | 960 | 960 | 190 | 1090 | 5 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 25 | ||
Artillerieschiffe | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
53 |
Mittleres Schiff / Artillerieschiffe / (Eas_Ballista_Five) Leichte Artillerie-Pentere - Östliche Balliste (Schiff) Ballistenbolzen oder Steine sind mächtige Mittel zur Zerstörung des gegnerischen Widerstandswillens. Kann man einen Mann sehen, kann man ihn treffen. Kann man ihn treffen, kann man ihn töten. |
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40 | 630 | 630 | 126 | 1090 | 5 | 180 | 420 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||
54 |
Mittleres Schiff / Artillerieschiffe / (Eas_Onager_Five) Artillerie-Pentere - Östlicher Onager (Schiff) Von der Artillerie auf den Decks dieser Schiffe hagelt Zerstörung auf jeden Feind nieder. Mit großen, auf den Feind geworfenen Steinen lässt sich so manches Argument im Kampf unterstreichen. |
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40 | 750 | 750 | 150 | 1090 | 5 | 200 | 350 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 |