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Pilleurs lanciers Infanterie de lanciers

Pilleurs lanciers

Malgré des pratiques militaires primitives, ces lanciers sont dangereux une fois organisés.

Après avoir survécu aux portes de l'Empire romain pendant des siècles, l'Irlande médiévale était un royaume peu avancé d'un point de vue militaire, comme l'ont prouvé de nombreuses fouilles archéologiques. Mais ce peuple de caractère ne refusait pas pour autant l'engagement guerrier, qui devint le passe-temps favori de l'aristocratie locale. On prenait ainsi les armes pour piller divers groupes éparpillés dans le royaume et le vol de bétail donnait fréquemment lieu à des conflits d'envergure. Les Irlandais auraient par ailleurs marché sur la partie ouest de la Grande-Bretagne avant la fin de l'Empire romain, soit bien avant l'arrivée des Vikings, en vue de s'approprier une forme particulière de butin : les esclaves.

Les pilleurs irlandais étaient rapides du fait de leur absence d'armure et de leurs armes traditionnelles. Lances à la main, ils se dressaient avec la plus ancienne arme manufacturée de l'Histoire. Peu coûteuse et facile à construire, la lance fut l'une des armes les plus utilisées par toutes les classes de combattants avant et durant le Moyen Âge. Son point fort résidait dans la portée accrue qu'elle conférait à son porteur, lui permettant d'atteindre des ennemis autrement hors de portée, comme des adversaires imposants ou à cheval. Les Vikings avaient tendance à décorer leurs lances de superbes gravures, ce qui laisse entendre qu'ils s'en servaient davantage au corps à corps qu'à distance, de façon à limiter les risques de perdre l'objet de leur fierté guerrière sur le champ de bataille.

Pilleurs lanciers

Unit Name

Pilleurs lanciers

Main Unit Key

iri_spear_raiders

Land Unit Key

iri_spear_raiders

Naval Unit Key

vik_oll_pheist

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de lanciers

Bataille personnalisée Coût

300

Coût de recrutement

300

Coût d'entretien

80

Compétence de mêlée

33

Dégâts en mêlée

32

├ Melee Weapon

vik_spear

├ Dégâts de base en mêlée

22

├ Dégâts de perforation d'armure

10

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

25

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

23

Défense en mêlée

48

├ Base Defence

33

├ Shield

vik_small

└ Défense

15

Armure

7

├ Armure

vik_cloth_helmet

├ Armour Defence

7

└ Protection

0

Santé

100

├ Man Entity

vik_inf_med

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

45

Compétences

Pilleurs lanciers
  • Château de boucliers
    « Baissez la tête, les gars, ça risque de devenir dangereux par ici ! »
    Les unités ne peuvent pas bouger dans cette formation.

Attributs

  • [[col:yellow]]Défense experte face aux charges[[/col]]
    L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies.
  • [[col:yellow]]Se cacher (forêts)[[/col]]
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • [[col:yellow]]Ignorer le relief[[/col]]
    Les pénalités de vitesse causées par le relief n'ont pas d'effet sur cette unité.
  • [[col:yellow]]Pilleur[[/col]]
    Cette unité peut incendier les bâtiments, causer plus de dégâts de feu avec des torches et capturer plus rapidement que d'autres unités.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses

Faction Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 irish 1 0.1 1 2