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Polis SpartaSparta Provinzhauptstadt Level 2

Polis

Ein Zentrum von Verwaltung, Religion und Handel.

Schon in der Antike waren Städte Orte, an denen sich Menschen niedergelassen hatten, weil die Stellung gut zu verteidigen oder ein kontrollierter Flussübergang war, weil sie sich in der Nähe von natürlichen Ressourcen befand oder sicher vor Überflutung und anderen Naturkatastrophen war.

Städte wuchsen selten nach Plan, auch wenn ihre Herrscher es anders bevorzugt hätten. Sicherlich gab es öffentliche Gebäude und prächtige Tempel, die auf breiten Straßen oder Plätzen standen, und die opulenten Wohnstätten der Patrizier verbargen sich oft hinter unauffälligen Fassaden. Wenn man allerdings ein paar Schritte in die falsche Richtung tat, war es sehr wahrscheinlich, dass man ein Labyrinth aus Seitenstraßen, dicht beieinander stehenden Häusern, verkommenen Elendsvierteln, Wirtshäusern, Bordellen und Schlachthäusern fand, das den wenigen Platz innerhalb der Mauern nutzte.

Die Stadt war eine kleine Welt für sich und spiegelte die wahre Welt wider. Römer und Griechen rühmten sich gleichermaßen ihrer Weltgewandtheit und ihres Anspruchs und waren doch vom Dreck und der Schäbigkeit in den nur wenige Meter entfernten Straßen angewidert.

Provinzhauptstadt

Stadt
Stadt
(greek_city_1)
Provinzhauptstadt Level 0
Polis
Polis
(greek_city_2)
Provinzhauptstadt Level 1
Megalopolis
Megalopolis
(greek_city_3)
Provinzhauptstadt Level 2
Metropole
Metropole
(greek_city_4)
Provinzhauptstadt Level 3
Polis

Building Name

Polis

Level Name

greek_city_2

Building Chain

Provinzhauptstadt

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2700

Effects

-1 Nahrung (this_region)
+8 % Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
300 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+5 Wachstum pro Runde (this_province)
+2 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

120 Heloten-Steinschleuderer
120 Heloten-Steinschleuderer
Heloten-Steinschleuderer
(Gre_Helot_Slingers)
Geschossinfanterie
160 Periökische Hopliten
160 Periökische Hopliten
Periökische Hopliten
(Gre_Periokoi_Hoplites)
Speerinfanterie
160 Spartanische Pikeniere
Spartanische Pikeniere
(Gre_Spartan_Pike)
Pikeninfanterie
160 Spartanische Jugendliche
160 Spartanische Jugendliche
Spartanische Jugendliche
(Gre_Spartan_Youths)
Speerinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Gorgos Plänklerinnen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Gre_Gorgos_Skirmishers)
Gorgos Plänklerinnen
„Komm mit diesem Schild nach Hause, oder auf ihm...“
120 360 320 23 150 8 25 8 24 3 12 20 50 35
2
120 Heloten-Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Gre_Helot_Slingers)
Heloten-Steinschleuderer
Selbst dem dümmsten und widerspenstigsten Sklaven kann das Werfen einer Schleuder eingebläut werden.
120 270 270 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
3
160 Periökische Hopliten
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Gre_Periokoi_Hoplites)
Periökische Hopliten
Männer kämpfen für den Erhalt ihres Zuhauses, selbst wenn sie strenggenommen kein Bürgerrecht haben.
160 510 510 24 26 14 50 75 60 45
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