Asentamiento menor (oro) |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
|
Asentamiento menor (oro) Level 1
Aldea romana
Las comunidades crecen y prosperan cuando hay intereses comunes.
|
4 |
1950 |
338 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+1 al crecimiento por turno (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+1% a la tasa de impuestos (todas las provincias)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
10 gold talents (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
|
|
|
2 |
|
Asentamiento menor (oro) Level 2
Pueblo romano
Más allá de la grandeza, el mundo romano se compone de pueblos, no de grandes urbes.
|
6 |
3150 |
-2 alimentos (this_region)
591 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+2% a la tasa de impuestos (todas las provincias)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
25 gold talents (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
|
|
|
3 |
|
Asentamiento menor (oro) Level 3
Ciudad pequeña romana
El hombre ambicioso se gesta en ciudades pequeñas.
|
10 |
4650 |
-4 alimentos (this_region)
845 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+3% a la tasa de impuestos (todas las provincias)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
60 gold talents (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
|
|
|
4 |
|
Asentamiento menor (oro) Level 4
Ciudad romana
Allá donde se alce una ciudad, se alza la civilización de Roma.
|
16 |
8100 |
-8 alimentos (this_region)
1098 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+3 al crecimiento por turno (this_province)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+4% a la tasa de impuestos (todas las provincias)
Edicto de recaudación de impuestos:
+3% a la tasa de impuestos (this_province)
Edicto de estimulación del comercio:
+3% de riqueza por los edificios comerciales (this_province)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
120 gold talents (this_building)
+1 a la capacidad de reclutamiento del ejército (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)
|
|
|