menu
HomeDomů / Total War: Rome II / Nabataea / Budovy / Rekem
Rekem NabataeaNabataea Hlavní město provincie Level 5

Rekem

Šperk pouště.

Nabatejci toto město původně pojmenovali Raqmu, ale my jej známe pod názvem Petra. Město sice proslulo svou skalní architekturou a vodovodním systémem, ale kvůli barvě kamene, ze kterého bylo vytesáno, se mu začalo přezdívat „Růžové město“. Město Petra nemělo daleko k regionálním obchodním trasám, proto z něj Nabatejci s výhodou udělali významné obchodní centrum. Během funkčního období Cornelia Palmy coby římského guvernéra Sýrie byla v roce 106 n. l. část Arábie pod kontrolou Petry připojena k Římské říši jako součást oblasti Arabia Petraea a Petra se stala jejím hlavním městem. S příchodem římské vlády éra zdejší dynastie skončila, ale město dál vzkvétalo. A právě v tomto období Římané v Petře vybudovali silniční komunikaci. O sto let později za vlády císaře Alexandra Severa se město nacházelo na vrcholu a jeho hospodářské problémy byly zdánlivě vyřešeny. Už se ani nestavěly okázalé hrobky, což bylo zřejmě dáno relativně nečekanou pohromou – invazí novoperské sasánovské říše. Význam Palmýry mezitím narůstal a začala odčerpávat obchod z Petry, což logicky vedlo k úpadku.

Hlavní město provincie

Malé město
Malé město
(dk_all_city_1)
Hlavní město provincie Level 0
Město
Město
(dk_all_city_2)
Hlavní město provincie Level 1
Velké město
Velké město
(dk_all_city_3)
Hlavní město provincie Level 2
Královské město
Královské město
(dk_all_city_4)
Hlavní město provincie Level 3
Rekem
Rekem
(dk_all_city_5)
Hlavní město provincie Level 4
Rekem

Building Name

Rekem

Level Name

dk_all_city_5

Building Chain

Hlavní město provincie

Building Level

5

Create Time

10

Create Cost

12000

Require Technology

Architektura ve formách
Architektura ve formách

Effects

+8 artilérie na hradbách (this_region)
-12 potravin (this_region)
+25 % k veškerým příjmům (regions_in_this_province)
1000 příjem ze sídla (this_building)
+10 k růstu za tah (this_province)
+10 k veřejnému pořádku za tah (this_province)
[NOT DISPLAYED] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Slouží k identifikaci sídel s patnáctimetrovými hradbami (helénských/římských/východních) (this_region)
+15 k dohledu za hranice (this_region)

Provides Garrison Army

120 Odvedení harcovníci
120 Odvedení harcovníci
Odvedení harcovníci
(Ara_Levy_Skirm)
střelecká pěchota
160 Odvedení kopiníci
160 Odvedení kopiníci
Odvedení kopiníci
(Ara_Levy_Spear)
pěchota s kopími
160 Urození šermíři
160 Urození šermíři
Urození šermíři
(Ara_Noble_Sword)
kontaktní pěchota
120 Kmenový lid
120 Kmenový lid
Kmenový lid
(Ara_Tribes_People)
střelecká pěchota
160 Rekemská palácová stráž
160 Rekemská palácová stráž
Rekemská palácová stráž
(dk_nab_rekem_palace_guard)
pěchota s kopími
40 Balista na východní baště
40 Balista na východní baště
40 Balista na východní baště
Balista na východní baště
(Eas_Ballista_Bastion)
polní artilerie
40 Katapult na východní baště
40 Katapult na východní baště
Katapult na východní baště
(Eas_Onager_Bastion)
polní artilerie
40 Škorpión na východní baště
40 Škorpión na východní baště
40 Škorpión na východní baště
Škorpión na východní baště
(Eas_Scorpion_Bastion)
obranná artilerie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Odvedení kopiníci
Pěchota pro boj zblízka / pěchota s kopími / (Ara_Levy_Spear)
Odvedení kopiníci
Odvedenci můžou bojovat a náklady na jejich udržování jsou nízké, ale chybí jim schopnosti a bojový zápal.
160 200 200 13 25 11 49 45 45 30
2
120 Prakovníci
Pěší střelci / střelecká pěchota / (Ara_Slingers)
Prakovníci
I ten nejposlednější kočovník dokáže na nepřátele střelit kamenem.
120 260 260 20 150 7 25 8 24 3 52 15 45 25
Disqus
Facebook