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Polis EspartaEsparta Capital de la provincia Level 2

Polis

Un centro de administración, religión y comercio.

Ya en el mundo antiguo, las ciudades crecían en lugares donde la gente ya había vivido durante mucho tiempo, pues eran fáciles de defender, controlaban el paso de algún río, contaban con recursos naturales cercanos o se encontraban a salvo de inundaciones u otros desastres naturales.

A pesar de las buenas intenciones de sus gobernantes, las ciudades raramente se planificaban. Habría zonas donde los edificios de carácter público se alzaran en amplias calles, los templos se trazaran con magnífico esplendor y las residencias patricias ocultaran la gran opulencia de sus moradores tras su discreta fachada, pero bastaba con aventurarse unos pasos en la dirección equivocada para acabar en un laberinto de retorcidas callejuelas, casas hacinadas y barrios miserables, tabernas, burdeles y mataderos disputándose hasta el más mínimo espacio libre que quedara intramuros.

La ciudad era un mundo en miniatura, con todas las maravillas y miserias que eso conlleva. Tanto romanos como griegos podían sentirse orgullosos de su sofisticación y urbanismo y asqueados a la vez ante la suciedad y zafiedad imperantes en las callejuelas secundarias, tan solo a unos pasos más allá.

Capital de la provincia

Urbe
Urbe
(greek_city_1)
Capital de la provincia Level 0
Polis
Polis
(greek_city_2)
Capital de la provincia Level 1
Megápolis
Megápolis
(greek_city_3)
Capital de la provincia Level 2
Metrópolis
Metrópolis
(greek_city_4)
Capital de la provincia Level 3
Polis

Building Name

Polis

Level Name

greek_city_2

Building Chain

Capital de la provincia

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2700

Effects

-1 a los alimentos (this_region)
+8 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
300 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+5 al crecimiento por turno (this_province)
+2 al orden público (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

120 Honderos ilotas
120 Honderos ilotas
Honderos ilotas
(Gre_Helot_Slingers)
Infantería de proyectiles
160 Hoplitas periecos
160 Hoplitas periecos
Hoplitas periecos
(Gre_Periokoi_Hoplites)
Infantería con lanza
160 Piqueros espartanos
Piqueros espartanos
(Gre_Spartan_Pike)
Infantería con pica
160 Jóvenes espartanos
160 Jóvenes espartanos
Jóvenes espartanos
(Gre_Spartan_Youths)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Escaramuzadoras de Gorgo
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Gre_Gorgos_Skirmishers)
Escaramuzadoras de Gorgo
Regresa con este escudo o sobre él...
120 360 320 23 150 8 25 8 24 3 12 20 50 35
2
120 Honderos ilotas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Gre_Helot_Slingers)
Honderos ilotas
Hasta el esclavo más patoso puede aprender a usar la honda.
120 270 270 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
3
160 Hoplitas periecos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Gre_Periokoi_Hoplites)
Hoplitas periecos
Cualquier hombre luchará para defender su casa, aun no siendo ciudadano.
160 510 510 24 26 14 50 75 60 45
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