menu
HomeDomů / Total War: Rome II / Nabataea / Budovy / Malé město
Malé město NabataeaNabataea Hlavní město provincie Level 1

Malé město

Město je srdcem lidu, kolébkou civilizace a kultury.

I ve starověku vyrůstala větší města tam, kde už delší dobu existovala jiná sídliště. Jednalo se o místa, která se dala dobře bránit, kde se nacházel brod přes řeku nebo kde byli lidé v bezpečí před povodněmi a jinými přírodními katastrofami.

Města se jen málokdy stavěla podle plánu, ať se jejich vládci snažili sebevíc. Obsahovala oblasti, kde stály veřejné budovy na širokých, otevřených ulicích. Stavěly se nádherné, velkolepé chrámy a obydlí patricijů skrývala za jemným průčelím přemíru bohatství. Stačilo však, aby člověk udělal pár kroků nesprávným směrem a zaručeně by narazil na bludiště pokroucených zadních uliček s malými, těsně sousedícími domky, na zaneřáděné chudinské čtvrti, nálevny, nevěstince a jatka – to vše vtěsnané do malého prostoru za hradbami.

Město bylo jako zmenšenina světa, se všemi zázraky a bídou, která k tomu patří. Jak Římané, tak i Řekové mohli být právem hrdí na svá města a důmyslné stavitelství, ale zároveň je mohla značně znechutit špína a nevkus zadních uliček jen o pár metrů dál.

Hlavní město provincie

Malé město
Malé město
(dk_all_city_1)
Hlavní město provincie Level 0
Město
Město
(dk_all_city_2)
Hlavní město provincie Level 1
Velké město
Velké město
(dk_all_city_3)
Hlavní město provincie Level 2
Královské město
Královské město
(dk_all_city_4)
Hlavní město provincie Level 3
Rekem
Rekem
(dk_all_city_5)
Hlavní město provincie Level 4
Malé město

Building Name

Malé město

Level Name

dk_all_city_1

Building Chain

Hlavní město provincie

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1500

Effects

+6 % k veškerým příjmům (regions_in_this_province)
200 příjem ze sídla (this_building)
+3 k růstu za tah (this_province)
[NOT DISPLAYED] Slouží k identifikaci sídel s patnáctimetrovými hradbami (helénských/římských/východních) (this_region)
+12 k dohledu za hranice (this_region)

Provides Garrison Army

120 Odvedení harcovníci
120 Odvedení harcovníci
Odvedení harcovníci
(Ara_Levy_Skirm)
střelecká pěchota
160 Odvedení kopiníci
160 Odvedení kopiníci
Odvedení kopiníci
(Ara_Levy_Spear)
pěchota s kopími
160 Urození šermíři
Urození šermíři
(Ara_Noble_Sword)
kontaktní pěchota
120 Kmenový lid
120 Kmenový lid
Kmenový lid
(Ara_Tribes_People)
střelecká pěchota
160 Rekemská palácová stráž
Rekemská palácová stráž
(dk_nab_rekem_palace_guard)
pěchota s kopími

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Odvedení kopiníci
Pěchota pro boj zblízka / pěchota s kopími / (Ara_Levy_Spear)
Odvedení kopiníci
Odvedenci můžou bojovat a náklady na jejich udržování jsou nízké, ale chybí jim schopnosti a bojový zápal.
160 200 200 13 25 11 49 45 45 30
2
120 Prakovníci
Pěší střelci / střelecká pěchota / (Ara_Slingers)
Prakovníci
I ten nejposlednější kočovník dokáže na nepřátele střelit kamenem.
120 260 260 20 150 7 25 8 24 3 52 15 45 25
3
120 Kmenový lid
Pěší střelci / střelecká pěchota / (Ara_Tribes_People)
Kmenový lid
Moudrý muž bojuje nejprve s pouští a pak teprve s jinými lidmi.
120 250 250 32 80 7 7 5 24 3 12 10 40 20
4
160 Pouštní branci
Pěchota pro boj zblízka / kontaktní pěchota / (dk_ara_desert_levy)
Pouštní branci
Kdo se vyzná v poušti, bojuje jen tehdy, když opravdu musí.
160 190 220 15 35 15 45 45 45 25
Disqus
Facebook