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Oppidum comercial Sajones (Imperio dividido)Sajones (Imperio dividido) Capital provincial Level 4

Oppidum comercial

Todo lo que un hombre necesita está dentro.

Paralelamente al desarrollo de las sociedades bárbaras, se incrementó la necesidad de asentamientos más grandes para albergar a más gente. Esto dio lugar a asentamientos fortificados que se construían, normalmente, en zonas dotadas de defensas naturales como cimas de colinas, acantilados o las riberas de los ríos. Además, los fortificaban con defensas de piedra o madera, diferenciándolos así de los más pequeños asentamientos tribales. Algunos historiadores sostienen que la adición de estas fortificaciones no se debía tanto a cuestiones defensivas como a razones de prestigio. Una tribu podía tener más de uno de estos asentamientos y su tamaño variaba considerablemente. En su estudio sobre los galos, Julio César denominó oppidum a estos asentamientos, sin dejar escapar el detalle de que la diferencia de tamaño entre ellos parecía deberse a razones de índole jerárquica dentro de cada tribu.

Capital provincial

Asentamiento
Asentamiento
(3c_barb_city_1)
Capital provincial Level 0
Asentamiento fortificado
Asentamiento fortificado
(3c_barb_city_2)
Capital provincial Level 1
Centena
Centena
(3c_barb_city_3)
Capital provincial Level 2
Oppidum industrial
Oppidum industrial
(3c_barb_city_industry_4)
Capital provincial Level 3
Oppidum comercial
Oppidum comercial
(3c_barb_city_trade_4)
Capital provincial Level 3
Oppidum tribal
Oppidum tribal
(3c_barb_city_tribal_4)
Capital provincial Level 3
Oppidum comercial

Building Name

Oppidum comercial

Level Name

3c_barb_city_trade_4

Building Chain

Capital provincial

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

7100

Require Technology

Legisladores designados
Legisladores designados

Effects

+3 de artillería en las murallas (this_region)
-8 a los alimentos (this_region)
+20 % a la riqueza por todo el comercio (regions_in_this_province)
800 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+9 al crecimiento por turno (this_province)
+8 al orden público (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+3 Miseria (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de ocho metros (bárbaros) (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

40 Bastión con balista germánico
40 Bastión con balista germánico
40 Bastión con balista germánico
Bastión con balista germánico
(3c_Ger_Ballista_Bastion)
Artillería de campo
160 Guerreros con hacha germánicos
160 Guerreros con hacha germánicos
Guerreros con hacha germánicos
(3c_Ger_Germanic_Axe_Warriors)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Lanzadores germánicos
120 Lanzadores germánicos
Lanzadores germánicos
(3c_Ger_Germanic_Hurlers)
Infantería de proyectiles
40 Bastión con onagro germánico
40 Bastión con onagro germánico
Bastión con onagro germánico
(3c_Ger_Onager_Bastion)
Artillería de campo
40 Bastión con escorpión germánico
40 Bastión con escorpión germánico
40 Bastión con escorpión germánico
Bastión con escorpión germánico
(3c_Ger_Scorpion_Bastion)
Artillería fija
160 Lanceros de leva
160 Lanceros de leva
Lanceros de leva
(3c_Ger_Spear_Levy)
Infantería con lanza
160 Lanceros duguth
Lanceros duguth
(3c_Sax_Duguth_Spearmen)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Lanzadores germánicos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Ger_Germanic_Hurlers)
Lanzadores germánicos
Una lluvia de piedras puede conducir a tomar decisiones apresuradas.
120 250 250 20 150 7 25 8 24 3 32 30 45 25
2
120 Arqueros sajones
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Sax_Saxon_Bows)
Arqueros sajones
Una lluvia de flechas para reducir el número de enemigos antes de cargar.
120 300 300 35 125 6 15 9 24 3 13 10 45 30
3
160 Saqueadores sajones
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Sax_Saxon_Raiders)
Saqueadores sajones
El primer asalto es un rito de iniciación, la celebración de la mayoría de edad de los hombres sajones.
160 380 380 34 26 16 48 60 45 35
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