


Hexère (assaut) - Infanterie immortelle
Ces splendides navires sont à la fois intimidants et grandement dangereux pour l'ennemi.Les illustres immortels sassanides instillent la terreur dans le cœur de leurs ennemis.
Au fil des siècles, les tactiques navales et les besoins changèrent en Méditerranée. Les navires devinrent plus gros, en partie pour exprimer fierté nationale ou puissance dynastique. Les dirigeants de l'Égypte ptolémaïque affectionnaient particulièrement les gros bateaux comme preuves physiques de leur richesse et leur influence. Ces polyrèmes, signifiant « plusieurs rames », ne convenaient pas aux opérations d'éperonnage dans la bataille. En pratique, ils n'avaient souvent pas plus de rames que les navires plus petits, mais chacune disposait de plus de rameurs. Un hexarème romain ou hexère grec comportait quelques lignes de rames, à trois rameurs chacune, et ressemblaient à une plus grosse version des plus petits bateaux. Malgré tout, à cause de leur construction lourde et robuste, ils se déplaçaient lentement et pouvaient difficilement prendre les virages serrés, nécessaires pour prendre l'avantage sur les erreurs ennemies. À la place, les gros navires utilisaient leurs larges ponts et leurs capacités de transport et devinrent des plateformes de combat pour l'infanterie et l'artillerie. Pour vaincre l'ennemi, il fallait aborder ou bombarder à distance. Les tactiques de guerre navales avaient atteint leur maximum en matière de méthodes de combat même si les navires avaient considérablement grandi.
(Infanterie immortelle)
Les Dix Milles Immortels étaient, dans l'empire achéménide, une force militaire de divisions d'infanterie d'élite qui jouait à la fois le rôle de gardes impériaux et d'armée d'expédition durant les conquêtes perses. Ils portaient ce nom car ils étaient toujours exactement 10 000. Si l'un d'entre eux tombait malade ou mourait, il était immédiatement remplacé. De cette façon, l'unité ne mourait jamais. Hérodote les décrivait comme étant magnifiquement équipés, scintillant d'or et portant les plus belles armures. Les Immortels bénéficiaient également de la meilleure nourriture et de traitements à la hauteur de leur statut. Ils participèrent à la célèbre bataille des Thermopyles, lors de laquelle ils contournèrent les redoutables Spartiates et finirent par sécuriser la victoire. Même si l'unité mourut avec les Achéménides, elle fut ravivée plus tard sous les Sassanides et aida à légitimer le contrôle sassanide en tant qu'héritiers de la puissance perse.
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Unit Name Hexère (assaut) - Infanterie immortelle |
Main Unit Key 3c_Sas_Assault_Hexeres |
Land Unit Key 3c_Sas_Immortal_Infantry |
Naval Unit Key 3c_persian_six |
Soldiers 160 |
Category Navire lourd |
Class Navire de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 1300 |
Coût 1300 |
Coût d'entretien 260 |
Dégâts des tirs 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Précision 5 |
Portée 40 |
Reload 0 |
Tirs par minute 4 |
Munitions 2 |
Intégrité navire 1281 |
└ Ship persian_six |
Vitesse du navire 5 |
Attaque en mêlée 40 |
Dégâts des armes 34 |
├ Melee Weapon rome_celtic_hellenic_sword |
├ Dégâts mêlée de base 30 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 28 |
Défense en mêlée 54 |
├ Base Defence 44 |
├ Shield tower |
└ Défense au bouclier 10 |
Armure 80 |
├ Armure mail_improved |
├ Armour Defence 45 |
└ Protection 35 |
Santé 55 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral de base 55 |
Compétences
Hexère (assaut)- Les 30 coups
Améliore la vitesse du navire sur 30 coups de rame.
Vitesse du navire
Attributs
- Attaque en formation
L'unité essaiera de rester en formation en mêlée. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Hexère (assaut)- Très bonne résistance de la coque
- Équipage lourd
- Lent
- Éperonnage fort
- Abordage très bon
- Très bonne attaque
- Défense moyenne
- Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
- Bon moral
Disponibilité de la faction | |
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Empire divisé |