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Arcieri parti a cavallo PartiaPartia Cavalleria da tiro

Arcieri parti a cavallo

A un arciere parto bastano un arco e un occhio solo, e sarà ancora in grado di fare conquiste.

Le razzie erano uno stile di vita per molte tribù, e tirare con l’arco da cavallo era una pratica ben radicata nella cultura orientale, il che portò alla produzione di guerrieri altamente efficaci. Mentre gli arcieri a piedi erano in grado di portare archi lunghi e potenti, quelli a cavallo erano formidabili grazie al proprio arco composito. Costruito con una combinazione di legno, tendini e corno di animali, l’arco composito era un’arma molto efficace, a dispetto delle sue dimensioni. Nelle mani di un esperto, una freccia era in grado di perforare le corazze a cotte di maglia. Tuttavia, serviva forza e attenzione per utilizzarlo: in particolare, bisognava evitare che prendesse umidità. Di solito le campagne militari avevano luogo in estate o in autunno, per cui gli archi venivano usati durante i mesi asciutti. Gli arcieri dovevano custodire i propri archi durante l’inverno, facendo in modo che restassero intatti per la successiva campagna.

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Arcieri parti a cavallo

Unit Name

Arcieri parti a cavallo

Main Unit Key

Eas_Parthian_Horse_Archers

Land Unit Key

Eas_Parthian_Horse_Archers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

80

Category

Cavalleria

Class

Cavalleria da tiro

Battaglia personalizzata Costo

430

Costo reclutam.

430

Costi mantenim.

90

Danno proiettili

40

├ Missile Weapon

rome_composite_bow_horse

├ Projectile

arrow_composite_horse

├ Missile Damage

36

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Precisione

5

Portata

125

Reload

23

Colpi al minuto

6

Munizioni

15

Attacco CC

10

Danno arma

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Danni corpo a corpo standard

20

├ Danni corpo a corpo (armi)

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

4

Difesa CC

13

├ Base Defence

13

├ Shield

none

└ Difesa scudo

0

Armatura

10

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Corazza scudo

0

Salute

75

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

rome_scythian_horse_sword_vl

├ Mount Entity

rome_horse_very_light_missile

└ Mount Health

20

Morale di base

40

Abilità

Arcieri parti a cavallo
  • Tiro di precisione
    Maggiori danni delle armi dalla distanza per un periodo più lungo.
    Danni causati dalle armi da tiro
    Stanchezza: fatica

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Fuoco in movimento
    Questa unità può sparare quando è a cavallo e muoversi allo stesso tempo.
  • Tiro alla partica
    Questa unità può sparare tutto intorno e non solo di fronte a sé stessa.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.

Forze e debolezze

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Arcieri parti a cavallo
  • Gittata lunga
  • Cadenza di tiro media
  • Movimento veloce
  • Danno buono ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Molto debole nel corpo a corpo
  • Morale molto scarso
Richiede Edifici
Arcieri parti a cavallo Lv. 0 Allevamento di cavalli leggeri
Allevamento di cavalli leggeri
(east_military_stables_light_2)
Level 1
Scuderie della cavalleria
Scuderie della cavalleria
(east_military_stables_light_3)
Level 2
Scuderie arabe
Scuderie arabe
(east_military_stables_light_4)
Level 3
Guarnigione Edifici
Arcieri parti a cavallo x 2 Scuderie della cavalleria
Scuderie della cavalleria
(east_military_stables_light_3)
Level 2
Scuderie arabe
Scuderie arabe
(east_military_stables_light_4)
Level 3