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Arcieri parti a piedi PartiaPartia Fanteria da tiro

Arcieri parti a piedi

Qualsiasi cosa veda un arciere parto, di certo è in grado di sparargli.

Gli arcieri orientali potevano fare molte vittime quando erano schierati numerosi e il loro arco composito era dotato di buona portata di tiro, di precisione e di forza penetrante. L’arco composito era, come suggerisce il nome stesso, composto di molti materiali e i vari strati di legno, tendini e corno di animali ne facevano un’efficace molla in grado di tendersi con gran forza. Nelle mani di un bravo arciere, la freccia scagliata dall’arco composito poteva perforare cotte di maglia a distanze considerevoli. Tuttavia non doveva entrare in contatto con l’acqua. La colla usata nella sua costruzione cedeva rapidamente in condizioni umide. Nelle zone aride orientali ciò non rappresentava un problema, ma quello fu il motivo per cui l’arco composito non divenne mai popolare in Europa.

Arcieri parti a piedi Arcieri parti a piedi Arcieri parti a piedi Arcieri parti a piedi
Arcieri parti a piedi

Unit Name

Arcieri parti a piedi

Main Unit Key

Eas_Parthian_Foot_Archers

Land Unit Key

Eas_Parthian_Foot_Archers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Battaglia personalizzata Costo

400

Costo reclutam.

400

Costi mantenim.

80

Danno proiettili

40

├ Missile Weapon

rome_composite_bow

├ Projectile

arrow_composite

├ Missile Damage

36

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Precisione

5

Portata

150

Reload

18

Colpi al minuto

6

Munizioni

15

Attacco CC

9

Danno arma

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Danni corpo a corpo standard

20

├ Danni corpo a corpo (armi)

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

4

Difesa CC

13

├ Base Defence

13

├ Shield

none

└ Difesa scudo

0

Armatura

10

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Corazza scudo

0

Salute

50

├ Man Entity

rome_infantry_very_light_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Morale di base

35

Abilità

Arcieri parti a piedi
  • Tiro di precisione
    Maggiori danni delle armi dalla distanza per un periodo più lungo.
    Danni causati dalle armi da tiro
    Stanchezza: fatica

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.

Forze e debolezze

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Arcieri parti a piedi
  • Gittata lunga
  • Cadenza di tiro media
  • Danno buono ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Molto debole nel corpo a corpo
  • Morale molto scarso
Richiede Edifici
Arcieri parti a piedi Lv. 0 Quartieri della fanteria
Quartieri della fanteria
(east_military_infantry_3)
Level 2
Caserma reale
Caserma reale
(east_military_infantry_4)
Level 3
Guarnigione Edifici
Arcieri parti a piedi x 2 Villaggio (riva d’ambra)
Villaggio (riva d’ambra)
(east_amber_1)
Level 0
Insediamento (raccoglitore di ambra)
Insediamento (raccoglitore di ambra)
(east_amber_2)
Level 1
Cittadina (commerciante di ambra)
Cittadina (commerciante di ambra)
(east_amber_3)
Level 2
Grande cittadina (Via dell’ambra)
Grande cittadina (Via dell’ambra)
(east_amber_4)
Level 3
Città
Città
(east_city_1)
Level 0
Grande città reale
Grande città reale
(east_city_royal_2)
Level 1
Kerta reale
Kerta reale
(east_city_royal_3)
Level 2
Karka reale
Karka reale
(east_city_royal_4)
Level 3
Grande città satrapa
Grande città satrapa
(east_city_satrap_2)
Level 1
Kerta di satrapi
Kerta di satrapi
(east_city_satrap_3)
Level 2
Karka del satrapo
Karka del satrapo
(east_city_satrap_4)
Level 3
Villaggio (cristalleria)
Villaggio (cristalleria)
(east_glass_1)
Level 0
Insediamento (soffiatore di vetro)
Insediamento (soffiatore di vetro)
(east_glass_2)
Level 1
Cittadina (vetraio)
Cittadina (vetraio)
(east_glass_3)
Level 2
Grande cittadina (mastro vetraio)
Grande cittadina (mastro vetraio)
(east_glass_4)
Level 3
Villaggio (miniera d’oro)
Villaggio (miniera d’oro)
(east_gold_1)
Level 0
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(east_gold_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(east_gold_3)
Level 2
Grande cittadina (miniera allagata)
Grande cittadina (miniera allagata)
(east_gold_4)
Level 3
Villaggio (campi di grano)
Villaggio (campi di grano)
(east_grain_1)
Level 0
Insediamento (fattorie di grano)
Insediamento (fattorie di grano)
(east_grain_2)
Level 1
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
(east_grain_3)
Level 2
Grande cittadina (scorte di grano)
Grande cittadina (scorte di grano)
(east_grain_4)
Level 3
Villaggio (addestratori di cavalli)
Villaggio (addestratori di cavalli)
(east_horse_1)
Level 0
Insediamento (allevatori di cavalli)
Insediamento (allevatori di cavalli)
(east_horse_2)
Level 1
Cittadina (mastri allevatori)
Cittadina (mastri allevatori)
(east_horse_3)
Level 2
Villaggio (fucina)
Villaggio (fucina)
(east_iron_1)
Level 0
Insediamento (costruttore di scudi)
Insediamento (costruttore di scudi)
(east_iron_armour_2)
Level 1
Cittadina (armiere)
Cittadina (armiere)
(east_iron_armour_3)
Level 2
Insediamento (fabbro)
Insediamento (fabbro)
(east_iron_weapon_2)
Level 1
Cittadina (armaiolo)
Cittadina (armaiolo)
(east_iron_weapon_3)
Level 2
Villaggio (miniera di piombo)
Villaggio (miniera di piombo)
(east_lead_1)
Level 0
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(east_lead_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(east_lead_3)
Level 2
Grande cittadina (miniera allagata)
Grande cittadina (miniera allagata)
(east_lead_4)
Level 3
Villaggio (conceria)
Villaggio (conceria)
(east_leather_1)
Level 0
Insediamento (conceria a cielo aperto)
Insediamento (conceria a cielo aperto)
(east_leather_2)
Level 1
Cittadina (officina del cuoio)
Cittadina (officina del cuoio)
(east_leather_3)
Level 2
Grande cittadina (officina mastro conciatore)
Grande cittadina (officina mastro conciatore)
(east_leather_4)
Level 3
Villaggio (boscaioli)
Villaggio (boscaioli)
(east_lumber_1)
Level 0
Insediamento (campo dei boscaioli)
Insediamento (campo dei boscaioli)
(east_lumber_2)
Level 1
Cittadina (deposito di legname)
Cittadina (deposito di legname)
(east_lumber_3)
Level 2
Grande cittadina (commercio legno)
Grande cittadina (commercio legno)
(east_lumber_4)
Level 3
Villaggio (giacimento di marmo)
Villaggio (giacimento di marmo)
(east_marble_1)
Level 0
Insediamento (cava di marmo)
Insediamento (cava di marmo)
(east_marble_2)
Level 1
Cittadina (tagliatore di marmo)
Cittadina (tagliatore di marmo)
(east_marble_3)
Level 2
Grande cittadina (architetto del marmo)
Grande cittadina (architetto del marmo)
(east_marble_4)
Level 3
Villaggio (bosco di ulivi)
Villaggio (bosco di ulivi)
(east_olive_1)
Level 0
Insediamento (pressatura delle olive)
Insediamento (pressatura delle olive)
(east_olive_2)
Level 1
Cittadina (mola olearia)
Cittadina (mola olearia)
(east_olive_3)
Level 2
Grande cittadina (mercante d'olio)
Grande cittadina (mercante d'olio)
(east_olive_4)
Level 3
Villaggio (allevamento di Murex)
Villaggio (allevamento di Murex)
(east_purple_dye_1)
Level 0
Insediamento (tintura di lumache)
Insediamento (tintura di lumache)
(east_purple_dye_2)
Level 1
Cittadina (tintore)
Cittadina (tintore)
(east_purple_dye_3)
Level 2
Grande cittadina (mastro tintore)
Grande cittadina (mastro tintore)
(east_purple_dye_4)
Level 3
Villaggio (commerciante di seta)
Villaggio (commerciante di seta)
(east_silk_1)
Level 0
Insediamento (carovana della seta)
Insediamento (carovana della seta)
(east_silk_2)
Level 1
Cittadina (mercato della seta)
Cittadina (mercato della seta)
(east_silk_3)
Level 2
Grande cittadina (Via della seta)
Grande cittadina (Via della seta)
(east_silk_4)
Level 3
Villaggio (deposito di spezie)
Villaggio (deposito di spezie)
(east_spice_1)
Level 0
Insediamento (deposito di spezie grande)
Insediamento (deposito di spezie grande)
(east_spice_2)
Level 1
Cittadina (produttore di spezie)
Cittadina (produttore di spezie)
(east_spice_3)
Level 2
Grande cittadina (mastro produttore di spezie)
Grande cittadina (mastro produttore di spezie)
(east_spice_4)
Level 3
Villaggio
Villaggio
(east_town_1)
Level 0
Insediamento con guarnigione
Insediamento con guarnigione
(east_town_garrison_2)
Level 1
Cittadina con guarnigione
Cittadina con guarnigione
(east_town_garrison_3)
Level 2
Grande città con guarnigione
Grande città con guarnigione
(east_town_garrison_4)
Level 3
Insediamento commerciale
Insediamento commerciale
(east_town_trade_2)
Level 1
Cittadina commerciale
Cittadina commerciale
(east_town_trade_3)
Level 2
Grande cittadina commerciale
Grande cittadina commerciale
(east_town_trade_4)
Level 3
Villaggio (vigneto)
Villaggio (vigneto)
(east_wine_1)
Level 0
Insediamento (grande vigneto)
Insediamento (grande vigneto)
(east_wine_2)
Level 1
Cittadina (vinaio)
Cittadina (vinaio)
(east_wine_3)
Level 2
Grande cittadina (mastro vinaio)
Grande cittadina (mastro vinaio)
(east_wine_4)
Level 3
Arcieri parti a piedi x 1 Accampamento della fanteria
Accampamento della fanteria
(east_military_infantry_1)
Level 0
Tende della fanteria
Tende della fanteria
(east_military_infantry_2)
Level 1
Quartieri della fanteria
Quartieri della fanteria
(east_military_infantry_3)
Level 2
Caserma reale
Caserma reale
(east_military_infantry_4)
Level 3