Rome Faction
Petite colonie | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Petite colonie Level 1 Village Les communautés prospèrent et se développent sur des terrains et des intérêts communs. |
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2 | 1200 |
+1% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province) 80 de richesse provenant de la subsistance (this_building) +1 de croissance par tour (this_province) +12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) |
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2 |
Petite colonie Level 2 Colonie commerciale Le vin engendre l'amitié, tout comme les céréales engendrent le profit. |
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3 | 1800 |
+3% de richesse provenant de tout le commerce (regions_in_this_province) 120 de richesse provenant du commerce local (this_building) +2 de croissance par tour (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) |
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3 |
Petite colonie Level 2 Colonie fermière Rien ne peut apporter plus de joie que la vue d'un verger en fleurs. |
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3 | 1800 |
120 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building) +3% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province) +2 de croissance par tour (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) |
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4 |
Petite colonie Level 2 Colonie citoyenne « Là, à l'ombre... c'est le meilleur endroit pour un temple de Jupiter. » |
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3 | 1900 |
+2% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province) 120 de richesse provenant de la subsistance (this_building) +2 de croissance par tour (this_province) +2 d'ordre public par tour (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) |
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5 |
Petite colonie Level 3 Ville commerciale « Les plus belles saucisses de Brindisi, selon notre recette secrète ! » |
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5 | 3200 |
+6% de richesse provenant de tout le commerce (regions_in_this_province) 170 de richesse provenant du commerce local (this_building) +3 de croissance par tour (this_province) -3 d'ordre public par tour (misère) (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) |
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6 |
Petite colonie Level 3 Ville agricole La concurrence est la prairie dans laquelle poussent les profits. |
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5 | 3000 |
3 de nourriture (this_region) 170 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building) +6% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province) +3 de croissance par tour (this_province) -3 d'ordre public par tour (misère) (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) |
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7 |
Petite colonie Level 3 Ville civile « Trois visites sénatoriales en un mois ! C'est bien de voir que Rome nous a enfin remarqués. » |
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5 | 3200 |
-4 de nourriture (this_region) +4% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province) 170 de richesse provenant de la subsistance (this_building) +3 de croissance par tour (this_province) +3 d'ordre public par tour (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) |
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8 |
Petite colonie Level 4 Colonia commerciale En se développant, une ville acquiert de nouveaux appétits coûteux, et pour cela il y a toujours un vendeur. |
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8 | 4300 |
+9% de richesse provenant de tout le commerce (regions_in_this_province) 220 de richesse provenant du commerce local (this_building) +4 de croissance par tour (this_province) -6 d'ordre public par tour (misère) (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) |
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9 |
Petite colonie Level 4 Colonia agricole « Vous voulez un avant-goût de l'au-delà ? Allez dans les abris du bétail, la nuit. » |
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8 | 4200 |
6 de nourriture (this_region) 220 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building) +9% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province) +4 de croissance par tour (this_province) -6 d'ordre public par tour (misère) (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) |
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10 |
Petite colonie Level 4 Colonia civile « Et comment on attire les érudits sans bibliothèque ? Il est peut-être temps d'augmenter les impôts... » |
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8 | 4500 |
-7 de nourriture (this_region) +6% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province) 220 de richesse provenant de la subsistance (this_building) +4 de croissance par tour (this_province) +4 d'ordre public par tour (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) |
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