menu
HomeAna Sayfa / Divide et Impera / Masilya (Anibal Kapılarda) / Binalar / Şehir Merkezi Binalar
Masilya (Anibal Kapılarda) Masilya (Anibal Kapılarda) Binalar

Şehir Merkezi Binalar




Şehir Merkezi

Agora
Supply Pit
Supply Warehouse
Supply Complex
Warhorse Pens
Warhorse Breeder
Warhorse Ranch
Amfitiyatro
Odeon
Hipodrom
Tahıl Pazarı
Makra Stoa
Deigma
Gezginler Köşkü
Han
Pandoşeyon
Kütüphane
Lykeion
Akademia
Köle Tüccarı
Köle Pazarı
Central Slave Quarters
Şarap Tüccarı
Şarap Dükkanı
Şarap Pazarı
Şehir Merkezi
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Agora Şehir Merkezi Level 1
Agora
Agora bir politika, din ve ticaret mekânıdır.
4 1200 Eğlenceden 75 zenginlik (kültür) (this_building)
Tur başına +1 asayiş (this_province)
+0.1% All Population Classes (this_building)
2 Kütüphane Şehir Merkezi Level 2
Kütüphane
Bilgi ve felsefe, ruhu besler.
6 1800 Eğlenceden 75 zenginlik (kültür) (this_building)
%+6 araştırma oranı (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+0.2% 1st Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
3 Warhorse Pens Şehir Merkezi Level 2
Warhorse Pens
A good mount is not just a companion in battle, but a sign of wealth.
6 3900 Tarım ve hayvancılıktan %+5 zenginlik (regions_in_this_province)
Yerel ticaretten 150 zenginlik (this_building)
%-3 süvari birimi yetiştirme maliyeti (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Yetiştirme ile beraber I. seviye atlar (%+5 süvari hızı) (this_province)
+0.3% 1st Class Citizen (this_building)
1 Warhorse (this_building)
-6% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
Requires the Warhorse resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
4 Gezginler Köşkü Şehir Merkezi Level 2
Gezginler Köşkü
Han ya da pandoşeon fark etmez, yorgun gezginlerin ihtiyaçları karşılanmalıdır.
6 2100 5 gıda (this_region)
Eğlenceden 75 zenginlik (kültür) (this_building)
Bütün yeni mümessiller için +1 tecrübe (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+0.1% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.5% Foreigner Population (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
5 Şarap Tüccarı Şehir Merkezi Level 2
Şarap Tüccarı
Kaliteli şarabın fiyatı da yüksek olur.
6 2850 Bütün ticaretlerden %+10 zenginlik (regions_in_this_province)
Yerel ticaretten 60 zenginlik (this_building)
Tur başına +2 büyüme (this_province)
Tur başına -4 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Ticaret anlaşmalarından %+4 tarife geliri (this_faction)
+0.5% 3rd Class Citizen (this_building)
+0.5% Foreigner Population (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -8% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +1 growth (this_province)
6 Tahıl Pazarı Şehir Merkezi Level 2
Tahıl Pazarı
Tahıl şehri besler; beslenmiş halklar yaptıklarının hakkını verir.
6 2700 Tarımdan %+10 zenginlik (regions_in_this_province)
Yerel ticaretten 150 zenginlik (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+0.5% 3rd Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -8% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +1 growth (this_province)
7 Köle Tüccarı Şehir Merkezi Level 2
Köle Tüccarı
İster doğuştan olsun, ister sonradan olma, kölelerin durumu hiç değişmez.
6 4200 Yerel ticaretten 75 zenginlik (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Köle nüfusu düşüşünü azaltır (this_province)
%+25 kölelerden sağlanan zenginlik (this_province)
%-5 bina inşaatı maliyeti (regions_in_this_province)
-2 köle huzursuzluğu (this_province)
+0.5% Foreigner Population (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Sell Slaves Edict: -5% slave population (this_province)
8 Amfitiyatro Şehir Merkezi Level 2
Amfitiyatro
Tüm iyi oyunlar, tanrılara ithaf edilmiştir.
6 2100 Eğlenceden 100 zenginlik (kültür) (this_building)
Tur başına +5 asayiş (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+0.1% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.2% 3rd Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
9 Supply Pit Şehir Merkezi Level 2
Supply Pit
It is never a bad idea to stockpile salt, grain, and supplies.
6 3300 Tarım ve hayvancılıktan %+10 zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 112 zenginlik (this_building)
%+2 ordu ikmali (regions_in_this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Kuşatma altındayken %-10 yıpratıcı hasar (your_characters_in_this_region)
+0.2% 1st Class Citizen (this_building)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
Supply Line: +3 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +200 (this_building)
1 grain (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
10 Lykeion Şehir Merkezi Level 3
Lykeion
Tartışma ve kavga alevlenebilir; ama bilgi bu alevde dövülür.
10 3150 Eğlenceden 120 zenginlik (kültür) (this_building)
%+12 araştırma oranı (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+0.4% 1st Class Citizen (this_building)
+0.1% 2nd Class Citizen (this_building)
-8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
11 Warhorse Breeder Şehir Merkezi Level 3
Warhorse Breeder
Masterful husbandry can result in horses with the perfect traits for its role.
10 6900 -2 gıda (this_region)
Tarım ve hayvancılıktan %+10 zenginlik (regions_in_this_province)
Yerel ticaretten 250 zenginlik (this_building)
%-4 süvari birimi yetiştirme maliyeti (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Yetiştirme ile beraber II. seviye atlar (%+10 süvari hızı) (this_province)
+0.5% 1st Class Citizen (this_building)
3 Warhorse (this_building)
-9% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
Requires the Warhorse resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
12 Han Şehir Merkezi Level 3
Han
Bir günlük yolculuktan sonra, rahat bir han kadar iyi gelecek bir şey yoktur.
10 3750 11 gıda (this_region)
Eğlenceden 90 zenginlik (kültür) (this_building)
Tarım ve hayvancılıktan %+5 zenginlik (regions_in_this_province)
Tur başına -4 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
Bütün yeni mümessiller için +2 tecrübe (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+0.2% 2nd Class Citizen (this_building)
+1% Foreigner Population (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
13 Şarap Dükkanı Şehir Merkezi Level 3
Şarap Dükkanı
Hayatta yanlış olan pek çok şey, kaliteli şarapla düzeltilebilir.
10 6000 Bütün ticaretlerden %+20 zenginlik (regions_in_this_province)
Yerel ticaretten 120 zenginlik (this_building)
Tur başına +4 büyüme (this_province)
Tur başına -6 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Ticaret anlaşmalarından %+12 tarife geliri (this_faction)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
+1% Foreigner Population (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -12% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)
14 Makra Stoa Şehir Merkezi Level 3
Makra Stoa
Tahıl tüccarlarının ticaretlerini sürdürebilecekleri büyük bir kemer altı.
10 5400 Tarımdan %+20 zenginlik (regions_in_this_province)
Yerel ticaretten 300 zenginlik (this_building)
Tur başına -4 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -12% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)
15 Köle Pazarı Şehir Merkezi Level 3
Köle Pazarı
Dünyanın her tarafından köle alımı ve satımı yapılır; değirmenin suyu buradan gelir.
10 8925 -4 gıda (this_region)
Tarım ve hayvancılıktan %+10 zenginlik (regions_in_this_province)
Yerel ticaretten 130 zenginlik (this_building)
Tur başına -3 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Köle nüfusu düşüşünü azaltır (this_province)
%+50 kölelerden sağlanan zenginlik (this_province)
%-10 bina inşaatı maliyeti (regions_in_this_province)
-3 köle huzursuzluğu (this_province)
Ticari Teşvik Tebliği:
-10 köle huzursuzluğu (this_province)
+1% Foreigner Population (this_building)
1 trained slaves (this_building)
Requires the Trained Slaves resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Sell Slaves Edict: -10% slave population (this_province)
16 Odeon Şehir Merkezi Level 3
Odeon
Müzik ve şiirin de uygar bir şehirde evi olmalıdır.
10 3750 -4 gıda (this_region)
Eğlenceden 140 zenginlik (kültür) (this_building)
Tur başına +10 asayiş (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+0.2% 1st Class Citizen (this_building)
+1.3% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.4% 3rd Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
17 Supply Warehouse Şehir Merkezi Level 3
Supply Warehouse
It is always a good idea to stockpile salt, grain, and supplies.
10 6450 -3 gıda (this_region)
Tarım ve hayvancılıktan %+20 zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 150 zenginlik (this_building)
%+4 ordu ikmali (regions_in_this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Düşman kuşatmasına +1 dayanma süresi (this_region)
Kuşatma altındayken %-20 yıpratıcı hasar (your_characters_in_this_region)
+0.3% 1st Class Citizen (this_building)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
Supply Line: +3 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +200 (this_building)
5 grain (this_building)
1 salt (this_building)
Requires the Salt resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
18 Central Slave Quarters Şehir Merkezi Level 4
Central Slave Quarters
A central location for the buying, selling, housing and display of all types of slaves.
16 15300 -8 gıda (this_region)
Tarım ve hayvancılıktan %+15 zenginlik (regions_in_this_province)
Üretim ve madencilikten %+10 zenginlik (regions_in_this_province)
Yerel ticaretten 180 zenginlik (this_building)
Tur başına -6 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Köle nüfusu düşüşünü azaltır (this_province)
%+75 kölelerden sağlanan zenginlik (this_province)
%-10 bina inşaatı maliyeti (regions_in_this_province)
-4 köle huzursuzluğu (this_province)
Ticari Teşvik Tebliği:
%+15 kölelerden sağlanan zenginlik (this_province)
Ticari Teşvik Tebliği:
Köle nüfusu düşüşündeki azalmayı hafifletin (this_province)
Ticari Teşvik Tebliği:
-20 köle huzursuzluğu (this_province)
+2% Foreigner Population (this_building)
5 trained slaves (this_building)
Requires the Trained Slaves resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Sell Slaves Edict: -15% slave population (this_province)
19 Warhorse Ranch Şehir Merkezi Level 4
Warhorse Ranch
It is said that heavy cavalry can shake the very ground with their gallop.
16 11156 -6 gıda (this_building)
Tarım ve hayvancılıktan %+15 zenginlik (regions_in_this_province)
Yerel ticaretten 425 zenginlik (this_building)
%-8 süvari birimi yetiştirme maliyeti (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Yetiştirme ile beraber III. seviye atlar (%+20 süvari hızı) (this_province)
+1% 1st Class Citizen (this_building)
5 Warhorse (this_building)
-12% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
Requires the Warhorse resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
20 Pandoşeyon Şehir Merkezi Level 4
Pandoşeyon
En büyük hanlar her daim çok kullanılan yollar üzerinde yer alır.
16 7200 17 gıda (this_region)
Eğlenceden 125 zenginlik (kültür) (this_building)
Tarım ve hayvancılıktan %+10 zenginlik (regions_in_this_province)
Tur başına -10 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
Bütün yeni mümessiller için +3 tecrübe (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Ticari Teşvik Tebliği:
Bütün ticaret binalarından %+10 zenginlik (this_province)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
+2% Foreigner Population (this_building)
Requires the Salt resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
21 Şarap Pazarı Şehir Merkezi Level 4
Şarap Pazarı
Bir tüccar bu kadar uğraşırken, sattıklarını içmemek ayıp değil midir?
16 13770 Bütün ticaretlerden %+40 zenginlik (regions_in_this_province)
Yerel ticaretten 270 zenginlik (this_building)
Tur başına +6 büyüme (this_province)
Tur başına -8 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Ticaret anlaşmalarından %+24 tarife geliri (this_faction)
Göz Boyama Şenlikleri Tebliği:
+2 asayiş (this_province)
Ticari Teşvik Tebliği:
Lükslükten +2 asayiş (this_province)
+2% 3rd Class Citizen (this_building)
+2% Foreigner Population (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Import Food Edict: +2 food (this_province)
Import Food Edict: -15% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)
22 Deigma Şehir Merkezi Level 4
Deigma
Mısır ticareti yiyeceğin ve açlığın bedelini belirler.
16 12240 Tarımdan %+40 zenginlik (regions_in_this_province)
Yerel ticaretten 650 zenginlik (this_building)
Tur başına -10 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Ticari Teşvik Tebliği:
Ticaretten +3 gıda (this_province)
+2% 3rd Class Citizen (this_building)
Requires the Salt resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Import Food Edict: +2 food (this_province)
Import Food Edict: -15% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)
23 Hipodrom Şehir Merkezi Level 4
Hipodrom
Yarışlarla geçen bir günden daha heyecanlısı var mıdır?
16 9000 -10 gıda (this_region)
Eğlenceden 220 zenginlik (kültür) (this_building)
Tur başına +20 asayiş (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Göz Boyama Şenlikleri Tebliği:
%+20 kültürel binalardan sağlanan zenginlik (this_province)
Göz Boyama Şenlikleri Tebliği:
+4 asayiş (this_province)
+0.3% 1st Class Citizen (this_building)
+1.5% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.6% 3rd Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
24 Supply Complex Şehir Merkezi Level 4
Supply Complex
You have accumulated enough resources to last a long while... even if besieged.
16 10965 -8 gıda (this_region)
Tarım ve hayvancılıktan %+30 zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 200 zenginlik (this_building)
%+6 ordu ikmali (regions_in_this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Düşman kuşatmasına +2 dayanma süresi (this_region)
Kuşatma altındayken %-40 yıpratıcı hasar (your_characters_in_this_region)
Göz Boyama Şenlikleri Tebliği:
Tur başına +3 büyüme (this_province)
+0.4% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 2nd Class Citizen (this_building)
Supply Line: +3 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +200 (this_building)
5 grain (this_building)
5 salt (this_building)
Requires the Salt resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
25 Akademia Şehir Merkezi Level 4
Akademia
Eğer servet sahibi olanlar eğitim satın alırlarsa, bu şaraptan daha faydalı olacaktır…
16 7020 Eğlenceden 250 zenginlik (kültür) (this_building)
%+24 araştırma oranı (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Asil Hayırseverliği Tebliği:
%-6 bina inşaatı maliyeti (this_province)
+0.6% 1st Class Citizen (this_building)
+0.2% 2nd Class Citizen (this_building)
-12% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Facebook