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Puerto militar Roma (El auge de la República)Roma (El auge de la República) Muelle Level 4

Puerto militar

Los cuarteles de la flota tienen tanto valor simbólico como verdadero poder naval.

Todos los estados construían sus armadas para proteger el comercio vital de los mercaderes a través del Mediterráneo. Los cartaginenses fueron los marineros más intrépidos del mundo antiguo y prefirieron reclutar a mercenarios para las batallas terrestres mientras se concentraban en la construcción de una flota enorme de barcos cada vez más grandes. A medida que el comercio cartaginense y la necesidad de transportar tropas incrementaron también aumentó la importancia de controlar el mar. Construyeron gigantescas galeras tripuladas por remeros ciudadanos. Además de los trirremes al estilo griego también construyeron los quinquerremes (cinco filas) y septirremes (siete filas) reforzados para embestir. Aun así, el navío más grande del mundo antiguo fue el Siracusia y fue diseñado por Arquímedes y construido en el 240 a. C. por el rey Hierón II. Usaba unas sesenta veces los suministros que necesitaba un trirreme ordinario y requería de unos trescientos hombres especializados para su construcción.

Muelle

Muelle
Muelle
(inv_rom_port_1)
Muelle Level 0
Puerto civil
Puerto civil
(inv_rom_port_civil_2)
Muelle Level 1
Muelles civiles
Muelles civiles
(inv_rom_port_civil_3)
Muelle Level 2
Puerto
Puerto
(inv_rom_port_civil_4)
Muelle Level 3
Embarcadero militar
Embarcadero militar
(inv_rom_port_military_2)
Muelle Level 1
Dique seco
Dique seco
(inv_rom_port_military_3)
Muelle Level 2
Puerto militar
Puerto militar
(inv_rom_port_military_4)
Muelle Level 3
Puerto militar

Building Name

Puerto militar

Level Name

inv_rom_port_military_4

Building Chain

Muelle

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

5900

Require Resource

Madera
Madera

Require Technology

Ariete de bronce
Ariete de bronce

Effects

-8 a los alimentos (this_region)
+8 al orden público (this_province)
-30 % al coste de reclutamiento de las unidades navales (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)

Provides Garrison Army

140 Penteres de proyectiles - Vélites
140 Penteres de proyectiles - Vélites
Penteres de proyectiles - Vélites
(inv_rom_medium_assault_raider_velites)
Nave de proyectiles
120 Tetreres de asalto - Centuriae veteranos
120 Tetreres de asalto - Centuriae veteranos
Tetreres de asalto - Centuriae veteranos
(inv_rom_medium_assault_raider_veteran_centuriae)
Nave de combate cercano

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Dieres de asalto - Rorarii
Barco ligero / Nave de combate cercano / (inv_rom_assault_raider_rorarii)
Dieres de asalto - Rorarii
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Los pobres luchan mejor cuando se les paga con plata en abundancia.

60 330 330 501 6 20 35 15 45 45 50 40
2
60 Dieres de asalto - Espadachines romanos
Barco ligero / Nave de combate cercano / (inv_rom_assault_raider_swordsmen)
Dieres de asalto - Espadachines romanos
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

A la espada no le importa la riqueza, solo la sangre.

60 270 270 501 6 20 34 10 35 60 50 35
3
120 Tetreres de asalto - Centuriae
Barco medio / Nave de combate cercano / (inv_rom_medium_assault_raider_centuriae)
Tetreres de asalto - Centuriae
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

Los hoplitas romanos no son menos eficaces que los griegos.

120 650 650 825 6 35 26 15 60 105 60 45
4
120 Tetreres de asalto - Príncipes
Barco medio / Nave de combate cercano / (inv_rom_medium_assault_raider_principes)
Tetreres de asalto - Príncipes
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

Los príncipes son ciudadanos mayores y ricos que forman una fuerza de infantería pesada.

120 750 750 825 6 50 25 35 65 60 55 45
5
120 Tetreres de asalto - Triarios
Barco medio / Nave de combate cercano / (inv_rom_medium_assault_raider_triarii)
Tetreres de asalto - Triarios
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

La riqueza, la experiencia y la edad convierten a estos curtidos veteranos en una fuerza temible.

120 1100 1100 825 6 60 29 25 80 95 60 70
6
140 Penteres de proyectiles - Vélites
Barco medio / Nave de proyectiles / (inv_rom_medium_assault_raider_velites)
Penteres de proyectiles - Vélites
Desde las cubiertas, los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas.

Estos escaramuzadores armados con jabalina llevan poca armadura y se mueven rápido.

140 700 700 1020 5 32 80 7 7 10 24 4 45 40 50 30
7
120 Tetreres de asalto - Centuriae veteranos
Barco medio / Nave de combate cercano / (inv_rom_medium_assault_raider_veteran_centuriae)
Tetreres de asalto - Centuriae veteranos
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

Estos hombres han dominado la lucha en la falange en el transcurso de numerosas batallas.

120 1000 1000 825 6 50 30 15 80 105 65 50
8
80 Trieres de proyectiles - Levas
Barco medio / Nave de proyectiles / (inv_rom_raider_ranged_leves)
Trieres de proyectiles - Levas
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Hasta los pobres pueden lanzar la jabalina con destreza.

80 350 350 693 6 29 80 7 7 5 24 3 15 15 45 20
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