Megápolis
Un brillante centro de política, religión y comercio para la gente.Ya en el mundo antiguo, las ciudades crecían en lugares donde la gente ya había vivido durante mucho tiempo, pues eran fáciles de defender, controlaban el paso de algún río, contaban con recursos naturales cercanos o se encontraban a salvo de inundaciones u otros desastres naturales.
A pesar de las buenas intenciones de sus gobernantes, las ciudades raramente se planificaban. Habría zonas donde los edificios de carácter público se alzaran en amplias calles, los templos se trazaran con magnífico esplendor y las residencias patricias ocultaran la gran opulencia de sus moradores tras su discreta fachada, pero bastaba con aventurarse unos pasos en la dirección equivocada para acabar en un laberinto de retorcidas callejuelas, casas hacinadas y barrios miserables, tabernas, burdeles y mataderos disputándose hasta el más mínimo espacio libre que quedara intramuros.
La ciudad era un mundo en miniatura, con todas las maravillas y miserias que eso conlleva. Tanto romanos como griegos podían sentirse orgullosos de su sofisticación y urbanismo y asqueados a la vez ante la suciedad y zafiedad imperantes en las callejuelas secundarias, tan solo a unos pasos más allá.
Capital de la provincia
Building Name Megápolis |
Level Name greek_city_3 |
Building Chain Capital de la provincia |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 4400 |
Require Technology Avances arquitectónicos |
Effects
+3 de artillería en las murallas (this_region)-4 a los alimentos (this_region)
+10 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
400 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+7 al crecimiento por turno (this_province)
+4 al orden público (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
Provides Garrison Army
(Gre_Ballista_Bastion)
Artillería de campo
(Gre_Helot_Slingers)
Infantería de proyectiles
(Gre_Periokoi_Hoplites)
Infantería con lanza
(Gre_Scorpion_Bastion)
Artillería fija
(Gre_Spartan_Pike)
Infantería con pica
(Gre_Spartan_Youths)
Infantería con lanza
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Gre_Gorgos_Skirmishers) Escaramuzadoras de Gorgo Regresa con este escudo o sobre él... |
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120 | 360 | 320 | 23 | 150 | 8 | 25 | 8 | 24 | 3 | 12 | 20 | 50 | 35 | |||||
2 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Gre_Helot_Slingers) Honderos ilotas Hasta el esclavo más patoso puede aprender a usar la honda. |
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120 | 270 | 270 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 | |||||
3 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Gre_Periokoi_Hoplites) Hoplitas periecos Cualquier hombre luchará para defender su casa, aun no siendo ciudadano. |
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160 | 510 | 510 | 24 | 26 | 14 | 50 | 75 | 60 | 45 |
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