
Unità
- Generale (2)
- Fanteria corpo a corpo (3)
- Fanteria da tiro (5)
- Fanteria con lancia (2)
- Cavalleria corpo a corpo (3)
- Cavalleria da tiro (5)
- Cavalleria d’assalto (3)
- Elefante (1)
- Artiglieria fissa (3)
- Artiglieria da campo (7)
- Ammiraglio (2)
- Nave da combattimento ravvicinato (5)
- Nave da tiro (7)
- Nave da artiglieria (2)
Generale | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Eas_Noble_Horse_Archers) Arcieri nobili a cavallo Esiste un’arte del tirare con l’arco in sella a un cavallo, sia in battaglia che a caccia. |
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80 | 880 | 880 | 150 | 35 | 125 | 7 | 15 | 39 | 34 | 22 | 19 | 90 | 95 | 55 | ||||
2 |
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (Eas_Royal_Cataphracts) Catafratti reali Corazzati come tartarughe, coraggiosi come leoni, con lance come il pungiglione di una vespa… |
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80 | 1450 | 1450 | 200 | 50 | 27 | 76 | 23 | 110 | 120 | 65 | ||||||||
Fanteria corpo a corpo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
3 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Eas_Hillmen) Uomini delle colline A digiuno di educazione bellica, questi uomini delle colline sono combattenti astuti se utilizzati correttamente. |
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160 | 220 | 220 | 70 | 25 | 26 | 12 | 36 | 15 | 45 | 35 | ||||||||
4 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Eas_Mob) Folla È semplice aizzare la folla, ma il suo coraggio e l’impegno in battaglia è molto volubile. |
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120 | 40 | 30 | 5 | 5 | 24 | 3 | 12 | 10 | 40 | 20 | ||||||||
5 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Eas_Par_Sword) Spadaccini parti Dopo che i loro giavellotti hanno colpito, questi Parti sono in grado di finire gli eventuali sopravvissuti. |
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160 | 730 | 730 | 130 | 36 | 34 | 19 | 59 | 75 | 55 | 60 | ||||||||
Fanteria da tiro | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
6 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Eas_Elite_Persian_Archers) Arcieri persiani d’élite L’arco e la lancia rendono l’uomo che le brandisce doppiamente pericoloso. |
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120 | 530 | 530 | 100 | 35 | 150 | 6 | 15 | 28 | 20 | 18 | 32 | 15 | 55 | 50 | ||||
7 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Eas_Javelinmen) Giavellottisti orientali Questi schermagliatori ostacolano la linea nemica con i giavellotti, coprendo i loro compagni durante il combattimento. |
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120 | 370 | 370 | 80 | 41 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | ||||
8 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Eas_Parthian_Foot_Archers) Arcieri parti a piedi Qualsiasi cosa veda un arciere parto, di certo è in grado di sparargli. |
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120 | 400 | 400 | 80 | 40 | 150 | 6 | 15 | 9 | 24 | 4 | 13 | 10 | 50 | 35 | ||||
9 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Eas_Persian_Light_Archers) Arcieri leggeri persiani Gli arcieri vanno tenuti in considerazione per la loro abilità di abbattere un nemico distante. |
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120 | 360 | 360 | 80 | 35 | 150 | 6 | 15 | 9 | 24 | 4 | 13 | 10 | 50 | 30 | ||||
10 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Eas_Slingers) Frombolieri orientali Anche i giganti possono essere umiliati dai veloci frombolieri. |
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120 | 380 | 380 | 80 | 23 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | ||||
Fanteria con lancia | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
11 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Eas_Persian_Hoplites) Opliti persiani Dai Greci si può copiare la funzione dell’oplite, ma non la “libertà” di questo popolo, che indebolisce l’uomo... |
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160 | 440 | 440 | 90 | 22 | 25 | 20 | 49 | 75 | 50 | 40 | ||||||||
12 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Eas_Spear) Lancieri orientali Dei lancieri a buon mercato non sono necessariamente dei lancieri scarsi. |
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160 | 180 | 180 | 50 | 13 | 25 | 11 | 34 | 45 | 45 | 25 | ||||||||
Cavalleria corpo a corpo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
13 |
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Ara_Camel_Spear) Lancieri a cammello In coppia con i cammelli, le lance possono essere estremamente letali. |
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80 | 420 | 400 | 90 | 28 | 25 | 25 | 50 | 25 | 85 | 40 | ||||||||
14 |
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Eas_Median_Cav) Cavalleria della Media Questi cavalieri sono in grado di farsi valere negli scontri corpo a corpo. |
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80 | 620 | 620 | 120 | 40 | 25 | 34 | 35 | 70 | 80 | 50 | ||||||||
15 |
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (Eas_Noble_Blood_Cav) Cavalleria di sangue nobile Questi cavalieri armati di lancia sono bravi nel corpo a corpo, il che li rende valide truppe d’attacco. |
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80 | 750 | 750 | 130 | 46 | 25 | 34 | 35 | 70 | 90 | 55 | ||||||||
Cavalleria da tiro | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
16 |
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Ara_Camel_Archers) Arcieri a cammello Questi uomini a cammello sono molto adatti, per inclinazione e addestramento, alle tattiche d’assalto toccata e fuga. |
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80 | 450 | 450 | 90 | 35 | 125 | 6 | 15 | 16 | 24 | 8 | 15 | 10 | 85 | 35 | ||||
17 |
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Eas_Armour_Horse_Archers) Arcieri corazzati a cavallo Un agile arciere a cavallo non può essere più felice quanto nel momento in cui ha abbondanza di bersagli da colpire. |
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80 | 640 | 640 | 120 | 35 | 125 | 6 | 15 | 36 | 24 | 14 | 13 | 40 | 80 | 45 | ||||
18 |
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Eas_Horse_Skirm) Schermagliatori a cavallo Questi cavalieri sono schermagliatori utili e agili, ben in grado di tormentare il nemico. |
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80 | 390 | 390 | 80 | 41 | 80 | 7 | 7 | 9 | 24 | 4 | 38 | 15 | 70 | 30 | ||||
19 |
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Eas_Noble_Horse_Archers) Arcieri nobili a cavallo Esiste un’arte del tirare con l’arco in sella a un cavallo, sia in battaglia che a caccia. |
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80 | 880 | 880 | 150 | 35 | 125 | 7 | 15 | 39 | 34 | 22 | 19 | 90 | 95 | 55 | ||||
20 |
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Eas_Parthian_Horse_Archers) Arcieri parti a cavallo A un arciere parto bastano un arco e un occhio solo, e sarà ancora in grado di fare conquiste. |
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80 | 430 | 430 | 90 | 40 | 125 | 6 | 15 | 10 | 24 | 4 | 13 | 10 | 75 | 40 | ||||
Cavalleria d’assalto | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
21 |
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (Eas_Camel_Cataphracts) Catafratti a cammello Questi lancieri in sella ai cammelli sono in grado di rompere le linee nemiche e disturbare la cavalleria nemica col proprio puzzo! |
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80 | 1160 | 1160 | 190 | 44 | 25 | 71 | 19 | 90 | 100 | 65 | ||||||||
22 |
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (Eas_Cataphracts) Catafratti orientali Quasi invulnerabili nella propria armatura, questi guerrieri sono terribili alla vista. |
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80 | 1060 | 1060 | 180 | 40 | 25 | 67 | 17 | 90 | 115 | 60 | ||||||||
23 |
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (Eas_Royal_Cataphracts) Catafratti reali Corazzati come tartarughe, coraggiosi come leoni, con lance come il pungiglione di una vespa… |
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80 | 1450 | 1450 | 200 | 50 | 27 | 76 | 23 | 110 | 120 | 65 | ||||||||
Elefante | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
24 |
Elefanti / Elefante / (Ind_War_Elephants) Elefanti indiani da guerra Gli elefanti da guerra sono un’orda bestiale sguinzagliata contro gli sprovveduti. |
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24 | 1500 | 1500 | 200 | 34 | 60 | 28 | 20 | 30 | 1005 | 40 | ||||||||
Artiglieria fissa | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
25 |
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Eas_Giant_Ballista) Balista gigante orientale La mente creativa sa approfittare pienamente delle crudeli macchine da guerra. |
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40 | 730 | 730 | 150 | 210 | 550 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
26 |
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Eas_Scorpion_Bastion) Scorpione da bastione orientale È difficile che un uomo trafitto possa influire sull’esito di una disputa. |
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40 | 490 | 490 | 100 | 120 | 400 | 8 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 35 | |||||
27 |
Macchina d’assedio / Artiglieria fissa / (Eas_Scorpion) Scorpione orientale (fisso) È difficile che un uomo trafitto possa influire sull’esito di una disputa. |
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40 | 490 | 490 | 100 | 120 | 350 | 6 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
Artiglieria da campo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
28 |
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Eas_Ballista_Bastion) Balista da bastione orientale Se un uomo può essere visto, allora può essere colpito. Se può essere colpito, può essere anche ucciso. |
|||||||||||||||||
40 | 560 | 560 | 110 | 180 | 460 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 35 | |||||
29 |
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Eas_Ballista) Balista orientale Se un uomo può essere visto, allora può essere colpito. Se può essere colpito, può essere anche ucciso. |
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40 | 1560 | 560 | 110 | 180 | 420 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
30 |
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Eas_Cheiroballistra) Scorpione orientale È difficile che un uomo trafitto possa influire sull’esito di una disputa. |
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40 | 520 | 520 | 100 | 120 | 350 | 6 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
31 |
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Eas_Large_Onager) Onagro grande orientale La carneficina è solo l’inizio: gli obiettivi saggi si troveranno qualcos’altro da fare altrove. |
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40 | 1780 | 780 | 160 | 230 | 480 | 2 | 9 | 24 | 7 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
32 |
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Eas_Onager_Bastion) Onagro da bastione orientale Le rocce grandi e pesanti, scagliate contro il nemico, rappresentano un ottimo argomento in battaglia. |
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40 | 580 | 580 | 120 | 200 | 400 | 4 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 40 | 35 | |||||
33 |
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Eas_Onager) Onagro orientale Le rocce grandi e pesanti, scagliate contro il nemico, rappresentano un ottimo argomento in battaglia. |
|||||||||||||||||
40 | 1580 | 580 | 120 | 200 | 350 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
34 |
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (Eas_Scorpion_Pot_Ballista) Balista lanciascorpioni Un pungiglione nella coda può rivelarsi una sorpresa particolarmente sgradevole per i tuoi nemici. |
|||||||||||||||||
40 | 1560 | 560 | 110 | 30 | 420 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||||
Ammiraglio | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
35 |
Nave media / Nave da artiglieria / (Eas_Ballista_Five) Pentere d’artiglieria leggera - Balista orientale (nave) I proiettili o le pietre della balista sono uno strumento potente per distruggere la volontà di resistere del nemico. Se un uomo può essere visto, allora può essere colpito. Se può essere colpito, può essere anche ucciso. |
|||||||||||||||||
40 | 630 | 630 | 126 | 1090 | 5 | 180 | 420 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||
36 |
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (Eas_Elite_Archers_Six_Lft_Aft) Esere con torre - Uomini delle colline Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà. A digiuno di educazione bellica, questi uomini delle colline sono combattenti astuti se utilizzati correttamente. |
|||||||||||||||||
160 | 1360 | 1360 | 272 | 1281 | 5 | 25 | 26 | 12 | 36 | 15 | 45 | 35 | ||||||
Nave da combattimento ravvicinato | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
37 |
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (Eas_Elite_Archers_Six_Lft_Aft) Esere con torre - Uomini delle colline Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà. A digiuno di educazione bellica, questi uomini delle colline sono combattenti astuti se utilizzati correttamente. |
|||||||||||||||||
160 | 1360 | 1360 | 272 | 1281 | 5 | 25 | 26 | 12 | 36 | 15 | 45 | 35 | ||||||
38 |
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (Eas_Elite_Archers_Six) Esere d’assalto - Uomini delle colline Queste enormi navi sono sia temibili che pericolose. A digiuno di educazione bellica, questi uomini delle colline sono combattenti astuti se utilizzati correttamente. |
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160 | 1290 | 1290 | 258 | 1281 | 5 | 25 | 26 | 12 | 36 | 15 | 45 | 35 | ||||||
39 |
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Eas_Hillmen_Four) Tetrere d’assalto - Uomini delle colline Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili. A digiuno di educazione bellica, questi uomini delle colline sono combattenti astuti se utilizzati correttamente. |
|||||||||||||||||
120 | 560 | 560 | 112 | 890 | 6 | 25 | 26 | 12 | 36 | 15 | 45 | 35 | ||||||
40 |
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Eas_Spear_Two_Fire_Pots) Diere con calderone - Lancieri orientali I calderoni, lanciati sul ponte nemico, sono una terribile minaccia per le navi di legno. Dei lancieri a buon mercato non sono necessariamente dei lancieri scarsi. |
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60 | 360 | 360 | 72 | 566 | 6 | 13 | 25 | 11 | 34 | 45 | 45 | 25 | ||||||
41 |
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (Eas_Spear_Two) Diere d’assalto - Lancieri orientali Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali. Dei lancieri a buon mercato non sono necessariamente dei lancieri scarsi. |
|||||||||||||||||
60 | 310 | 310 | 62 | 566 | 6 | 13 | 25 | 11 | 34 | 45 | 45 | 25 | ||||||
Nave da tiro | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
42 |
Nave leggera / Nave da tiro / (Eas_Javelinmen_One_Halfer) Hemiolia da incursione - Giavellottisti orientali Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio. Questi schermagliatori ostacolano la linea nemica con i giavellotti, coprendo i loro compagni durante il combattimento. |
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80 | 440 | 440 | 88 | 467 | 6 | 41 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | ||
43 |
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Par_Archers_Three_Scorpio) Triere con scorpione - Arcieri parti a piedi I precisi lanciatori di dardi fanno esitare i nemici. Qualsiasi cosa veda un arciere parto, di certo è in grado di sparargli. |
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80 | 850 | 850 | 170 | 758 | 6 | 40 | 150 | 6 | 15 | 9 | 24 | 4 | 13 | 10 | 50 | 35 | ||
44 |
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Par_Archers_Three) Triere da tiro - Arcieri parti a piedi Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico. Qualsiasi cosa veda un arciere parto, di certo è in grado di sparargli. |
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80 | 610 | 610 | 122 | 758 | 6 | 40 | 150 | 6 | 15 | 9 | 24 | 4 | 13 | 10 | 50 | 35 | ||
45 |
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Per_Archers_Five_Dbl_Scorpio) Pentere con scorpione - Arcieri leggeri persiani I precisi lanciatori di dardi danno a queste navi un certo potenziale di distruzione. Gli arcieri vanno tenuti in considerazione per la loro abilità di abbattere un nemico distante. |
|||||||||||||||||
140 | 1210 | 1210 | 242 | 1090 | 5 | 35 | 150 | 6 | 15 | 9 | 24 | 4 | 13 | 10 | 50 | 30 | ||
46 |
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Per_Archers_Five_Lft_Bow) Pentere con torre - Arcieri leggeri persiani Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà. Gli arcieri vanno tenuti in considerazione per la loro abilità di abbattere un nemico distante. |
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140 | 1210 | 1210 | 242 | 1090 | 5 | 35 | 150 | 6 | 15 | 9 | 24 | 4 | 13 | 10 | 50 | 30 | ||
47 |
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Per_Archers_Five) Pentere da tiro - Arcieri leggeri persiani Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue. Gli arcieri vanno tenuti in considerazione per la loro abilità di abbattere un nemico distante. |
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140 | 1010 | 1010 | 202 | 1090 | 5 | 35 | 150 | 6 | 15 | 9 | 24 | 4 | 13 | 10 | 50 | 30 | ||
48 |
Nave leggera / Nave da tiro / (Eas_Slingers_Two_Halfer) Trihemiolia da inseguimento - Frombolieri orientali Navi da inseguimento potenti e veloci, capaci di abbattere pirati e altra feccia del mare. Anche i giganti possono essere umiliati dai veloci frombolieri. |
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100 | 540 | 540 | 108 | 650 | 7 | 23 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 | ||
Nave da artiglieria | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
49 |
Nave media / Nave da artiglieria / (Eas_Ballista_Five) Pentere d’artiglieria leggera - Balista orientale (nave) I proiettili o le pietre della balista sono uno strumento potente per distruggere la volontà di resistere del nemico. Se un uomo può essere visto, allora può essere colpito. Se può essere colpito, può essere anche ucciso. |
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40 | 630 | 630 | 126 | 1090 | 5 | 180 | 420 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | |||
50 |
Nave media / Nave da artiglieria / (Eas_Onager_Five) Pentere d’artiglieria - Onagro orientale (nave) Queste navi, dotate di pezzi di artiglieria, possono far piovere fuoco e distruzione sul nemico. Le rocce grandi e pesanti, scagliate contro il nemico, rappresentano un ottimo argomento in battaglia. |
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40 | 750 | 750 | 150 | 1090 | 5 | 200 | 350 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 |