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Nebensiedlung (Gold) Gebäude




Nebensiedlung (Gold)

Römischer Weiler
Römisches Dorf
Römische kleine Stadt
Römische Stadt
Nebensiedlung (Gold)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Römischer Weiler Nebensiedlung (Gold) Level 1
Römischer Weiler
Gemeinschaften leben von Gemeinsamkeiten und gleichen Interessen.
4 1950 338 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+1 Wachstum pro Runde (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+1% Steuersatz (alle Provinzen)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
10 gold talents (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
2 Römisches Dorf Nebensiedlung (Gold) Level 2
Römisches Dorf
Unter all seiner Herrlichkeit besteht das römische Reich aus Dörfern und nicht aus großen Städten.
6 3150 -2 Nahrung (this_region)
591 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
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+2% Steuersatz (alle Provinzen)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
25 gold talents (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
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+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
3 Römische kleine Stadt Nebensiedlung (Gold) Level 3
Römische kleine Stadt
Kleine Städte bringen ehrgeizige Männer hervor.
10 4650 -4 Nahrung (this_region)
845 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
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+3% Steuersatz (alle Provinzen)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
60 gold talents (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
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+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
4 Römische Stadt Nebensiedlung (Gold) Level 4
Römische Stadt
Wo eine Stadt ist, ist die römische Welt.
16 8100 -8 Nahrung (this_region)
1098 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
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+4% Steuersatz (alle Provinzen)
Erntesteuererlass: +3% Steuersatz (this_province)
Handelsanreizerlass: +3% Wohlstand aus allen Handelsgebäuden (this_province)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
120 gold talents (this_building)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
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