


Elefanti indiani da guerra
Macchine da guerra viventi, gli elefanti richiedono attenzione speciale per essere usati con perizia.Gli elefanti da guerra da soli non potevano bastare a vincere le guerre. Andavano usati correttamente e, con il giusto supporto, potevano irrompere nei ranghi nemici soffocando la loro voglia di combattere. Spesso in battaglia erano accompagnati e protetti da truppe di schermagliatori. Il ruolo di questi consisteva nell’impedire al nemico di tormentare gli elefanti con truppe leggere, il che permetteva alle bestie di attaccare senza essere infastidite. Bastava la stazza di un elefante a incutere timore, prima ancora che questo potesse impalare i nemici, scagliarli via o calpestarli a morte. Anche nelle migliori condizioni, gli elefanti potevano essere imprevedibili: potevano reagire con rabbia se i propri domatori venivano uccisi o feriti, ma potevano anche volgersi contro di questi se raggiungevano un punto critico. Se mandati all’attacco al momento giusto, tuttavia, erano in grado di spazzare via tutto quel che incontravano.
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Unit Name Elefanti indiani da guerra |
Main Unit Key 3c_Sas_Indian_War_Elephants |
Land Unit Key 3c_Sas_Indian_War_Elephants |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 24 |
Category Elefanti |
Class Elefante |
Battaglia personalizzata Costo 1500 |
Costo reclutam. 1500 |
Costi mantenim. 300 |
Danno proiettili 40 |
├ Missile Weapon rome_composite_bow_elephant |
├ Projectile arrow_composite |
├ Missile Damage 36 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 12 |
Precisione 5 |
Portata 150 |
Reload 13 |
Colpi al minuto 6 |
Munizioni 15 |
Attacco CC 34 |
Danno arma 60 |
├ Melee Weapon tusks |
├ Danni corpo a corpo standard 30 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 30 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 28 |
Difesa CC 20 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield none |
└ Difesa scudo 0 |
Armatura 30 |
├ Armatura leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Corazza scudo 0 |
Salute 1005 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount indian_elephant |
├ Mount Entity indian_elephant |
└ Mount Health 950 |
Morale di base 40 |
Abilità
Elefanti indiani da guerra- Uccidi gli elefanti
I mahout uccideranno i propri elefanti con degli spuntoni. Da utilizzare solo se le bestie sono incontrollabili. - Scorrazzata
Maggior efficacia delle cariche per un periodo più lungo.
Bonus carica
Stanchezza: fatica
Attributi
- Respinta potente
Questa unità provoca danni extra quando risponde al colpo del nemico. - Resistenza al caldo
Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto. - Fuori controllo
Questa unità potrebbe impazzire se si trova sotto pressione. - Terrore (tutti)
Questa unità terrorizza tutte le unità nemiche. - Immunità alla paura
Questa unità è immune agli effetti di paura delle unità più temute.
Forze e debolezze
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Carica molto buona
- Danno elevato
- Gran numero di punti vita
- Morale medio
Disponibilità della fazione | |
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Impero diviso |