menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Armenia (Podzielone imperium) / Budynki / Stocznia wojskowa
Stocznia wojskowa Armenia (Podzielone imperium)Armenia (Podzielone imperium) Port Level 3

Stocznia wojskowa

Przygotowane do wojny okręty muszą mieć port macierzysty.

Dominacji wojskowej większości cywilizacji nieodłącznie towarzyszy dominacja na morzu. Zawsze dużo łatwiej było transportować żołnierzy i towary morzem niż lądem. Zwalczanie piratów i ochrona kupców były tylko dodatkowymi korzyściami. Dlatego też tak duże znaczenie miało zróżnicowanie okrętów bojowych, od zwiadowczych birem po ogromne wojskowe kwinkweremy. Dominacja na morzu zapobiegała inwazjom, mogła być też silnym argumentem dyplomatycznym. Na mocy traktatu z Apamei z 188 r. p.n.e. Rzym ograniczył potęgę imperium Seleucydów, określając liczbę okrętów wojennych, jakie mogli oni posiadać. Kiedy Antioch V Eupator złamał postanowienia traktatu, Rzymianie wysłali do syryjskich miast emisariuszy, których zadaniem było zatopienie nadliczbowych okrętów.

Port

Port
Port
(3c_east_port_1)
Port Level 0
Port rybacki
Port rybacki
(3c_east_port_fish_2)
Port Level 1
Aleja rybaków
Aleja rybaków
(3c_east_port_fish_3)
Port Level 2
Targ owoców morza
Targ owoców morza
(3c_east_port_fish_4)
Port Level 3
Nabrzeże wojskowe
Nabrzeże wojskowe
(3c_east_port_military_2)
Port Level 1
Stocznia wojskowa
Stocznia wojskowa
(3c_east_port_military_3)
Port Level 2
Suchy dok
Suchy dok
(3c_east_port_military_4)
Port Level 3
Przystań
Przystań
(3c_east_port_trade_2)
Port Level 1
Port handlowy
Port handlowy
(3c_east_port_trade_3)
Port Level 2
Nabrzeżny targ
Nabrzeżny targ
(3c_east_port_trade_4)
Port Level 3
Stocznia wojskowa

Building Name

Stocznia wojskowa

Level Name

3c_east_port_military_3

Building Chain

Port

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3600

Require Technology

Ulepszona infrastruktura portów
Ulepszona infrastruktura portów

Effects

-4 do pożywienia (this_region)
140 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)

Provides Garrison Army

120 Tetrera szturmowa - Piechota ze Wschodu
Tetrera szturmowa - Piechota ze Wschodu
(3c_Arm_Assault_Tetreres)
Okręty szturmowe
60 Diera ogniowa - Włócznicy ze Wschodu
Diera ogniowa - Włócznicy ze Wschodu
(3c_Arm_Fire_Pot_Dieres)
Okręty szturmowe
100 Trihemiolia pościgowa - Perscy harcownicy
Trihemiolia pościgowa - Perscy harcownicy
(3c_Arm_Pursuit_Trihemiolia)
Okręty miotające

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Diera szturmowa - Włócznicy ze Wschodu
Lekki okręt / Okręty szturmowe / (3c_Arm_Assault_Dieres)
Diera szturmowa - Włócznicy ze Wschodu
Te śmiercionośne okręty potrafią przebić wrogi kadłub jednym taranowaniem.

Tani włócznik nie musi oznaczać kiepskiego włócznika.

60 310 310 566 6 13 25 11 34 45 45 25
2
120 Tetrera szturmowa - Piechota ze Wschodu
Średni okręt / Okręty szturmowe / (3c_Arm_Assault_Tetreres)
Tetrera szturmowa - Piechota ze Wschodu
Tarany tych okrętów wyrządzają potworne szkody.

Wojownicy ze wschodu, zaprawieni w walce w trudnych warunkach.

120 640 640 890 6 27 34 25 30 45 55 40
3
60 Diera ogniowa - Włócznicy ze Wschodu
Lekki okręt / Okręty szturmowe / (3c_Arm_Fire_Pot_Dieres)
Diera ogniowa - Włócznicy ze Wschodu
Ogień ciskany na pokład wrogiego okrętu stanowi nieliche zagrożenie dla drewnianych konstrukcji.

Tani włócznik nie musi oznaczać kiepskiego włócznika.

60 360 360 566 6 13 25 11 34 45 45 25
4
40 Lekka pentera artyleryjska - Wschodnia balista (okrętowa)
Średni okręt / Okręty artyleryjskie / (3c_Arm_Light_Artillery_Penteres)
Lekka pentera artyleryjska - Wschodnia balista (okrętowa)
Pociski balisty i głazy to potężna broń, która miażdży również wolę walki przeciwnika.

Jeśli człowieka można dostrzec, można go trafić. Jeśli można go trafić, można go zabić.

40 630 630 1090 5 180 420 2 9 24 6 14 10 45 35
5
80 Triera miotająca - Ormiańscy procarze
Średni okręt / Okręty miotające / (3c_Arm_Missile_Trieres)
Triera miotająca - Ormiańscy procarze
Duży oddział łuczników szybko poradzi sobie z wrogimi załogami.

Precyzyjne strzały z procy wykończyły już niejednego wielkiego wojownika.

80 530 530 758 6 29 150 8 25 10 24 6 23 20 55 40
6
100 Trihemiolia pościgowa - Perscy harcownicy
Lekki okręt / Okręty miotające / (3c_Arm_Pursuit_Trihemiolia)
Trihemiolia pościgowa - Perscy harcownicy
Szybkie i względnie silne okręty pościgowe szybko poradzą sobie z piratami i innymi morskimi szumowinami.

Harcownicy idealnie nadają się do nękania wroga przed właściwym natarciem.

100 580 580 650 7 32 80 7 7 8 24 3 22 15 45 20
7
80 Hemiolia desantowa - Perscy harcownicy
Lekki okręt / Okręty miotające / (3c_Arm_Raiding_Hemiolia)
Hemiolia desantowa - Perscy harcownicy
Te szybkie i zwrotne okręty doskonale sprawdzają się jako zwiadowcy.

Harcownicy idealnie nadają się do nękania wroga przed właściwym natarciem.

80 450 450 467 6 32 80 7 7 8 24 3 22 15 45 20
8
80 Triera ze skorpionem - Ormiańscy procarze
Średni okręt / Okręty miotające / (3c_Arm_Scorpion_Trieres)
Triera ze skorpionem - Ormiańscy procarze
Zabójczo precyzyjni strzelcy stanowią postrach nieprzyjaciół.

Precyzyjne strzały z procy wykończyły już niejednego wielkiego wojownika.

80 640 640 758 6 29 150 8 25 10 24 6 23 20 55 40
Disqus
Facebook