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HomeAccueil / Total War SAGA: Thrones of Britannia /
Infanterie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Pilleurs angles
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (dan_anglian_raiders)
Pilleurs angles
Dans les colonies fraîchement installées, il y a énormément d'opportunités de pillage.
160 500 500 150 34 32 36 64 15 100 45
2
160 Ceorls armés de haches
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (dan_ceorl_axemen)
Ceorls armés de haches
Entre leurs mains, n'importe quelle arme à disposition peut être des plus meurtrières.
160 300 300 70 22 26 24 47 5 100 26
3
160 Housecarls
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (dan_huscarls)
Housecarls
Pour ces spécialistes du combat, l'absence de bouclier n'est pas considérée comme un désavantage.
160 900 900 275 45 65 67 45 22 100 50
4
160 Haches longues
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (dan_long_axemen)
Haches longues
Une arme à deux mains est un risque à maîtriser, mais compensée par des dégâts incomparables.
160 400 400 125 22 35 35 22 12 100 26
5
80 Mordeurs de bouclier
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (dan_shield_biters)
Mordeurs de bouclier
Mordre leurs armes est juste une façon d'exprimer leur état d'esprit bestial.
80 800 800 225 45 38 48 75 22 100 50
6
160 Hirds bretteurs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (dan_sword_hirdmen)
Hirds bretteurs
Les broadswords du Danelaw sont maniées par les plus éminents combattants de leurs rangs.
160 600 600 200 34 38 23 64 22 100 45
7
160 Ceorls armés de haches
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (eng_ceorl_axemen)
Ceorls armés de haches
Au nom de leur roi, ces guerriers à la hache balaieront le champ de bataille.
160 300 300 70 22 26 24 47 5 100 26
8
160 Haches longues
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (eng_long_axemen)
Haches longues
Avec leur haches à deux mains, ces Saxons infligent de violents dégâts sans sourciller.
160 400 400 125 22 35 35 22 12 100 26
9
160 Thegns royaux
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (eng_royal_thegns)
Thegns royaux
Les premiers parmi les vassaux du roi, se battant avec honneur et excellence.
160 1000 1000 300 45 42 30 85 22 100 50
10
160 Guerriers au scramasaxe
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (eng_seax_warriors)
Guerriers au scramasaxe
Le maniement de la scramasaxe est une tradition aussi ancienne que les Saxons eux-mêmes.
160 400 400 100 24 32 30 54 15 100 38
11
160 Thegns
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (eng_thegns)
Thegns
Les gardes militaires des seigneurs et des rois ne craignent pas la guerre.
160 600 600 175 34 38 23 64 22 100 45
12
160 Hommes de l'est à haches
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (est_axemen)
Hommes de l'est à haches
La hache, bien que disgracieuse, est indéniablement efficace.
160 400 400 115 34 32 36 64 15 100 45
13
160 Champions des Hommes de l'est
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (est_champions)
Champions des Hommes de l'est
Les champions se lèvent quand tous les autres tombent. Ils se battent jusqu'à la victoire ou la mort.
160 800 800 225 36 38 24 66 22 100 47
14
160 Combattants des Hommes de l'est
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (est_fighters)
Combattants des Hommes de l'est
Un coup de hache à la gorge est un moyen sûr d'abattre l'ennemi.
160 300 300 70 22 26 24 47 5 100 26
15
160 Hirds des Hommes de l'est
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (est_hirdmen)
Hirds des Hommes de l'est
Les plus héroïques résistent jusqu'au bout. Toujours.
160 900 900 250 45 42 30 75 22 100 50
16
160 Haches longues
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (est_long_axes)
Haches longues
Contre un coup de hache à deux mains, l'armure s'avère être une piètre défense.
160 400 400 125 22 35 35 22 7 100 26
17
160 Guerriers nordiques
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (est_norse_warriors)
Guerriers nordiques
Les traditions martiales de leurs anciennes patries leur donnent un avantage dans la bataille.
160 600 600 175 34 38 23 64 12 100 45
18
80 Mordeurs de bouclier
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (est_shield_biters)
Mordeurs de bouclier
Pour certains, la douleur n'est rien d'autre qu'une illusion des faibles.
80 800 800 225 45 38 48 75 22 100 50
19
160 Unité de guerriers airig
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (iri_airig_warband)
Unité de guerriers airig
Les chefs belliqueux ne sont rien sans hommes prêts à les servir.
160 900 900 275 45 42 30 75 15 100 50
20
160 Unité de Fianna
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (iri_fianna_band)
Unité de Fianna
Acquittée de toute responsabilité sociale, la jeunesse aristocratique est armée et dangereuse.
160 600 600 175 34 38 23 64 7 100 45
21
160 Guerriers étrangers
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (iri_foreign_warriors)
Guerriers étrangers
Guerriers souverains de sang-mêlé, détachés de toute hiérarchie de clan précédemment établie.
160 750 750 225 34 50 53 34 22 100 45
22
160 Haches des hommes libres
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (iri_freemen_axemen)
Haches des hommes libres
Vivant pour le combat à la hache, ces hommes libres se battent dans l'espoir d'un avenir meilleur.
160 300 300 70 22 26 24 37 7 100 26
23
160 Kerns bretteurs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (iri_kern_swordsmen)
Kerns bretteurs
Les bretteurs kerns offrent un soutien crucial à leurs homologues de l'infanterie lourde.
160 300 300 70 23 29 15 38 7 100 26
24
160 Normands armés de haches enrôlés
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (nor_axe_levy)
Normands armés de haches enrôlés
Ces hommes ont démontré leur brutalité. Ils ont d'ailleurs été recrutés pour cela.
160 300 300 70 22 26 24 52 7 100 26
25
160 Infanterie du Maine
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (nor_maine_infantry)
Infanterie du Maine
Illustres soldats du duché, envoyés pour imposer la supériorité normande par l'épée.
160 550 550 135 29 38 23 59 22 100 35
26
160 Bretteurs normands
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (nor_swordsmen)
Bretteurs normands
Dirigée par leurs chevaliers, l'infanterie normande est loin d'être du bétail.
160 700 700 175 34 38 23 64 22 100 45
27
160 Haches d'Alba
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (sco_alban_axemen)
Haches d'Alba
Un coup de hache à la gorge est un moyen sûr d'abattre l'ennemi.
160 500 500 135 34 32 36 49 15 100 45
28
160 Lames noires
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (sco_black_blades)
Lames noires
Maniant des épées ternies par le temps et les éléments, les Lames noires offrent un spectacle déroutant.
160 900 900 200 45 42 30 75 30 100 50
29
160 Caterans enrôlés
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (sco_cateran_levy)
Caterans enrôlés
Pas seulement des pilleurs et des voleurs de bétail, mais des hommes désireux de ne plus être paysans.
160 300 300 70 22 26 24 37 5 100 26
30
160 Unité de bretteurs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (sco_sword_band)
Unité de bretteurs
Bretteurs indomptables, ces hommes sont aussi rudes que leurs terres natales.
160 600 600 175 34 38 23 49 15 100 45
31
160 Hirds à la hache
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (vik_axe_hirdmen)
Hirds à la hache
Compagnons privilégiés qui ont fait le serment de tuer sur le champ de bataille.
160 600 600 175 34 32 36 64 15 100 45
32
160 Housecarls
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (vik_huskarls)
Housecarls
Les chefs de guerres les plus glorieux sont accompagnés des compagnons les plus dignes.
160 900 900 275 45 65 67 45 22 100 50
33
160 Jomsvikings
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (vik_jomsvikings)
Jomsvikings
Les recrues en quête d'aventure des légendaires Jomsvikings viennent des quatre coins du monde nordique.
160 1150 1150 325 50 42 33 95 32 100 54
34
160 Haches longues
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (vik_long_axes)
Haches longues
Les manieurs de hache des hordes vikings sont réputés pour ne montrer ni peur ni pitié.
160 400 400 125 22 35 35 22 12 100 26
35
160 Pilleurs vikings
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (vik_raiders)
Pilleurs vikings
Ce qu'on peut prendre nous fait vivre.
160 350 350 80 22 26 24 52 12 100 26
36
80 Mordeurs de bouclier
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (vik_shield_biters)
Mordeurs de bouclier
Un esprit tourmenté ne fait pas forcément un mauvais guerrier.
80 800 800 200 45 38 48 75 27 100 50
37
160 Hirds bretteurs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (vik_sword_hirdmen)
Hirds bretteurs
Le fléau des hommes du Nord tue au nom du pillage et du gain.
160 600 600 175 34 38 23 64 15 100 45
38
160 Thralls à haches
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (vik_thrall_axemen)
Thralls à haches
Un homme qui n'a plus que sa vie ne se battra que plus ardemment pour la défendre.
160 300 300 70 22 26 24 47 5 100 26
39
160 Gallois à haches en armure
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wel_armoured_axemen)
Gallois à haches en armure
Donnez une armure à un homme et il combattra et tuera avec plus d'ardeur que sans.
160 600 600 175 34 32 36 64 22 100 45
40
160 Bretteurs gallois
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wel_swordsmen)
Bretteurs gallois
Ces hommes se battent pour vivre, et vivent pour le combat.
160 600 600 175 34 38 23 64 12 100 45
41
160 Gallois à haches enrôlés
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wel_levy_axemen)
Gallois à haches enrôlés
Ces hommes se battront en suivant les ordres, en tant que serviteurs de la cause de leur peuple.
160 300 300 70 22 26 24 47 5 100 26
Infanterie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
42
80 Archers en armure
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (dan_armoured_archers)
Archers en armure
Enflammer une flèche est un mérite mais aussi une responsabilité.
80 350 350 90 32 150 4 14 11 9 3 11 15 100 45
43
80 Ceorls archers
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (dan_ceorl_archers)
Ceorls archers
Les archers les plus doués sont de la plus grande utilité quand il s'agit de payer leurs dettes aux fyrds.
80 200 200 50 28 150 3 14 7 9 2 7 7 100 26
44
80 Ceorls javeliniers
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (dan_ceorl_javelinmen)
Ceorls javeliniers
Les javelots couvrent des distances considérables dans le feu de la bataille et causent des dégâts significatifs.
80 150 150 40 37 80 3 7 7 9 2 32 7 100 26
45
80 Ceorls archers
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (eng_ceorl_archers)
Ceorls archers
Propriétaire terrien ou laboureur, l'archer doit toujours se tenir prêt à la guerre.
80 200 200 50 28 150 3 14 7 9 2 7 7 100 26
46
80 Ceorls javeliniers
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (eng_ceorl_javelinmen)
Ceorls javeliniers
Force et habileté sont les deux compétences qui permettent aux javeliniers d'empaler les ennemis de loin.
80 150 150 40 37 80 3 7 7 9 2 32 5 100 26
47
80 Archers du fyrd sélectionnés
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (eng_select_fyrd_archers)
Archers du fyrd sélectionnés
Ces hommes pratiquant le tir à l'arc toute l'année sont prêts à se mobiliser dès que les fyrds en font la demande.
80 400 400 100 28 150 4 14 8 9 2 8 22 100 28
48
80 Archers des Hommes de l'est
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (est_archers)
Archers des Hommes de l'est
Une pluie de flèches peut mener l'ennemi à prendre des décisions précipitées.
80 200 200 50 28 150 3 14 7 9 2 7 7 100 26
49
80 Kerns des Hommes de l'est
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (est_kerns)
Kerns des Hommes de l'est
Des traditions martiales à la fois gaéliques et nordiques se mêlent pour donner ces tirailleurs talentueux et courageux.
80 250 250 60 37 80 4 7 8 9 2 23 7 100 28
50
80 Javelots enrôlés des Hommes de l'est
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (est_levy_javelinmen)
Javelots enrôlés des Hommes de l'est
Lancer un javelot n'est pas une tâche aisée. Le lancer avec précision, encore moins.
80 150 150 40 37 80 3 7 7 9 2 17 5 100 26
51
80 Javelots des hommes libres
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (iri_freemen_javelinmen)
Javelots des hommes libres
Tirailleurs aguerris, agiles et extrêmement dangereux lorsqu'ils visent avec leurs javelots.
80 200 200 50 43 80 3 7 7 9 2 22 5 100 26
52
80 Archers serfs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (iri_serf_archers)
Archers serfs
Ces modestes archers sont forcés à s'entraîner. Ils n'ont d'autre choix que de se battre ou bien mourir.
80 200 200 50 28 150 3 14 7 9 2 7 5 100 26
53
80 Arbalétriers flamands
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (nor_flemish_crossbowmen)
Arbalétriers flamands
Les cordes d'arc composées de laine de Flandre font des arbalètes normandes des armes mortelles.
80 300 300 70 38 125 2 14 8 9 2 8 7 100 28
54
80 Archers normands enrôlés
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (nor_levy_archers)
Archers normands enrôlés
Une flèche dans l'œil est le meilleur moyen d'abattre une cible.
80 200 200 50 28 150 3 14 7 9 2 7 7 100 26
55
80 Arbalétriers d'Alba
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (sco_alban_crossbowmen)
Arbalétriers d'Alba
Les arbalètes sont idéales pour la chasse, d'autant plus lorsque ce sont les combattants ennemis qui sont chassés.
80 300 300 70 38 125 2 14 11 9 3 11 7 100 45
56
80 Javelots enrôlés d'Alba
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (sco_alban_levy_javelinmen)
Javelots enrôlés d'Alba
Avec l'entraînement adéquat, n'importe qui peut lancer un javelot, que cela leur plaise ou non.
80 150 150 40 37 80 3 7 7 9 2 22 5 100 26
57
80 Archers enrôlés des Highlands
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (sco_highland_levy_archers)
Archers enrôlés des Highlands
Ces hommes ne connaissent rien d'autre que l'arc et son maniement.
80 200 200 50 28 150 3 14 7 9 2 7 5 100 26
58
80 Archers vikings
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (vik_archers)
Archers vikings
La précision et la maniabilité font de l'archer viking un ennemi redouté.
80 200 200 50 28 150 3 14 7 9 2 7 7 100 26
59
80 Archers en armure
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (vik_armoured_archers)
Archers en armure
En harcelant ses ennemis de loin, les archers vikings sont un fléau mortel.
80 350 350 90 32 150 4 14 11 9 3 11 12 100 47
60
80 Tirailleurs vikings
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (vik_skirmishers)
Tirailleurs vikings
Une pluie de javelots et un cri de guerre annoncent le début d'un raid viking.
80 150 150 40 37 80 3 7 7 9 2 17 5 100 26
61
80 Archers gallois
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wel_archers)
Archers gallois
Dans le feuillage, une retraite apparente peut se transformer en déluge de flèches.
80 200 200 60 32 150 4 14 7 9 2 7 7 100 26
62
80 Chasseurs gallois
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wel_hunters)
Chasseurs gallois
La forêt offre des cibles aux chasseurs, tout comme les bataillons ennemis.
80 250 250 50 32 150 3 14 7 9 2 7 7 100 26
63
80 Javelots gallois enrôlés
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wel_levy_javelinmen)
Javelots gallois enrôlés
Le modeste javelot d'une humble recrue peut percer l'armure de l'infanterie et empaler un cavalier.
80 150 150 40 37 80 3 7 7 9 2 17 5 100 26
Infanterie de lanciers
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
64
160 Ceorls lanciers
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (dan_ceorl_spearmen)
Ceorls lanciers
Un mur de lances inébranlable attend tous ceux qui osent charger contre les forces du Danelaw.
160 100 100 40 22 28 15 47 5 100 26
65
160 Thegns de Nothumbrie
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (dan_northumbrian_thegns)
Thegns de Nothumbrie
Guerriers aristocratiques des terres de Northumbrie ; soldats des fyrds du Danelaw.
160 650 650 175 33 32 23 63 15 100 45
66
160 Ceorls lanciers
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (eng_ceorl_spearmen)
Ceorls lanciers
Brandissant leurs lances avec furie, ces hommes démontrent fièrement leur droit d'être armés.
160 100 100 40 22 28 15 47 5 100 26
67
160 Lanciers mobiles
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (eng_marcher_spearmen)
Lanciers mobiles
Des pillages mineurs aux troupes de guerre à grande échelle, tous les invités indésirables doivent être boutés.
160 350 350 150 26 28 15 52 15 100 32
68
160 Lanciers du fyrd sélectionnés
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (eng_select_fyrd_spearmen)
Lanciers du fyrd sélectionnés
Les sujets les plus capables du roi, triés un par un sur le volet pour tenir la ligne.
160 350 350 100 25 28 17 55 22 100 28
69
160 Lanciers thegns
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (eng_thegn_spearmen)
Lanciers thegns
Des guerriers imposants, fidèles à leur roi et qui n'ont pas peur de brandir leur modeste lance.
160 650 650 175 33 32 23 63 22 100 45
70
160 Hirds armés de lances
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (est_spear_hirdmen)
Hirds armés de lances
Les compagnons armés de lance sont les piliers de nombreux vétérans du champ de bataille.
160 750 750 250 44 36 30 74 22 100 50
71
160 Unité de guerriers des Hommes de l'est
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (est_warband)
Unité de guerriers des Hommes de l'est
Maîtriser une lance prend du temps, mais il faut bien commencer quelque part.
160 100 100 40 22 28 15 47 5 100 26
72
160 Lanciers des Hommes libres
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (iri_freemen_spearmen)
Lanciers des Hommes libres
D'un courage sans limite, ils transpercent le cœur de leurs ennemis avec leurs lances.
160 100 100 40 22 28 15 37 5 100 26
73
160 Pilleurs lanciers
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (iri_spear_raiders)
Pilleurs lanciers
Malgré des pratiques militaires primitives, ces lanciers sont dangereux une fois organisés.
160 300 300 80 33 32 23 48 7 100 45
74
160 Lanciers normands enrôlés
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (nor_levy_spearmen)
Lanciers normands enrôlés
Le gros des troupes normandes sont à pied et non entraînées, mais elles sont nécessaires à leur avancée.
160 100 100 40 22 28 15 52 7 100 26
75
160 Mur de boucliers normand
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (nor_shield_wall)
Mur de boucliers normand
Les fantassins les plus fiables de la machine de guerre normande.
160 550 550 125 33 32 23 63 22 100 45
76
160 Lanciers enrôlés d'Alba
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (sco_alban_levy_spearmen)
Lanciers enrôlés d'Alba
Les lances des Highlands sèment la terreur dans le cœur de nombreux mortels.
160 100 100 40 22 28 15 37 5 100 26
77
160 Hirds armés de lances
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (vik_spear_hirdmen)
Hirds armés de lances
Armé d'une lance, un homme peut transpercer quiconque s'oppose à son seigneur.
160 550 550 175 33 32 23 63 15 100 45
78
160 Lanciers thralls
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (vik_thrall_spearmen)
Lanciers thralls
Même la lance la plus modeste peut terrasser le plus formidable des cavaliers.
160 100 100 40 22 28 15 47 5 100 26
79
160 Lanciers gallois enrôlés
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (wel_levy_spearmen)
Lanciers gallois enrôlés
Tout homme doit se battre pour survivre, peu importe son rang.
160 100 100 40 22 28 15 47 5 100 26
80
160 Lanciers royaux
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (wel_royal_spearmen)
Lanciers royaux
Un mur de lances infranchissable protège les plus hauts gradés de la hiérarchie.
160 850 850 225 44 36 30 74 30 100 50
81
160 Lanciers de la vallée
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (wel_valley_spearmen)
Lanciers de la vallée
Rapides et organisés, les montagnards des vallées du nord sont les plus mortels des porteurs de lance.
160 450 450 125 33 32 23 63 12 100 45
Cavalerie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
82
60 Cavaliers éclaireurs
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (dan_scout_horsemen)
Cavaliers éclaireurs
À l'avant du gros des troupes, ces hommes sont les yeux de leur armée.
60 300 300 100 22 28 15 52 7 150 26
83
60 Cavaliers thegns
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (dan_thegn_horsemen)
Cavaliers thegns
Donnez un bon cheval et une lance à un thegn, et il se battra pour sa terre et son peuple.
60 700 700 250 33 32 23 63 22 150 45
84
60 Cavaliers éclaireurs
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (eng_scout_horsemen)
Cavaliers éclaireurs
Les éclaireurs sont les yeux d'une armée, s'assurant que la première frappe soit la plus efficace possible.
60 300 300 100 22 28 15 52 12 150 26
85
60 Cavaliers thegns
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (eng_thegn_horsemen)
Cavaliers thegns
Nobles guerriers à cheval, dominant les fyrds avec distinction.
60 700 700 250 33 32 23 63 22 150 45
86
60 Hommes de l'est cavaliers
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (est_horsemen)
Hommes de l'est cavaliers
Ces formidables cavaliers savent bien comment soumettre le champ de bataille, ainsi que leurs ennemis.
60 600 600 250 33 32 23 63 15 150 45
87
60 Cavaliers airig
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (iri_airig_horsemen)
Cavaliers airig
Cavaliers libres qui répondent sans crainte à l'appel de la guerre.
60 800 800 275 44 36 30 74 15 150 50
88
60 Cavaliers normands
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (nor_horsemen)
Cavaliers normands
Leur mode de vie consiste à mener des guerres à dos de cheval.
60 700 700 175 36 32 38 66 22 150 45
89
60 Cavalerie d'éclaireurs
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (nor_scout_cavalry)
Cavalerie d'éclaireurs
La préparation est le mot d'ordre des Normands, ce qui est possible grâce à leurs éclaireurs.
60 400 400 100 25 28 31 55 7 150 26
90
60 Cavaliers d'Alba
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (sco_alban_horsemen)
Cavaliers d'Alba
L'expérience acquise de génération en génération fait de ces cavaliers les meilleurs de toute la Bretagne.
60 600 600 200 33 32 23 48 12 150 45
91
60 Cavaliers royaux
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (sco_royal_horsemen)
Cavaliers royaux
Cavaliers et disciples dévoués des dirigeants de la dynastie, mobilisés uniquement par décret royal.
60 800 800 225 44 36 30 59 22 150 50
92
60 Éclaireurs vikings
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (vik_scouts)
Éclaireurs vikings
Des cavaliers rapides qui font de parfaits éclaireurs.
60 300 300 100 22 28 15 52 7 150 26
93
60 Chevaucheurs du vieux Nord
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (wel_old_north_horsemen)
Chevaucheurs du vieux Nord
Là où perdurent les anciennes traditions celtes, naissent des générations de valeureux guerriers.
60 600 600 200 33 32 23 63 12 150 45
94
60 Cavaliers éclaireurs
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (wel_scout_horsemen)
Cavaliers éclaireurs
Ces étalons rapides montés de cavaliers courageux font d'excellents éclaireurs.
60 300 300 100 22 28 15 52 7 150 26
95
60 Uchelwr
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (wel_uchelwr)
Uchelwr
Les ennemis deviennent fous furieux lorsque ces cavaliers entrent sur le champ de bataille.
60 900 900 275 44 36 30 74 30 150 50
Cavalerie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
96
60 Éclaireurs des Hommes de l'est
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (est_scouts)
Éclaireurs des Hommes de l'est
Rapides, furtifs et mortels. Parfaits pour les missions de reconnaissance sur le champ de bataille.
60 300 300 100 48 80 3 7 7 9 3 37 7 150 26
97
60 Valets d'écurie
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (iri_horse_boys)
Valets d'écurie
Leur vie passée à voler le bétail a donné à ces jeunes cavaliers des capacités fort utiles au combat.
60 300 300 100 57 80 3 7 7 9 3 22 5 150 26
98
60 Pilleurs d'Alba
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (sco_alban_raiders)
Pilleurs d'Alba
Lancer un javelot avec précision depuis un cheval requiert des talents presque inhumains.
60 300 300 100 48 80 3 7 7 9 3 22 7 150 26
Artillerie de campagne
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
99
40 Catapulte
Engin de siège / Artillerie de campagne / (dan_catapult)
Catapulte
Maintenance élevée et très imprécise, mais incroyablement dévastatrice quand elle est utilisée avec succès.
40 600 600 200 200 350 3 8 9 2 8 5 100 28
100
40 Catapulte
Engin de siège / Artillerie de campagne / (eng_catapult)
Catapulte
Maintenance élevée et très imprécise, mais incroyablement dévastatrice quand elle est utilisée avec succès.
40 600 600 200 200 350 3 8 9 2 8 5 100 28
101
40 Catapulte
Engin de siège / Artillerie de campagne / (est_catapult)
Catapulte
Maintenance élevée et très imprécise, mais incroyablement dévastatrice quand elle est utilisée avec succès.
40 600 600 200 200 350 3 8 9 2 8 5 100 28
102
40 Catapulte
Engin de siège / Artillerie de campagne / (iri_catapult)
Catapulte
Maintenance élevée et très imprécise, mais incroyablement dévastatrice quand elle est utilisée avec succès.
40 600 600 200 200 350 3 8 9 2 8 5 100 28
103
40 Catapulte
Engin de siège / Artillerie de campagne / (nor_catapult)
Catapulte
Maintenance élevée et très imprécise, mais incroyablement dévastatrice quand elle est utilisée avec succès.
40 600 600 200 200 350 3 8 9 2 8 5 100 28
104
40 Catapulte
Engin de siège / Artillerie de campagne / (sco_catapult)
Catapulte
Maintenance élevée et très imprécise, mais incroyablement dévastatrice quand elle est utilisée avec succès.
40 600 600 200 200 350 3 8 9 2 8 5 100 28
105
40 Catapulte
Engin de siège / Artillerie de campagne / (vik_catapult)
Catapulte
Maintenance élevée et très imprécise, mais incroyablement dévastatrice quand elle est utilisée avec succès.
40 600 600 200 200 350 3 8 9 2 8 5 100 28
106
40 Catapulte
Engin de siège / Artillerie de campagne / (wel_catapult)
Catapulte
Maintenance élevée et très imprécise, mais incroyablement dévastatrice quand elle est utilisée avec succès.
40 600 600 200 200 350 3 8 9 2 8 5 100 28
Spéciale
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
107
40 Chiens-loups
Infanterie de mêlée / Spéciale / (iri_wolf_hounds)
Chiens-loups
Le meilleur ami de l'homme peut tout aussi bien être son pire ennemi.
40 400 400 110 11 9 3 11 7 100 45
108
40 Chiens-loups
Infanterie de mêlée / Spéciale / (sco_wolf_hounds)
Chiens-loups
Les loups sont en chasse. En permanence.
40 400 400 110 11 9 3 11 7 100 45
109
40 Chiens de guerre
Infanterie de mêlée / Spéciale / (wel_war_hounds)
Chiens de guerre
Criez « Carnage ! », et seront lâchés les chiens de la guerre.
40 400 400 110 11 9 3 11 7 100 45
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