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Pontile militare Roma (Ascesa della Repubblica)Roma (Ascesa della Repubblica) Porto Level 2

Pontile militare

Colui che domina il mare va dove vuole e combatte dove vuole.

Tutti gli Stati costruivano le loro navi col fine di salvaguardare il vitale commercio dei loro mercanti lungo il Mediterraneo. I Cartaginesi erano i marinai più arditi del mondo antico e preferivano reclutare dei mercenari per le battaglie di terra, mentre si concentravano nel comando di enormi flotte di navi immense. Come il commercio cartaginese e la necessità di trasportare le truppe aumentavano, così cresceva anche l’importanza del controllo del mare. Costruirono enormi galee di guerra messe in movimento da rematori cittadini. Oltre alle triremi di stile greco, costruirono anche delle quinqueremi e septiremi rinforzate per lo speronamento. Eppure, la nave più grande del mondo antico fu la Syracusia, progettata da Archimede e costruita nel 240 a.C. da re Gerone II. Per essere costruita, furono necessari circa sessanta volte le risorse usate per una comune trireme, trecento uomini, e un periodo di un anno.

Porto

Porto
Porto
(inv_rom_port_1)
Porto Level 0
Porto civile
Porto civile
(inv_rom_port_civil_2)
Porto Level 1
Banchina civile
Banchina civile
(inv_rom_port_civil_3)
Porto Level 2
Darsena
Darsena
(inv_rom_port_civil_4)
Porto Level 3
Pontile militare
Pontile militare
(inv_rom_port_military_2)
Porto Level 1
Bacino di carenaggio
Bacino di carenaggio
(inv_rom_port_military_3)
Porto Level 2
Porto militare
Porto militare
(inv_rom_port_military_4)
Porto Level 3
Pontile militare

Building Name

Pontile militare

Level Name

inv_rom_port_military_2

Building Chain

Porto

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2100

Effects

-1 al cibo (this_region)
+2 all’ordine pubblico per turno (this_province)
-10% ai costi di arruolamento delle unità navali (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)

Provides Garrison Army

60 Diere d’assalto - Spadaccini romani
Diere d’assalto - Spadaccini romani
(inv_rom_assault_raider_swordsmen)
Nave da combattimento ravvicinato
120 Tetrere d’assalto - Centuria
Tetrere d’assalto - Centuria
(inv_rom_medium_assault_raider_centuriae)
Nave da combattimento ravvicinato
80 Triere da tiro - Leve
80 Triere da tiro - Leve
Triere da tiro - Leve
(inv_rom_raider_ranged_leves)
Nave da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Diere d’assalto - Rorarii
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (inv_rom_assault_raider_rorarii)
Diere d’assalto - Rorarii
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

È probabile che i poveri combattano bene quando vengono ripagati con l'argento.

60 330 330 501 6 20 35 15 45 45 50 40
2
60 Diere d’assalto - Spadaccini romani
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (inv_rom_assault_raider_swordsmen)
Diere d’assalto - Spadaccini romani
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Alle spade non importa della ricchezza, ma solo del sangue.

60 270 270 501 6 20 34 10 35 60 50 35
3
80 Triere da tiro - Leve
Nave media / Nave da tiro / (inv_rom_raider_ranged_leves)
Triere da tiro - Leve
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Persino chi è povero può lanciare un giavellotto con abilità.

80 350 350 693 6 29 80 7 7 5 24 3 15 15 45 20
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