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General
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
24 Afrikanische Kriegselefanten
Elefanten / Elefanten / (Afr_War_Elephants)
Afrikanische Kriegselefanten
Große, einschüchternde Kreaturen, die auf den Feind zustürmen und ihn zertrampeln.
24 1600 1600 200 64 60 44 24 30 910 65
2
40 Leibwache des Generals
Kavallerie / Kommando / (Car_General)
Leibwache des Generals
Ein großer General weiß, wann er an der Front marschieren muss.
40 460 460 90 23 29 20 56 90 95 55
Kommando
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3
40 Leibwache des Generals
Kavallerie / Kommando / (Car_General)
Leibwache des Generals
Ein großer General weiß, wann er an der Front marschieren muss.
40 460 460 90 23 29 20 56 90 95 55
Nahkampfinfanterie
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4
160 Libysche Infanterie
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Car_Libyan_Infantry)
Libysche Infanterie
Im Namen Karthagos zu den Waffen greifen und Herd und Heimat verteidigen.
160 720 720 130 41 36 18 51 75 60 55
5
120 Mob
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (Car_Mob)
Mob
Mit Rüstung und Waffen kann auch das gemeine Volk im Kampf helfen.
120 40 40 10 5 24 3 12 10 40 20
Geschossinfanterie
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6
120 Libysche Speerträger
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Car_Libyan_Javelin)
Libysche Speerträger
Mit Wurfspeeren bewaffnete Plänkler können den Feind belästigen, ehe sie dem Hauptgefecht beitreten.
120 330 330 80 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
7
120 Libysche Peltasten
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Car_Libyan_Peltasts)
Libysche Peltasten
Es erfordert Können, zu plänkeln und hart zu kämpfen.
120 440 440 90 32 80 7 7 26 24 10 44 65 50 45
Pikeninfanterie
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8
160 Africanische Pikeniere
Nahkampfinfanterie / Pikeninfanterie / (Car_African_Pike)
Africanische Pikeniere
Die bewaffneten Pikeniere bilden eine starke Phalanx, die Feinde zurückdrängen kann.
160 700 700 130 38 24 10 25 70 55 55
Speerinfanterie
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9
160 Bürgerwehr
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Car_Citizen_Militia)
Bürgerwehr
Diese bewaffneten Bürger geben ihr Bestes, sie brauchen jedoch die Unterstützung ausgebildeter Krieger.
160 280 280 80 15 25 15 47 80 45 45
10
160 Karthagische Hopliten
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Car_Hoplites)
Karthagische Hopliten
Die Söhne Karthagos sind es wert, den Namen „Hopliten“ zu tragen.
160 620 620 120 36 29 20 51 80 60 55
11
160 Späte karthagische Hopliten
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Car_Late_Hoplites)
Späte karthagische Hopliten
Es ist eine Ehre für die Söhne Karthagos, gemeinsam unter Brüdern in der Phalanx zu kämpfen.
160 650 650 120 36 29 20 51 85 60 55
12
160 Späte libysche Hopliten
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Car_Late_Libyan_Hoplites)
Späte libysche Hopliten
Im Vorrücken einer Phalanx liegt eine Disziplin, die niedere Männer nicht verstehen.
160 300 300 90 24 20 20 39 80 45 45
13
160 Libysche Hopliten
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Car_Libyan_Hoplites)
Libysche Hopliten
Seine Heimat zu verteidigen ist ehrbar und hat viel Tradition.
160 270 270 80 24 20 20 39 55 45 45
14
160 Heilige Schar
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Car_Sacred_Band)
Heilige Schar
Die besten und mutigsten Krieger Karthagos werden zu Hopliten ausgebildet.
160 1170 1170 200 42 29 22 59 105 65 70
Nahkampfkavallerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
15
80 Karthagische Kavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Car_Cav)
Karthagische Kavallerie
Diese hervorragenden Reiter können feindliche Linien durchstoßen und für hohe Opferzahlen sorgen.
80 610 610 120 41 25 34 34 65 75 55
Schockkavallerie
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16
80 Adelskavallerie
Kavallerie / Schockkavallerie / (Car_Noble_Cav)
Adelskavallerie
Diese Männer sind die soziale Elite Karthagos und können mit ihrem mächtigen Sturmangriff gegnerische Linien durchbrechen.
80 1020 1020 190 37 25 63 14 60 100 65
Elefanten
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17
12 Afrikanische Elefanten
Elefanten / Elefanten / (Afr_Elephants)
Afrikanische Elefanten
Diese kräftigen Tiere durchbrechen feindliche Linien mit immenser Wucht.
12 1400 1400 180 54 60 24 21 30 905 55
18
24 Afrikanische Kriegselefanten
Elefanten / Elefanten / (Afr_War_Elephants)
Afrikanische Kriegselefanten
Große, einschüchternde Kreaturen, die auf den Feind zustürmen und ihn zertrampeln.
24 1600 1600 200 64 60 44 24 30 910 65
Befestigte Artillerie
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19
40 Karthagische Riesenballiste
Belagerungsmaschine / Befestigte Artillerie / (Car_Giant_Ballista)
Karthagische Riesenballiste
Berührt jemanden in weiter Ferne. Mit einem riesigen Bolzen. Mitten durchs Brustbein!
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 10 45 40
20
40 Karthagische Polybolos
Belagerungsmaschine / Befestigte Artillerie / (Car_Polybolos)
Karthagische Polybolos
Der Polybolos gibt Männern die Chance, es den Göttern in Sachen Grausamkeit gleich zu tun.
40 620 620 120 85 260 13 9 24 7 14 10 45 40
21
40 Karthagische Skorpionbastei
Belagerungsmaschine / Befestigte Artillerie / (Car_Scorpion_Bastion)
Karthagische Skorpionbastei
Ein Bolzen mit Stahlspitze kann Baal Hammons Unmut über große Distanzen hinweg verkünden.
40 490 490 100 120 400 8 9 24 6 14 10 40 40
22
40 Karthagischer Skorpion (befestigt)
Belagerungsmaschine / Befestigte Artillerie / (Car_Scorpion)
Karthagischer Skorpion (befestigt)
Ein Bolzen mit Stahlspitze kann Baal Hammons Unmut über große Distanzen hinweg verkünden.
40 490 490 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 40
Feldartillerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
23
40 Karthagische Ballistenbastei
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Car_Ballista_Bastion)
Karthagische Ballistenbastei
Gibt es eine bessere Art, die Feinde Baal Hammons niederzustrecken?
40 560 560 110 180 460 3 9 24 6 14 10 40 40
24
40 Karthagische Balliste
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Car_Ballista)
Karthagische Balliste
Gibt es eine bessere Art, die Feinde Baal Hammons niederzustrecken?
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 10 45 40
25
40 Karthagischer Skorpion
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Car_Cheiroballistra)
Karthagischer Skorpion
Ein Bolzen mit Stahlspitze kann Baal Hammons Unmut über große Distanzen hinweg verkünden.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 40
26
40 Karthagischer schwerer Onager
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Car_Large_Onager)
Karthagischer schwerer Onager
Artillerie gibt den wahrhaft Treuen die Fäuste Baal Hammons.
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 10 45 40
27
40 Karthagische Onagerbastei
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Car_Onager_Bastion)
Karthagische Onagerbastei
Mauern bieten geringen Schutz vor dem Ausschlagen eines Wildesels!
40 580 580 120 200 400 4 9 24 6 14 10 40 40
28
40 Karthagischer Onager
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Car_Onager)
Karthagischer Onager
Mauern bieten geringen Schutz vor dem Ausschlagen eines Wildesels!
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 40
29
40 Schlangentopf-Balliste
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Car_Snake_Pot_Ballista)
Schlangentopf-Balliste
Nichts versetzt die Herzen der Feinde mehr in Furcht als ein fliegender Topf voller giftiger Schlangen.
40 1560 560 110 30 420 3 9 24 6 14 10 45 40
Admiral
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
30
120 Angriffs-Tetrere - Karthagische Hopliten
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Car_Hoplites_Four)
Angriffs-Tetrere - Karthagische Hopliten
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Die Söhne Karthagos sind es wert, den Namen „Hopliten“ zu tragen.

120 760 760 152 825 6 36 29 20 51 80 60 55
31
140 Turm-Pentere - Libysche Speerträger
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Car_Javelin_Five_Lft_Bow)
Turm-Pentere - Libysche Speerträger
Dank des Turmes an Deck wird jeder Feind zum Ziel, das nach Belieben unter Beschuss genommen werden kann.

Mit Wurfspeeren bewaffnete Plänkler können den Feind belästigen, ehe sie dem Hauptgefecht beitreten.

140 930 930 186 1020 5 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
32
180 Schwere Turm-Heptere - Libysche Speerträger
Schweres Schiff / Geschossschiffe / (Car_Javelin_Seven_Scorpio_Hft)
Schwere Turm-Heptere - Libysche Speerträger
Die bedrohlichen Türme auf diesen mächtigen Kriegsschiffen sollten dem Feind als Warnung dienen!

Mit Wurfspeeren bewaffnete Plänkler können den Feind belästigen, ehe sie dem Hauptgefecht beitreten.

180 1410 1410 282 1617 5 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
33
120 Angriffs-Tetrere - Späte karthagische Hopliten
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Car_Late_Hoplites_Four)
Angriffs-Tetrere - Späte karthagische Hopliten
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Es ist eine Ehre für die Söhne Karthagos, gemeinsam unter Brüdern in der Phalanx zu kämpfen.

120 780 780 156 825 6 36 29 20 51 85 60 55
Nahkampfschiffe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
34
120 Angriffs-Tetrere - Karthagische Hopliten
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Car_Hoplites_Four)
Angriffs-Tetrere - Karthagische Hopliten
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Die Söhne Karthagos sind es wert, den Namen „Hopliten“ zu tragen.

120 760 760 152 825 6 36 29 20 51 80 60 55
35
60 Feuertopf-Diere - Libysche Hopliten
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Car_Hoplites_Two_Fire_Pots)
Feuertopf-Diere - Libysche Hopliten
Auf des Feindes Deck geworfene Feuertöpfe sind eine schreckliche Gefahr für hölzerne Schiffe!

Seine Heimat zu verteidigen ist ehrbar und hat viel Tradition.

60 480 480 96 501 6 24 20 20 39 55 45 45
36
60 Angriffs-Diere - Libysche Hopliten
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Car_Hoplites_Two)
Angriffs-Diere - Libysche Hopliten
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Seine Heimat zu verteidigen ist ehrbar und hat viel Tradition.

60 430 430 86 501 6 24 20 20 39 55 45 45
37
120 Angriffs-Tetrere - Späte karthagische Hopliten
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Car_Late_Hoplites_Four)
Angriffs-Tetrere - Späte karthagische Hopliten
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Es ist eine Ehre für die Söhne Karthagos, gemeinsam unter Brüdern in der Phalanx zu kämpfen.

120 780 780 156 825 6 36 29 20 51 85 60 55
38
60 Feuertopf-Diere - Späte libysche Hopliten
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Car_Late_Hoplites_Two_Fire_Pots)
Feuertopf-Diere - Späte libysche Hopliten
Auf des Feindes Deck geworfene Feuertöpfe sind eine schreckliche Gefahr für hölzerne Schiffe!

Im Vorrücken einer Phalanx liegt eine Disziplin, die niedere Männer nicht verstehen.

60 500 500 100 501 6 24 20 20 39 80 45 45
39
60 Angriffs-Diere - Späte libysche Hopliten
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Car_Late_Hoplites_Two)
Angriffs-Diere - Späte libysche Hopliten
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Im Vorrücken einer Phalanx liegt eine Disziplin, die niedere Männer nicht verstehen.

60 450 450 90 501 6 24 20 20 39 80 45 45
40
160 Angriffs-Hexere - Heilige Schar
Schweres Schiff / Nahkampfschiffe / (Car_Sacred_Band_Six)
Angriffs-Hexere - Heilige Schar
Diese prachtvollen Schiffe sind sowohl furchteinflößend als auch sehr gefährlich.

Die besten und mutigsten Krieger Karthagos werden zu Hopliten ausgebildet.

160 1260 1260 252 1046 5 42 29 22 59 105 65 70
Geschossschiffe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
41
140 Skorpion-Pentere - Libysche Speerträger
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Car_Javelin_Five_Dbl_scorpio)
Skorpion-Pentere - Libysche Speerträger
Tödlich akkurate Pfeilschleuderer geben diesen Schiffen ein erhebliches Tötungspotenzial.

Mit Wurfspeeren bewaffnete Plänkler können den Feind belästigen, ehe sie dem Hauptgefecht beitreten.

140 930 930 186 1020 5 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
42
140 Turm-Pentere - Libysche Speerträger
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Car_Javelin_Five_Lft_Bow)
Turm-Pentere - Libysche Speerträger
Dank des Turmes an Deck wird jeder Feind zum Ziel, das nach Belieben unter Beschuss genommen werden kann.

Mit Wurfspeeren bewaffnete Plänkler können den Feind belästigen, ehe sie dem Hauptgefecht beitreten.

140 930 930 186 1020 5 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
43
140 Geschoss-Pentere - Libysche Speerträger
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Car_Javelin_Five)
Geschoss-Pentere - Libysche Speerträger
Bogenschützen können von den Decks auf viele Feinde herunterschießen und so großen Schaden anrichten.

Mit Wurfspeeren bewaffnete Plänkler können den Feind belästigen, ehe sie dem Hauptgefecht beitreten.

140 730 730 146 1020 5 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
44
80 Überfall-Hemiolia - Libysche Speerträger
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (Car_Javelin_One_Halfer)
Überfall-Hemiolia - Libysche Speerträger
Diese schnellen, wendigen Schiffe eignen sich jedem Admiral als Kundschafter.

Mit Wurfspeeren bewaffnete Plänkler können den Feind belästigen, ehe sie dem Hauptgefecht beitreten.

80 350 350 70 402 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
45
180 Schwere Turm-Heptere - Libysche Speerträger
Schweres Schiff / Geschossschiffe / (Car_Javelin_Seven_Scorpio_Hft)
Schwere Turm-Heptere - Libysche Speerträger
Die bedrohlichen Türme auf diesen mächtigen Kriegsschiffen sollten dem Feind als Warnung dienen!

Mit Wurfspeeren bewaffnete Plänkler können den Feind belästigen, ehe sie dem Hauptgefecht beitreten.

180 1410 1410 282 1617 5 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
46
180 Schwere Artillerie-Heptere - Libysche Speerträger
Schweres Schiff / Geschossschiffe / (Car_Javelin_Seven)
Schwere Artillerie-Heptere - Libysche Speerträger
Diese gewaltigen Schiffe machen die Herzen ihrer Besatzung hart wie Stahl und erfüllen die der Feinde mit Angst.

Mit Wurfspeeren bewaffnete Plänkler können den Feind belästigen, ehe sie dem Hauptgefecht beitreten.

180 1110 1110 222 1617 5 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
47
80 Skorpion-Triere - Libysche Speerträger
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Car_Javelin_Three_Scorpio)
Skorpion-Triere - Libysche Speerträger
Tödlich akkurate Pfeilschleudern geben dem Feind zu denken.

Mit Wurfspeeren bewaffnete Plänkler können den Feind belästigen, ehe sie dem Hauptgefecht beitreten.

80 570 570 114 693 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
48
80 Geschoss-Trieren - Libysche Speerträger
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Car_Javelin_Three)
Geschoss-Trieren - Libysche Speerträger
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Mit Wurfspeeren bewaffnete Plänkler können den Feind belästigen, ehe sie dem Hauptgefecht beitreten.

80 470 470 94 693 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
49
100 Verfolgungs-Trihemiolia - Libysche Speerträger
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (Car_Javelin_Two_Halfer)
Verfolgungs-Trihemiolia - Libysche Speerträger
Schnelle und angemessen starke Verfolgungsschiffe, die gut geeignet sind, Piraten und anderen Seeabschaum zur Strecke zu bringen.

Mit Wurfspeeren bewaffnete Plänkler können den Feind belästigen, ehe sie dem Hauptgefecht beitreten.

100 470 470 94 585 7 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
Artillerieschiffe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
50
40 Leichte Artillerie-Pentere - Karthagische Balliste (Schiff)
Mittleres Schiff / Artillerieschiffe / (Car_Ballista_Five)
Leichte Artillerie-Pentere - Karthagische Balliste (Schiff)
Ballistenbolzen oder Steine sind mächtige Mittel zur Zerstörung des gegnerischen Widerstandswillens.

Gibt es eine bessere Art, die Feinde Baal Hammons niederzustrecken?

40 640 640 128 1020 5 180 420 2 9 24 6 14 10 45 40
51
40 Artillerie-Pentere - Karthagischer Onager (Schiff)
Mittleres Schiff / Artillerieschiffe / (Car_Onager_Five)
Artillerie-Pentere - Karthagischer Onager (Schiff)
Von der Artillerie auf den Decks dieser Schiffe hagelt Zerstörung auf jeden Feind nieder.

Mauern bieten geringen Schutz vor dem Ausschlagen eines Wildesels!

40 760 760 152 1020 5 200 350 2 9 24 6 14 10 45 40