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Muelle Roma (El auge de la República)Roma (El auge de la República) Muelle Level 1

Muelle

Un puerto es la llave del mundo del comercio y las aventuras militares.

Los puertos eran vitales para un Imperio romano siempre en expansión.

El puerto romano de Ostia, que ha sobrevivido el paso del tiempo, fue creado en el siglo IV a. C. como un puesto militar para proteger la desembocadura del Tíber. Más tarde, el emperador Claudio llevó a cabo su desarrollo de forma ingeniosa y lo convirtió en el punto de atraque de los barcos de suministros que satisfacían el insaciable apetito de Roma. En su momento álgido, los cien mil comerciantes, mercaderes y marineros de Ostia mantenían a los romanos alimentados con la misma eficacia con que los acueductos daban agua, por lo que los almacenes u horrea siempre estaban llenos de grano procedente de Egipto, vino de Hispania o especias de la India. Al puerto llegaban, incluso, animales exóticos destinados a la arena. El proceso consistía en desembarcarlo todo de los grandes buques comerciales para volver a cargarlo en embarcaciones más ligeras que, a continuación, surcaban las poco profundas aguas del Tíber hasta llegar a Roma.

Muelle

Muelle
Muelle
(inv_rom_port_1)
Muelle Level 0
Puerto civil
Puerto civil
(inv_rom_port_civil_2)
Muelle Level 1
Muelles civiles
Muelles civiles
(inv_rom_port_civil_3)
Muelle Level 2
Puerto
Puerto
(inv_rom_port_civil_4)
Muelle Level 3
Embarcadero militar
Embarcadero militar
(inv_rom_port_military_2)
Muelle Level 1
Dique seco
Dique seco
(inv_rom_port_military_3)
Muelle Level 2
Puerto militar
Puerto militar
(inv_rom_port_military_4)
Muelle Level 3
Muelle

Building Name

Muelle

Level Name

inv_rom_port_1

Building Chain

Muelle

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

800

Effects

30 a la riqueza por el comercio marítimo (this_building)

Provides Garrison Army

60 Dieres de asalto - Espadachines romanos
Dieres de asalto - Espadachines romanos
(inv_rom_assault_raider_swordsmen)
Nave de combate cercano
80 Trieres de proyectiles - Levas
Trieres de proyectiles - Levas
(inv_rom_raider_ranged_leves)
Nave de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Dieres de asalto - Rorarii
Barco ligero / Nave de combate cercano / (inv_rom_assault_raider_rorarii)
Dieres de asalto - Rorarii
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Los pobres luchan mejor cuando se les paga con plata en abundancia.

60 330 330 501 6 20 35 15 45 45 50 40
2
60 Dieres de asalto - Espadachines romanos
Barco ligero / Nave de combate cercano / (inv_rom_assault_raider_swordsmen)
Dieres de asalto - Espadachines romanos
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

A la espada no le importa la riqueza, solo la sangre.

60 270 270 501 6 20 34 10 35 60 50 35
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