menu
HomeInicio / Total War: Rome II / Roma (El auge de la República) / Edificios / Embarcadero militar
Embarcadero militar Roma (El auge de la República)Roma (El auge de la República) Muelle Level 2

Embarcadero militar

Quien domina el mar va donde quiere y lucha donde desea.

Todos los estados construían sus armadas para proteger el comercio vital de los mercaderes a través del Mediterráneo. Los cartaginenses fueron los marineros más intrépidos del mundo antiguo y prefirieron reclutar a mercenarios para las batallas terrestres mientras se concentraban en la construcción de una flota enorme de barcos cada vez más grandes. A medida que el comercio cartaginense y la necesidad de transportar tropas incrementaron también aumentó la importancia de controlar el mar. Construyeron gigantescas galeras tripuladas por remeros ciudadanos. Además de los trirremes al estilo griego también construyeron los quinquerremes (cinco filas) y septirremes (siete filas) reforzados para embestir. Aun así, el navío más grande del mundo antiguo fue el Siracusia y fue diseñado por Arquímedes y construido en el 240 a. C. por el rey Hierón II. Usaba unas sesenta veces los suministros que necesitaba un trirreme ordinario y requería de unos trescientos hombres especializados para su construcción.

Muelle

Muelle
Muelle
(inv_rom_port_1)
Muelle Level 0
Puerto civil
Puerto civil
(inv_rom_port_civil_2)
Muelle Level 1
Muelles civiles
Muelles civiles
(inv_rom_port_civil_3)
Muelle Level 2
Puerto
Puerto
(inv_rom_port_civil_4)
Muelle Level 3
Embarcadero militar
Embarcadero militar
(inv_rom_port_military_2)
Muelle Level 1
Dique seco
Dique seco
(inv_rom_port_military_3)
Muelle Level 2
Puerto militar
Puerto militar
(inv_rom_port_military_4)
Muelle Level 3
Embarcadero militar

Building Name

Embarcadero militar

Level Name

inv_rom_port_military_2

Building Chain

Muelle

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2100

Effects

-1 a los alimentos (this_region)
+2 al orden público (this_province)
-10 % al coste de reclutamiento de las unidades navales (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)

Provides Garrison Army

60 Dieres de asalto - Espadachines romanos
Dieres de asalto - Espadachines romanos
(inv_rom_assault_raider_swordsmen)
Nave de combate cercano
120 Tetreres de asalto - Centuriae
Tetreres de asalto - Centuriae
(inv_rom_medium_assault_raider_centuriae)
Nave de combate cercano
80 Trieres de proyectiles - Levas
80 Trieres de proyectiles - Levas
Trieres de proyectiles - Levas
(inv_rom_raider_ranged_leves)
Nave de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Dieres de asalto - Rorarii
Barco ligero / Nave de combate cercano / (inv_rom_assault_raider_rorarii)
Dieres de asalto - Rorarii
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Los pobres luchan mejor cuando se les paga con plata en abundancia.

60 330 330 501 6 20 35 15 45 45 50 40
2
60 Dieres de asalto - Espadachines romanos
Barco ligero / Nave de combate cercano / (inv_rom_assault_raider_swordsmen)
Dieres de asalto - Espadachines romanos
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

A la espada no le importa la riqueza, solo la sangre.

60 270 270 501 6 20 34 10 35 60 50 35
3
80 Trieres de proyectiles - Levas
Barco medio / Nave de proyectiles / (inv_rom_raider_ranged_leves)
Trieres de proyectiles - Levas
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Hasta los pobres pueden lanzar la jabalina con destreza.

80 350 350 693 6 29 80 7 7 5 24 3 15 15 45 20
Disqus
Facebook