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Stammeskrieger SabaSaba Geschossinfanterie

Stammeskrieger

Ein weiser Mann kämpft eher gegen die Wüste als gegen seine Gefährten.

Die Arabische Halbinsel war nie ein Staat, sondern wurde von einem Netzwerk von Stämmen und mächtigen Familien besetzt. Die nomadischen Beduinen züchteten Schafe oder trieben in der Wüste Handel, während Bauern Oasen besiedelten. Kamele halfen nomadischen Stämmen dabei, ihre Macht auszuweiten, und die unterschiedlichen Stämme entwickelten verschiedene Kampfstile. Das Rückgrat einer jeden arabischen Armee blieb jedoch die Infanterie. Schleuderer ohne Rüstung stellten schnelle und effektive Plänkler dar, und die Araber waren stolz auf ihre Nahkampffähigkeiten. Traditionell kämpften sie eher als Plünderer und nicht als Eroberer. Solche Beutezüge, oder „Razzias“, brachten den Siegern nicht nur Ehre ein, sondern auch Vieh und Waren für den Stamm. Konflikte waren meist von kleinem Ausmaß und die Anzahl der Opfer wurde gering gehalten, denn ein kämpfender Rückzug gegen einen überlegenen Feind galt nicht als Schande. Nach der Eroberung Ägyptens musste Rom die Arabische Halbinsel überqueren, um seinen lukrativen Handel mit Indien zu sichern. Es gelang den Römern nie richtig, dieses Wüstenland zu erobern.

Stammeskrieger

Unit Name

Stammeskrieger

Main Unit Key

Ara_Tribes_People

Land Unit Key

Ara_Tribes_People

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

250

Rekrutierungskosten

250

Unterhaltskosten

50

Geschossschaden

32

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Genauigkeit

5

Reichweite

80

Reload

8

Schüsse pro Min.

7

Munition

7

Nahkampfangriff

5

Waffenschaden

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Grundnahkampfschaden

20

├ Zugefügter Nahkampfschaden

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

3

Nahkampfabwehr

12

├ Base Defence

12

├ Shield

none

└ Schildabwehr

0

Rüstung

10

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

10

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

40

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

0

Grundmoral

20

Fertigkeiten

No Ability

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken in Wald und Gebüsch
    Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Stammeskrieger
  • Kurze Reichweite
  • Hohe Feuerrate
  • Sehr hoher Schaden und Rüstungsdurchschlag
  • Sehr schwacher Nahkampf
  • Sehr schlechte Moral
Benötigt Gebäude
Stammeskrieger Lv. 0 Kleine Stadt
Kleine Stadt
(dk_all_city_1)
Level 0
Stadt
Stadt
(dk_all_city_2)
Level 1
Große Stadt
Große Stadt
(dk_all_city_3)
Level 2
Königliche Stadt
Königliche Stadt
(dk_all_city_4)
Level 3
Dorf (Bernsteinküste)
Dorf (Bernsteinküste)
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Level 0
Siedlung (Bernsteinsammler)
Siedlung (Bernsteinsammler)
(dk_minor_amber_2)
Level 1
Stadt (Bernsteinhändler)
Stadt (Bernsteinhändler)
(dk_minor_amber_3)
Level 2
Große Stadt (Bernsteinstraße)
Große Stadt (Bernsteinstraße)
(dk_minor_amber_4)
Level 3
Dorf (Glaswaren)
Dorf (Glaswaren)
(dk_minor_glass_1)
Level 0
Siedlung (Glasbläser)
Siedlung (Glasbläser)
(dk_minor_glass_2)
Level 1
Stadt (Glasmacher)
Stadt (Glasmacher)
(dk_minor_glass_3)
Level 2
Große Stadt (Meisterglasmacher)
Große Stadt (Meisterglasmacher)
(dk_minor_glass_4)
Level 3
Dorf (Goldmine)
Dorf (Goldmine)
(dk_minor_gold_1)
Level 0
Siedlung (Grabenmine)
Siedlung (Grabenmine)
(dk_minor_gold_2)
Level 1
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
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Level 2
Große Stadt (Waschrinne)
Große Stadt (Waschrinne)
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Level 3
Dorf (Getreidefelder)
Dorf (Getreidefelder)
(dk_minor_grain_1)
Level 0
Siedlung (Getreidehöfe)
Siedlung (Getreidehöfe)
(dk_minor_grain_2)
Level 1
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
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Level 2
Große Stadt (Getreidegut)
Große Stadt (Getreidegut)
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Level 3
Dorf (Pferdeausbilder)
Dorf (Pferdeausbilder)
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Level 0
Siedlung (Pferdezüchter)
Siedlung (Pferdezüchter)
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Level 1
Stadt (Meisterpferdezucht)
Stadt (Meisterpferdezucht)
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Level 2
Dorf (Eisenwerkstatt)
Dorf (Eisenwerkstatt)
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Level 0
Siedlung (Schildmacher)
Siedlung (Schildmacher)
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Level 1
Stadt (Rüstungsschmied)
Stadt (Rüstungsschmied)
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Level 2
Siedlung (Schmied)
Siedlung (Schmied)
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Level 1
Stadt (Waffenschmied)
Stadt (Waffenschmied)
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Level 2
Dorf (Bleimine)
Dorf (Bleimine)
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Level 0
Siedlung (Grabenmine)
Siedlung (Grabenmine)
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Level 1
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
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Level 2
Große Stadt (Waschrinne)
Große Stadt (Waschrinne)
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Level 3
Dorf (Gerberei)
Dorf (Gerberei)
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Level 0
Siedlung (Freiluftgerberei)
Siedlung (Freiluftgerberei)
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Level 1
Stadt (Lederwerkstatt)
Stadt (Lederwerkstatt)
(dk_minor_leather_3)
Level 2
Große Stadt (Meisterlederwerkstatt)
Große Stadt (Meisterlederwerkstatt)
(dk_minor_leather_4)
Level 3
Dorf (Holzfäller)
Dorf (Holzfäller)
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Level 0
Siedlung (Holzfällerlager)
Siedlung (Holzfällerlager)
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Level 1
Stadt (Holzlager)
Stadt (Holzlager)
(dk_minor_lumber_3)
Level 2
Große Stadt (Holzhändler)
Große Stadt (Holzhändler)
(dk_minor_lumber_4)
Level 3
Dorf (Marmorgrube)
Dorf (Marmorgrube)
(dk_minor_marble_1)
Level 0
Siedlung (Marmorsteinbruch)
Siedlung (Marmorsteinbruch)
(dk_minor_marble_2)
Level 1
Stadt (Marmorhauer)
Stadt (Marmorhauer)
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Level 2
Große Stadt (Marmorarchitekt)
Große Stadt (Marmorarchitekt)
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Level 3
Dorf (Olivenhain)
Dorf (Olivenhain)
(dk_minor_olive_1)
Level 0
Siedlung (Olivenpresse)
Siedlung (Olivenpresse)
(dk_minor_olive_2)
Level 1
Stadt (Mola Olearia)
Stadt (Mola Olearia)
(dk_minor_olive_3)
Level 2
Große Stadt (Olivenölhändler)
Große Stadt (Olivenölhändler)
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Level 3
Dorf (Purpurschneckenfarm)
Dorf (Purpurschneckenfarm)
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Level 0
Siedlung (Schneckenfässer)
Siedlung (Schneckenfässer)
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Level 1
Stadt (Färberei)
Stadt (Färberei)
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Level 2
Große Stadt (Meisterfärberei)
Große Stadt (Meisterfärberei)
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Level 3
Siedlung
Siedlung
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Level 0
Garnisonssiedlung
Garnisonssiedlung
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Level 1
Garnisonsstadt
Garnisonsstadt
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Level 2
Große Garnisonsstadt
Große Garnisonsstadt
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Level 3
Handelssiedlung
Handelssiedlung
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Level 1
Handelsstadt
Handelsstadt
(dk_minor_settlement_trade_3)
Level 2
Große Handelsstadt
Große Handelsstadt
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Level 3
Dorf (Seidenhändler)
Dorf (Seidenhändler)
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Level 0
Siedlung (Seidenkarawane)
Siedlung (Seidenkarawane)
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Level 1
Stadt (Seidenmarkt)
Stadt (Seidenmarkt)
(dk_minor_silk_3)
Level 2
Große Stadt (Seidenstraße)
Große Stadt (Seidenstraße)
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Level 3
Dorf (Weinberg)
Dorf (Weinberg)
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Level 0
Siedlung (Großer Weinberg)
Siedlung (Großer Weinberg)
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Level 1
Stadt (Winzer)
Stadt (Winzer)
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Level 2
Große Stadt (Meisterwinzerei)
Große Stadt (Meisterwinzerei)
(dk_minor_wine_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Stammeskrieger x 2 Kleine Stadt
Kleine Stadt
(dk_all_city_1)
Level 0
Stadt
Stadt
(dk_all_city_2)
Level 1
Große Stadt
Große Stadt
(dk_all_city_3)
Level 2
Königliche Stadt
Königliche Stadt
(dk_all_city_4)
Level 3
Dorf (Bernsteinküste)
Dorf (Bernsteinküste)
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Level 0
Siedlung (Bernsteinsammler)
Siedlung (Bernsteinsammler)
(dk_minor_amber_2)
Level 1
Stadt (Bernsteinhändler)
Stadt (Bernsteinhändler)
(dk_minor_amber_3)
Level 2
Große Stadt (Bernsteinstraße)
Große Stadt (Bernsteinstraße)
(dk_minor_amber_4)
Level 3
Dorf (Glaswaren)
Dorf (Glaswaren)
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Level 0
Siedlung (Glasbläser)
Siedlung (Glasbläser)
(dk_minor_glass_2)
Level 1
Stadt (Glasmacher)
Stadt (Glasmacher)
(dk_minor_glass_3)
Level 2
Große Stadt (Meisterglasmacher)
Große Stadt (Meisterglasmacher)
(dk_minor_glass_4)
Level 3
Dorf (Goldmine)
Dorf (Goldmine)
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Level 0
Siedlung (Grabenmine)
Siedlung (Grabenmine)
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Level 1
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
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Level 2
Große Stadt (Waschrinne)
Große Stadt (Waschrinne)
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Level 3
Dorf (Getreidefelder)
Dorf (Getreidefelder)
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Siedlung (Getreidehöfe)
Siedlung (Getreidehöfe)
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Level 1
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
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Level 2
Große Stadt (Getreidegut)
Große Stadt (Getreidegut)
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Level 3
Dorf (Pferdeausbilder)
Dorf (Pferdeausbilder)
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Siedlung (Pferdezüchter)
Siedlung (Pferdezüchter)
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Level 1
Stadt (Meisterpferdezucht)
Stadt (Meisterpferdezucht)
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Level 2
Dorf (Eisenwerkstatt)
Dorf (Eisenwerkstatt)
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Level 0
Siedlung (Schildmacher)
Siedlung (Schildmacher)
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Level 1
Stadt (Rüstungsschmied)
Stadt (Rüstungsschmied)
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Level 2
Siedlung (Schmied)
Siedlung (Schmied)
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Stadt (Waffenschmied)
Stadt (Waffenschmied)
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Level 2
Dorf (Bleimine)
Dorf (Bleimine)
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Level 0
Siedlung (Grabenmine)
Siedlung (Grabenmine)
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Level 1
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
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Level 2
Große Stadt (Waschrinne)
Große Stadt (Waschrinne)
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Level 3
Dorf (Gerberei)
Dorf (Gerberei)
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Level 0
Siedlung (Freiluftgerberei)
Siedlung (Freiluftgerberei)
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Level 1
Stadt (Lederwerkstatt)
Stadt (Lederwerkstatt)
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Große Stadt (Meisterlederwerkstatt)
Große Stadt (Meisterlederwerkstatt)
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Level 3
Dorf (Holzfäller)
Dorf (Holzfäller)
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Level 0
Siedlung (Holzfällerlager)
Siedlung (Holzfällerlager)
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Level 1
Stadt (Holzlager)
Stadt (Holzlager)
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Level 2
Große Stadt (Holzhändler)
Große Stadt (Holzhändler)
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Level 3
Dorf (Marmorgrube)
Dorf (Marmorgrube)
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Level 0
Siedlung (Marmorsteinbruch)
Siedlung (Marmorsteinbruch)
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Level 1
Stadt (Marmorhauer)
Stadt (Marmorhauer)
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Level 2
Große Stadt (Marmorarchitekt)
Große Stadt (Marmorarchitekt)
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Level 3
Dorf (Olivenhain)
Dorf (Olivenhain)
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Level 0
Siedlung (Olivenpresse)
Siedlung (Olivenpresse)
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Level 1
Stadt (Mola Olearia)
Stadt (Mola Olearia)
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Level 2
Große Stadt (Olivenölhändler)
Große Stadt (Olivenölhändler)
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Level 3
Dorf (Purpurschneckenfarm)
Dorf (Purpurschneckenfarm)
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Level 0
Siedlung (Schneckenfässer)
Siedlung (Schneckenfässer)
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Level 1
Stadt (Färberei)
Stadt (Färberei)
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Level 2
Große Stadt (Meisterfärberei)
Große Stadt (Meisterfärberei)
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Level 3
Siedlung
Siedlung
(dk_minor_settlement_1)
Level 0
Handelssiedlung
Handelssiedlung
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Level 1
Handelsstadt
Handelsstadt
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Level 2
Große Handelsstadt
Große Handelsstadt
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Level 3
Dorf (Seidenhändler)
Dorf (Seidenhändler)
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Level 0
Siedlung (Seidenkarawane)
Siedlung (Seidenkarawane)
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Level 1
Stadt (Seidenmarkt)
Stadt (Seidenmarkt)
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Level 2
Große Stadt (Seidenstraße)
Große Stadt (Seidenstraße)
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Level 3
Dorf (Weinberg)
Dorf (Weinberg)
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Level 0
Siedlung (Großer Weinberg)
Siedlung (Großer Weinberg)
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Level 1
Stadt (Winzer)
Stadt (Winzer)
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Level 2
Große Stadt (Meisterwinzerei)
Große Stadt (Meisterwinzerei)
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Level 3
Dorf (Gewürzlager)
Dorf (Gewürzlager)
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Level 0
Siedlung (Großes Gewürzlager)
Siedlung (Großes Gewürzlager)
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Level 1
Ortschaft (Gewürzproduzent)
Ortschaft (Gewürzproduzent)
(east_spice_3)
Level 2
Große Ortschaft (Meisterhafter Gewürzproduzent)
Große Ortschaft (Meisterhafter Gewürzproduzent)
(east_spice_4)
Level 3