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Total War SAGA: Thrones of Britannia
Traits de caractère
- commander (1)
- governor (1)
- cavalry_recruitment (1)
- cavalry_upkeep (1)
- champion_rider (1)
- defender (1)
- farmer (1)
- fearless (1)
- landowner (1)
- melee (1)
- melee_upkeep (1)
- miner (1)
- missile_damage (1)
- missile_recruitment (1)
- missile_upkeep (1)
- negotiator (1)
- devoted (1)
- pastor (1)
- seafarer (1)
- spearmen_recruitment (1)
- spearmen_skill (1)
- spearmen_upkeep (1)
- warrior (1)
- physical_positive (1)
- physical_negative (1)
- item_anglo_saxon_chronicle (1)
- item_annales_cambriae (1)
- item_ardagh_chalice (1)
- item_bede_ecclesiastical (1)
- item_blickling_psalter (1)
- item_book_of_aneirin (1)
- item_book_of_armagh (1)
- item_book_of_deer (1)
- item_book_of_kells (1)
- item_book_of_tailesin (1)
- item_caedmon_hymn (1)
- item_caledfwlch (1)
- item_carnwennan (1)
- item_chess_set (1)
- item_crucifix (1)
- item_decorated_bible (1)
- item_drinking_horn (1)
- item_durham_gospels (1)
- item_dyrnwyn (1)
- item_brooch (1)
- item_garnet_hilt_sword (1)
- item_geneologies (1)
- item_gilt_helmet (1)
- item_gold_jewellry (1)
- item_gold_ring (1)
- item_gram (1)
- item_hereford_gospels (1)
- item_hunting_bow (1)
- item_ingelrd_sword (1)
- item_inscribed_knife (1)
- item_jeweled_chalice (1)
- item_kragehus_lance (1)
- item_lebor_na_duidre (1)
- item_lindisfarne_gospels (1)
- item_lute (1)
- item_nine_men_morris (1)
- item_ruin_conquest (1)
- item_prayer_book (1)
- item_rhongomyniad (1)
- item_rudlwyt (1)
- item_scales_and_weights (1)
- item_silver_reliquary (1)
- item_st_andrews_sacrophagus (1)
- item_st_teilo_gospels (1)
- item_stone_of_destiny (1)
- item_sun_compass (1)
- item_sunstone (1)
- item_tapestry (1)
- item_tara_brooch (1)
- item_alfred_jewel (1)
- item_tiberius_bede (1)
- item_ulfberht_sword (1)
- item_vespasian_psalter (1)
- item_weather_vane (1)
- item_board (1)
- item_whitecleuch_chain (1)
- unfaithful (1)
- demanding (1)
- personality_good (1)
- merchant (2)
- legendary (5)
- brutal (7)
- insane (9)
- sinful (9)
- experience (11)
- greedy (11)
- wise (11)
- aesthetic (13)
- personality (18)
- proud (19)
- virtuous (27)
- heroic (35)
- shameful (35)
- personality_governor (38)
- personality_general (39)
commander | ||||
---|---|---|---|---|
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
1 | vik_bg_general_born_commander |
Level 1 Commandant-né [[rgba:119:186:69:1]]Inhérent[[/rgba]] Ce guerrier a une compréhension naturelle des tactiques, ce qui en fait un choix inspiré pour mener une armée au combat. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+2 de commandement (character_to_character_own) |
|
governor | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
2 | vik_bg_general_born_governor |
Level 1 Gouverneur-né [[rgba:119:186:69:1]]Inhérent[[/rgba]] Il a plus qu'une simple affinité pour les affaires d'État, ce qui en fait un choix naturel lorsque vous voulez sélectionner un gouverneur. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+2 de gouvernance (character_to_character_own) |
|
cavalry_recruitment | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
3 | vik_bg_general_cavalry_recruitment |
Level 1 Rassembleur [[rgba:119:186:69:1]]Inhérent[[/rgba]] Écoutez, peu importe si nous mourrons tous. La mort n'est pas la fin. Vous le savez bien. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
-50% de coût de recrutement pour les unités de cavalerie (armée commandée) |
|
cavalry_upkeep | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
4 | vik_bg_general_cavalry_upkeep |
Level 1 Cavalier [[rgba:119:186:69:1]]Inhérent[[/rgba]] Cette personne est née sur un destrier, et elle veille sur les chevaux et les cavaliers durant une campagne. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
-50% de coût d'entretien pour les unités de cavalerie (armée commandée) |
|
champion_rider | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
5 | vik_bg_general_champion_rider |
Level 1 Champion cavalier [[rgba:119:186:69:1]]Inhérent[[/rgba]] Qu'il s'agisse de chasse, de sport ou de combat, cette personne est une véritable experte sur une selle. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+20% de charge pour les unités de cavalerie (armée commandée) |
|
defender | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
6 | vik_bg_general_defender |
Level 1 Défenseur [[rgba:119:186:69:1]]Inhérent[[/rgba]] Cet homme défend ce qui est sien depuis si longtemps que c'est désormais un véritable trait de sa personnalité. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+5 au moral de l'unité en défense (armée commandée) |
|
farmer | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
7 | vik_bg_general_farmer |
Level 1 Fermier [[rgba:119:186:69:1]]Inhérent[[/rgba]] Tout le monde sait faire pousser quelque chose. C'est même souvent la clé de la survie. Mais celui-ci est tellement compétent dans ce domaine qu'il semble avoir une véritable entente avec le sol. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+10 Production de nourriture (province gouvernée) |
|
fearless | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
8 | vik_bg_general_fearless |
Level 1 Intrépide [[rgba:119:186:69:1]]Inhérent[[/rgba]] Brave et intrépide, ce guerrier-né n'a peur de rien en ce monde. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+5 au moral de l'unité en attaque (armée commandée) |
|
landowner | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
9 | vik_bg_general_landowner |
Level 1 Bailleur [[rgba:119:186:69:1]]Inhérent[[/rgba]] Cet homme est suffisamment riche pour détenir une propriété qui lui rapporte plus que ce que possèdent la plupart de ses pairs. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+20% (FERME) (province gouvernée) |
|
melee | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
10 | vik_bg_general_melee_skill |
Level 1 Fou furieux [[rgba:119:186:69:1]]Inhérent[[/rgba]] Sur le champ de bataille, il se bat comme un diable, comme s'il était possédé. Regardez et apprenez, mais gardez bien vos distances ! [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+10 de compétence de mêlée pour les unités d'infanterie de bretteurs et d'infanterie à la hache (armée commandée) |
|
melee_upkeep | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
11 | vik_bg_general_melee_upkeep |
Level 1 Pourfendeur [[rgba:119:186:69:1]]Inhérent[[/rgba]] Cet homme est un expert du combat à la hache. Il faut donc l'écouter durant l'entraînement et l'éviter sur le champ de bataille ! [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
-50% de coût d'entretien pour les unités d'infanterie de bretteurs et infanterie à la hache (armée commandée) |
|
miner | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
12 | vik_bg_general_miner |
Level 1 Mineur [[rgba:119:186:69:1]]Inhérent[[/rgba]] Les trésors de la terre ne demandent qu'à être ramassés, si vous savez comment les exploiter. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+20% (INDUSTRIE) (province gouvernée) |
|
missile_damage | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
13 | vik_bg_general_missile_damage |
Level 1 Chasseur [[rgba:119:186:69:1]]Inhérent[[/rgba]] Celui-ci à appris à chasser avant de marcher. Qu'il s'agisse d'une proie humaine ou animale, le résultat sera le même. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+10% de dégâts des tirs pour l'infanterie lance-projectiles (armée commandée) |
|
missile_recruitment | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
14 | vik_bg_general_missile_recruitment |
Level 1 Archer [[rgba:119:186:69:1]]Inhérent[[/rgba]] Je vous apprendrai à toucher vos cibles de loin, pour que vous n'ayez jamais à dégainer vos épées. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
-50% de coût de recrutement pour l'infanterie lance-projectiles (armée commandée) |
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missile_upkeep | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
15 | vik_bg_general_missile_upkeep |
Level 1 Tireur à l'arc [[rgba:119:186:69:1]]Inhérent[[/rgba]] Le tir à l'arc est une compétence essentielle si vous souhaitez vivre jusqu'à la prochaine récolte. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
-50% de coût d'entretien pour l'infanterie lance-projectiles (armée commandée) |
|
negotiator | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
16 | vik_bg_general_negotiator |
Level 1 Négociateur [[rgba:119:186:69:1]]Inhérent[[/rgba]] Il faut parler durement, mais également avec douceur si l'on veut obtenir le résultat escompté. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+10% (province gouvernée) |
|
devoted | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
17 | vik_bg_general_passionate |
Level 1 Fervent [[rgba:119:186:69:1]]Inhérent[[/rgba]] La vie est courte et semée d'embûches. Cet homme vit chaque jour comme s'il s'agissait du dernier. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+2 de zèle (character_to_character_own) |
|
pastor | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
18 | vik_bg_general_pastor |
Level 1 Prédicateur [[rgba:119:186:69:1]]Inhérent[[/rgba]] Cet homme a entendu la parole du Christ et souhaite la faire connaître à un maximum de personnes. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+20% (ÉGLISE) (province gouvernée) |
|
seafarer | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
19 | vik_bg_general_seafarer |
Level 1 Navigateur [[rgba:119:186:69:1]]Inhérent[[/rgba]] Une vie passée sur les océans fait de cet homme un choix naturel lorsqu'on cherche un chef pour mener des combats en mer. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+15% de vitesse de déplacement en bataille navale (armée commandée) |
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spearmen_recruitment | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
20 | vik_bg_general_spearmen_recruitment |
Level 1 Vétéran [[rgba:119:186:69:1]]Inhérent[[/rgba]] Écoutez, et soyez bien attentifs, ou vous finirez embrochés au bout d'une lance comme celle-ci. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
-50% de coût de recrutement pour les unités d'infanterie de lanciers (armée commandée) |
|
spearmen_skill | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
21 | vik_bg_general_spearmen_skill |
Level 1 Instructeur [[rgba:119:186:69:1]]Inhérent[[/rgba]] L'entraînement mène à la perfection, et sans perfection, vous êtes morts. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+10 de compétence de mêlée pour les unités d'infanterie de lanciers (armée commandée) |
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spearmen_upkeep | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
22 | vik_bg_general_spearmen_upkeep |
Level 1 Lancier [[rgba:119:186:69:1]]Inhérent[[/rgba]] L'art du maniement de la lance lui a été enseigné dès son plus jeune âge, et il souhaite aujourd'hui transmettre son savoir à d'autres. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
-50% de coût d'entretien pour les unités d'infanterie de lanciers (armée commandée) |
|
warrior | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
23 | vik_bg_general_warrior |
Level 1 Guerrier [[rgba:119:186:69:1]]Inhérent[[/rgba]] Cet homme n'est jamais aussi à l'aise que sur le champ de bataille, du sang jusqu'aux genoux... celui de ses adversaires, si possible ! [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
-15% de coût de recrutement pour les unités d'infanterie de bretteurs et d'infanterie à la hache (armée commandée) |
|
physical_positive | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
24 | vik_general_physical_scarred |
Level 1 Bras tremblant [[rgba:135:189:233:1]]Physique[[/rgba]] Oui, c'est pas beau à voir, mais ça ne m'empêche pas d'avancer. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec le général combattant en mêlée][[/rgba]] |
-1 au moral ennemi (région locale) |
|
Level 2 Craintif [[rgba:135:189:233:1]]Physique[[/rgba]] C'est une vieille blessure, mon seigneur. Elle n'a jamais guéri. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec le général combattant en mêlée][[/rgba]] |
-2 au moral ennemi (région locale) |
|||
Level 3 Terrifié [[rgba:135:189:233:1]]Physique[[/rgba]] Cet homme a été tailladé par l'ennemi et a survécu, mais il portera toujours ces cicatrices. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec le général combattant en mêlée][[/rgba]] |
-3 au moral ennemi (région locale) |
|||
physical_negative | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
25 | vik_general_physical_unhealthy |
Level 1 Mauvaise santé [[rgba:135:189:233:1]]Physique[[/rgba]] Cette personne ferait mieux de réduire sa consommation de bière et de tourtes pour reprendre l'exercice. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
-3 de compétence de mêlée pour l'unité du commandant (character_to_character_own) |
|
item_anglo_saxon_chronicle | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
26 | vik_item_anglo_saxon_chronicle |
Level 1 Chronique anglo-saxonne [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] L'Histoire officielle des peuples anglo-saxons aseptisée pour une consommation ultérieure. [[/rgba]] |
+1 d'influence (general_to_character_own) +2 (province locale) |
|
item_annales_cambriae | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
27 | vik_item_annales_cambriae |
Level 1 Annales Cambriae [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] Les actions des ancêtres doivent être préservées pour la prospérité, afin que tous bénéficient de leur sagesse. [[/rgba]] |
+2 de gouvernance (general_to_character_own) |
|
item_ardagh_chalice | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
28 | vik_item_ardagh_chalice |
Level 1 Calice d'Ardagh [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] Autre chef-d'œuvre de l'époque, ce calice est une impressionnante coupe en argent couverte d'une fine couche d'or et d'émail. [[/rgba]] |
Armure : +20% (armée commandée) +2 (province locale) |
|
item_bede_ecclesiastical | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
29 | vik_item_bedes_ecclesiastical_history |
Level 1 Histoire ecclésiastique de Bède [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] L'illustre Histoire de la plus sacro-sainte Église de toute l'Angleterre est conservée ici comme référence pour l'avenir du pays. [[/rgba]] |
+10% (ÉGLISE) (province locale) +3 (province locale) |
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item_blickling_psalter | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
30 | vik_item_blickling_psalter |
Level 1 Psautier de Blickling [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] Les psaumes de l'Ancien Testament, compilés soigneusement dans un ouvrage à la reliure magnifique. [[/rgba]] |
+2 (province locale) +2 au moral de l'unité (armée commandée) |
|
item_book_of_aneirin | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
31 | vik_item_book_of_aneirin |
Level 1 Livre d'Aneirin [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] Un recueil de poèmes en gallois moyen et ancien facilement consultable. Il ne sera jamais à la mode. [[/rgba]] |
+2 (province locale) +2 au moral de l'unité (armée commandée) |
|
item_book_of_armagh | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
32 | vik_item_book_of_armagh |
Level 1 Livre d'Armagh [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] Certains des plus anciens textes faisant référence au saint patron de l'Irlande, saint Patrick, immortalisés dans la magnifique langue qu'est l'irlandais ancien. [[/rgba]] |
+1 de zèle (character_to_character_own) |
|
item_book_of_deer | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
33 | vik_item_book_of_deer |
Level 1 Livre de Deer [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] Bien que sa véritable origine demeure obscure, cet antique manuscrit illuminé contient des sections de divers évangiles rassemblés en un volume pour une consultation plus simple. [[/rgba]] |
+1 d'influence (character_to_character_own) +2 (province locale) |
|
item_book_of_kells | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
34 | vik_item_book_of_kells |
Level 1 Livre de Kells [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] Les quatre évangiles du Nouveau Testament sont réunis ici, dans l'un des plus beaux exemples de calligraphie et d'enluminure au monde. Une véritable merveille ! [[/rgba]] |
+15% (ÉGLISE) (province locale) |
|
item_book_of_tailesin | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
35 | vik_item_book_of_taliesin |
Level 1 Livre de Taliesin [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] Ce volume renferme 56 des plus anciens poèmes en gallois ancien et moyen. On y trouve des références aux guerres illustres ainsi que des odes à l'hydromel et à la bière. [[/rgba]] |
+1 de gouvernance (character_to_character_own) |
|
item_caedmon_hymn | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
36 | vik_item_caedmons_hymn |
Level 1 Hymne de Caedmon [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] Bien qu'illettré, Caedmon le vacher chantait sa chanson en l'honneur du Créateur, une chanson dont la pureté a été préservée pour inspirer les autres. [[/rgba]] |
+15% (FERME) (province locale) |
|
item_caledfwlch | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
37 | vik_item_caledfwlch |
Level 1 Excalibur [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] « Regardez l'épée de pouvoir... forgée alors que le monde en était encore à ses balbutiements ! » [[/rgba]] |
+2 de commandement (character_to_character_own) |
|
item_carnwennan | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
38 | vik_item_carnwennan |
Level 1 Carnwennan [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] La dague connue sous le nom de « Garde blanche » aurait appartenu au roi Arthur en personne et aurait le pouvoir de dissimuler son porteur. [[/rgba]] |
+2 de zèle (character_to_character_own) |
|
item_chess_set | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
39 | vik_item_chess_set |
Level 1 Jeu d'échecs [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] « Alors, vous pensez avoir un don pour les jeux ? Eh bien, si on jouait pour de vrai ? Un jeu pour les champions ! Deux grands esprits qui s'affrontent ! Le combat des titans ! » [[/rgba]] |
+20% de portée de déplacement de campagne (armée commandée) +10% de vitesse de déplacement en bataille (armée commandée) |
|
item_crucifix | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
40 | vik_item_crucifix |
Level 1 Crucifix [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] « Il a péri pour nos péchés. Ne l'oubliez jamais. » [[/rgba]] |
+2 au moral de l'unité (armée commandée) |
|
item_decorated_bible | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
41 | vik_item_decorated_bible |
Level 1 Bible ornée [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] Seuls des hommes au statut élevé peuvent posséder leur propre bible, et peu d'entre eux en possèdent un aussi bel exemplaire. [[/rgba]] |
+2 (province locale) |
|
item_drinking_horn | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
42 | vik_item_drinking_horn |
Level 1 Corne à boire [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] « Apparemment, Thor en personne aurait bu l'eau des océans à partir d'un tel récipient ! » [[/rgba]] |
+3% de reconstitution d'unité (multiplicateur) (armée commandée) |
|
item_durham_gospels | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
43 | vik_item_durham_gospels |
Level 1 Évangéliaire de Durham [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] Ce recueil d'évangiles comporte certaines des illustrations les plus impressionnantes de son époque. [[/rgba]] |
-2 au moral ennemi (ennemi en province) |
|
item_dyrnwyn | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
44 | vik_item_dyrnwyn |
Level 1 Dyrnwyn [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] Les « ravages non contenus » nécessitent une lame capable d'un tel carnage. [[/rgba]] |
+5 de compétence de mêlée pour toutes les unités (armée commandée) |
|
item_brooch | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
45 | vik_item_elaborate_brooch |
Level 1 Broche élaborée [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] Le Nord est froid. Cette broche garantit que la cape de son porteur restera en place quel que soit le temps. [[/rgba]] |
-20% de pertes causées par l'usure de la neige (armée commandée) |
|
item_garnet_hilt_sword | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
46 | vik_item_garnet_hilt_sword |
Level 1 Épée à garde en grenat [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] « Quel objet magnifique. C'est presque honteux de le brandir en pleine colère, mais c'est pourtant la seule chose à faire » [[/rgba]] |
+5 de compétence de mêlée pour toutes les unités (armée commandée) |
|
item_geneologies | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
47 | vik_item_genealogies |
Level 1 Généalogies [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] Les histoires de famille sont un outil essentiel qui permet de gérer les affaires de succession et de légitimité. [[/rgba]] |
+2 au moral de l'unité (armée commandée) |
|
item_gilt_helmet | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
48 | vik_item_gilt_hemlet |
Level 1 Casque doré [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] Ce magnifique casque dissimule le statut de son porteur. [[/rgba]] |
+50% d'armure pour l'unité du commandant (character_to_character_own) |
|
item_gold_jewellry | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
49 | vik_item_gold_jewellry |
Level 1 Bijoux en or [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] « Avez-vous vu tout cet or ? Je ne sais pas trop si c'est l'héritier du royaume ou Jésus Christ en personne ! » [[/rgba]] |
+1 de gouvernance (character_to_character_own) |
|
item_gold_ring | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
50 | vik_item_gold_ring |
Level 1 Bague en or [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] Une bague en or constitue toujours un signe de richesse et de statut, mais c'est un signe plus modeste qui sied aux nobles pieux qui craignent Dieu. [[/rgba]] |
+1 d'influence (character_to_character_own) |
|
item_gram | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
51 | vik_item_gram |
Level 1 Gram [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] Tous les hommes meurent un jour, alors pourquoi ne pas tout risquer pour se faciliter la vie dans ce monde ? [[/rgba]] |
+1 de commandement (character_to_character_own) |
|
item_hereford_gospels | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
52 | vik_item_hereford_gospels |
Level 1 Évangiles de Hereford [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] Ces évangiles sont un lien vital entre le passé celtique de l'Irlande et son avenir chrétien. [[/rgba]] |
+10 de bonus diplomatique avec toutes les factions irlandaises (character_to_faction_unseen) |
|
item_hunting_bow | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
53 | vik_item_hunting_bow |
Level 1 Arc de chasse [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] « Je porte cet arc depuis mon enfance. Bon, j'ai remplacé la hampe et la corde plusieurs fois, mais c'est pratiquement la même arme. » [[/rgba]] |
+10% de portée pour l'infanterie lance-projectiles (armée commandée) -10% de coût d'entretien pour l'infanterie lance-projectiles (armée commandée) |
|
item_ingelrd_sword | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
54 | vik_item_ingelrd_sword |
Level 1 Ingelrd [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] Cette énorme épée viking est tout aussi efficace que ses homologues européennes bien qu'aucune de ses victimes ne puisse en attester... [[/rgba]] |
+7 de compétence de mêlée pour toutes les unités (armée commandée) |
|
item_inscribed_knife | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
55 | vik_item_inscribed_knife |
Level 1 Couteau gravé [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] « Cet objet vous mettra sur la bonne voie. » [[/rgba]] |
+3 de compétence de mêlée pour toutes les unités (armée commandée) |
|
item_jeweled_chalice | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
56 | vik_item_jewelled_chalice |
Level 1 Calice paré de bijoux [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] « Malheureusement, la chope avec le dragon est cassée… » [[/rgba]] |
+2 au moral de l'unité (armée commandée) |
|
item_kragehus_lance | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
57 | vik_item_kragehul_lance |
Level 1 Lance Kragehul [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] On peut toujours compter sur cette lance antique pour déloger la cavalerie lourde et embrocher leurs pauvres montures. [[/rgba]] |
+5% de charge pour toutes les unités (armée commandée) |
|
item_lebor_na_duidre | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
58 | vik_item_lebor_na_huidre |
Level 1 Lebor na hUidre [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] Bien qu'il s'agisse probablement de l'œuvre de trois différents scribes, ce légendaire manuscrit en vélin aurait été fait par saint Kieran à partir de la peau d'une vache brune. [[/rgba]] |
+2 (province locale) +1% de reconstitution d'unité (armée commandée) |
|
item_lindisfarne_gospels | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
59 | vik_item_lindisfarne_gospels |
Level 1 Évangiles de Lindisfarne [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] Une autre œuvre époustouflante immortalisant la parole du Seigneur dans les plus belles pages d'enluminures et de texte. [[/rgba]] |
-10% de corruption (province locale) +10% (ÉGLISE) (province locale) |
|
item_lute | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
60 | vik_item_lute |
Level 1 Luth [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] « Je chante les louanges de Total War... » [[/rgba]] |
+3 (province locale) |
|
item_nine_men_morris | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
61 | vik_item_nine_mens_morris_set |
Level 1 Jeu du moulin [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] La dernière nouveauté en matière de divertissement du foyer est un jeu de stratégie et d'aptitude qui simule les techniques de combat ancestrales des Maures. [[/rgba]] |
+10% de portée de renfort (character_to_character_own) |
|
item_ruin_conquest | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
62 | vik_item_on_the_ruin |
Level 1 De excidio Britanniæ [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] Cette histoire épique narre les vies et époques de divers Bretons sous forme d'un sermon accusant les contemporains de Gildas pour leur glorification du passé. [[/rgba]] |
+1 de zèle (character_to_character_own) |
|
item_prayer_book | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
63 | vik_item_prayer_book |
Level 1 Livre de prières [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] De cette manière, la bonne intercession est toujours à portée de main au bon moment. [[/rgba]] |
-10% de coûts de construction des monastères (province locale) |
|
item_rhongomyniad | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
64 | vik_item_rhongomyniad |
Level 1 Rhongomyniad [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] La « Lance du massacre » a donné au roi Arthur le pouvoir d'éliminer la cavalerie lourde et les bêtes imposantes qui se dressaient contre lui. [[/rgba]] |
+5 (province locale) |
|
item_rudlwyt | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
65 | vik_item_rudlwyt |
Level 1 Rudlwyt [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] Plutôt étrange qu'un homme dont on dit « qu'il n'a jamais laissé ni nourriture ni boisson ni bête en vie » parvienne à garder un cheval de guerre aussi beau. [[/rgba]] |
+5 de compétence de mêlée pour les unités de cavalerie (armée commandée) |
|
item_scales_and_weights | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
66 | vik_item_scales_weights |
Level 1 Poids et mesures [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] Connaître le poids de l'or est un bon début... [[/rgba]] |
+10% (MARCHÉ) (province locale) |
|
item_silver_reliquary | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
67 | vik_item_silver_reliquary |
Level 1 Reliquaire en argent [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] « Faites bien attention. Ce coffre contient le fémur de saint Craig en personne ! » [[/rgba]] |
+2 (province locale) |
|
item_st_andrews_sacrophagus | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
68 | vik_item_st_andrews_sacrophagus |
Level 1 Sarcophage de saint Andrews [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] Ce cercueil élaboré en pierre contiendrait les restes du saint patron de l'Écosse. [[/rgba]] |
+1 de commandement (character_to_character_own) |
|
item_st_teilo_gospels | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
69 | vik_item_st_teilo_gospels |
Level 1 Évangéliaire de saint Théleau [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] Un livre contenant les évangiles, encadré et enluminé, à l'image de ce que devraient être les histoires de notre Seigneur. [[/rgba]] |
+1 de commandement (character_to_character_own) |
|
item_stone_of_destiny | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
70 | vik_item_stone_of_destiny |
Level 1 Pierre du Destin [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] Ce simple bloc de grès peut sembler banal, mais c'est un artéfact béni sur lequel sont couronnés les rois d'Écosse. [[/rgba]] |
+1 de zèle (character_to_character_own) |
|
item_sun_compass | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
71 | vik_item_sun_compass |
Level 1 Boussole solaire [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] Permet de localiser le Nord, voire même la latitude, en utilisant l'ombre du soleil à des moments spécifiques de la journée pour déterminer son chemin. [[/rgba]] |
+100% de portée de déplacement de campagne (armée commandée) |
|
item_sunstone | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
72 | vik_item_sunstone |
Level 1 Héliolite [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] Merveille naturelle de la création divine : une aide à la navigation qui permet de localiser le soleil même lorsqu'il est complètement obscurci par les nuages. [[/rgba]] |
-50% de portée de déplacement de l'ennemi en campagne (province locale) |
|
item_tapestry | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
73 | vik_item_tapestry |
Level 1 Tapisserie [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] Les gloires d'antan y sont conservées pour les générations futures avec de nombreux détails, des fils d'or et d'argent ainsi que du coton et du tissu traditionnels. [[/rgba]] |
+2 (province locale) +3 au moral de l'unité (armée commandée) |
|
item_tara_brooch | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
74 | vik_item_tara_brooch |
Level 1 Broche de Tara [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] Ce bijou est une preuve du talent des artisans de cette époque. Il combine l'argent, l'or et l'ambre avec l'émail et le verre pour un effet visuel époustouflant. [[/rgba]] |
-20% de portée de déplacement de l'ennemi en campagne (province locale) +2 au moral de l'unité (armée commandée) |
|
item_alfred_jewel | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
75 | vik_item_the_alfred_jewel |
Level 1 Le Joyau d'Alfred [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] « Aelfred mec heht gewyrcan. » [[/rgba]] |
+1 de commandement (character_to_character_own) +1 de gouvernance (character_to_character_own) +1 de zèle (character_to_character_own) |
|
item_tiberius_bede | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
76 | vik_item_the_tiberius_bede |
Level 1 Le Tibère de Bède [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] Il s'agirait du propre exemplaire de « Histoire ecclésiastique du peuple anglais » de Bède qui aurait pu être rédigé par ce sage moine de l'Antiquité. [[/rgba]] |
+1 de zèle (character_to_character_own) |
|
item_ulfberht_sword | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
77 | vik_item_ulfberht_sword |
Level 1 Épée Ulfberht [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] La plus fine des lames franches ornée de motifs géométriques et du nom de son fabricant pour lui conférer toutes ses compétences. [[/rgba]] |
+5 de compétence de mêlée pour toutes les unités (armée commandée) |
|
item_vespasian_psalter | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
78 | vik_item_vespasian_psalter |
Level 1 Psautier vespasien [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] Étrangement, ce volume contient les psaumes, en plus des œuvres de saint Jérôme, partiellement traduits dans la langue commune. [[/rgba]] |
+2 (province locale) |
|
item_weather_vane | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
79 | vik_item_weather_vane |
Level 1 Girouette [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] Ce simple appareil permet à celui qui l'observe de déterminer la direction du vent, ce qui est important quand on prévoit un voyage en mer sur les eaux turbulentes qui entourent la Bretagne. [[/rgba]] |
+50% de vitesse de déplacement en bataille navale (armée commandée) |
|
item_board | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
80 | vik_item_whalebone_plaque |
Level 1 Plaque en os de baleine [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] Cet objet ultra-détaillé fournit une surface sur laquelle on peut arranger de beaux vêtements ou découper de la viande. [[/rgba]] |
+10% (FERME) (province locale) +10% (INDUSTRIE) (province locale) |
|
item_whitecleuch_chain | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
81 | vik_item_whitecleuch_chain |
Level 1 Chaîne de Whitecleuch [[rgba:119:186:69:1]]Objet[[/rgba]] Ce ras-de-cou cérémoniel orné appartenait sans aucun doute à un membre de statut élevé de la société picte. [[/rgba]] |
+1 de gouvernance (character_to_character_own) |
|
unfaithful | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
82 | vik_politics_plotting |
Level 1 Vengeur [[rgba:135:189:233:1]]Politique[[/rgba]] Vous avez un jour trompé cet homme, et il travaille désormais contre vous. |
||
demanding | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
83 | vik_politics_tortured |
Level 1 Loyauté imposée [[rgba:135:189:233:1]]Politique[[/rgba]] Le fouet laisse une empreinte indélébile. |
+2 de loyauté (character_to_character_own) |
|
Level 2 Torturé [[rgba:135:189:233:1]]Politique[[/rgba]] Cette personne pense toujours à sa souffrance passée, ce qui assure sa loyauté. |
-2 de loyauté (character_to_character_own) |
|||
personality_good | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
84 | vik_scripted_trait_ceolwulf |
Level 1 Ceolwulf [PLACEHOLDER] |
((EMPTY EFFECT)) (armée commandée) |
|
merchant | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
85 | vik_bg_general_merchant |
Level 1 Marchand [[rgba:119:186:69:1]]Inhérent[[/rgba]] Un don pour le commerce et une bonne compréhension du marché sont des talents essentiels pour les commerçants en herbe. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+20% (MARCHÉ) (province gouvernée) |
|
86 | vik_politics_bribed |
Level 1 Subordonné [[rgba:135:189:233:1]]Politique[[/rgba]] On dit que tout homme a un prix. La loyauté de cet homme a été échangée contre de l'argent. |
+2 de loyauté (character_to_character_own) |
|
Level 2 Facile à soudoyer [[rgba:135:189:233:1]]Politique[[/rgba]] Votre générosité passée a causé un problème. Cet homme attend d'autres versements pour « assurer » sa loyauté. |
+15% de corruption (province gouvernée) |
|||
legendary | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
87 | vik_legendary_attacker |
Level 1 Assaillant légendaire [[rgba:230:138:47:1]]Légendaire[[/rgba]] Ce guerrier est si admiré qu'on racontera encore ses exploits bien après sa mort. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+8 de commandement (character_to_character_own) +10 de zèle (character_to_character_own) +3 de compétence de mêlée pour toutes les unités (armée commandée) |
|
88 | vik_legendary_defender |
Level 1 Défenseur légendaire [[rgba:230:138:47:1]]Légendaire[[/rgba]] Les nombreuses batailles héroïques et surprenantes de cet homme pour sa patrie deviendront sûrement légendaires. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+8 de commandement (character_to_character_own) +5 de zèle (character_to_character_own) +10 de compétence de mêlée pour toutes les unités (armée commandée) |
|
89 | vik_legendary_general |
Level 1 Général légendaire [[rgba:230:138:47:1]]Légendaire[[/rgba]] C'est de cette étoffe dont les légendes sont faites. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Provoquer » II (character_to_character_own) Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Lever la bannière » II (character_to_character_own) +10 de commandement (character_to_character_own) +5 d'influence (character_to_character_own) +10 de compétence de mêlée pour toutes les unités (armée commandée) |
|
90 | vik_legendary_governor |
Level 1 Gouverneur légendaire [[rgba:230:138:47:1]]Légendaire[[/rgba]] Un génie de l'administration aux manières relaxées et imperturbables. Il faudra attendre plusieurs générations pour qu'un être identique voie à nouveau le jour. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+5 Production de nourriture (province gouvernée) +5% (province gouvernée) +10 de gouvernance (character_to_character_own) +5 de zèle (character_to_character_own) +15 (province gouvernée) +25% de taux de recherche (character_to_faction_unseen) |
|
91 | vik_legendary_military_leader |
Level 1 Commandant légendaire [[rgba:230:138:47:1]]Légendaire[[/rgba]] Les hommes comme lui traversent les âges et arpentent l'éternité. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+5 de commandement (character_to_character_own) +5 de gouvernance (character_to_character_own) +5 de zèle (character_to_character_own) +10 de compétence de mêlée pour toutes les unités (province locale) +5 au moral de l'unité (province locale) |
|
brutal | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
92 | vik_general_brutal_bad_fighter |
Level 1 Combattant faible [[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]] Peu doué avec les armes, cet homme ne donne pas un très bon exemple à ses hommes. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Défaite valeureuse lorsque le général a combattu en mêlée][[/rgba]] |
-1 de commandement (character_to_character_own) |
|
Level 2 Combattant incompétent [[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]] Avec cet homme, la défaite était probablement inévitable. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Défaite valeureuse lorsque le général a combattu en mêlée][[/rgba]] |
-2 de commandement (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Combattant pathétique [[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]] Il est surprenant que cet homme ait survécu à cette bataille tant il est mauvais au combat. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Défaite valeureuse lorsque le général a combattu en mêlée][[/rgba]] |
-3 de commandement (character_to_character_own) |
|||
93 | vik_general_brutal_broken |
Level 1 Démoralisé [[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]] En dépit de ses meilleurs efforts, la journée s'est soldée par un échec, et les survivants ont subi un coup dur. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Défaite valeureuse][[/rgba]] |
-1 de zèle (character_to_character_own) |
|
Level 2 À bout [[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]] Cette personne est lasse du combat et de toutes ses implications, ce qui commence à se voir dans ses résultats. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Défaite valeureuse][[/rgba]] |
-2 de zèle (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Moral défaillant [[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]] Le courage et la valeur ne suffisent pas toujours. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Défaite valeureuse][[/rgba]] |
-3 de zèle (character_to_character_own) |
|||
94 | vik_general_brutal_letdown |
Level 1 Décevant [[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]] Ses hommes ont constaté que leur général n'avait aucune envie de prendre des risques personnels au combat. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Défaite valeureuse lorsque le général n'a pas combattu en mêlée][[/rgba]] |
-1 de commandement (character_to_character_own) |
|
Level 2 Dégonflé [[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]] Indécis, faible et refusant de mener au front, cet homme est considéré par une grande partie de ses soldats comme un couard. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Défaite valeureuse lorsque le général n'a pas combattu en mêlée][[/rgba]] |
-2 de commandement (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Inutile [[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]] S'impliquer personnellement aurait sûrement empiré les choses. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Défaite valeureuse lorsque le général n'a pas combattu en mêlée][[/rgba]] |
-3 de commandement (character_to_character_own) |
|||
95 | vik_general_brutal_reckless |
Level 1 Pragmatique [[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]] L'important, c'est de gagner, d'après cet homme, et la fin justifie toujours les moyens. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Victoire à la Pyrrhus lorsque le général a combattu en mêlée][[/rgba]] |
-1 de commandement (character_to_character_own) |
|
Level 2 Imprudent [[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]] Cet homme est prêt à risquer la vie de ses hommes ainsi que la sienne, même si les chances de survie sont minces. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Victoire à la Pyrrhus lorsque le général a combattu en mêlée][[/rgba]] |
-2 de commandement (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Insouciant [[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]] Prendre des risques consiste à bien évaluer la situation et les différentes probabilités. Il n'y a aucune place pour les émotions désespérées. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Victoire à la Pyrrhus lorsque le général a combattu en mêlée][[/rgba]] |
-3 de commandement (character_to_character_own) |
|||
96 | vik_general_brutal_sees_red |
Level 1 La victoire à tout prix [[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]] Voir le soleil se lever un jour de plus est tout en bas dans sa liste de priorités. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Victoire à la Pyrrhus][[/rgba]] |
-1 de zèle (character_to_character_own) |
|
Level 2 Trop motivé [[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]] Cet homme ne sait jamais quand il doit se replier. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Victoire à la Pyrrhus][[/rgba]] |
-2 de zèle (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Voit rouge [[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]] Lorsque la brume rouge s'abattra, puisse Dieu venir en aide à ses ennemis. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Victoire à la Pyrrhus][[/rgba]] |
-3 de zèle (character_to_character_own) |
|||
97 | vik_general_brutal_slaughter |
Level 1 Macho [[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]] Celui-ci ne manque jamais une opportunité d'assouvir sa soif de violence. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en tuant des prisonniers][[/rgba]] |
+1 de zèle (character_to_character_own) -1 au moral ennemi (région locale) |
|
Level 2 Barbare [[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]] Pour cette personne, les vaincus sont des sous-hommes. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en tuant des prisonniers][[/rgba]] |
+2 de zèle (character_to_character_own) -3 au moral ennemi (région locale) |
|||
Level 3 Va trop loin [[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]] Cet homme possède un tel appétit pour les meurtres de sang-froid que cela révolte un grand nombre de ses hommes. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en tuant des prisonniers][[/rgba]] |
+3 de zèle (character_to_character_own) -5 au moral ennemi (région locale) |
|||
98 | vik_general_brutal_timid |
Level 1 Timide [[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]] Cette personne veut la victoire, mais sans s'impliquer personnellement, ce qui ne passe pas inaperçu. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Victoire à la Pyrrhus lorsque le général n'a pas combattu en mêlée][[/rgba]] |
-1 de commandement (character_to_character_own) |
|
Level 2 Froussard [[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]] Peut-être n'a-t-il aucun goût pour le combat. Peut-être a-t-il peur. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Victoire à la Pyrrhus lorsque le général n'a pas combattu en mêlée][[/rgba]] |
-2 de commandement (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Lâche [[rgba:205:76:76:1]]Brutal[[/rgba]] Cet homme est prêt à envoyer les autres vers une mort certaine, mais fait tout pour éviter le danger. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Victoire à la Pyrrhus lorsque le général n'a pas combattu en mêlée][[/rgba]] |
-3 de commandement (character_to_character_own) |
|||
insane | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
99 | vik_general_mad_gold |
Level 1 Avare [[rgba:133:200:207:1]]Folie[[/rgba]] Tout ce qui brille n'est pas or, mais c'est pourtant tout ce que désire cet homme ! [[rgba:104:104:104:1]][Obtenu grâce à la chaîne de production Or][[/rgba]] |
+10% de corruption (province locale) |
|
100 | vik_general_mad_hunting |
Level 1 Une balle dans le dos [[rgba:133:200:207:1]]Folie[[/rgba]] S'agissait-il d'un simple accident de chasse ou quelqu'un en voulait-il à cet homme ? [[rgba:104:104:104:1]][Obtenu grâce à la chaîne de production Chasse][[/rgba]] |
+2 de zèle (character_to_character_own) |
|
101 | vik_general_mad_insane |
Level 1 Dément [[rgba:133:200:207:1]]Folie[[/rgba]] Cette personne a le cerveau qui baigne dans la confiture de coing. Il vaut mieux garder ses distances ! [[rgba:104:104:104:1]][Ce personnage a lentement sombré dans la folie][[/rgba]] |
-1 de commandement (character_to_character_own) -1 de gouvernance (character_to_character_own) -1 de zèle (character_to_character_own) -1 d'influence (character_to_character_own) %-n (province locale) |
|
102 | vik_general_mad_low_po |
Level 1 Gros bras [[rgba:133:200:207:1]]Folie[[/rgba]] Toutes les situations n'exigent pas des représailles violentes. Parfois, une conversation suffit. Malheureusement, il ne voit pas les choses de cette manière. [[rgba:104:104:104:1]][Obtenu avec un ordre public de -5 ou moins][[/rgba]] |
-1 de gouvernance (character_to_character_own) +1 de zèle (character_to_character_own) |
|
103 | vik_general_mad_pasture |
Level 1 Déchaîné et bavant [[rgba:133:200:207:1]]Folie[[/rgba]] Il ne vaut mieux pas manger de viande non conservée. [[rgba:104:104:104:1]][Obtenu grâce à la chaîne de construction Pâturage][[/rgba]] |
-1 d'influence (character_to_character_own) %-n (province locale) |
|
104 | vik_general_mad_round_tower |
Level 1 Paranoïaque [[rgba:133:200:207:1]]Folie[[/rgba]] Cet homme craint que les autres ne se contentent pas de parler dans son dos, mais préparent sa chute d'une manière particulièrement redoutable. [[rgba:104:104:104:1]][Obtenu grâce à la chaîne de construction Tour ronde][[/rgba]] |
-10% de portée de déplacement de campagne (armée commandée) -1 d'influence (character_to_character_own) |
|
105 | vik_governor_mad_church |
Level 1 Soumis à Dieu [[rgba:133:200:207:1]]Folie[[/rgba]] « Ce que le Seigneur donne, il reprend. Et il reprend surtout. » [[rgba:104:104:104:1]][Obtenu grâce à la chaîne de construction Église][[/rgba]] |
+1 de zèle (character_to_character_own) %-n (province locale) |
|
106 | vik_governor_mad_garrison |
Level 1 Laissé pour mort [[rgba:133:200:207:1]]Folie[[/rgba]] Ayant bien failli se faire tuer par un groupe de voyous armés, cet homme a, à juste titre, peur que l'Histoire se répète ! [[rgba:104:104:104:1]][Obtenu grâce à la chaîne de construction Garnison][[/rgba]] |
-1 de zèle (character_to_character_own) |
|
107 | vik_governor_mad_very_low_po |
Level 1 Sales paysans ! [[rgba:133:200:207:1]]Folie[[/rgba]] Cet homme sait que quand le peuple se soulèvera, c'en sera fini de lui. [[rgba:104:104:104:1]][Obtenu avec un ordre public de -10 ou moins][[/rgba]] |
-2 de gouvernance (character_to_character_own) |
|
sinful | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
108 | vik_general_sinful_alehouse |
Level 1 Sournois [[rgba:205:76:76:1]]Pécheur[[/rgba]] Ce qui se passe à la brasserie reste à la brasserie. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Brasserie][[/rgba]] |
+10% de chances d'avoir des enfants illégitimes (character_to_character_own) |
|
Level 2 Amoral [[rgba:205:76:76:1]]Pécheur[[/rgba]] Vous n'avez aucune envie de savoir ce que fait cet homme quand il boit, et sa femme non plus. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Brasserie][[/rgba]] |
+20% de chances d'avoir des enfants illégitimes (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Pervers [[rgba:205:76:76:1]]Pécheur[[/rgba]] Arrêtez. Je ne veux pas savoir. Vous êtes vraiment malade. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Brasserie][[/rgba]] |
+30% de chances d'avoir des enfants illégitimes (character_to_character_own) |
|||
109 | vik_general_sinful_bulldozer |
Level 1 Contre les risques [[rgba:205:76:76:1]]Pécheur[[/rgba]] Très fiable, cette personne obtient des résultats en déployant énormément de troupes et en suivant le plan à la lettre. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Victoire décisive en attaquant une cible plus faible][[/rgba]] |
+1 de zèle (character_to_character_own) |
|
Level 2 Rien au hasard [[rgba:205:76:76:1]]Pécheur[[/rgba]] L'ennemi n'a vraiment aucune chance contre une force aussi puissante. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Victoire décisive en attaquant une cible plus faible][[/rgba]] |
+2 de zèle (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Tourmenteur [[rgba:205:76:76:1]]Pécheur[[/rgba]] Ils ont eu tort de ne pas fuir. Nous allons le leur faire payer. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Victoire décisive en attaquant une cible plus faible][[/rgba]] |
+3 de zèle (character_to_character_own) |
|||
110 | vik_general_sinful_enslave |
Level 1 Esclavagiste [[rgba:205:76:76:1]]Pécheur[[/rgba]] Cet homme ne se soucie guère de ses hommes, il suffit de voir comment il traite ses esclaves. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en capturant des prisonniers][[/rgba]] |
+1 de zèle (character_to_character_own) |
|
Level 2 Marchand d'esclaves [[rgba:205:76:76:1]]Pécheur[[/rgba]] Il y a énormément d'or à se faire grâce au commerce des esclaves. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en capturant des prisonniers][[/rgba]] |
+2 de zèle (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Maître d'esclaves [[rgba:205:76:76:1]]Pécheur[[/rgba]] Cet homme a grandement enrichi son foyer grâce au commerce des esclaves. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en capturant des prisonniers][[/rgba]] |
+3 de zèle (character_to_character_own) |
|||
111 | vik_general_sinful_guildhall |
Level 1 Fourbe [[rgba:205:76:76:1]]Pécheur[[/rgba]] Si vous lui serrez la main, n'oubliez pas de recompter vos doigts ! [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Hall de guilde][[/rgba]] |
+1 d'influence (character_to_character_own) |
|
Level 2 Sans scrupule [[rgba:205:76:76:1]]Pécheur[[/rgba]] Cet homme a prouvé qu'il était indigne de confiance sur le plan commercial, ce qui explique qu'il ne soit pas le bienvenu dans le hall de guilde. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Hall de guilde][[/rgba]] |
+2 d'influence (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Double jeu [[rgba:205:76:76:1]]Pécheur[[/rgba]] Les affaires sont les affaires. Il n'y a rien de personnel, j'espère que vous comprenez. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Hall de guilde][[/rgba]] |
+3 d'influence (character_to_character_own) |
|||
112 | vik_general_sinful_market |
Level 1 Soif de l'or [[rgba:205:76:76:1]]Pécheur[[/rgba]] Cet homme cherche constamment un angle d'attaque, en particulier quand il y a de l'argent à la clé. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Marché][[/rgba]] |
-3% de coût de recrutement pour toutes les unités (armée commandée) |
|
Level 2 Négociant [[rgba:205:76:76:1]]Pécheur[[/rgba]] Dix pour ça, vous avez perdu la tête ! [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Marché][[/rgba]] |
-6% de coût de recrutement pour toutes les unités (armée commandée) |
|||
Level 3 Négociant expérimenté [[rgba:205:76:76:1]]Pécheur[[/rgba]] Et si je rajoute cette gourde ? [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Marché][[/rgba]] |
-10% de coût de recrutement pour toutes les unités (armée commandée) |
|||
113 | vik_general_sinful_market_fair |
Level 1 Extravagance modérée [[rgba:205:76:76:1]]Pécheur[[/rgba]] Les jours de foire, on en profite pour se détendre et oublier les tracas du quotidien. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Foire][[/rgba]] |
+3% (MARCHÉ) (province locale) |
|
Level 2 Extravagance [[rgba:205:76:76:1]]Pécheur[[/rgba]] Allez, profitez-en. La vie est courte, non ? [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Foire][[/rgba]] |
+6% (MARCHÉ) (province locale) |
|||
Level 3 Extravagance folle [[rgba:205:76:76:1]]Pécheur[[/rgba]] Si cet homme avait un navire, il serait en train de le vendre, parce que la foire débarque en ville ! [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Foire][[/rgba]] |
+10% (MARCHÉ) (province locale) |
|||
114 | vik_general_sinful_trade |
Level 1 Curieux [[rgba:205:76:76:1]]Pécheur[[/rgba]] Cet homme se fascine pour les autres cultures et leurs coutumes. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Commerce][[/rgba]] |
+3% (MARCHÉ) (province locale) |
|
Level 2 Intéressé [[rgba:205:76:76:1]]Pécheur[[/rgba]] Cet homme n'est pas contre des influences étrangères lorsqu'elles lui facilitent la vie, évidemment. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Commerce][[/rgba]] |
+6% (MARCHÉ) (province locale) |
|||
Level 3 Fasciné par l'étranger [[rgba:205:76:76:1]]Pécheur[[/rgba]] Il aime les choses exotiques et pense que la diversité est le sel de la vie. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Commerce][[/rgba]] |
+10% (MARCHÉ) (province locale) |
|||
115 | vik_governor_sinful_drunk |
Level 1 Saoul [[rgba:205:76:76:1]]Pécheur[[/rgba]] Tout le monde aime boire, pas vrai ? Non ? Ça doit être moi, alors... [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Brasserie][[/rgba]] |
%-n (province gouvernée) |
|
Level 2 Ivre [[rgba:205:76:76:1]]Pécheur[[/rgba]] Cette personne aime un peu trop boire, c'est le moins que l'on puisse dire. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Brasserie][[/rgba]] |
%-n (province gouvernée) |
|||
Level 3 Soiffard [[rgba:205:76:76:1]]Pécheur[[/rgba]] Cette personne a du mal à tenir debout et encore plus à prendre des décisions. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Brasserie][[/rgba]] |
+25% (MARCHÉ) (province gouvernée) -1 de commandement (general_to_character_own) -1 de gouvernance (general_to_character_own) -1 de zèle (general_to_character_own) %-n (province gouvernée) |
|||
116 | vik_governor_sinful_relapsing |
Level 1 En rechute [[rgba:205:76:76:1]]Pécheur[[/rgba]] Celui-là a bien été baptisé avec une queue de morue... [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Brasserie][[/rgba]] |
+25% (MARCHÉ) (province gouvernée) -1 de commandement (general_to_character_own) -1 de gouvernance (general_to_character_own) -2 de zèle (general_to_character_own) %-n (province gouvernée) |
|
experience | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
117 | vik_general_experience_danelaw |
Level 1 Pilleur [[rgba:135:189:233:1]]Expérience[[/rgba]] Ce qui est à moi est à moi, ce qui est à vous est à moi aussi. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en mettant à sac des colonies][[/rgba]] |
+10% de revenu des mises à sac (character_to_character_own) |
|
Level 2 Brigand [[rgba:135:189:233:1]]Expérience[[/rgba]] Cet homme s'empare des possessions des ennemis et les laisse pour morts. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en mettant à sac des colonies][[/rgba]] |
+15% de revenu des mises à sac (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Maraudeur [[rgba:135:189:233:1]]Expérience[[/rgba]] Vous feriez mieux de fuir, car cette personne ne connaît pas la pitié et ne fait pas de quartier. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en mettant à sac des colonies][[/rgba]] |
+20% de revenu des mises à sac (character_to_character_own) |
|||
118 | vik_general_experience_gaels |
Level 1 N'aime pas les rois des mers vikings [[rgba:135:189:233:1]]Expérience[[/rgba]] Cet homme est très irrité que le sol irlandais ait été livré à ces sauvages de Danois. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en mettant à sac les colonies des rois des mers vikings][[/rgba]] |
+1 de zèle (character_to_character_own) |
|
Level 2 Déteste les rois des mers vikings [[rgba:135:189:233:1]]Expérience[[/rgba]] Que les envahisseurs labourent le sol irlandais pour survivre fait bouillir cette personne de rage. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en mettant à sac les colonies des rois des mers vikings][[/rgba]] |
+2 de zèle (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Méprise la Grande Armée viking [[rgba:135:189:233:1]]Expérience[[/rgba]] Et quoi encore ? Nos filles peut-être ? Jusqu'où cela ira-t-il ? [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en mettant à sac les colonies des rois des mers vikings][[/rgba]] |
+3 de zèle (character_to_character_own) |
|||
119 | vik_general_experience_naval |
Level 1 Aime la mer [[rgba:135:189:233:1]]Expérience[[/rgba]] Ayant passé une grande partie de son enfance sur la côte, cet homme a une certaine affection pour la mer. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en menant des batailles navales][[/rgba]] |
+5 au moral de l'unité en attaquant en mer (armée commandée) |
|
Level 2 Marin [[rgba:135:189:233:1]]Expérience[[/rgba]] Il est évident pour tous que cet homme est un marin-né, ce qui rassure ses hommes. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en menant des batailles navales][[/rgba]] |
+10 au moral de l'unité en attaquant en mer (armée commandée) |
|||
Level 3 Bon marin [[rgba:135:189:233:1]]Expérience[[/rgba]] Cette personne est aussi douée en mer que sur la terre ferme, voire meilleure. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en menant des batailles navales][[/rgba]] |
+15 au moral de l'unité en attaquant en mer (armée commandée) |
|||
120 | vik_general_experience_night_attack |
Level 1 Noctambule [[rgba:135:189:233:1]]Expérience[[/rgba]] Cet homme apprécie les nombreux avantages que procure une attaque de nuit bien préparée. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en menant des batailles de nuit][[/rgba]] |
+1 de commandement (character_to_character_own) |
|
Level 2 Nyctalope [[rgba:135:189:233:1]]Expérience[[/rgba]] Cet homme est tellement habitué aux ténèbres qu'il se fait à l'obscurité en quelques secondes. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en menant des batailles de nuit][[/rgba]] |
+2 de commandement (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Couche-tard [[rgba:135:189:233:1]]Expérience[[/rgba]] Cette personne préfère le calme et l'obscurité de la nuit pour lancer un assaut. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en menant des batailles de nuit][[/rgba]] |
+3 de commandement (character_to_character_own) |
|||
121 | vik_general_experience_occupy |
Level 1 Vainqueur [[rgba:135:189:233:1]]Expérience[[/rgba]] Nous vaincrons nos ennemis jusqu'au dernier. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en occupant des colonies][[/rgba]] |
+2 (province locale) |
|
Level 2 Dominateur [[rgba:135:189:233:1]]Expérience[[/rgba]] La défaite n'est que le début. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en occupant des colonies][[/rgba]] |
+4 (province locale) |
|||
Level 3 Expansionniste [[rgba:135:189:233:1]]Expérience[[/rgba]] C'est l'objectif de l'État d'étendre ses frontières et son influence. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en occupant des colonies][[/rgba]] |
+6 (province locale) |
|||
122 | vik_general_experience_old_bad |
Level 1 Exténué [[rgba:135:189:233:1]]Expérience[[/rgba]] Il faut se rendre à l'évidence, c'était écrit. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en perdant des batailles à plus de 50 ans][[/rgba]] |
-1 de commandement (character_to_character_own) |
|
Level 2 Bon pour la retraite [[rgba:135:189:233:1]]Expérience[[/rgba]] Il est peut-être temps de reposer cette hache. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en perdant des batailles à plus de 50 ans][[/rgba]] |
-2 de commandement (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Un pied dans la tombe [[rgba:135:189:233:1]]Expérience[[/rgba]] La mort nous attend tous, mais pourquoi précipiter ce jour ? [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en perdant des batailles à plus de 50 ans][[/rgba]] |
-3 de commandement (character_to_character_own) |
|||
123 | vik_general_experience_old_good |
Level 1 Encore d'attaque [[rgba:135:189:233:1]]Expérience[[/rgba]] En dépit de son âge avancé, ce guerrier est aussi vif et agile qu'un homme de vingt ans de moins. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en gagnant des batailles à plus de 50 ans][[/rgba]] |
+1 de commandement (character_to_character_own) |
|
Level 2 Vétéran [[rgba:135:189:233:1]]Expérience[[/rgba]] Cet homme a vécu quarante étés de campagne et ne compte pas en rester là. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en gagnant des batailles à plus de 50 ans][[/rgba]] |
+2 de commandement (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Toujours jeune [[rgba:135:189:233:1]]Expérience[[/rgba]] Cette personne posera sans aucun doute un jour sa lame et son arc, mais ce ne sera pas pour tout de suite. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en gagnant des batailles à plus de 50 ans][[/rgba]] |
+3 de commandement (character_to_character_own) |
|||
124 | vik_general_experience_siege_attack |
Level 1 Assiégeant [[rgba:135:189:233:1]]Expérience[[/rgba]] Cet homme a prouvé qu'il savait assiéger les portes et les murailles. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec les batailles de siège][[/rgba]] |
+1 de commandement (character_to_character_own) |
|
Level 2 Assiégeant expérimenté [[rgba:135:189:233:1]]Expérience[[/rgba]] Les murs n'arrêtent pas cet homme, car ses compétences de siège sont remarquables. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec les batailles de siège][[/rgba]] |
+2 de commandement (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Spécialiste du siège [[rgba:135:189:233:1]]Expérience[[/rgba]] Quand on a brisé un mur, on peut tous les briser. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec les batailles de siège][[/rgba]] |
+3 de commandement (character_to_character_own) -1 de temps d'usure de sièges en assiégeant (character_to_character_own) |
|||
125 | vik_general_experience_strong |
Level 1 Brave [[rgba:135:189:233:1]]Expérience[[/rgba]] Je sais que les chances sont contre nous, mes frères, mais nous pouvons y arriver. Ayez confiance en moi et en vous-mêmes. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en attaquant une cible plus forte][[/rgba]] |
+1 de zèle (character_to_character_own) |
|
Level 2 Courageux [[rgba:135:189:233:1]]Expérience[[/rgba]] Cet homme n'a que faire des chances de succès. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en attaquant une cible plus forte][[/rgba]] |
+2 de zèle (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Impavide [[rgba:135:189:233:1]]Expérience[[/rgba]] Insensible à la peur et peut-être même au bon sens. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en attaquant une cible plus forte][[/rgba]] |
+3 de zèle (character_to_character_own) |
|||
126 | vik_general_experience_weak |
Level 1 Prudent [[rgba:135:189:233:1]]Expérience[[/rgba]] Au combat, ne prenez de risque que si vous n'avez pas d'autre choix. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en attaquant une cible plus faible][[/rgba]] |
+1 de commandement (character_to_character_own) |
|
Level 2 Peur de l'échec [[rgba:135:189:233:1]]Expérience[[/rgba]] Cet homme ne tente jamais sa chance, tant il a peur de sembler faible. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en attaquant une cible plus faible][[/rgba]] |
+2 de commandement (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Bourreau [[rgba:135:189:233:1]]Expérience[[/rgba]] Ce n'est jamais la faute de cet homme. Il y a toujours quelqu'un d'autre à blâmer, et il ne manque jamais une opportunité de le faire. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en attaquant une cible plus faible][[/rgba]] |
+3 de commandement (character_to_character_own) |
|||
127 | vik_general_experience_welsh |
Level 1 N'aime pas les Anglais [[rgba:135:189:233:1]]Expérience[[/rgba]] Cet homme n'a pas de temps à perdre avec les Anglais, ces êtres sournois et peu fiables. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec l'occupation de colonies anglaises][[/rgba]] |
+1 de zèle (character_to_character_own) |
|
Level 2 Déteste les Anglais [[rgba:135:189:233:1]]Expérience[[/rgba]] Cette personne ne supporte pas les Anglais qui n'ont aucune parole et pour qui les liens et les frontières ne signifient rien. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec l'occupation de colonies anglaises][[/rgba]] |
+2 de zèle (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Méprise les Anglais [[rgba:135:189:233:1]]Expérience[[/rgba]] Cet homme a perdu des proches suite aux trahisons des Anglais et n'est donc pas très disposé à les traiter avec respect. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec l'occupation de colonies anglaises][[/rgba]] |
+3 de zèle (character_to_character_own) |
|||
greedy | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
128 | vik_general_greedy_release |
Level 1 Miséricordieux [[rgba:205:76:76:1]]Cupide[[/rgba]] Lorsque la bataille se termine et que le sang cesse de couler, cet homme ne peut se résoudre à exécuter les braves adversaires qu'il a vaincus ce jour. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en libérant des prisonniers][[/rgba]] |
-1 au moral de l'unité (armée commandée) |
|
Level 2 Trop gentil [[rgba:205:76:76:1]]Cupide[[/rgba]] Les ennemis sont enclins à se rendre, car ils savent qu'ils ont de meilleures chances d'être épargnés. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en libérant des prisonniers][[/rgba]] |
-2 au moral de l'unité (armée commandée) |
|||
Level 3 Doux [[rgba:205:76:76:1]]Cupide[[/rgba]] Les hommes de cet homme pensent que sa clémence va un peu trop loin. Il ne faut pas plaisanter avec l'ennemi, plutôt l'enlever contre une rançon ou l'éventrer sur place. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en libérant des prisonniers][[/rgba]] |
-3 au moral de l'unité (armée commandée) |
|||
129 | vik_general_greedy_sack |
Level 1 Pillard [[rgba:205:76:76:1]]Cupide[[/rgba]] Bon, les gars, on dirait que Noël est en avance cette année. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en mettant à sac des colonies][[/rgba]] |
+5% de revenu des mises à sac (character_to_character_own) |
|
Level 2 Saccageur [[rgba:205:76:76:1]]Cupide[[/rgba]] Non satisfait de piller les lieux, cet homme aime causer du désordre pour que l'ennemi n'oublie pas son nom. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en mettant à sac des colonies][[/rgba]] |
+5% de revenu des pillages (armée commandée) +5% de revenu des mises à sac (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Spoliateur [[rgba:205:76:76:1]]Cupide[[/rgba]] Je vais hurler jusqu'à mon dernier souffle et tout détruire jusqu'à ce qu'il ne reste rien ! [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en mettant à sac des colonies][[/rgba]] |
+10% de revenu des pillages (armée commandée) +10% de revenu des mises à sac (character_to_character_own) |
|||
130 | vik_general_greedy_thralls |
Level 1 Garde des thralls [[rgba:205:76:76:1]]Cupide[[/rgba]] Posséder des esclaves ne pose aucun problème moral à cette personne. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Thralls][[/rgba]] |
+5% de revenu des mises à sac (character_to_character_own) |
|
Level 2 Maître de thralls [[rgba:205:76:76:1]]Cupide[[/rgba]] Les débiteurs, les vaincus et les enfants de thralls doivent exploiter les terres de leurs maîtres ou servir dans leurs foyers. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Thralls][[/rgba]] |
+10% de revenu des mises à sac (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Pour l'esclavage [[rgba:205:76:76:1]]Cupide[[/rgba]] Les vaincus et les membres de la classe inférieure ne devraient pas s'attendre à quoi que ce soit d'autre. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Thralls][[/rgba]] |
+15% de revenu des mises à sac (character_to_character_own) |
|||
131 | vik_governor_greedy_food_shortage |
Level 1 Égoïste [[rgba:205:76:76:1]]Cupide[[/rgba]] Tant qu'il va bien, cet homme ne se soucie guère des désirs et besoins d'autrui. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une pénurie alimentaire][[/rgba]] |
%-n (province gouvernée) |
|
Level 2 Peu charitable [[rgba:205:76:76:1]]Cupide[[/rgba]] Il se fiche pas mal de savoir si son peuple meurt de faim, même s'il n'aurait qu'à faire un geste de la main pour alléger ses souffrances. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une pénurie alimentaire][[/rgba]] |
%-n (province gouvernée) |
|||
Level 3 Mal informé [[rgba:205:76:76:1]]Cupide[[/rgba]] Les besoins des autres importent peu pour cet homme. Il s'en contrefiche royalement. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une pénurie alimentaire][[/rgba]] |
%-n (province gouvernée) |
|||
132 | vik_governor_greedy_income_neg |
Level 1 Excessif [[rgba:205:76:76:1]]Cupide[[/rgba]] Il n'est pas du genre économe, ce qui commence à avoir un effet négatif sur la trésorerie. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec un revenu négatif][[/rgba]] |
-1 de gouvernance (general_to_character_own) |
|
Level 2 Dépensier [[rgba:205:76:76:1]]Cupide[[/rgba]] Cet homme dilapide l'argent sur des projets vaniteux qui ne mènent nulle part. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec un revenu négatif][[/rgba]] |
-2 de gouvernance (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Bourse déliée [[rgba:205:76:76:1]]Cupide[[/rgba]] De toute façon, vous ne l'emporterez pas dans votre tombe, hahaha ! [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec un revenu négatif][[/rgba]] |
-3 de gouvernance (general_to_character_own) |
|||
133 | vik_governor_greedy_influence_low |
Level 1 Économe avec la vérité [[rgba:205:76:76:1]]Cupide[[/rgba]] Méfiez-vous de cet homme comme de l'eau qui dort. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une influence inférieure à 3][[/rgba]] |
%-n (province gouvernée) |
|
Level 2 Indigne de confiance [[rgba:205:76:76:1]]Cupide[[/rgba]] Cet homme a déjà menti pour éviter des situations inconfortables. Malheureusement, il a été découvert, ce qui a entaché sa réputation à tout jamais. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une influence inférieure à 3][[/rgba]] |
%-n (province gouvernée) |
|||
Level 3 Mythomane [[rgba:205:76:76:1]]Cupide[[/rgba]] Cet homme ment comme il respire. Il ne pourrait pas s'en empêcher même s'il essayait vraiment. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une influence inférieure à 3][[/rgba]] |
%-n (province gouvernée) |
|||
134 | vik_governor_greedy_loyalty_low |
Level 1 Déloyal [[rgba:205:76:76:1]]Cupide[[/rgba]] Cet homme a été si souvent ignoré qu'il est empli de ressentiment. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une loyauté inférieure à 3][[/rgba]] |
-1 de gouvernance (general_to_character_own) |
|
Level 2 Contre le roi [[rgba:205:76:76:1]]Cupide[[/rgba]] Se considérant traitée injustement par le roi, cette personne n'a plus aucune envie de lui offrir son soutien. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une loyauté inférieure à 3][[/rgba]] |
-2 de gouvernance (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Perfide [[rgba:205:76:76:1]]Cupide[[/rgba]] Les plaintes personnelles de cet homme contre le roi se sont changées en pensées et actes de trahison. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une loyauté inférieure à 3][[/rgba]] |
-3 de gouvernance (general_to_character_own) |
|||
135 | vik_governor_greedy_market |
Level 1 Indulgent [[rgba:205:76:76:1]]Cupide[[/rgba]] Allons, on ne va pas laisser ça se perdre, hein ? [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Marché][[/rgba]] |
+3% (province gouvernée) +1 de zèle (general_to_character_own) |
|
Level 2 Glouton [[rgba:205:76:76:1]]Cupide[[/rgba]] Des tourtes ! Plus vite, jeune fille, je meurs de faim ! [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Marché][[/rgba]] |
+6% (province gouvernée) +2 de zèle (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Épicurien [[rgba:205:76:76:1]]Cupide[[/rgba]] Cette personne apprécie énormément la nourriture et la boisson, et semble n'en avoir jamais assez ! [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Marché][[/rgba]] |
+10% (province gouvernée) +3 de zèle (general_to_character_own) |
|||
136 | vik_governor_greedy_mint |
Level 1 Riche [[rgba:205:76:76:1]]Cupide[[/rgba]] Nul ne sait vraiment comment cet homme est devenu aussi riche, mais ses proches pensent qu'il y a anguille sous roche... [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Hôtel de la monnaie ou Hôtel de la monnaie du martyr][[/rgba]] |
+5% de corruption (province gouvernée) |
|
Level 2 Détourneur de fonds [[rgba:205:76:76:1]]Cupide[[/rgba]] Cet homme s'est emparé de l'or du roi et l'a ajouté à sa propre trésorerie. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Hôtel de la monnaie ou Hôtel de la monnaie du martyr][[/rgba]] |
+10% de corruption (province gouvernée) |
|||
Level 3 Criminel [[rgba:205:76:76:1]]Cupide[[/rgba]] Je ne sais pas de quoi il s'agit, mais il prépare quelque chose. Nous devons ouvrir l'œil. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Hôtel de la monnaie ou Hôtel de la monnaie du martyr][[/rgba]] |
+15% de corruption (province gouvernée) |
|||
137 | vik_governor_greedy_po_low |
Level 1 Inattentif [[rgba:205:76:76:1]]Cupide[[/rgba]] Pardon, vous disiez ? Quelque chose à propos de... euh... [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec un ordre public de -5 ou moins][[/rgba]] |
-1 de gouvernance (general_to_character_own) |
|
Level 2 Négligent [[rgba:205:76:76:1]]Cupide[[/rgba]] Un bon gouverneur ne laisse rien passer. Cet homme est distrait, on le voit tout de suite. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec un ordre public de -5 ou moins][[/rgba]] |
-2 de gouvernance (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Distrait [[rgba:205:76:76:1]]Cupide[[/rgba]] S'il faisait attention, cet homme pourrait être un administrateur efficace. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec un ordre public de -5 ou moins][[/rgba]] |
-3 de gouvernance (general_to_character_own) |
|||
138 | vik_governor_greedy_thrall |
Level 1 Trafiquant d'humains [[rgba:205:76:76:1]]Cupide[[/rgba]] Les hommes sont une marchandise comme les autres. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Thralls][[/rgba]] |
+5% de corruption (province gouvernée) +1 de zèle (general_to_character_own) |
|
Level 2 Propriétaire d'esclaves [[rgba:205:76:76:1]]Cupide[[/rgba]] Posséder des esclaves dénote un certain statut. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Thralls][[/rgba]] |
+10% de corruption (province gouvernée) +2 de zèle (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Promoteur de l'esclavage [[rgba:205:76:76:1]]Cupide[[/rgba]] Pourquoi travailler pour vivre alors que des hommes sont là à ne rien faire ? [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Thralls][[/rgba]] |
+15% de corruption (province gouvernée) +3 de zèle (general_to_character_own) |
|||
wise | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
139 | vik_general_wise_embroiders |
Level 1 Décoration [[rgba:133:200:207:1]]Sage[[/rgba]] Cet homme a le souci du détail et il sait ce qu'il aime, ce qui est la base pour un art de qualité. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Brodeurs][[/rgba]] |
+1 d'influence (character_to_character_own) |
|
Level 2 Ornement [[rgba:133:200:207:1]]Sage[[/rgba]] Il manque juste un petit truc... là. Vous voyez, c'est déjà mieux, non ? [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Brodeurs][[/rgba]] |
+2 d'influence (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Broderie [[rgba:133:200:207:1]]Sage[[/rgba]] Cet homme profite de son temps libre pour se relaxer et se préparer à la prochaine épreuve. Ne riez pas, ça fonctionne vraiment ! [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Brodeurs][[/rgba]] |
+3 d'influence (character_to_character_own) |
|||
140 | vik_general_wise_great_hall |
Level 1 Hospitalité [[rgba:133:200:207:1]]Sage[[/rgba]] Aaah, Æthelred, entrez, entrez. Je vous en prie, prenez un peu d'hydromel, mon ami. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Grand hall][[/rgba]] |
+1 d'influence (character_to_character_own) |
|
Level 2 Confort [[rgba:133:200:207:1]]Sage[[/rgba]] Cet homme est accueillant et peu exigeant, ce qui met tout le monde à l'aise. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Grand hall][[/rgba]] |
+2 d'influence (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Grâce [[rgba:133:200:207:1]]Sage[[/rgba]] Il est gentil et courtois, gracieux et bien élevé. Un homme en avance sur son temps ? Possible ! [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Grand hall][[/rgba]] |
+3 d'influence (character_to_character_own) |
|||
141 | vik_general_wise_library |
Level 1 Cultivé [[rgba:133:200:207:1]]Sage[[/rgba]] Cet homme est bien plus qu'un simple barbare. Il se cultive. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Bibliothèque][[/rgba]] |
+1 d'influence (character_to_character_own) |
|
Level 2 Éloquent [[rgba:133:200:207:1]]Sage[[/rgba]] Cet homme comprend sa langue et la parle bien, ce qui lui vaut de respect de son peuple. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Bibliothèque][[/rgba]] |
+2 d'influence (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Lettré [[rgba:133:200:207:1]]Sage[[/rgba]] Non seulement il s'exprime convenablement, mais il peut lire et écrire sans mal. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Bibliothèque][[/rgba]] |
+3 d'influence (character_to_character_own) |
|||
142 | vik_general_wise_scribes |
Level 1 Éducation [[rgba:133:200:207:1]]Sage[[/rgba]] Cette personne a lu la plupart des livres importants de l'époque. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Scribes][[/rgba]] |
+3% (ÉGLISE) (province locale) |
|
Level 2 Brillant [[rgba:133:200:207:1]]Sage[[/rgba]] Non seulement cet homme a lu nombre de livres importants, mais il a également la capacité de les comprendre. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Scribes][[/rgba]] |
+6% (ÉGLISE) (province locale) |
|||
Level 3 Ingéniosité [[rgba:133:200:207:1]]Sage[[/rgba]] Sa capacité d'apprentissage est si grande que cet homme devrait écrire des livres et non les lire. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Scribes][[/rgba]] |
+10% (ÉGLISE) (province locale) |
|||
143 | vik_governor_wise_food_abundance |
Level 1 Plus qu'assez [[rgba:133:200:207:1]]Sage[[/rgba]] Actuellement, la nourriture est abondante, et personne ne mourra de faim. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en évitant la pénurie alimentaire][[/rgba]] |
+1 de gouvernance (general_to_character_own) +1 d'influence (general_to_character_own) |
|
Level 2 Réserves suffisantes [[rgba:133:200:207:1]]Sage[[/rgba]] Il y en a largement assez pour tout le monde. Rendons grâce au Seigneur. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en évitant la pénurie alimentaire][[/rgba]] |
+2 de gouvernance (general_to_character_own) +2 d'influence (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Bienfaiteur [[rgba:133:200:207:1]]Sage[[/rgba]] Des estomacs remplis et des cœurs ravis pour tout le monde. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en évitant la pénurie alimentaire][[/rgba]] |
+3 de gouvernance (general_to_character_own) +3 d'influence (general_to_character_own) |
|||
144 | vik_governor_wise_income_pos |
Level 1 Opulence [[rgba:133:200:207:1]]Sage[[/rgba]] Quand on a énormément d'argent, on peut en dépenser une partie. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en ayant un revenu positif][[/rgba]] |
+1 de gouvernance (general_to_character_own) +1 d'influence (general_to_character_own) |
|
Level 2 Luxe [[rgba:133:200:207:1]]Sage[[/rgba]] Quand tout va bien, il ne faut pas hésiter à faire un ou deux banquets. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en ayant un revenu positif][[/rgba]] |
+2 de gouvernance (general_to_character_own) +2 d'influence (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Exubérance [[rgba:133:200:207:1]]Sage[[/rgba]] Cette personne adore faire la fête. Des fois, ça dure pendant des semaines. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en ayant un revenu positif][[/rgba]] |
+5% de corruption (province gouvernée) +3 de gouvernance (general_to_character_own) +3 d'influence (general_to_character_own) |
|||
145 | vik_governor_wise_library |
Level 1 Soif d'apprentissage [[rgba:133:200:207:1]]Sage[[/rgba]] Savoir lire et écrire n'est que le début. Il y a tout un monde qui s'offre aux esprits en quête d'apprentissage. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Bibliothèque][[/rgba]] |
+1 de gouvernance (general_to_character_own) +1 d'influence (general_to_character_own) |
|
Level 2 Soif de savoir [[rgba:133:200:207:1]]Sage[[/rgba]] Buvez sans restriction à ce puits. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Bibliothèque][[/rgba]] |
+2 de gouvernance (general_to_character_own) +2 d'influence (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Philosophe [[rgba:133:200:207:1]]Sage[[/rgba]] Pourquoi sommes-nous ici ? Quel est le but de la vie ? Voilà des questions auxquelles cette personne aimerait une réponse. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Bibliothèque][[/rgba]] |
+3 de gouvernance (general_to_character_own) +3 d'influence (general_to_character_own) -1 de loyauté (character_to_character_own) |
|||
146 | vik_governor_wise_moot |
Level 1 Impartial [[rgba:133:200:207:1]]Sage[[/rgba]] Cet homme est impartial et juste, ce qui lui vaut le respect d'autrui. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Moot Hill][[/rgba]] |
+1 d'influence (general_to_character_own) +3 (province gouvernée) |
|
Level 2 Objectif [[rgba:133:200:207:1]]Sage[[/rgba]] Qu'elle préside des réunions ou un jugement, cette personne tente de rester détachée et impassible. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Moot Hill][[/rgba]] |
+1 de gouvernance (general_to_character_own) +2 d'influence (general_to_character_own) +5 (province gouvernée) |
|||
Level 3 Sans parti pris [[rgba:133:200:207:1]]Sage[[/rgba]] Lorsque cela est possible, un juge doit traiter les rivaux et les contestataires de manière équitable. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Moot Hill][[/rgba]] |
-20% de corruption (province gouvernée) +1 de gouvernance (general_to_character_own) +1 de zèle (general_to_character_own) +3 d'influence (general_to_character_own) +5 (province gouvernée) -5 au moral de l'unité (province locale) |
|||
147 | vik_governor_wise_rich |
Level 1 Trésorier [[rgba:133:200:207:1]]Sage[[/rgba]] Lever des forces coûte de l'argent, mais aussi du temps. Même si l'on dispose rarement de ce dernier, on peut disposer du premier en contrôlant les dépenses. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en ayant au moins 10 000 pièces d'or de trésorerie][[/rgba]] |
+2 de gouvernance (general_to_character_own) +1 d'influence (general_to_character_own) |
|
Level 2 Bon gestionnaire [[rgba:133:200:207:1]]Sage[[/rgba]] Vous ne pouvez pas l'emporter dans la tombe, mais on ne sait jamais quand on aura un besoin urgent d'or. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en ayant au moins 10 000 pièces d'or de trésorerie][[/rgba]] |
+3 de gouvernance (general_to_character_own) +2 d'influence (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Radin [[rgba:133:200:207:1]]Sage[[/rgba]] Pour amasser une telle richesse, cet homme doit avoir une bonne méthode. Malgré tout, beaucoup d'hommes sous ses ordres le considèrent trop pingre. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en ayant au moins 10 000 pièces d'or de trésorerie][[/rgba]] |
+4 de gouvernance (general_to_character_own) +3 d'influence (general_to_character_own) |
|||
148 | vik_governor_wise_scholar |
Level 1 Savant [[rgba:133:200:207:1]]Sage[[/rgba]] Cet homme a montré une certaine disposition pour l'apprentissage et est même devenu un spécialiste dans son domaine. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en ayant atteint le niveau maximum des chaînes de construction Bibliothèque et Scribes][[/rgba]] |
+1 de gouvernance (general_to_character_own) +1 d'influence (general_to_character_own) +5 (province gouvernée) +15% de taux de recherche (character_to_faction_unseen) |
|
149 | vik_governor_wise_scribes |
Level 1 Auteur [[rgba:133:200:207:1]]Sage[[/rgba]] Celui qui archive les événements peut également les contrôler. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Scribes][[/rgba]] |
+5% (ÉGLISE) (province gouvernée) +1 d'influence (general_to_character_own) |
|
Level 2 Scribe [[rgba:133:200:207:1]]Sage[[/rgba]] Archiver l'Histoire comme elle s'est produite est un véritable don aux générations futures. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Scribes][[/rgba]] |
+10% (ÉGLISE) (province gouvernée) +2 d'influence (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Greffier [[rgba:133:200:207:1]]Sage[[/rgba]] Une société qui codifie ses lois est une société civilisée. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Scribes][[/rgba]] |
+20% (ÉGLISE) (province gouvernée) +3 d'influence (general_to_character_own) +5% de taux de recherche (character_to_faction_unseen) |
|||
aesthetic | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
150 | vik_general_aesthetic_apple_ash |
Level 1 Enchanté [[rgba:132:122:222:1]]Esthétique[[/rgba]] Cet homme réfléchit mieux lorsqu'il se trouve près de ses arbres fruitiers ou alors il a complètement perdu la tête ! [[rgba:104:104:104:1]][Obtenu grâce à la chaîne de production Pomme cendrée][[/rgba]] |
+1 de commandement (character_to_character_own) +1 de gouvernance (character_to_character_own) -1 de zèle (character_to_character_own) |
|
151 | vik_general_aesthetic_cloth |
Level 1 Bien habillé [[rgba:160:153:230:1]]Esthétique[[/rgba]] Cet homme est toujours élégant, ce qui impressionne une grande majorité de ses hommes. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Tissu][[/rgba]] |
+1 au moral de l'unité (armée commandée) |
|
Level 2 Poli [[rgba:160:153:230:1]]Esthétique[[/rgba]] C'est son attention au détail qui fait que ses subalternes le tiennent en si haute estime. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Tissu][[/rgba]] |
+2 au moral de l'unité (armée commandée) |
|||
Level 3 Guindé [[rgba:160:153:230:1]]Esthétique[[/rgba]] Une place pour chaque chose et chaque chose à sa place. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Tissu][[/rgba]] |
+3 au moral de l'unité (armée commandée) |
|||
152 | vik_general_aesthetic_copper |
Level 1 Humble [[rgba:160:153:230:1]]Esthétique[[/rgba]] Étonnamment, cet homme ne se considère pas comme étant supérieur aux hommes sous ses ordres. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Cuivre][[/rgba]] |
+1 au moral de l'unité (armée commandée) |
|
Level 2 Reconnaissant [[rgba:160:153:230:1]]Esthétique[[/rgba]] Pas du genre à s'attirer tout le crédit lors d'une victoire au combat, cet homme n'hésite pas à chanter les louanges de ses compatriotes. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Cuivre][[/rgba]] |
+2 au moral de l'unité (armée commandée) |
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Level 3 Modeste [[rgba:160:153:230:1]]Esthétique[[/rgba]] Celui-ci minimise ses hauts faits, les considérant comme un effort de groupe. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Cuivre][[/rgba]] |
+3 au moral de l'unité (armée commandée) |
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153 | vik_general_aesthetic_gold |
Level 1 Paré de bijoux [[rgba:160:153:230:1]]Esthétique[[/rgba]] Les nombreux joyaux qu'il porte ont été récupérés sur les dépouilles sans vie de ses ennemis. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de production Or][[/rgba]] |
+1 au moral de l'unité (armée commandée) |
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Level 2 Éblouissant [[rgba:160:153:230:1]]Esthétique[[/rgba]] Les signes extérieurs de richesse de cet homme inspirent ses hommes à en donner toujours plus en campagne. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de production Or][[/rgba]] |
+2 au moral de l'unité (armée commandée) |
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Level 3 Couvert d'or [[rgba:160:153:230:1]]Esthétique[[/rgba]] Vous voyez comme il est devenu riche ? Peut-être qu'on pourrait le devenir, nous aussi. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de production Or][[/rgba]] |
+3 au moral de l'unité (armée commandée) |
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154 | vik_general_aesthetic_iron |
Level 1 Équipement amélioré [[rgba:160:153:230:1]]Esthétique[[/rgba]] De nouvelles armes bien conçues sont toujours les bienvenues dans l'arsenal. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Fer][[/rgba]] |
+1 au moral de l'unité (armée commandée) |
|
Level 2 Armé [[rgba:160:153:230:1]]Esthétique[[/rgba]] Les guerriers ont un meilleur moral quand ils savent que leur équipement ne risque pas de les lâcher. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Fer][[/rgba]] |
+2 au moral de l'unité (armée commandée) |
|||
Level 3 Bien armé [[rgba:160:153:230:1]]Esthétique[[/rgba]] Une lame, une lance ou un arc de qualité représentent la moitié d'une victoire au combat. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Fer][[/rgba]] |
+3 au moral de l'unité (armée commandée) |
|||
155 | vik_general_aesthetic_orchard |
Level 1 Poète [[rgba:160:153:230:1]]Esthétique[[/rgba]] Le doux balancement des arbres inspire cet homme à écrire des vers évocateurs. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Verger][[/rgba]] |
+1 de commandement (character_to_character_own) |
|
Level 2 Détendu [[rgba:160:153:230:1]]Esthétique[[/rgba]] Le calme qui règne dans ces vergers lui permet de faire le vide dans son esprit pour se concentrer sur la tâche en cours. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Verger][[/rgba]] |
+2 de commandement (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Inspiré [[rgba:160:153:230:1]]Esthétique[[/rgba]] C'est lorsqu'il flâne dans les vergers à la tombée de la nuit qu'il a ses meilleures idées. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Verger][[/rgba]] |
+3 de commandement (character_to_character_own) |
|||
156 | vik_general_aesthetic_pottery |
Level 1 Apprenti potier [[rgba:160:153:230:1]]Esthétique[[/rgba]] Cet homme est si intrigué par l'art de la poterie qu'il en étudie toutes les subtilités. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Poterie][[/rgba]] |
+1 au moral de l'unité (armée commandée) |
|
Level 2 Artiste [[rgba:160:153:230:1]]Esthétique[[/rgba]] Les compétences de cet homme sont si avancées que ses pots sont considérés comme de véritables œuvres d'art. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Poterie][[/rgba]] |
+2 au moral de l'unité (armée commandée) |
|||
Level 3 Esthète [[rgba:160:153:230:1]]Esthétique[[/rgba]] La joie qu'il éprouve à créer de magnifiques poteries artistiques est encore plus visible dans les produits finis. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Poterie][[/rgba]] |
+3 au moral de l'unité (armée commandée) |
|||
157 | vik_general_aesthetic_sculptors |
Level 1 Apprenti sculpteur [[rgba:160:153:230:1]]Esthétique[[/rgba]] Cet homme apprécie l'art de la sculpture et souhaite apprendre à le maîtriser. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Hogback de Govan][[/rgba]] |
+1 d'influence (character_to_character_own) |
|
Level 2 Sculpteur [[rgba:160:153:230:1]]Esthétique[[/rgba]] Après de longues études et beaucoup de pratique, cet homme est devenu un très bon sculpteur. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Hogback de Govan][[/rgba]] |
+2 d'influence (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Maître sculpteur [[rgba:160:153:230:1]]Esthétique[[/rgba]] Les compétences de cet homme se sont tant développées qu'il est désormais très demandé pour ses aptitudes de sculpteur. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Hogback de Govan][[/rgba]] |
+3 d'influence (character_to_character_own) |
|||
158 | vik_general_aesthetic_silver |
Level 1 Tape-à-l'œil [[rgba:160:153:230:1]]Esthétique[[/rgba]] Cet homme a gagné de l'argent et se fiche pas mal qu'on soit au courant. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Argent][[/rgba]] |
+1 d'influence (character_to_character_own) |
|
Level 2 Prospère [[rgba:160:153:230:1]]Esthétique[[/rgba]] Les choses commencent à payer pour cet homme. Il est riche selon les standards de l'époque. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Argent][[/rgba]] |
+2 d'influence (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Plein aux as [[rgba:160:153:230:1]]Esthétique[[/rgba]] Cette personne ne risque pas d'être à court d'argent avant un moment. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Argent][[/rgba]] |
+3 d'influence (character_to_character_own) |
|||
159 | vik_governor_aesthetic_architect |
Level 1 Bâtisseur [[rgba:160:153:230:1]]Esthétique[[/rgba]] Une civilisation ne se construit pas toute seule. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec les chaînes de construction Monastère, Marché ou Grand hall de niveau 4][[/rgba]] |
-5% de coûts de construction (province gouvernée) +1 de gouvernance (general_to_character_own) +1 de zèle (general_to_character_own) |
|
160 | vik_governor_aesthetic_carpenter |
Level 1 Charpentier [[rgba:160:153:230:1]]Esthétique[[/rgba]] L'humble arbre peut donner naissance à de grandes cités. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec les chaînes de construction Monastère, Marché ou Grand hall de niveau 3][[/rgba]] |
-3% de coûts de construction (province gouvernée) +1 de gouvernance (general_to_character_own) |
|
161 | vik_governor_aesthetic_metropolitan |
Level 1 Métropolitain [[rgba:160:153:230:1]]Esthétique[[/rgba]] Ayant voyagé et vu du pays, cet homme souhaite que ses propres cités soient aussi formidables. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec les chaînes de construction Monastère, Marché ou Grand hall de niveau 5][[/rgba]] |
-10% de coûts de construction (province gouvernée) +2 de gouvernance (general_to_character_own) +2 de zèle (general_to_character_own) |
|
162 | vik_governor_aesthetic_sculptors |
Level 1 Aime les arts [[rgba:160:153:230:1]]Esthétique[[/rgba]] Bien qu'il ne sache pas grand-chose sur l'art, cet homme sait ce qu'il aime. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Sculpteurs][[/rgba]] |
+1 de gouvernance (general_to_character_own) +1 d'influence (general_to_character_own) |
|
Level 2 Collectionneur d'art [[rgba:160:153:230:1]]Esthétique[[/rgba]] Cet homme est tellement obsédé par les œuvres d'art qu'il a commencé à se constituer une jolie collection. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Sculpteurs][[/rgba]] |
+2 de gouvernance (general_to_character_own) +2 d'influence (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Dépeint [[rgba:160:153:230:1]]Esthétique[[/rgba]] Cet homme est si influent que son apparence est désormais célèbre. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Sculpteurs][[/rgba]] |
+3 de gouvernance (general_to_character_own) +3 d'influence (general_to_character_own) |
|||
personality | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
163 | vik_pers_crooked |
Level 1 Véreux [[rgba:119:186:69:1]]Personnalité[[/rgba]] Faites attention à cet homme. Non, franchement, c'est un personnage suspect à qui il ne faut pas faire confiance. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
-2 de gouvernance (character_to_character_own) +3 de zèle (character_to_character_own) |
|
164 | vik_pers_eager |
Level 1 Enthousiaste [[rgba:119:186:69:1]]Personnalité[[/rgba]] Cette personne n'aime pas attendre que les choses se produisent. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+1 de zèle (character_to_character_own) |
|
165 | vik_pers_heartless |
Level 1 Sans cœur [[rgba:119:186:69:1]]Personnalité[[/rgba]] Il y a manquer de sympathie et ne pas avoir de sentiments du tout. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
-1 de gouvernance (character_to_character_own) +2 de zèle (character_to_character_own) |
|
166 | vik_pers_high_spirited |
Level 1 Plein d'entrain [[rgba:119:186:69:1]]Personnalité[[/rgba]] Cet homme est toujours plein de vivacité et joyeux, probablement parce qu'il commande ! [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+1 de commandement (character_to_character_own) +1 de gouvernance (character_to_character_own) +1 de zèle (character_to_character_own) |
|
167 | vik_pers_ignorant |
Level 1 Ignorant [[rgba:119:186:69:1]]Personnalité[[/rgba]] Cet homme est écervelé et attardé. Tout le monde l'a remarqué. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
-1 de commandement (character_to_character_own) -1 de gouvernance (character_to_character_own) +2 de zèle (character_to_character_own) |
|
168 | vik_pers_impulsive |
Level 1 Impulsif [[rgba:119:186:69:1]]Personnalité[[/rgba]] Un bon point pour l'esprit de décision, mais un peu de prudence et de prévoyance seraient les bienvenues. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
-1 de commandement (character_to_character_own) -1 de gouvernance (character_to_character_own) +3 de zèle (character_to_character_own) |
|
169 | vik_pers_indifferent |
Level 1 Indifférent [[rgba:119:186:69:1]]Personnalité[[/rgba]] Cet homme est imperturbable, voire presque apathique. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
-2 de zèle (character_to_character_own) |
|
170 | vik_pers_lazy |
Level 1 Paresseux [[rgba:119:186:69:1]]Personnalité[[/rgba]] Cet homme pourrait accomplir... quelque chose, si seulement il n'avait pas la flemme. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
-1 de zèle (character_to_character_own) |
|
171 | vik_pers_passionate |
Level 1 Passionné [[rgba:119:186:69:1]]Personnalité[[/rgba]] Cet homme est passionné et fervent dans tout ce qu'il entreprend. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+1 de zèle (character_to_character_own) |
|
172 | vik_pers_persistent |
Level 1 Persévérant [[rgba:119:186:69:1]]Personnalité[[/rgba]] Cet homme ne laisse pas les influences extérieures le faire dévier de sa route. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+2 de zèle (character_to_character_own) |
|
173 | vik_pers_prodigious |
Level 1 Talentueux [[rgba:119:186:69:1]]Personnalité[[/rgba]] Cet homme a un talent prodigieux. Il est capable de réussir tout ce qu'il entreprend. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+2 de commandement (character_to_character_own) +2 de gouvernance (character_to_character_own) +2 de zèle (character_to_character_own) |
|
174 | vik_pers_reckless |
Level 1 Irréfléchi [[rgba:119:186:69:1]]Personnalité[[/rgba]] Cet homme agit régulièrement sans prendre en compte le résultat potentiel. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
-2 de commandement (character_to_character_own) +3 de zèle (character_to_character_own) |
|
175 | vik_pers_stupid |
Level 1 Stupide [[rgba:119:186:69:1]]Personnalité[[/rgba]] Cette personne n'était pas là le jour de la distribution des cerveaux... [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
-1 de commandement (character_to_character_own) -1 de gouvernance (character_to_character_own) -1 de zèle (character_to_character_own) |
|
176 | vik_pers_temperamental |
Level 1 Caractériel [[rgba:119:186:69:1]]Personnalité[[/rgba]] Cet homme est quelque peu inconstant et imprévisible. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
-1 de commandement (character_to_character_own) +2 de zèle (character_to_character_own) |
|
177 | vik_pers_zealous |
Level 1 Zélé [[rgba:119:186:69:1]]Personnalité[[/rgba]] Cet homme est vif et passionné dans tout ce qu'il fait. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+3 de zèle (character_to_character_own) |
|
178 | vik_start_boring |
Level 1 Ennuyeux [[rgba:119:186:69:1]]État d'esprit[[/rgba]] Bien que cet homme soit digne de confiance, il est si pénible que ça l'empêche d'aller de l'avant. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
-1 d'influence (character_to_character_own) |
|
179 | vik_start_handsome |
Level 1 Chic type [[rgba:119:186:69:1]]État d'esprit[[/rgba]] L'attitude agréable de cet homme l'a mené plus loin qu'il aurait pu l'espérer. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+20% de chances d'avoir des enfants (character_to_character_own) |
|
180 | vik_start_shabby |
Level 1 Usé [[rgba:119:186:69:1]]État d'esprit[[/rgba]] Si seulement il s'était mieux occupé de lui-même... [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
-20% de chances d'avoir des enfants (character_to_character_own) |
|
proud | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
181 | vik_general_proud_assembly |
Level 1 Allégeant [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] Tous ceux qui veulent devenir des guerriers et suivre un roi... Suivez-moi ! [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Assemblée][[/rgba]] |
+1 de loyauté (character_to_character_own) |
|
Level 2 Loyal envers le roi [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] La loyauté de cet homme est indubitable tant il admire et fait confiance à son seigneur. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Assemblée][[/rgba]] |
+2 de loyauté (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Dévoué au roi [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] Entièrement loyal, cet homme est horrifié quand on lui parle de rébellion. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Assemblée][[/rgba]] |
+3 de loyauté (character_to_character_own) |
|||
182 | vik_general_proud_estate |
Level 1 Considéré [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] Cet homme est apprécié par ses pairs, ce qui fait sa véritable force de caractère. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Domaine][[/rgba]] |
+1 de loyauté (character_to_character_own) |
|
Level 2 Important [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] Quand cette personne parle, les gens l'écoutent. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Domaine][[/rgba]] |
+2 de loyauté (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Estimé [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] Nombreux sont ceux qui viennent chercher conseil auprès de cet homme, c'est dire à quel point on l'estime. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Domaine][[/rgba]] |
+3 de loyauté (character_to_character_own) |
|||
183 | vik_general_proud_farm |
Level 1 Jardinier talentueux [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] Cet homme a un don pour l'agriculture. On peut même dire qu'il a la main verte. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Ferme][[/rgba]] |
+3% (FERME) (province locale) |
|
Level 2 Apprenti fermier [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] Je plante la graine, la nature se charge de la faire pousser. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Ferme][[/rgba]] |
+6% (FERME) (province locale) |
|||
Level 3 Agriculteur [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] Cet homme est un véritable expert sur le terrain, c'est le cas de le dire. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Ferme][[/rgba]] |
+10% (FERME) (province locale) |
|||
184 | vik_general_proud_fishing |
Level 1 Pêcheur chanceux [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] Il a eu un certain succès à la pêche, mais n'a pas vraiment encore compris pourquoi. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Port][[/rgba]] |
+1% de reconstitution d'unité (armée commandée) |
|
Level 2 Pêcheur aguerri [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] Ayant compris qu'une pêche fructueuse n'est pas seulement due à la chance, cet homme est considéré comme un fournisseur de nourriture fiable chaque fois qu'il fait route vers le fleuve. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Port][[/rgba]] |
+2% de reconstitution d'unité (armée commandée) |
|||
Level 3 Pêcheur expert [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] Cette personne comprend tous les aspects de la pêche et sait comment optimiser ses prises. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Port][[/rgba]] |
+3% de reconstitution d'unité (armée commandée) |
|||
185 | vik_general_proud_granary |
Level 1 Auto-suffisant [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] Des céréales aux greniers jusqu'aux bouches affamées, cet homme n'a pas besoin d'aide pour se nourrir ou nourrir ceux qui dépendent de lui. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Grenier][[/rgba]] |
+1% de reconstitution d'unité (armée commandée) |
|
Level 2 Boulanger [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] On peut compter sur cet homme pour produire du pain en excédent, ce qui lui permet de nourrir des gens hors de son cercle familial. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Grenier][[/rgba]] |
+2% de reconstitution d'unité (armée commandée) |
|||
Level 3 Rassasié [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] Cet homme a tellement peur que ses proches soient affamés qu'il est entièrement dévoué à sa maison et à son foyer. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Grenier][[/rgba]] |
+3% de reconstitution d'unité (armée commandée) |
|||
186 | vik_general_proud_pasture |
Level 1 Gardien de troupeau [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] Cet homme est à sa place dans les pâturages, où il s'occupe de ses animaux. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Pâturage][[/rgba]] |
+1% de reconstitution d'unité (armée commandée) |
|
Level 2 Berger [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] S'occuper d'un troupeau conséquent est tout à fait dans les capacités de cet homme. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Pâturage][[/rgba]] |
+2% de reconstitution d'unité (armée commandée) |
|||
Level 3 Boucher [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] Cet homme a les compétences nécessaires pour mener un animal de la mangeoire à l'assiette. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Pâturage][[/rgba]] |
+3% de reconstitution d'unité (armée commandée) |
|||
187 | vik_general_proud_runestone |
Level 1 Fonctionnel [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] Ce guerrier cherche la reconnaissance pour ses hauts faits sur le champ de bataille. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Pierre runique][[/rgba]] |
+1 d'influence (character_to_character_own) |
|
Level 2 Presque gravé [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] Les exploits de cet homme sont presque assez grands pour lui apporter la postérité. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Pierre runique][[/rgba]] |
+2 d'influence (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Immortalisé [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] Une légende de son vivant. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Pierre runique][[/rgba]] |
+3 d'influence (character_to_character_own) |
|||
188 | vik_general_proud_salt |
Level 1 Travailleur manuel [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] Cet homme n'a pas peur de travailler dur, car il travaille pour vivre. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Sel][[/rgba]] |
+3% (INDUSTRIE) (province locale) |
|
Level 2 Travailleur acharné [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] On ne peut rien faire de productif sans s'y mettre vraiment, toute la journée durant, jusqu'à ce que le travail soit terminé. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Sel][[/rgba]] |
+6% (INDUSTRIE) (province locale) |
|||
Level 3 Soutien de l'industrie [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] Cet homme est si productif qu'il effectue seul son travail de saunier. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Sel][[/rgba]] |
+10% (INDUSTRIE) (province locale) |
|||
189 | vik_general_proud_souterrain |
Level 1 En rationnement [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] Les saisons sont tellement difficiles à prédire que cette personne trouve normal de garder des ressources pour les périodes de vache maigre. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Souterrain][[/rgba]] |
+1% de reconstitution d'unité (armée commandée) |
|
Level 2 Économe [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] On ne sait jamais quand la famine va faire rage. Il est donc essentiel de bien stocker la nourriture, en particulier pendant les mois d'hiver. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Souterrain][[/rgba]] |
+2% de reconstitution d'unité (armée commandée) |
|||
Level 3 Bien nourri [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] Une armée bien nourrie est une armée efficace. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Souterrain][[/rgba]] |
+3% de reconstitution d'unité (armée commandée) |
|||
190 | vik_general_proud_tanner |
Level 1 Peaussier [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] Les peaux de bêtes ont de nombreuses utilisations, alors savoir les préparer est très important. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Tanneur][[/rgba]] |
+10% d'efficacité du bouclier (armée commandée) |
|
Level 2 Apprenti tanneur [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] On peut utiliser les peaux pour faire des boucliers, des armures, mais également des vêtements. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Tanneur][[/rgba]] |
+20% d'efficacité du bouclier (armée commandée) |
|||
Level 3 Tanneur [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] Les peaux de bêtes, une fois tannées, ont de nombreuses utilisations hormis les vêtements. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Tanneur][[/rgba]] |
+30% d'efficacité du bouclier (armée commandée) |
|||
191 | vik_general_proud_wood |
Level 1 Menuisier [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] Le bois est très utile en temps de guerre. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Bois][[/rgba]] |
+10% de munitions (armée commandée) +10% d'efficacité du bouclier (armée commandée) |
|
Level 2 Bûcheron [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] Il abat des arbres... [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Bois][[/rgba]] |
+15% de munitions (armée commandée) +20% d'efficacité du bouclier (armée commandée) |
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Level 3 Forestier [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] La gestion des zones boisées est essentielle pour maintenir une bonne réserve de flèches et de boucliers. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Bois][[/rgba]] |
+20% de munitions (armée commandée) +30% d'efficacité du bouclier (armée commandée) |
|||
192 | vik_governor_proud_estate |
Level 1 Propriétaire terrien [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] Cet homme gagne sa vie en louant des lopins de terre à ses locataires désespérés. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Domaine][[/rgba]] |
+1 d'influence (general_to_character_own) |
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Level 2 Propriétaire [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] Après avoir longuement servi le roi, cet homme a reçu pour récompense des domaines qui lui rapportent un important dividende. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Domaine][[/rgba]] |
+2 d'influence (general_to_character_own) |
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Level 3 Magnat [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] Grâce aux terres reçues en l'échange de ses services, cet homme a pu devenir un personnage influent. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Domaine][[/rgba]] |
+3 d'influence (general_to_character_own) +1 de loyauté (character_to_character_own) |
|||
193 | vik_governor_proud_granary |
Level 1 Ingénieux [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] Cet homme a une solution rapide pour la plupart des problèmes. C'est sa spécialité. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec les chaînes de construction Grenier, Moulin ou Souterrain][[/rgba]] |
+1 de gouvernance (general_to_character_own) |
|
Level 2 Productif [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] Le pain est l'élément de base de tous ceux qui vivent ici. Sa production est donc cruciale pour que la vie continue. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec les chaînes de construction Grenier, Moulin ou Souterrain][[/rgba]] |
+1 de gouvernance (general_to_character_own) +2% de reconstitution d'unité dans les provinces gouvernées (province locale) |
|||
Level 3 Fournisseur [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] Une population en bonne santé a besoin avant tout de pain si elle veut survivre. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec les chaînes de construction Grenier, Moulin ou Souterrain][[/rgba]] |
+2 de gouvernance (general_to_character_own) +3% de reconstitution d'unité dans les provinces gouvernées (province locale) |
|||
194 | vik_governor_proud_guildhall |
Level 1 Aimable [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] De nature joyeuse, cet homme est toujours à s'arrêter pour remettre les choses en ordre avec ses hommes. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Hall de guilde][[/rgba]] |
+1 de gouvernance (general_to_character_own) |
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Level 2 Social [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] Cet homme ne pourrait pas mener une vie d'ermite. Il aime trop être en bonne compagnie autour d'un bon feu. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Hall de guilde][[/rgba]] |
+2 de gouvernance (general_to_character_own) +1 de zèle (general_to_character_own) |
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Level 3 Convive [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] Ensemble maintenant... [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Hall de guilde][[/rgba]] |
+3 de gouvernance (general_to_character_own) +3 de zèle (general_to_character_own) |
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195 | vik_governor_proud_port_fishing |
Level 1 Aime le poisson [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] Parmi les peuples insulaires, qui n'aimerait pas ? [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Port][[/rgba]] |
+5% (FERME) (province gouvernée) |
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Level 2 Aime la pêche [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] Les poissons sont importants pour l'économie en plus d'être une source de nourriture vitale. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Port][[/rgba]] |
+10% (FERME) (province gouvernée) |
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Level 3 Pêcheur [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] J'aime bien. Ça me relaxe et ça me permet d'oublier tous mes problèmes. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Port][[/rgba]] |
+20% (FERME) (province gouvernée) |
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196 | vik_governor_proud_port_trading |
Level 1 Encourage le commerce avec l'étranger [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] Cet homme a une affinité avec ses plus proches voisins et croit que faire du commerce avec eux améliorera la vie de tout le monde et pas seulement la sienne. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Port de commerce][[/rgba]] |
+5% (MARCHÉ) (province gouvernée) |
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Level 2 Bras long [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] Les contacts étrangers de cet homme facilitent les relations commerciales entre son propre royaume et ses plus proches voisins. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Port de commerce][[/rgba]] |
+10% (MARCHÉ) (province gouvernée) |
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Level 3 Marchand maritime [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] La mer n'est qu'une longue route humide avec de l'or au bout. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Port de commerce][[/rgba]] |
+20% (MARCHÉ) (province gouvernée) |
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197 | vik_governor_proud_tanner |
Level 1 Inventif [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] Les peaux ont de nombreuses utilisations. Elles font d'excellents boucliers, plastrons et protège-poignets. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Tanneur][[/rgba]] |
+1 de zèle (general_to_character_own) +10% d'efficacité du bouclier (province locale) |
|
Level 2 Fabricant de boucliers [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] Les boucliers en bois recouverts de cuir sont parfaits pour stopper les flèches ou les traits d'arbalète. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Tanneur][[/rgba]] |
+2 de zèle (general_to_character_own) +20% d'efficacité du bouclier (province locale) |
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Level 3 Intérêt militaire [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] De nombreux déchets et objets de seconde main ont une application militaire. Rien ne se perd quand cet homme s'en occupe. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Tanneur][[/rgba]] |
+3 de zèle (general_to_character_own) +30% d'efficacité du bouclier (province locale) |
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198 | vik_governor_proud_tithe_hall |
Level 1 Exigeant [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] Ce n'est pas en étant impatient et exigeant qu'on se fait des amis, mais au moins, le travail est fait. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Hall des impôts][[/rgba]] |
+1 de gouvernance (general_to_character_own) %-n (province gouvernée) |
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Level 2 Importun [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] Le style de gouvernance de cet homme est obstiné au point d'être ennuyeux. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Hall des impôts][[/rgba]] |
+2 de gouvernance (general_to_character_own) %-n (province gouvernée) |
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Level 3 Avare [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] Personne n'aime les gens avares, parce qu'ils envient l'argent des autres. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Hall des impôts][[/rgba]] |
+3 de gouvernance (general_to_character_own) %-n (province gouvernée) |
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199 | vik_governor_proud_tools |
Level 1 Imaginatif [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] Cet homme est doté d'un cerveau exceptionnel qu'il met à profit pour améliorer et accélérer les processus. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Outils][[/rgba]] |
-10% de coûts de construction (province gouvernée) |
|
Level 2 Ingénieur [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] Intelligente et douée de ses mains, cette personne est capable de concevoir de nouveaux outils et de nouvelles méthodes de travail. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Outils][[/rgba]] |
-20% de coûts de construction (province gouvernée) |
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Level 3 Maître ingénieur [[rgba:205:76:76:1]]Fier[[/rgba]] Les nombreuses solutions ingénieuses proposées par cet homme ont permis de réduire les coûts et les délais de construction. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Outils][[/rgba]] |
-30% de coûts de construction (province gouvernée) -1 de durée de construction des bâtiments municipaux (province gouvernée) |
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virtuous | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
200 | vik_general_virtuous_abbey |
Level 1 Soumis à Dieu [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Et, lorsque nous échouons, le Seigneur nous frappe de sa puissante main. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Abbaye][[/rgba]] |
+1 au moral de l'unité (armée commandée) |
|
Level 2 Expie [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Cet homme ressent le besoin d'expier la plus petite des fautes de l'humanité de peur que son âme immortelle soit damnée. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Abbaye][[/rgba]] |
+2 au moral de l'unité (armée commandée) |
|||
Level 3 Contemplatif [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Cet homme passe une grande partie de son temps à prier. Sa foi ne connaît aucune limite. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Abbaye][[/rgba]] |
+3 au moral de l'unité (armée commandée) |
|||
201 | vik_general_virtuous_bard |
Level 1 Enjoué [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Le caractère joyeux de cet homme rend les autres heureux, ce qui lui a sauvé la vie plus d'une fois sur le champ de bataille. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Barde][[/rgba]] |
+1 au moral de l'unité (armée commandée) |
|
Level 2 Joyeux [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Quand il s'agit de faire la bringue, cet homme est celui qu'il vous faut. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Barde][[/rgba]] |
+2 au moral de l'unité (armée commandée) |
|||
Level 3 Fêtard [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Tous ensemble maintenant ! "Allez-vous à la foire de Scarborough ? Du persil, de la sauge…" [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Barde][[/rgba]] |
+3 au moral de l'unité (armée commandée) |
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202 | vik_general_virtuous_church |
Level 1 Confessé [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Cet homme est plus heureux maintenant qu'il sait que Dieu lui a pardonné ses nombreux péchés. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Église][[/rgba]] |
+1 au moral de l'unité (armée commandée) |
|
Level 2 Pardonné [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Cet homme se confesse souvent. Cela allège sa conscience après une bonne journée de massacre. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Église][[/rgba]] |
+2 au moral de l'unité (armée commandée) |
|||
Level 3 Honore Dieu [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Le Seigneur donne, mais il reprend aussi. Il voit tout et sait tout. Ne l'oubliez jamais. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Église][[/rgba]] |
+3 au moral de l'unité (armée commandée) |
|||
203 | vik_general_virtuous_high_cross |
Level 1 Religieux [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Cet homme pense que son peuple a été choisi par le Seigneur et qu'il le protège ardemment. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Haute Croix][[/rgba]] |
+1 au moral de l'unité (armée commandée) |
|
Level 2 Dévot [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Si vous cherchez cet homme, il y a de grandes chances qu'il soit près de la Haute Croix, agenouillé, en train de prier en silence. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Haute Croix][[/rgba]] |
+2 au moral de l'unité (armée commandée) |
|||
Level 3 Révérent [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Il a un immense respect pour l'Église, car il considère qu'elle sert d'intermédiaire avec le divin. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Haute Croix][[/rgba]] |
+3 au moral de l'unité (armée commandée) |
|||
204 | vik_general_virtuous_konungsgurtha |
Level 1 Courtois [[rgba:3:126:81:1]]Vertu[[/rgba]] Si vous comptez rejoindre la cour, il vaut mieux jouer votre rôle à fond. [[rgba:104:104:104:1]][Obtenu grâce à la chaîne de construction Konungsgurtha][[/rgba]] |
+1 de commandement (character_to_character_own) +1 d'influence (character_to_character_own) |
|
205 | vik_general_virtuous_law |
Level 1 Respecte la Loi [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Cet homme suit les lois de sa société, car il pense que sans elles, les hommes ne seraient que des sauvages. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Loi][[/rgba]] |
+1 de commandement (character_to_character_own) |
|
Level 2 Connaît la Loi [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Cette personne a pris le temps de comprendre les lois de ces terres et la façon dont elles sont appliquées. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Loi][[/rgba]] |
+2 de commandement (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Obéit à la Loi [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Il a joué le rôle de juge dans plusieurs affaires et a l'autorité nécessaire pour rendre la justice du roi. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Loi][[/rgba]] |
+3 de commandement (character_to_character_own) |
|||
206 | vik_general_virtuous_moot |
Level 1 Comprend les ordres [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Cette personne comprend que les fondations de la société sont l'ordre et l'État de droit. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Moot Hill][[/rgba]] |
+1 de commandement (character_to_character_own) |
|
Level 2 Aime les ordres [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Chaque homme doit connaître sa place et ne pas défier l'ordre naturel des choses. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Moot Hill][[/rgba]] |
+2 de commandement (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Obéit aux ordres [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] La loi est la loi, et l'ordre est l'ordre. Cet homme garantit l'application de ces préceptes. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Moot Hill][[/rgba]] |
+3 de commandement (character_to_character_own) |
|||
207 | vik_general_virtuous_round_tower |
Level 1 Alerte [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Il observe constamment avec patience. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Tour ronde][[/rgba]] |
+1 au moral de l'unité (armée commandée) |
|
Level 2 Mobilisé [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Cet homme s'assure qu'il y ait toujours quelqu'un qui surveille le périmètre en cas d'attaque. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Tour ronde][[/rgba]] |
+2 au moral de l'unité (armée commandée) |
|||
Level 3 Sur ses gardes [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] On ne sait jamais quand l'ennemi va frapper. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Tour ronde][[/rgba]] |
+3 au moral de l'unité (armée commandée) |
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208 | vik_general_virtuous_saints |
Level 1 Exemplaire [[rgba:3:126:81:1]]Vertu[[/rgba]] Si vous comptez prêcher la fortitude morale et prendre le taureau par les cornes, vous feriez mieux d'avoir vous aussi des critères élevés. [[rgba:104:104:104:1]][Obtenu grâce aux chaînes de construction Saint][[/rgba]] |
-50% de chances d'avoir des enfants (character_to_character_own) |
|
209 | vik_general_virtuous_thing |
Level 1 Équitable [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Non, allez, écoutez-le. Nous acceptons tous les points de vue, ici. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Thing][[/rgba]] |
+1 de commandement (character_to_character_own) |
|
Level 2 Intègre [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Cet homme considère toujours ce qui est bon et juste avant de donner sa réponse. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Thing][[/rgba]] |
+2 de commandement (character_to_character_own) |
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Level 3 Pacifiste [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Souvent, cet homme joue les médiateurs entre les deux groupes opposés au sein de sa faction. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Thing][[/rgba]] |
+3 de commandement (character_to_character_own) |
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210 | vik_governor_virtuous_arena |
Level 1 Entraîneur [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Debout, tout va bien. Allez, encore ! [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Arène][[/rgba]] |
+1 de temps d'usure de sièges en étant assiégé (character_to_character_own) +1 au moral de l'unité (province locale) |
|
Level 2 Artiste [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Cette personne aime la mise en scène et pense qu'une arène n'est pas qu'un lieu de détermination funeste, mais également de divertissement. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Arène][[/rgba]] |
+1 de zèle (general_to_character_own) +2 de temps d'usure de sièges en étant assiégé (character_to_character_own) +2 au moral de l'unité (province locale) |
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Level 3 Bête de scène [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Cet homme sait comment inciter la foule à se lever pour encourager les combattants. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Arène][[/rgba]] |
+2 de zèle (general_to_character_own) +3 de temps d'usure de sièges en étant assiégé (character_to_character_own) +3 au moral de l'unité (province locale) |
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211 | vik_governor_virtuous_assembly |
Level 1 Bureaucrate [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Excellent administrateur, cet homme est fier de bien gouverner. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Assemblée][[/rgba]] |
+1 de gouvernance (general_to_character_own) |
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Level 2 Orateur [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Cet homme est à l'aise quand il s'adresse à la foule, et sa rhétorique inspire et pousse à l'action. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Assemblée][[/rgba]] |
+2 de gouvernance (general_to_character_own) +1 de zèle (general_to_character_own) |
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Level 3 Orateur de talent [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Quand cet homme parle, les autres l'écoutent. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Assemblée][[/rgba]] |
+3 de gouvernance (general_to_character_own) +2 de zèle (general_to_character_own) |
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212 | vik_governor_virtuous_bard |
Level 1 Inspirant [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Qui n'aime pas les chansons et la danse ? Quelques personnes, c'est vrai, mais on ne peut pas plaire à tout le monde. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Barde][[/rgba]] |
+1 (province locale) |
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Level 2 Rigolo [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Cette personne semble apprécier les rimes paillardes et les chansons, car la musique et les histoires rassemblent les gens. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Barde][[/rgba]] |
+2 (province locale) |
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Level 3 Source d'inspiration [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Les hauts faits d'antan incitent les gens à effectuer de nouvelles prouesses. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Barde][[/rgba]] |
+3 (province locale) |
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213 | vik_governor_virtuous_church |
Level 1 Fervent [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Un homme profondément religieux qui a fait le serment d'extraire la corruption à la racine où qu'elle se trouve. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Église][[/rgba]] |
-5% de corruption (province gouvernée) |
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Level 2 Dévoué [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Lorsqu'il ne gouverne pas de manière impartiale, cet homme s'occupe de dévotion religieuse. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Église][[/rgba]] |
-5% de corruption (province gouvernée) +1 (province gouvernée) |
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Level 3 Austère [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] L'attitude sévère de cet homme lui a attiré le respect et l'admiration, mais il ne compte que peu d'amis. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Église][[/rgba]] |
-5% de corruption (province gouvernée) +1 d'influence (general_to_character_own) +2 (province gouvernée) |
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214 | vik_governor_virtuous_court_school |
Level 1 Professeur [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Un peuple éduqué est capable de solidarité et compte moins sur l'État. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Collège][[/rgba]] |
+1 de gouvernance (general_to_character_own) +1 de compétence de mêlée pour toutes les unités (province locale) |
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Level 2 Éducateur [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Sachant lire et écrire, cette personne comprend que la vie n'est pas faite que de combats et de massacres. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Collège][[/rgba]] |
+2 de gouvernance (general_to_character_own) +2 de compétence de mêlée pour toutes les unités (province locale) |
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Level 3 Promoteur de l'éducation [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] La connaissance est le pouvoir, et le pouvoir est vital à la survie d'un royaume. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Collège][[/rgba]] |
+3 de gouvernance (general_to_character_own) +3 de compétence de mêlée pour toutes les unités (province locale) |
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215 | vik_governor_virtuous_forge |
Level 1 Soutient les troupes [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Un justaucorps en cotte de maille est capable de stopper une flèche ou de dévier une hache. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec les chaînes de construction Forge ou Forge de maître][[/rgba]] |
Armure : +10% (province locale) |
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Level 2 Protège les troupes [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Cet homme fait confiance aux armes et armures de qualité, alors tout cet entraînement ne sera pas vain. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Forge ou Forge de maître][[/rgba]] |
Armure : +20% (province locale) +1 de zèle (general_to_character_own) |
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Level 3 Prêt pour la bataille [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Une armée expérimentée et bien équipée est parée à toute éventualité. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Forge ou Forge de maître][[/rgba]] |
Armure : +30% (province locale) +1 de zèle (general_to_character_own) +1% de dégâts en mêlée pour les unités d'infanterie de bretteurs et d'infanterie à la hache (province locale) |
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216 | vik_governor_virtuous_garrison |
Level 1 Prêt pour la défense [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] On ne sait jamais quand l'ennemi va frapper, alors il vaut mieux se préparer. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Garnison][[/rgba]] |
+1 de zèle (general_to_character_own) |
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Level 2 Protège sa ville [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Tant de progrès ont été faits que cette personne n'a aucune envie de tout perdre à cause de maraudeurs étrangers. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Garnison][[/rgba]] |
+2 de zèle (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Se sent en sécurité [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Disposer d'une milice expérimentée permet de se concentrer sur d'autres questions importantes qui seraient négligées autrement. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Garnison][[/rgba]] |
+3 de zèle (general_to_character_own) |
|||
217 | vik_governor_virtuous_high_cross |
Level 1 Moralement honnête [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Cet homme est connu pour son honnêteté et sa respectabilité, ce pour quoi son peuple l'apprécie. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Haute Croix][[/rgba]] |
+1 (province gouvernée) |
|
Level 2 À l'âme noble [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Le Seigneur voit tout et sait tout. Les efforts terrestres ne sont qu'une préparation à l'au-delà. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Haute Croix][[/rgba]] |
+2 (province gouvernée) |
|||
Level 3 Irréprochable [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Que celui qui n'a jamais péché jette la première pierre. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Haute Croix][[/rgba]] |
+3 (province gouvernée) |
|||
218 | vik_governor_virtuous_influence_high |
Level 1 Influent [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Cet homme préconise le bon sens et la prévoyance dans toutes les situations, ce qui l'a rendu très influent. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une influence de 10][[/rgba]] |
+1 de gouvernance (general_to_character_own) |
|
Level 2 Très influent [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Cet homme est un puits de science doté d'une importante expérience pratique qui l'a rendu célèbre parmi ses pairs. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une influence de 10][[/rgba]] |
+2 de gouvernance (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Autoritaire [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Les paroles de cet homme ont tant de poids que les autres obéissent généralement à ses ordres sans poser de question. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une influence de 10][[/rgba]] |
+3 de gouvernance (general_to_character_own) |
|||
219 | vik_governor_virtuous_loyalty_high |
Level 1 S'acquitte de son devoir [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Les hommes consciencieux et respectueux inspirent la constance chez leurs subalternes. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une loyauté de 10][[/rgba]] |
+2 de gouvernance (general_to_character_own) |
|
Level 2 Fidèle [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Cet homme se transpercerait le cœur plutôt que de trahir un camarade. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une loyauté de 10][[/rgba]] |
+3 de gouvernance (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Bon cœur [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Cet homme est si loyal et fidèle que les autres le suivent sans se poser de question. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une loyauté de 10][[/rgba]] |
+4 de gouvernance (general_to_character_own) |
|||
220 | vik_governor_virtuous_military_leader |
Level 1 Chef militaire [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Non seulement cet homme est un combattant aguerri et compétent, mais c'est également un très bon tacticien. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en ayant atteint le niveau maximum des chaînes de construction Arène, Garnison et Forge/Forge de maître][[/rgba]] |
+1 de commandement (general_to_character_own) +2 de zèle (general_to_character_own) +5 de compétence de mêlée pour toutes les unités (province locale) +5 au moral de l'unité (province locale) |
|
221 | vik_governor_virtuous_old |
Level 1 Exercé [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Au moins, cette personne sait ce qu'il ne faut pas faire. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient à plus de 50 ans][[/rgba]] |
+2 de gouvernance (general_to_character_own) |
|
Level 2 Expérimenté [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Vétéran de nombreuses campagnes, il y a peu de choses que cet homme n'ait pas vues ou faites. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient à plus de 50 ans][[/rgba]] |
+3 de gouvernance (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Sans surprise [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Cet homme a vu tant de choses au cours de sa vie qu'il est rarement déconcerté. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient à plus de 50 ans][[/rgba]] |
+4 de gouvernance (general_to_character_own) |
|||
222 | vik_governor_virtuous_po_high |
Level 1 Médiateur [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Les décisions impartiales font partie intégrante d'une bonne gouvernance. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec un ordre public de 10 ou plus][[/rgba]] |
+1 de gouvernance (general_to_character_own) |
|
Level 2 Arbitre [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Cet homme résout les conflits en prenant en compte tous les arguments qu'on lui présente. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec un ordre public de 10 ou plus][[/rgba]] |
+2 de gouvernance (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Gardien de la paix [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Il maintient la paix parmi ses subalternes, sans quoi ils se seraient sûrement déjà entre-tués. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec un ordre public de 10 ou plus][[/rgba]] |
+3 de gouvernance (general_to_character_own) |
|||
223 | vik_governor_virtuous_round_tower |
Level 1 Veilleur [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Si vous pouvez espionner l'ennemi avant qu'il attaque, il est plus facile de vous défendre. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Tour ronde][[/rgba]] |
-5% de revenu issu des pillages dans les provinces gouvernées (province locale) |
|
Level 2 Attentif [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Il vaut mieux se préparer à toutes les éventualités. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Tour ronde][[/rgba]] |
+1 de gouvernance (general_to_character_own) -10% de revenu issu des pillages dans les provinces gouvernées (province locale) |
|||
Level 3 Bien informé [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Le réseau de miradors de cet homme lui permet de surveiller son peuple, mais également l'ennemi. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Tour ronde][[/rgba]] |
+2 de gouvernance (general_to_character_own) -20% de revenu issu des pillages dans les provinces gouvernées (province locale) |
|||
224 | vik_governor_virtuous_runestone |
Level 1 Populaire [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Cet homme est apprécié par ceux qui le connaissent. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Pierre runique][[/rgba]] |
+1 d'influence (general_to_character_own) |
|
Level 2 Puissant [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Il a énormément de contrôle et d'influence sur les gens et les objets, ce qui lui a grandement facilité la vie. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Pierre runique][[/rgba]] |
+2 d'influence (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Apprécié [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Tous ceux qui connaissent cet homme l'apprécient et l'admirent, ce qui le rend plutôt influent. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Pierre runique][[/rgba]] |
+3 d'influence (general_to_character_own) |
|||
225 | vik_governor_virtuous_sober |
Level 1 Pondéré [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Cet homme a épuisé tous ses jetons de boisson et a le bon sens de s'abstenir, depuis quelques jours. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Brasserie][[/rgba]] |
+1 de gouvernance (general_to_character_own) +1 d'influence (general_to_character_own) |
|
226 | vik_governor_virtuous_trainer |
Level 1 Formateur [[rgba:205:76:76:1]]Vertueux[[/rgba]] Cet homme est doué pour les arts martiaux et sait transmettre son savoir aux autres. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en ayant atteint le niveau maximum des chaînes de construction Arène et Garnison][[/rgba]] |
+1 de zèle (general_to_character_own) +3 de compétence de mêlée pour toutes les unités (province locale) |
|
heroic | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
227 | vik_general_heroic_admiral |
Level 1 Commandant naval [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Cet homme a la carrure d'un grand commandant naval. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en gagnant des batailles navales][[/rgba]] |
+1 de commandement (character_to_character_own) +1 d'influence (character_to_character_own) |
|
Level 2 Amiral [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Les victoires en mer de cet homme contribuent grandement à sa réputation d'amiral. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en gagnant des batailles navales][[/rgba]] |
+2 de commandement (character_to_character_own) +2 d'influence (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Grand amiral [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Les meilleurs amiraux ont la victoire pour habitude. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en gagnant des batailles navales][[/rgba]] |
+3 de commandement (character_to_character_own) +3 d'influence (character_to_character_own) |
|||
228 | vik_general_heroic_against_odds |
Level 1 À contre-courant [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Maudits soient les chiffres ! Cet homme a pour habitude de les contredire et de s'en tirer même si les chances sont très minces. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec des victoires en infériorité numérique][[/rgba]] |
+1 de commandement (character_to_character_own) +1 de zèle (character_to_character_own) +1 d'influence (character_to_character_own) |
|
Level 2 Que valent les chiffres ? [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Cet homme a horreur qu'on parle de chance et préfère l'audace et l'action. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec des victoires en infériorité numérique][[/rgba]] |
+2 de commandement (character_to_character_own) +2 de zèle (character_to_character_own) +2 d'influence (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Le talent avant tout [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Les statistiques ne signifient pas grand-chose quand vous savez exactement ce dont vous êtes capable et comment y parvenir. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec des victoires en infériorité numérique][[/rgba]] |
+3 de commandement (character_to_character_own) +3 de zèle (character_to_character_own) +3 d'influence (character_to_character_own) |
|||
229 | vik_general_heroic_arena |
Level 1 Adroit [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Cet homme pense qu'il faut constamment parfaire ses compétences de combat, car l'on ne sait jamais quand l'ennemi va frapper. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Arène][[/rgba]] |
+1 de temps d'usure de sièges en étant assiégé (character_to_character_own) +1 de compétence de mêlée pour toutes les unités (armée commandée) |
|
Level 2 Entraîné [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Cet homme pense qu'il faut avoir une condition physique parfaite, car l'on ne sait jamais quand l'appel aux armes va retentir. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Arène][[/rgba]] |
+2 de temps d'usure de sièges en étant assiégé (character_to_character_own) +2 de compétence de mêlée pour toutes les unités (armée commandée) |
|||
Level 3 Chevronné [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Lorsque l'on est prêt à tout, rien ne peut nous surprendre au moment crucial. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Arène][[/rgba]] |
+3 de temps d'usure de sièges en étant assiégé (character_to_character_own) +3 de compétence de mêlée pour toutes les unités (armée commandée) |
|||
230 | vik_general_heroic_berserker |
Level 1 Meurtrier [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Il y a une différence entre être minutieux, parce qu'on ne veut pas qu'ils se relèvent, et apprécier un peu trop son travail. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Victoire héroïque lorsque le général a combattu en mêlée][[/rgba]] |
+1 de commandement (character_to_character_own) +1 d'influence (character_to_character_own) |
|
Level 2 Berserk [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Ne faites pas de mouvement brusque quand il est comme ça et, quoi que vous fassiez, ne le regardez pas dans les yeux. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Victoire héroïque lorsque le général a combattu en mêlée][[/rgba]] |
+2 de commandement (character_to_character_own) +2 d'influence (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Implacable [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Montrez à cet homme l'ennemi du doigt et gardez vos distances ! [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Victoire héroïque lorsque le général a combattu en mêlée][[/rgba]] |
+3 de commandement (character_to_character_own) +3 d'influence (character_to_character_own) |
|||
231 | vik_general_heroic_conqueror |
Level 1 Conquérant prometteur [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Cet homme a conquis le territoire d'un autre et se l'est approprié. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en gagnant des batailles en territoire étranger][[/rgba]] |
%-n (province ennemie locale) |
|
Level 2 Conquérant [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Cette personne ne se soucie guère des possessions des autres et encore moins de leurs libertés. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en gagnant des batailles en territoire étranger][[/rgba]] |
%-n (province ennemie locale) |
|||
Level 3 Conquérant-né [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Profitez un maximum de la liberté et des plaisirs, car rien n'est éternel. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en gagnant des batailles en territoire étranger][[/rgba]] |
%-n (province ennemie locale) |
|||
232 | vik_general_heroic_court |
Level 1 Éduqué [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Cet homme sait lire et écrire, et comprend l'intérêt de l'enseigner aux autres. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Collège][[/rgba]] |
+1 de commandement (character_to_character_own) +1 d'influence (character_to_character_own) |
|
Level 2 Savant [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Ayant étudié les grands commandants du passé, il est capable d'utiliser au mieux leurs enseignements. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Collège][[/rgba]] |
+2 de commandement (character_to_character_own) +2 d'influence (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Érudit [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Les autres viennent demander conseil à cet homme, car il est considéré comme un expert en stratégies et tactiques militaires. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Collège][[/rgba]] |
+3 de commandement (character_to_character_own) +3 d'influence (character_to_character_own) |
|||
233 | vik_general_heroic_feared_attacker |
Level 1 Assaillant notoire [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] La conduite de cet homme lui fait rapidement gagner la réputation d'être un homme à craindre. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Victoire héroïque en attaque][[/rgba]] |
+1 de zèle (character_to_character_own) +1 d'influence (character_to_character_own) |
|
Level 2 Assaillant redouté [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Quand vos propres hommes vous surnomment « le Boucher », il est peut-être temps de vous poser des questions sur votre comportement. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Victoire héroïque en attaque][[/rgba]] |
+2 de zèle (character_to_character_own) +2 d'influence (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Assaillant craint [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Vous ne voulez pas être dans le camp des perdants mais, si vous en faites partie, vous regretterez de ne pas avoir péri au combat. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Victoire héroïque en attaque][[/rgba]] |
+3 de zèle (character_to_character_own) +3 d'influence (character_to_character_own) |
|||
234 | vik_general_heroic_follow |
Level 1 Jusqu'au dernier [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Peu importe si nous mourons tous tant que nous emmenons bon nombre de ces bâtards avec nous. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec le général combattant en mêlée lors de batailles défensives][[/rgba]] |
+1 de commandement (character_to_character_own) +1 d'influence (character_to_character_own) |
|
Level 2 On n'abandonne personne [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Cet homme est le premier à frapper l'ennemi et le dernier à quitter le champ de bataille. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec le général combattant en mêlée lors de batailles défensives][[/rgba]] |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Rempart » I (character_to_character_own) +2 de commandement (character_to_character_own) +2 d'influence (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Il faudra me passer sur le corps [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] La reddition n'est pas envisageable. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec le général combattant en mêlée lors de batailles défensives][[/rgba]] |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Rempart » II (character_to_character_own) +3 de commandement (character_to_character_own) +3 d'influence (character_to_character_own) |
|||
235 | vik_general_heroic_forge |
Level 1 En armure [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] En ces temps de troubles, une armure peut s'avérer très utile si vous souhaitez vivre. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Forge][[/rgba]] |
Armure : +10% (armée commandée) |
|
Level 2 En armure [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Pas de tailles inégales ou de boucles cassées ici. C'est de l'équipement de qualité. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Forge][[/rgba]] |
Armure : +20% (armée commandée) Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Enhardir » I (character_to_character_own) |
|||
Level 3 En armure supérieure [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Suite à un investissement avisé dans le développement d'armures, les forces de cet homme disposent de ce qu'il y a de mieux. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Forge][[/rgba]] |
Armure : +30% (armée commandée) Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Enhardir » II (character_to_character_own) |
|||
236 | vik_general_heroic_garrison |
Level 1 Ouvert d'esprit [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Cet homme n'est pas limité par une quelconque étroitesse d'esprit. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Garnison][[/rgba]] |
+1 de compétence de mêlée pour toutes les unités (armée commandée) |
|
Level 2 Réceptif [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Cet homme est ouvert aux idées et influences extérieures à son cercle proche. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Garnison][[/rgba]] |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Lever la bannière » I (character_to_character_own) +2 de compétence de mêlée pour toutes les unités (armée commandée) |
|||
Level 3 Observateur [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Il observe tout ce qui se passe et sait comment en tirer parti. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Garnison][[/rgba]] |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Lever la bannière » II (character_to_character_own) +3 de compétence de mêlée pour toutes les unités (armée commandée) |
|||
237 | vik_general_heroic_gate_keeper |
Level 1 Gardien des portes [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Cet homme a réussi à défendre une colonie assiégée. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en défense lors de batailles de siège][[/rgba]] |
+1 au moral de l'unité assiégée (armée commandée) |
|
Level 2 Protecteur aguerri [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Cette personne a su se sortir d'un siège à plusieurs occasions et, chaque fois, en a tiré des enseignements. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en défense lors de batailles de siège][[/rgba]] |
+2 de temps de résistance au siège (double pour les villes portuaires) (province locale possédée) +1 au moral de l'unité assiégée (armée commandée) |
|||
Level 3 Personne ne passe ! [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Bonne chance. Vous en aurez besoin quand vous affronterez cet homme aussi solide que l'acier. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en défense lors de batailles de siège][[/rgba]] |
+3 de temps de résistance au siège (double pour les villes portuaires) (province locale possédée) +1 au moral de l'unité assiégée (armée commandée) |
|||
238 | vik_general_heroic_good_attacker |
Level 1 Confiant [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Ayant déjà connu un certain succès, cet homme est sûr de lui quand il part à l'assaut. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Victoire décisive en attaque][[/rgba]] |
+1 de zèle (character_to_character_own) +1 d'influence (character_to_character_own) |
|
Level 2 Agressif [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] C'était bien plus que de la chance. Cet homme a clairement du talent quand il s'agit d'attaquer l'ennemi. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Victoire décisive en attaque][[/rgba]] |
+2 de zèle (character_to_character_own) +2 d'influence (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Supérieur en attaque [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Peu de généraux sont aussi bons en attaque que cet homme. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Victoire décisive en attaque][[/rgba]] |
+3 de zèle (character_to_character_own) +3 d'influence (character_to_character_own) |
|||
239 | vik_general_heroic_good_defender |
Level 1 Défensif [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Cet homme a une bonne connaissance des tactiques défensives de base. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Victoire décisive en défense][[/rgba]] |
+1 de compétence de mêlée pour toutes les unités (armée commandée) |
|
Level 2 Protection [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Ayant repoussé l'ennemi à plusieurs occasions, cet homme en sait plus que la plupart sur les questions défensives. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Victoire décisive en défense][[/rgba]] |
+2 de compétence de mêlée pour toutes les unités (armée commandée) |
|||
Level 3 Supérieur en défense [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Vous feriez mieux de vous donner à fond si vous devez affronter les défenses de cet homme. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Victoire décisive en défense][[/rgba]] |
+3 de compétence de mêlée pour toutes les unités (armée commandée) |
|||
240 | vik_general_heroic_hunting |
Level 1 Doué à l'arc [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Cet homme a passé une grande partie de son enfance à chasser, ce qui le rend très efficace quelle que soit la proie. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Chasse][[/rgba]] |
+5% de précision pour toutes les unités lance-projectiles (armée commandée) |
|
Level 2 Excellent chasseur [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Les prouesses de cette personne à la chasse sont également visibles sur le champ de bataille. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Chasse][[/rgba]] |
+10% de précision pour toutes les unités lance-projectiles (armée commandée) |
|||
Level 3 Maître chasseur [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Chasseur depuis toujours, cet homme a transmis certaines de ses compétences à ses hommes et amélioré leur efficacité de manière significative. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Chasse][[/rgba]] |
+15% de précision pour toutes les unités lance-projectiles (armée commandée) |
|||
241 | vik_general_heroic_maneuvering |
Level 1 Manœuvre [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Cet homme a su tirer parti de la difficulté à se défendre en mer. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en gagnant des batailles navales en défense][[/rgba]] |
+1 de compétence de mêlée pour toutes les unités (armée commandée) |
|
Level 2 Excellente manipulation [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Une victoire en mer, en particulier pour le camp défensif, n'est pas aussi simple qu'on pourrait le croire. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en gagnant des batailles navales en défense][[/rgba]] |
+2 de compétence de mêlée pour toutes les unités (armée commandée) |
|||
Level 3 Timonier [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] La capacité de cet homme à manœuvrer ses navires lui a souvent permis de décrocher la victoire alors qu'il était dans le camp défensif. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en gagnant des batailles navales en défense][[/rgba]] |
+3 de compétence de mêlée pour toutes les unités (armée commandée) |
|||
242 | vik_general_heroic_master_forge |
Level 1 Expert en cotte de maille [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Très efficace sur le champ de bataille, cet homme a su recruter les plus grands experts dans chaque domaine. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Forge de maître][[/rgba]] |
+15% d'efficacité du bouclier (armée commandée) |
|
Level 2 Maître armurier [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Il paie rubis sur l'ongle pour que les meilleurs commerçants restent à son service. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Forge de maître][[/rgba]] |
+25% d'efficacité du bouclier (armée commandée) |
|||
Level 3 Armurier de classe mondiale [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Comme c'est magnifique. C'est presque dommage de s'en servir. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Forge de maître][[/rgba]] |
+35% d'efficacité du bouclier (armée commandée) |
|||
243 | vik_general_heroic_nightterror |
Level 1 Noctambule [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Cet homme est habitué à se battre de nuit, contrairement à ses pauvres adversaires ! [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en menant des batailles de nuit][[/rgba]] |
+1 de commandement (character_to_character_own) +1 d'influence (character_to_character_own) |
|
Level 2 Terreurs nocturnes [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Je vais leur montrer ce qu'est une terreur nocturne. Attendez un peu qu'ils nous voient ! [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en menant des batailles de nuit][[/rgba]] |
+2 de commandement (character_to_character_own) +2 d'influence (character_to_character_own) |
|||
Level 3 L'étoffe des cauchemars [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Cet homme est craint par ses ennemis, et ce pour une bonne raison. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en menant des batailles de nuit][[/rgba]] |
+3 de commandement (character_to_character_own) +3 d'influence (character_to_character_own) |
|||
244 | vik_general_heroic_port |
Level 1 Marin [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] L'expérience personnelle considérable de cet homme en mer lui donne une très bonne compréhension des questions maritimes. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Port viking][[/rgba]] |
+15% d'intégrité du navire (armée commandée) |
|
Level 2 Matelot accompli [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Une valeur sûre, il n'y a pas meilleur compagnon pour passer du temps en mer. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Port viking][[/rgba]] |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Faire sonner les tambours » I (character_to_character_own) +30% d'intégrité du navire (armée commandée) |
|||
Level 3 Vieux loup de mer [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] La mer n'a plus aucun secret pour cet homme à l'expérience navale exceptionnelle. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Port viking][[/rgba]] |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Faire sonner les tambours » II (character_to_character_own) +50% d'intégrité du navire (armée commandée) |
|||
245 | vik_general_heroic_security |
Level 1 Assure la sécurité [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Les habitants de la région de cet homme dorment d'un sommeil de plomb, car ils savent qu'un redoutable protecteur veille sur eux. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en gagnant des batailles sur son propre territoire][[/rgba]] |
+1 (province locale) |
|
Level 2 Défenseur fiable [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Cet homme et ses forces sont un rempart de confiance contre les attaques, ce qui apaise grandement les autochtones. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en gagnant des batailles sur son propre territoire][[/rgba]] |
+2 (province locale) |
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Level 3 Chien de garde du roi [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Il n'y a aucune limite quand le roi est menacé. Toute personne sensée serait d'accord. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en gagnant des batailles sur son propre territoire][[/rgba]] |
+3 (province locale) |
|||
246 | vik_general_heroic_siege |
Level 1 Plans de défense [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Les incessantes manœuvres défensives de cet homme ennuient sûrement ses hommes, mais ils sont plus puissants grâce à lui. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Outils][[/rgba]] |
+1 de temps d'usure de sièges en étant assiégé (character_to_character_own) +10% d'efficacité du bouclier (armée commandée) |
|
Level 2 Qualifié en défense [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Chaque scénario potentiel a été envisagé et testé, et pas seulement dans sa tête. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Outils][[/rgba]] |
+2 de temps d'usure de sièges en étant assiégé (character_to_character_own) +20% d'efficacité du bouclier (armée commandée) |
|||
Level 3 Acharnement défensif [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Il est à la limite de la paranoïa. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec la chaîne de construction Outils][[/rgba]] |
+3 de temps d'usure de sièges en étant assiégé (character_to_character_own) +30% d'efficacité du bouclier (armée commandée) |
|||
247 | vik_general_heroic_silent_night |
Level 1 Frappe dans la nuit [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Cet homme est un très bon assaillant nocturne capable de tirer parti de l'obscurité. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en menant des attaques de nuit][[/rgba]] |
+1 de zèle (character_to_character_own) +1 d'influence (character_to_character_own) |
|
Level 2 Camouflage dans la nuit [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Cette personne utilise tout son environnement, y compris l'obscurité de la nuit, lorsqu'il attaque. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en menant des attaques de nuit][[/rgba]] |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Cri de guerre » I (character_to_character_own) +2 de zèle (character_to_character_own) +2 d'influence (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Nuit silencieuse [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Cela s'avère être une nuit des plus horribles. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en menant des attaques de nuit][[/rgba]] |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Cri de guerre » II (character_to_character_own) +3 de zèle (character_to_character_own) +3 d'influence (character_to_character_own) |
|||
248 | vik_general_heroic_skilled_commander |
Level 1 Commandant compétent [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Il a montré ses qualités de commandant, n'hésitant pas à défier l'ennemi lorsque l'opportunité s'est présentée. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en gagnant des batailles où le général a attaqué et combattu en mêlée][[/rgba]] |
+1 de commandement (character_to_character_own) +1 d'influence (character_to_character_own) |
|
Level 2 Joue son rôle [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Nul ne peut accuser cet homme de ne pas marquer les esprits. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en gagnant des batailles où le général a attaqué et combattu en mêlée][[/rgba]] |
+2 de commandement (character_to_character_own) +2 d'influence (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Montre la voie [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Non satisfait de commander seul, cet homme insiste pour diriger ses forces depuis le front. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en gagnant des batailles où le général a attaqué et combattu en mêlée][[/rgba]] |
+3 de commandement (character_to_character_own) +3 d'influence (character_to_character_own) |
|||
249 | vik_general_heroic_smug |
Level 1 Un jeu d'enfant ! [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] La facilité avec laquelle cet homme a décroché la victoire a décuplé son envie de continuer sur sa lancée. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Victoire décisive en défense contre un assaillant plus faible][[/rgba]] |
+1 de zèle (character_to_character_own) +1 d'influence (character_to_character_own) |
|
Level 2 Suffisant [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Ayant prouvé que le succès n'était pas dû au hasard, cet homme est vite devenu insupportable. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Victoire décisive en défense contre un assaillant plus faible][[/rgba]] |
+2 de zèle (character_to_character_own) +2 d'influence (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Pourquoi s'en soucier ? [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Ses hommes ont de la chance s'il se montre au combat, tellement il est certain de son succès. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Victoire décisive en défense contre un assaillant plus faible][[/rgba]] |
+3 de zèle (character_to_character_own) +3 d'influence (character_to_character_own) |
|||
250 | vik_general_heroic_solitary_commander |
Level 1 Tient sa position [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Cet homme combattra jusqu'à la fin même si ses hommes ont jeté l'éponge et accepté la défaite. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en menant des batailles de nuit défensives][[/rgba]] |
+1 de compétence de mêlée pour toutes les unités (armée commandée) |
|
Level 2 Travaille mieux seul [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Cet homme est tellement doué pour combattre de nuit qu'il n'a quasiment pas besoin d'armée. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en menant des batailles de nuit défensives][[/rgba]] |
+2 de compétence de mêlée pour toutes les unités (armée commandée) |
|||
Level 3 Commandant solitaire [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Le loup solitaire prend l'ennemi au dépourvu. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en menant des batailles de nuit défensives][[/rgba]] |
+3 de compétence de mêlée pour toutes les unités (armée commandée) |
|||
251 | vik_general_heroic_stonewall |
Level 1 Reprend en main [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Cet homme a un talent inné pour décrocher la victoire quand tout semble perdu. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Victoire décisive en défense contre un assaillant plus fort][[/rgba]] |
+1 de commandement (character_to_character_own) +1 de zèle (character_to_character_own) +1 d'influence (character_to_character_own) |
|
Level 2 Bon en infériorité numérique [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Cet homme garde son calme et utilise les faiblesses de ses ennemis, une approche qui a porté ses fruits en de nombreuses occasions. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Victoire décisive en défense contre un assaillant plus fort][[/rgba]] |
+2 de commandement (character_to_character_own) +2 de zèle (character_to_character_own) +2 d'influence (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Mur de pierre [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Il serait plus simple de renverser une montagne. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Victoire décisive en défense contre un assaillant plus fort][[/rgba]] |
+3 de commandement (character_to_character_own) +3 de zèle (character_to_character_own) +3 d'influence (character_to_character_own) |
|||
252 | vik_general_heroic_strategist |
Level 1 Comprend les stratégies [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Ayant décroché la victoire en suivant un plan bien rôdé, cette personne comprend l'intérêt d'avoir une stratégie solide. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en gagnant des batailles défensives][[/rgba]] |
+1 de commandement (character_to_character_own) +1 d'influence (character_to_character_own) |
|
Level 2 Stratège [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Pas la bataille, mais la guerre. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en gagnant des batailles défensives][[/rgba]] |
+2 de commandement (character_to_character_own) +2 d'influence (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Expert stratège [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] J'aime quand un plan se déroule sans accroc. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en gagnant des batailles défensives][[/rgba]] |
+3 de commandement (character_to_character_own) +3 d'influence (character_to_character_own) |
|||
253 | vik_general_heroic_superior_admiral |
Level 1 Amiral prometteur [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Cet homme a prouvé qu'il était de l'étoffe des héros lors d'un assaut en mer. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en gagnant des batailles navales en attaque][[/rgba]] |
+1 de zèle (character_to_character_own) +1 d'influence (character_to_character_own) |
|
Level 2 Amiral confiant [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Ayant remporté plusieurs affrontements navals, cet homme a raison d'avoir confiance en ses capacités. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en gagnant des batailles navales en attaque][[/rgba]] |
+2 de zèle (character_to_character_own) +2 d'influence (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Amiral supérieur [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Encore d'autres comme ça et l'ennemi fera demi-tour pour voguer loin du navire de cet homme. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en gagnant des batailles navales en attaque][[/rgba]] |
+3 de zèle (character_to_character_own) +3 d'influence (character_to_character_own) |
|||
254 | vik_general_heroic_superior_besieger |
Level 1 Briseur de murs [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Un mur ne vaut pas plus qu'une armée de bois ou de pierre. On peut le vaincre de la même manière. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en gagnant des batailles de siège en attaque][[/rgba]] |
-1 de temps d'usure de sièges en assiégeant (character_to_character_own) +1 au moral de l'unité lors de l'installation d'un siège (armée commandée) |
|
Level 2 Assiégeant aguerri [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Il y a un truc pour réussir les sièges, et cet homme le maîtrise parfaitement. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en gagnant des batailles de siège en attaque][[/rgba]] |
-1 de temps d'usure de sièges en assiégeant (character_to_character_own) +2 au moral de l'unité lors de l'installation d'un siège (armée commandée) |
|||
Level 3 Assiégeant supérieur [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Il vaut sûrement mieux rester à la maison que risquer de se faire massacrer par les mains exceptionnelles de cet homme. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en gagnant des batailles de siège en attaque][[/rgba]] |
-2 de temps d'usure de sièges en assiégeant (character_to_character_own) +3 au moral de l'unité lors de l'installation d'un siège (armée commandée) |
|||
255 | vik_general_heroic_superior_defender |
Level 1 Brave défenseur [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Cet homme combat vaillamment et il attend la même chose de ses hommes. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Victoire héroïque en défense][[/rgba]] |
+1 de compétence de mêlée pour toutes les unités (armée commandée) |
|
Level 2 Défenseur courageux [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Le courage considérable de cette personne au combat est devenu un sujet populaire parmi les poètes du monde entier. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Victoire héroïque en défense][[/rgba]] |
+2 de compétence de mêlée pour toutes les unités (armée commandée) |
|||
Level 3 Défenseur héroïque [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Cet homme n'attendrait jamais de ses hommes qu'ils fassent quelque chose qu'il ne serait pas prêt à faire lui-même, y compris mourir ! [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Victoire héroïque en défense][[/rgba]] |
+3 de compétence de mêlée pour toutes les unités (armée commandée) |
|||
256 | vik_general_heroic_supersitious |
Level 1 Béni des dieux [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Quelqu'un veille vraiment sur cet homme. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Victoire décisive après avoir attaqué une cible plus forte][[/rgba]] |
+1 de commandement (character_to_character_own) +1 de zèle (character_to_character_own) +1 d'influence (character_to_character_own) |
|
Level 2 J'emporte mes grigris ! [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Il y a bravoure et tendances suicidaires. Cet homme combat sans aucune limite jusqu'à décrocher la victoire. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Victoire décisive après avoir attaqué une cible plus forte][[/rgba]] |
+2 de commandement (character_to_character_own) +2 de zèle (character_to_character_own) +2 d'influence (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Superstitieux [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Beaucoup pensent que les victoires incroyables de cette personne sont dues à une intervention divine. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Victoire décisive après avoir attaqué une cible plus forte][[/rgba]] |
+3 de commandement (character_to_character_own) +3 de zèle (character_to_character_own) +3 d'influence (character_to_character_own) |
|||
257 | vik_general_heroic_tactician |
Level 1 Planificateur [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Cet homme a une compréhension innée du combat et de la victoire. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Victoire héroïque où le général a combattu en mêlée dans des batailles défensives][[/rgba]] |
+1 de commandement (character_to_character_own) +1 d'influence (character_to_character_own) |
|
Level 2 Tacticien [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] L'utilisation intelligente des tactiques par cet homme est très célèbre, mais pas parmi ses ennemis. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Victoire héroïque où le général a combattu en mêlée dans des batailles défensives][[/rgba]] |
+2 de commandement (character_to_character_own) +2 d'influence (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Cerveau [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] On le considère désormais comme un maître en tactiques ainsi qu'un brave guerrier. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Victoire héroïque où le général a combattu en mêlée dans des batailles défensives][[/rgba]] |
+3 de commandement (character_to_character_own) +3 d'influence (character_to_character_own) |
|||
258 | vik_general_heroic_vanguard |
Level 1 En première ligne [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Cet homme combat généralement sur le front aux côtés de ses hommes. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en gagnant des batailles défensives où le général a combattu en mêlée][[/rgba]] |
+1 de commandement (character_to_character_own) +1 d'influence (character_to_character_own) |
|
Level 2 Fer de lance [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Les compétences de leader évidentes de cet homme inspirent ses forces sur le front à accomplir de véritables actes de bravoure. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en gagnant des batailles défensives où le général a combattu en mêlée][[/rgba]] |
+2 de commandement (character_to_character_own) +2 d'influence (character_to_character_own) |
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Level 3 Avant-garde [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Toujours sur le front à marquer les esprits. Ses hommes l'apprécient et se rallient dès qu'il les appelle. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en gagnant des batailles défensives où le général a combattu en mêlée][[/rgba]] |
+3 de commandement (character_to_character_own) +3 d'influence (character_to_character_own) |
|||
259 | vik_general_heroic_victorious |
Level 1 Victorieux [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Cet homme a montré qu'il avait ce qu'il fallait pour atteindre un jour la grandeur. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Victoire héroïque][[/rgba]] |
+1 de commandement (character_to_character_own) +1 d'influence (character_to_character_own) |
|
Level 2 Vainqueur héroïque [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Une fois, cela peut-être de la chance. Deux fois, en revanche, cela prouve une certaine compétence. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Victoire héroïque][[/rgba]] |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Provoquer » I (character_to_character_own) +2 de commandement (character_to_character_own) +2 d'influence (character_to_character_own) |
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Level 3 Habitué aux victoires [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] La victoire devient une habitude pour cet homme. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Victoire héroïque][[/rgba]] |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Provoquer » II (character_to_character_own) +3 de commandement (character_to_character_own) +3 d'influence (character_to_character_own) |
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260 | vik_general_heroic_war_chief |
Level 1 Chef de guerre [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Cet homme a prouvé son courage à la fois comme combattant et comme chef. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Victoire décisive][[/rgba]] |
+1 de commandement (character_to_character_own) +1 d'influence (character_to_character_own) |
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Level 2 Grand chef de guerre [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Les multiples victoires de cet homme font qu'on ne le prend pas à la légère. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Victoire décisive][[/rgba]] |
+2 de commandement (character_to_character_own) +2 d'influence (character_to_character_own) |
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Level 3 Seigneur de guerre [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Les nombreuses victoires de cet homme lui ont conféré une certaine stature et une certaine influence parmi les siens. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Victoire décisive][[/rgba]] |
+3 de commandement (character_to_character_own) +3 d'influence (character_to_character_own) |
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261 | vik_general_heroic_well_trained |
Level 1 Homme de parole [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Cet homme fait ce qu'il dit et pense ce qu'il fait. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec le général combattant en mêlée en attaque][[/rgba]] |
+1 de commandement (character_to_character_own) +1 d'influence (character_to_character_own) |
|
Level 2 Homme d'action [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Cet homme est toujours le premier à se lever pour inciter les autres à combattre. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec le général combattant en mêlée en attaque][[/rgba]] |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Surgir » I (character_to_character_own) +2 de commandement (character_to_character_own) +2 d'influence (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Leader-né [[rgba:205:76:76:1]]Héroïque[[/rgba]] Pour diriger des combattants, il faut un certain nombre de qualités innées. Cet homme les possède toutes sans aucune exception. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec le général combattant en mêlée en attaque][[/rgba]] |
Permet d'utiliser la compétence : [[col:yellow]]« Surgir » II (character_to_character_own) +3 de commandement (character_to_character_own) +3 d'influence (character_to_character_own) |
|||
shameful | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
262 | vik_general_shameful_angry |
Level 1 Irrité [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Ayant perdu une mêlée malgré une défense vaillante, cet homme affûte sa hache comme jamais. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en perdant des batailles défensives où le général a combattu en mêlée][[/rgba]] |
+1 au moral de l'unité (armée commandée) |
|
Level 2 En colère [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Cet homme n'apprécie pas trop la défaite. Ça le rend furieux et déterminé à se venger. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en perdant des batailles défensives où le général a combattu en mêlée][[/rgba]] |
+2 au moral de l'unité (armée commandée) |
|||
Level 3 Rage incontrôlable [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Si vous tenez à la vie, restez bien loin de cet homme quand la brume rouge s'abattra ! [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en perdant des batailles défensives où le général a combattu en mêlée][[/rgba]] |
+3 au moral de l'unité (armée commandée) |
|||
263 | vik_general_shameful_bad_besieger |
Level 1 N'aime pas les murs [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Donnez-moi un bon combat quand vous voulez... J'en ai assez des murs et des machines. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en perdant des batailles de siège en attaque][[/rgba]] |
-1 au moral de l'unité lors de l'installation d'un siège (armée commandée) |
|
Level 2 Mauvais assiégeant [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Lors d'un siège, cet homme est incapable de montrer les compétences de commandement qui ont mené à sa nomination à ce poste. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en perdant des batailles de siège en attaque][[/rgba]] |
-2 au moral de l'unité lors de l'installation d'un siège (armée commandée) |
|||
Level 3 Assiégeant inutile [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Ce sont peut-être les murs, ou peut-être la pluie de flèches ennemies. Ou alors, il n'est peut-être pas à la hauteur de la tâche. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en perdant des batailles de siège en attaque][[/rgba]] |
-3 au moral de l'unité lors de l'installation d'un siège (armée commandée) |
|||
264 | vik_general_shameful_bad_defender |
Level 1 Faible défenseur [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Honteusement, cet homme a été définitivement vaincu alors qu'il était dans le camp défensif. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Défaite écrasante][[/rgba]] |
-1 au moral de l'unité (armée commandée) |
|
Level 2 Défenseur affligeant [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] N'envoyez cet homme que si c'est pour défendre un point que vous pouvez vous permettre de perdre. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Défaite écrasante][[/rgba]] |
-2 au moral de l'unité (armée commandée) |
|||
Level 3 Spectacle honteux [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Il vaut mieux jeter l'éponge... [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Défaite écrasante][[/rgba]] |
-3 au moral de l'unité (armée commandée) |
|||
265 | vik_general_shameful_best_intentions |
Level 1 Bonnes intentions [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] C'était bien tenté, mais ne dites pas ça aux familles des victimes. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en perdant des batailles où le général a attaqué et combattu en mêlée][[/rgba]] |
+1 au moral de l'unité (armée commandée) |
|
Level 2 Meilleures intentions [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Même la longue expérience de cet homme en mêlée n'a pas suffi à éviter la défaite. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en perdant des batailles où le général a attaqué et combattu en mêlée][[/rgba]] |
+2 au moral de l'unité (armée commandée) |
|||
Level 3 Fidèle à ses paroles [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Au moins, cet homme est prêt à risquer sa propre vie pour saisir cette victoire hors de portée. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en perdant des batailles où le général a attaqué et combattu en mêlée][[/rgba]] |
+3 au moral de l'unité (armée commandée) |
|||
266 | vik_general_shameful_brave_army |
Level 1 Combattants courageux [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Cet homme a raison d'être fier de ses hommes, car ils ont décroché la victoire sans qu'il ait besoin de sortir son épée de son fourreau. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en gagnant des batailles défensives où le général n'a pas combattu en mêlée][[/rgba]] |
-1 de commandement (character_to_character_own) |
|
Level 2 Armée autonome [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] L'armée de cet homme n'a quasiment pas besoin de commandant tant elle est efficace. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en gagnant des batailles défensives où le général n'a pas combattu en mêlée][[/rgba]] |
-2 de commandement (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Boucliers humains [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Les forces de cet homme s'occupent du plus gros du combat, ce qui lui permet de les diriger à distance. Enfin, en théorie... [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en gagnant des batailles défensives où le général n'a pas combattu en mêlée][[/rgba]] |
-3 de commandement (character_to_character_own) |
|||
267 | vik_general_shameful_courageous |
Level 1 Hardi [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Guerrier accompli, cet homme affiche un courage sans faille lorsque la situation l'exige. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Défaite écrasante lorsque le général a attaqué et combattu en mêlée][[/rgba]] |
+1 au moral de l'unité (armée commandée) |
|
Level 2 Fonceur [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Une fois qu'il a pris sa décision, on ne peut plus faire changer d'avis cet homme. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Défaite écrasante lorsque le général a attaqué et combattu en mêlée][[/rgba]] |
+2 au moral de l'unité (armée commandée) |
|||
Level 3 Jusqu'au bout [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Cet homme mènera à bien toute entreprise même s'il doit y laisser la vie. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Défaite écrasante lorsque le général a attaqué et combattu en mêlée][[/rgba]] |
+3 au moral de l'unité (armée commandée) |
|||
268 | vik_general_shameful_defeated |
Level 1 Vaincu [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Après une lourde défaite, cet homme s'est battu pour retrouver son courage et s'est relevé pour décrocher une prochaine victoire. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Défaite décisive][[/rgba]] |
-1 de commandement (character_to_character_own) |
|
Level 2 Dépassé [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Une fois qu'on arpente cette route, la défaite devient une habitude difficile à rompre. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Défaite décisive][[/rgba]] |
-2 de commandement (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Anéanti [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Laissez tomber. On ne se relève pas d'une telle défaite. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Défaite décisive][[/rgba]] |
-3 de commandement (character_to_character_own) |
|||
269 | vik_general_shameful_depressed |
Level 1 Triste [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Le verre est clairement à moitié vide. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Défaite écrasante][[/rgba]] |
-1 de zèle (character_to_character_own) |
|
Level 2 Mélancolique [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] La guerre pourrait se terminer avant même d'avoir commencé. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Défaite écrasante][[/rgba]] |
-2 de zèle (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Déprimé [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Je pense que vous devriez savoir que je déprime énormément. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Défaite écrasante][[/rgba]] |
-3 de zèle (character_to_character_own) |
|||
270 | vik_general_shameful_dishonorable |
Level 1 Déshonoré [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Cet homme se déshonore en refusant de combattre auprès de ses hommes quand l'occasion se présente. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en perdant des batailles où le général a attaqué mais pas combattu en mêlée][[/rgba]] |
-1 de commandement (character_to_character_own) |
|
Level 2 Méprisable [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Les actions de cet homme en mêlée, ou plutôt son manque d'action, lui valent le mépris de son armée. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en perdant des batailles où le général a attaqué mais pas combattu en mêlée][[/rgba]] |
-2 de commandement (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Pitoyable [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Sa performance serait pitoyable si elle n'était pas si lamentable. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en perdant des batailles où le général a attaqué mais pas combattu en mêlée][[/rgba]] |
-3 de commandement (character_to_character_own) |
|||
271 | vik_general_shameful_easy_target |
Level 1 Toujours surpris [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] On l'appelle « Le Désordonné » pour une bonne raison. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en perdant des batailles défensives où le général n'a pas combattu en mêlée][[/rgba]] |
-1 de commandement (character_to_character_own) |
|
Level 2 Toujours en fuite [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Vous feriez mieux de fuir avant que le premier coup ait été donné, car c'est un combattant redoutable. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en perdant des batailles défensives où le général n'a pas combattu en mêlée][[/rgba]] |
-2 de commandement (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Cible facile [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Parmi les troupes de cet homme, certains se demandent s'il ne vaudrait pas mieux se rendre dès le début. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en perdant des batailles défensives où le général n'a pas combattu en mêlée][[/rgba]] |
-3 de commandement (character_to_character_own) |
|||
272 | vik_general_shameful_fearful |
Level 1 Inquiet [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Qui mènerait les hommes si je me faisais tuer ? [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec le général combattant en mêlée lors de batailles défensives][[/rgba]] |
-1 de commandement (character_to_character_own) |
|
Level 2 Effrayé [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Les troupes de cet homme suspectent que sa réticence à combattre est due à de la couardise. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec le général combattant en mêlée lors de batailles défensives][[/rgba]] |
-2 de commandement (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Pétrifié [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Quand tout tourne au vinaigre, cet homme disparaît comme par enchantement. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec le général combattant en mêlée lors de batailles défensives][[/rgba]] |
-3 de commandement (character_to_character_own) |
|||
273 | vik_general_shameful_flaky |
Level 1 Extraverti [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Il ne fait pas toujours ce qu'il dit, ce qui ne laisse que peu de temps pour modifier le plan. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec le général en attaque et combattant en mêlée][[/rgba]] |
-1 de commandement (character_to_character_own) |
|
Level 2 Excentrique [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] L'expérience a enseigné à cette personne que la pression finira par avoir raison de lui. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec le général en attaque et combattant en mêlée][[/rgba]] |
-2 de commandement (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Grande gueule [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Cet homme est toujours le premier à s'exprimer et le dernier à agir. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec le général en attaque et combattant en mêlée][[/rgba]] |
-3 de commandement (character_to_character_own) |
|||
274 | vik_general_shameful_fool |
Level 1 Chasseur de gloire [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] La gloire personnelle est plus importante pour cet homme que le destin de sa faction, apparemment. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Défaite décisive après avoir attaqué une cible plus forte][[/rgba]] |
-1 de commandement (character_to_character_own) |
|
Level 2 Perdant magnifique [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] En général, il n'est pas recommandé de foncer tête baissée sans prendre ses précautions, mais pas cette fois. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Défaite décisive après avoir attaqué une cible plus forte][[/rgba]] |
-2 de commandement (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Sans espoir [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Il y a courage et tendances suicidaires. Cet homme a survécu à ce qui a suivi, mais ce n'est pas le cas de la plupart de ses hommes. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Défaite décisive après avoir attaqué une cible plus forte][[/rgba]] |
-3 de commandement (character_to_character_own) |
|||
275 | vik_general_shameful_gambler |
Level 1 Preneur de risques [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Tout est toujours risqué mais, sans risque, quelle est donc la récompense ? [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en perdant des batailles de nuit en attaque][[/rgba]] |
-1 de zèle (character_to_character_own) |
|
Level 2 Flambeur [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Cette personne a tout risqué et tout perdu, malgré l'avantage que confère le fait de se battre de nuit. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en perdant des batailles de nuit en attaque][[/rgba]] |
-1 de commandement (character_to_character_own) -2 de zèle (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Besoin d'aide [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Cet homme devrait sûrement rester au chaud pendant la nuit, car sa tactique actuelle ne fonctionne pas. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en perdant des batailles de nuit en attaque][[/rgba]] |
-2 de commandement (character_to_character_own) -3 de zèle (character_to_character_own) |
|||
276 | vik_general_shameful_hasty |
Level 1 Brusque [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Cet homme a laissé parler son cœur au moment où la logique aurait dû prévaloir. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Défaite écrasante en attaque][[/rgba]] |
-1 de commandement (character_to_character_own) |
|
Level 2 Précipité [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] On dit que la chance sourit aux audacieux, mais elle punit également les imbéciles. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Défaite écrasante en attaque][[/rgba]] |
-2 de commandement (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Téméraire [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] La défaite est l'unique conclusion possible avec cette personne aux commandes. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Défaite écrasante en attaque][[/rgba]] |
-3 de commandement (character_to_character_own) |
|||
277 | vik_general_shameful_hates_blood |
Level 1 N'aime pas le sang [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Cet homme préférerait que le sang ne soit pas versé, mais comment déciderait-on alors de l'issue d'une bataille ? [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Victoire héroïque lorsque le général a attaqué mais pas combattu en mêlée][[/rgba]] |
-1 de commandement (character_to_character_own) |
|
Level 2 Déteste le sang [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Cet homme a horreur du sang. Peut-être que la guerre n'était pas sa vocation, après tout ? [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Victoire héroïque lorsque le général a attaqué mais pas combattu en mêlée][[/rgba]] |
-2 de commandement (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Hémophobe [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] La peur irrationnelle du sang qu'a cet homme l'empêche de s'impliquer personnellement dans le massacre quotidien. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Victoire héroïque lorsque le général a attaqué mais pas combattu en mêlée][[/rgba]] |
-3 de commandement (character_to_character_own) |
|||
278 | vik_general_shameful_hesitant |
Level 1 Hésitant [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] L'indécision de cette personne a causé une lourde défaite. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Défaite écrasante lorsque le général a attaqué mais pas combattu en mêlée][[/rgba]] |
-1 de commandement (character_to_character_own) |
|
Level 2 Partagé [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Indécis comme personne, cet homme a été incapable de prendre une décision, ce qui a entraîné une lourde défaite pour son armée. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Défaite écrasante lorsque le général a attaqué mais pas combattu en mêlée][[/rgba]] |
-2 de commandement (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Premier à fuir [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Cet homme n'a pas attendu de voir le drame dans son intégralité. Ses hommes ne le lui pardonneront jamais. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Défaite écrasante lorsque le général a attaqué mais pas combattu en mêlée][[/rgba]] |
-3 de commandement (character_to_character_own) |
|||
279 | vik_general_shameful_homesick |
Level 1 Mélancolique [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Cette personne serait bien plus heureuse chez lui, loin du tohu-bohu de la bataille. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en perdant des batailles en territoire étranger][[/rgba]] |
+1 d'influence (character_to_character_own) |
|
Level 2 Mal du pays [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Cet homme désire la paix et la tranquillité de sa patrie, qui se situe à des lieues d'ici. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en perdant des batailles en territoire étranger][[/rgba]] |
+2 d'influence (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Nostalgique [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Il n'est pas mort, il a juste le mal du pays... [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en perdant des batailles en territoire étranger][[/rgba]] |
+3 d'influence (character_to_character_own) |
|||
280 | vik_general_shameful_insecure |
Level 1 Dangereux [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Cet homme a du mal à faire confiance aux autres, ce qui peut le rendre dangereusement imprévisible. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en tuant les prisonniers avec une influence inférieure à 3][[/rgba]] |
-1 au moral de l'unité (armée commandée) |
|
Level 2 Troublé [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Ses inquiétudes incessantes l'ennuient tellement qu'il est souvent privé d'un bon sommeil réparateur. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en tuant les prisonniers avec une influence inférieure à 3][[/rgba]] |
-2 au moral de l'unité (armée commandée) |
|||
Level 3 Dérangé [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] La paranoïa de cet homme frôle la folie. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en tuant les prisonniers avec une influence inférieure à 3][[/rgba]] |
-3 au moral de l'unité (armée commandée) |
|||
281 | vik_general_shameful_liability_defence |
Level 1 Jamais prêt [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Gagner un siège lorsqu'on est dans le camp défensif nécessite quelque chose qui semble faire défaut à cet homme. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en perdant des batailles de défense de siège][[/rgba]] |
-1 au moral de l'unité assiégée (armée commandée) |
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Level 2 Défenseur inutile [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Si vous voulez vous tirer d'un siège en vie, il est peut-être mieux de commencer par tuer cet homme. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en perdant des batailles de défense de siège][[/rgba]] |
-1 de temps de résistance au siège (double pour les villes portuaires) (province locale possédée) -2 au moral de l'unité assiégée (armée commandée) |
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Level 3 Handicap défensif [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Même la honte d'une défaite précoce ne serait rien par rapport aux massacres présidés par cette personne. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en perdant des batailles de défense de siège][[/rgba]] |
-1 de temps de résistance au siège (double pour les villes portuaires) (province locale possédée) -3 au moral de l'unité assiégée (armée commandée) |
|||
282 | vik_general_shameful_never_backs_out |
Level 1 Ne recule jamais [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Ne lui dites jamais que les chances de réussite sont minces, cela ne ferait que renforcer sa détermination ! [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Défaite écrasante en bataille défensive où le général a combattu en mêlée][[/rgba]] |
+1 au moral de l'unité (armée commandée) |
|
Level 2 Inamovible [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Tout comme une souche d'arbre enracinée profond dans le sol est immuable, impossible de faire changer d'avis cet homme une fois qu'il a pris sa décision. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Défaite écrasante en bataille défensive où le général a combattu en mêlée][[/rgba]] |
+2 au moral de l'unité (armée commandée) |
|||
Level 3 Combat jusqu'à la mort [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] La perspective de mourir ne fera pas dévier cet homme de sa route. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Défaite écrasante en bataille défensive où le général a combattu en mêlée][[/rgba]] |
+3 au moral de l'unité (armée commandée) |
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283 | vik_general_shameful_outplayed |
Level 1 Trop confiant [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] La confiance est bénéfique, mais l'arrogance conduit uniquement à la défaite. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Défaite décisive en défense contre un adversaire plus faible][[/rgba]] |
-1 au moral de l'unité (armée commandée) |
|
Level 2 Débordé [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Cet homme a été vaincu à plusieurs occasions malgré une supériorité numérique manifeste. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Défaite décisive en défense contre un adversaire plus faible][[/rgba]] |
-2 au moral de l'unité (armée commandée) |
|||
Level 3 Adversaire facile [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Ayant été vaincu plusieurs fois par l'ennemi, il est évident que cet homme va devoir repenser ses tactiques. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Défaite décisive en défense contre un adversaire plus faible][[/rgba]] |
-3 au moral de l'unité (armée commandée) |
|||
284 | vik_general_shameful_overly_cautious |
Level 1 Assaillant hésitant [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] L'armée de cet homme a remporté une victoire héroïque, mais lui n'y est pas pour grand-chose. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Victoire héroïque lorsque le général a attaqué mais pas combattu en mêlée][[/rgba]] |
-1 de zèle (character_to_character_own) |
|
Level 2 Trop prudent [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Il y a planification et précautions maladives. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Victoire héroïque lorsque le général a attaqué mais pas combattu en mêlée][[/rgba]] |
-2 de zèle (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Assaillant indécis [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Les forces de cet homme ont remporté plusieurs victoires héroïques en dépit de sa nature indécise. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Victoire héroïque lorsque le général a attaqué mais pas combattu en mêlée][[/rgba]] |
-3 de zèle (character_to_character_own) |
|||
285 | vik_general_shameful_panicky |
Level 1 Stressé [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Si vous ne supportez pas la vue du sang, vous ne devriez peut-être pas rejoindre le front. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Défaite écrasante en batailles défensives lorsque le général n'a pas combattu en mêlée][[/rgba]] |
-1 de commandement (character_to_character_own) |
|
Level 2 Paniqué [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Dès qu'il sent le désastre approcher, cet homme est submergé par la peur et l'anxiété. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Défaite écrasante en batailles défensives lorsque le général n'a pas combattu en mêlée][[/rgba]] |
-2 de commandement (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Esclave de la peur [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Cette personne redoute non seulement la situation actuelle, mais également ce qui aurait pu se produire, ce qui est plutôt inutile. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Défaite écrasante en batailles défensives lorsque le général n'a pas combattu en mêlée][[/rgba]] |
-3 de commandement (character_to_character_own) |
|||
286 | vik_general_shameful_paranoid |
Level 1 Pris par surprise [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Après avoir perdu contre une force supérieure, cet homme est devenu un peu agité. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Défaite décisive après avoir été attaqué par un adversaire plus fort][[/rgba]] |
-1 de commandement (character_to_character_own) |
|
Level 2 Mal préparé [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Cet homme ne s'attendait pas à ce que l'ennemi s'en prenne à ses forces et ça l'a profondément meurtri. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Défaite décisive après avoir été attaqué par un adversaire plus fort][[/rgba]] |
-2 de commandement (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Paranoïaque [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Le spectre de la défaite hante cet homme à tout instant. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Défaite décisive après avoir été attaqué par un adversaire plus fort][[/rgba]] |
-3 de commandement (character_to_character_own) |
|||
287 | vik_general_shameful_pathetic_admiral |
Level 1 Piètre amiral [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Cet homme a perdu une bataille en mer malgré le vent et l'effet de surprise. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en perdant des batailles navales en attaque][[/rgba]] |
-1 de zèle (character_to_character_own) |
|
Level 2 Amiral incompétent [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Si vous désirez décrocher la victoire en mer, il vaut peut-être mieux laisser cette personne sur la côte. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en perdant des batailles navales en attaque][[/rgba]] |
-1 de commandement (character_to_character_own) -2 de zèle (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Amiral pathétique [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Cet « amiral » inspirerait sûrement la pitié si ses défaites en mer étaient n'étaient pas si cataclysmiques. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en perdant des batailles navales en attaque][[/rgba]] |
-2 de commandement (character_to_character_own) -3 de zèle (character_to_character_own) |
|||
288 | vik_general_shameful_pathetic_defender |
Level 1 Mauvais défenseur [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Connaître la théorie n'est pas toujours suffisant pour réussir à se défendre. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Défaite décisive en défense][[/rgba]] |
-1 au moral de l'unité (armée commandée) |
|
Level 2 Défenseur incompétent [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Oh, bon sang, on dirait que cet homme a du mal à éviter la défaite. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Défaite décisive en défense][[/rgba]] |
-2 au moral de l'unité (armée commandée) |
|||
Level 3 Défenseur pathétique [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Il y a un gouffre entre bien se battre et laisser l'ennemi gagner. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Défaite décisive en défense][[/rgba]] |
-3 au moral de l'unité (armée commandée) |
|||
289 | vik_general_shameful_pathetic_sailor |
Level 1 Piètre marin [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Cet homme a perdu une bataille en mer alors qu'il aurait dû la gagner. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en perdant des batailles navales en défense][[/rgba]] |
-1 de compétence de mêlée pour toutes les unités (armée commandée) |
|
Level 2 Marin incompétent [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Même s'il est souvent plus difficile de gagner quand on est dans le camp défensif, cette personne n'avait aucune chance dès le départ. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en perdant des batailles navales en défense][[/rgba]] |
-2 de compétence de mêlée pour toutes les unités (armée commandée) |
|||
Level 3 Marin pathétique [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Les forces de cet homme hésitent à l'abandonner la prochaine fois tant il est mauvais marin. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en perdant des batailles navales en défense][[/rgba]] |
-3 de compétence de mêlée pour toutes les unités (armée commandée) |
|||
290 | vik_general_shameful_publically_shamed |
Level 1 Faible défenseur de la patrie [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Si vous n'arrivez pas à gagner sur votre territoire alors que vous connaissez le terrain, vous devriez peut-être changer de carrière. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en perdant des batailles sur son propre territoire][[/rgba]] |
%-n (province locale) |
|
Level 2 Désavoué publiquement [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Il n'y a aucune excuse à perdre sur son propre territoire. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en perdant des batailles sur son propre territoire][[/rgba]] |
%-n (province locale) |
|||
Level 3 Porteur de la malédiction [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Le combat est probablement déjà perdu avant même d'avoir commencé. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en perdant des batailles sur son propre territoire][[/rgba]] |
%-n (province locale) |
|||
291 | vik_general_shameful_restless_nights |
Level 1 Piégé dans la nuit [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Cette personne n'apprécie pas trop les défaites lors d'attaques surprises de nuit. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en perdant des batailles de nuit en défense][[/rgba]] |
-1 de compétence de mêlée pour toutes les unités (armée commandée) |
|
Level 2 Nuits agitées [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Cet homme dort très mal depuis qu'il a essuyé plusieurs défaites lors d'attaques de nuit. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en perdant des batailles de nuit en défense][[/rgba]] |
-2 de compétence de mêlée pour toutes les unités (armée commandée) |
|||
Level 3 Cauchemars incessants [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Il craint la nuit, car ses rêves sont hantés par les défaites et les massacres orchestrés par l'ennemi. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en perdant des batailles de nuit en défense][[/rgba]] |
-3 de compétence de mêlée pour toutes les unités (armée commandée) |
|||
292 | vik_general_shameful_seasick |
Level 1 Mal de mer [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] C'est difficile de diriger une bataille quand on est trop malade. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en perdant des batailles navales][[/rgba]] |
-1 de commandement (character_to_character_own) |
|
Level 2 Marin d'eau douce [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Il se sent plus à l'aise sur la terre ferme, et ça se voit. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en perdant des batailles navales][[/rgba]] |
-2 de commandement (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Déteste les navires [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Cet homme n'est clairement pas le meilleur choix pour mener une bataille navale. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en perdant des batailles navales][[/rgba]] |
-3 de commandement (character_to_character_own) |
|||
293 | vik_general_shameful_tired |
Level 1 Essouflé [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Cet homme devrait passer plus de temps à l'entraînement s'il souhaite éviter les défaites futures. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Défaite décisive en attaque][[/rgba]] |
-1 de zèle (character_to_character_own) |
|
Level 2 Fatigué [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Une fois, c'est une erreur. Deux fois, c'est de la négligence. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Défaite décisive en attaque][[/rgba]] |
-2 de zèle (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Épuisé [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Après tout ça, il va sûrement dormir une bonne semaine. C'est pathétique. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Défaite décisive en attaque][[/rgba]] |
-3 de zèle (character_to_character_own) |
|||
294 | vik_general_shameful_underestimates |
Level 1 Pas le compas dans l'œil [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Malgré sa supériorité numérique, cet homme a perdu l'avantage à cause d'un défaut critique dans sa réflexion. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Défaite décisive en attaquant une cible plus faible][[/rgba]] |
-1 au moral de l'unité (armée commandée) |
|
Level 2 Sous-estime l'ennemi [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Sous-estimer vos adversaires ne vous apportera que douleur. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Défaite décisive en attaquant une cible plus faible][[/rgba]] |
-2 au moral de l'unité (armée commandée) |
|||
Level 3 Mésestime ses adversaires [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Ça commence à devenir une habitude ! Mettez fin à ce cycle avant qu'il ne soit trop tard. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient avec une Défaite décisive en attaquant une cible plus faible][[/rgba]] |
-3 au moral de l'unité (armée commandée) |
|||
295 | vik_general_shameful_unnecessary |
Level 1 Superflu [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Quand il s'agit d'attaquer l'ennemi, cet homme a tout ce qu'il faut. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en gagnant des batailles où le général a attaqué mais pas combattu en mêlée][[/rgba]] |
-1 de commandement (character_to_character_own) |
|
Level 2 Handicap en attaque [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Qu'importe ce que vous faites, ne laissez pas cet homme approcher du front. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en gagnant des batailles où le général a attaqué mais pas combattu en mêlée][[/rgba]] |
-2 de commandement (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Sur mon chemin [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Il vaut peut-être mieux attacher cet homme au camp plutôt que de le laisser approcher du combat. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en gagnant des batailles où le général a attaqué mais pas combattu en mêlée][[/rgba]] |
-3 de commandement (character_to_character_own) |
|||
296 | vik_governor_shameful_stupid |
Level 1 Imbécile [[rgba:205:76:76:1]]Honteux[[/rgba]] Il n'était pas là le jour de la distribution des cerveaux. [[rgba:104:104:104:1]][S'obtient en l'absence des chaînes de construction Bibliothèque ou Scribes][[/rgba]] |
-1 de commandement (general_to_character_own) -1 de gouvernance (general_to_character_own) |
|
personality_governor | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
297 | vik_pers_calm |
Level 1 Calme [[rgba:119:186:69:1]]Personnalité[[/rgba]] Cet homme est invariablement détaché et calme, quel que soit le problème qui se présente. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+3 de gouvernance (character_to_character_own) -2 de zèle (character_to_character_own) |
|
298 | vik_pers_determined |
Level 1 Déterminé [[rgba:119:186:69:1]]Personnalité[[/rgba]] Lorsque cet homme a pris sa décision, peu de choses le font changer d'avis. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+2 de gouvernance (character_to_character_own) +1 de zèle (character_to_character_own) |
|
299 | vik_pers_devoted |
Level 1 Ardent [[rgba:119:186:69:1]]Personnalité[[/rgba]] Cet homme est complètement dévoué et inébranlable dans chaque domaine de sa vie. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+1 de gouvernance (character_to_character_own) +1 de zèle (character_to_character_own) |
|
300 | vik_pers_discreet |
Level 1 Discret [[rgba:119:186:69:1]]Personnalité[[/rgba]] Cet homme est toujours muet comme une tombe. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+1 de gouvernance (character_to_character_own) |
|
301 | vik_pers_forgiving |
Level 1 Compréhensif [[rgba:119:186:69:1]]Personnalité[[/rgba]] Cet homme n'est pas rancunier. Il préfère mettre les choses au clair et appaiser les esprits. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+2 de gouvernance (character_to_character_own) |
|
302 | vik_pers_generous |
Level 1 Généreux [[rgba:119:186:69:1]]Personnalité[[/rgba]] Cet homme est si magnanime qu'il vous donnerait sa chemise. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
-1 de commandement (character_to_character_own) +3 de gouvernance (character_to_character_own) -1 de zèle (character_to_character_own) |
|
303 | vik_pers_greedy |
Level 1 Cupide [[rgba:119:186:69:1]]Personnalité[[/rgba]] Je veux tout immédiatement ! [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
-2 de gouvernance (character_to_character_own) |
|
304 | vik_pers_liar |
Level 1 Menteur [[rgba:119:186:69:1]]Personnalité[[/rgba]] Le passé de cet homme indique qu'il aime raconter des histoires à dormir debout. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
-2 de commandement (character_to_character_own) +3 de gouvernance (character_to_character_own) |
|
305 | vik_pers_loyal |
Level 1 Loyal [[rgba:119:186:69:1]]Personnalité[[/rgba]] Il n'a qu'une parole. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+1 de gouvernance (character_to_character_own) |
|
306 | vik_pers_patient |
Level 1 Patient [[rgba:119:186:69:1]]Personnalité[[/rgba]] Quelquefois, les choses prennent plus de temps ou se passent mal. Cet homme est extrêmement patient avec tout ce qu'il ne peut contrôler. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
-1 de commandement (character_to_character_own) +2 de gouvernance (character_to_character_own) -1 de zèle (character_to_character_own) |
|
307 | vik_pers_peaceful |
Level 1 Pacifique [[rgba:119:186:69:1]]Personnalité[[/rgba]] Cet homme est enclin à éviter les conflits ou tout ce qui trouble sa tranquillité. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
-1 de commandement (character_to_character_own) +2 de gouvernance (character_to_character_own) |
|
308 | vik_pers_proud |
Level 1 Fier [[rgba:119:186:69:1]]Personnalité[[/rgba]] L'orgueil précède toujours la chute. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
-1 de gouvernance (character_to_character_own) |
|
309 | vik_pers_sanguine |
Level 1 Optimiste [[rgba:119:186:69:1]]Personnalité[[/rgba]] La chope est clairement à moitié pleine. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+2 de gouvernance (character_to_character_own) -1 de zèle (character_to_character_own) |
|
310 | vik_pers_wise |
Level 1 Sage [[rgba:119:186:69:1]]Personnalité[[/rgba]] Les nombreuses expériences passées de cet homme ont façonné son jugement. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+3 de gouvernance (character_to_character_own) |
|
311 | vik_start_arrogant |
Level 1 Arrogant [[rgba:119:186:69:1]]État d'esprit[[/rgba]] Cet homme surestime son importance et ses compétences, ce qui est fatigant pour tout le monde. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
Pénalité diplomatique mineure avec toutes les autres factions (character_to_faction_unseen) |
|
312 | vik_start_believer |
Level 1 Croyant [[rgba:119:186:69:1]]État d'esprit[[/rgba]] Cette personne ne laissera pas de simples obstacles quotidiens entraver l'œuvre du Seigneur. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
-10% de coûts de construction des monastères (province locale) |
|
313 | vik_start_cheapskate |
Level 1 Grippe-sou [[rgba:119:186:69:1]]État d'esprit[[/rgba]] Cette personne amasse les richesses en prévision d'un hypothétique « jour de vache maigre » et ne dépense que ce qui est absolument nécessaire. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+5% (MARCHÉ) (province locale) |
|
314 | vik_start_chivalrous |
Level 1 Raffiné [[rgba:119:186:69:1]]État d'esprit[[/rgba]] C'est un homme courtois et raffiné qui met les autres à l'aise. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+2 (province locale) |
|
315 | vik_start_curious |
Level 1 Curieux [[rgba:119:186:69:1]]État d'esprit[[/rgba]] Cet homme est curieux. Pour le moment, cela ne lui a pas encore joué de tours. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+15% de taux de recherche (character_to_faction_unseen) |
|
316 | vik_start_forward_thinker |
Level 1 Visionnaire [[rgba:119:186:69:1]]État d'esprit[[/rgba]] Cette personne anticipe tout et prévoit toujours les différentes possibilités. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+1 de temps de résistance au siège (double pour les villes portuaires) (région locale) |
|
317 | vik_start_gambler |
Level 1 Flambeur [[rgba:119:186:69:1]]État d'esprit[[/rgba]] On gagne, on perd, c'est du pareil au même pour moi. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+10% de corruption (province locale) |
|
318 | vik_start_has_principles |
Level 1 Homme de principe [[rgba:119:186:69:1]]État d'esprit[[/rgba]] Lorsque la confiance est cruciale, avoir des scrupules peut être bénéfique. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
-5% de corruption (province locale) |
|
319 | vik_start_honest_man |
Level 1 Honnête homme [[rgba:119:186:69:1]]État d'esprit[[/rgba]] Ceux qui agissent directement et en toute franchise sont libérés de toute tromperie. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
-10% de corruption (province locale) |
|
320 | vik_start_intelligent |
Level 1 Intelligent [[rgba:119:186:69:1]]État d'esprit[[/rgba]] La vivacité d'esprit et la perspicacité de cet homme le mèneront loin. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+20% de taux de recherche (character_to_faction_unseen) |
|
321 | vik_start_just |
Level 1 Juste [[rgba:119:186:69:1]]État d'esprit[[/rgba]] La moralité de cet homme lui dicte de se comporter de manière juste et impartiale. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+3 (province locale) |
|
322 | vik_start_knack_for_architecture |
Level 1 Architecte-né [[rgba:119:186:69:1]]État d'esprit[[/rgba]] Cet homme sait d'instinct quoi faire d'une ligne de fuite, ce qui en fait l'homme idéal pour superviser les projets de construction. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
-5% de coûts de construction (province locale) |
|
323 | vik_start_nurturer |
Level 1 Nourrisseur [[rgba:119:186:69:1]]État d'esprit[[/rgba]] Cet homme s'occupe bien de ceux qui sont placés sous sa protection. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+2 (province locale) |
|
324 | vik_start_pacifist |
Level 1 Pacifiste [[rgba:119:186:69:1]]État d'esprit[[/rgba]] Il y a de grandes chances que cette personne soit au mauvais endroit. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+5 (province locale) |
|
325 | vik_start_pious |
Level 1 Pieux [[rgba:119:186:69:1]]État d'esprit[[/rgba]] Cet homme est profondément impliqué dans les enseignements du Christ. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+5% (ÉGLISE) (province locale) |
|
326 | vik_start_politician |
Level 1 Politicien [[rgba:119:186:69:1]]État d'esprit[[/rgba]] Ayant occupé un poste politique par le passé, cet homme s'est avéré être un législateur efficace. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
Bonus diplomatique mineur avec toutes les autres factions (character_to_faction_unseen) |
|
327 | vik_start_producer |
Level 1 Productif [[rgba:119:186:69:1]]État d'esprit[[/rgba]] Si vous voulez accomplir quelque chose, vous devriez impliquer cet homme dès le départ. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
-10% de coûts de construction des bâtiments d'artisanat (province locale) |
|
328 | vik_start_prolific |
Level 1 Prolifique [[rgba:119:186:69:1]]État d'esprit[[/rgba]] Cet homme est toujours productif même si sa tâche est monumentale. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+5% (FERME) (province locale) |
|
329 | vik_start_public_speaker |
Level 1 Orateur [[rgba:119:186:69:1]]État d'esprit[[/rgba]] Il est éloquent, s'exprime bien, et tout le monde l'écoute. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
-10% de coûts de construction des grands halls (province locale) |
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330 | vik_start_strategist |
Level 1 Stratège [[rgba:119:186:69:1]]État d'esprit[[/rgba]] Cet homme est compétent dans les domaines de la guerre et de la politique, ce qui le rend aussi utile en temps de guerre qu'en temps de paix. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+2 de temps de résistance au siège (double pour les villes portuaires) (région locale) |
|
331 | vik_start_strict |
Level 1 Stricte [[rgba:119:186:69:1]]État d'esprit[[/rgba]] Il exige qu'on suive les règles. Après tout, c'est pour le bien de tous. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
%-n (province locale) |
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332 | vik_start_technical |
Level 1 Technicien [[rgba:119:186:69:1]]État d'esprit[[/rgba]] Évitant toutes les généralités, cet homme se préoccupe en détail de tout ce dans quoi il s'implique. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+5% (INDUSTRIE) (province locale) |
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333 | vik_start_trader |
Level 1 Commerçant [[rgba:119:186:69:1]]État d'esprit[[/rgba]] Si vous avez quelque chose à vendre ou que vous cherchez à faire des affaires, il y a des chances que cette personne puisse vous aider. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
-10% de coûts de construction des marchés (province locale) |
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334 | vik_start_trustworthy |
Level 1 Digne de confiance [[rgba:119:186:69:1]]État d'esprit[[/rgba]] Cet homme respire l'honnêteté et la vérité. On peut vraiment lui faire confiance. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
-15% de corruption (province locale) |
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personality_general | ||||
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
335 | vik_female_influence |
Level 1 Une dame ! This is a hidden trait for female characters, if you're seeing this let a designer know! |
+4 d'influence (character_to_character_own) |
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336 | vik_pers_aggressive |
Level 1 Agressif [[rgba:119:186:69:1]]Personnalité[[/rgba]] Cet homme est quelque peu agressif, ce qui n'est pas très productif hors du champ de bataille. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+3 de commandement (character_to_character_own) -2 de gouvernance (character_to_character_own) |
|
337 | vik_pers_assertive |
Level 1 Affirmé [[rgba:119:186:69:1]]Personnalité[[/rgba]] Il n'y a plus honnête que cette personne. Sa confiance naturelle transparaît toujours. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+1 de commandement (character_to_character_own) +1 de zèle (character_to_character_own) |
|
338 | vik_pers_brave |
Level 1 Brave [[rgba:119:186:69:1]]Personnalité[[/rgba]] Presque trop courageux, cet homme peut résister à tous les dangers auxquels la vie le soumet. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+1 de commandement (character_to_character_own) |
|
339 | vik_pers_coward |
Level 1 Lâche [[rgba:119:186:69:1]]Personnalité[[/rgba]] Ce poltron est un handicap sur le champ de bataille. Il vaut mieux qu'il se tienne loin de tout combat. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
-2 de commandement (character_to_character_own) |
|
340 | vik_pers_cruel |
Level 1 Cruel [[rgba:119:186:69:1]]Personnalité[[/rgba]] Cette personne est insensible, indifférente et butée. Très butée. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+3 de commandement (character_to_character_own) |
|
341 | vik_pers_decisive |
Level 1 Décisif [[rgba:119:186:69:1]]Personnalité[[/rgba]] Déterminé et résolu, cet homme est capable de prendre des décisions rapidement et efficacement. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+1 de commandement (character_to_character_own) |
|
342 | vik_pers_honourable |
Level 1 Honorable [[rgba:119:186:69:1]]Personnalité[[/rgba]] Cet homme est vertueux et respectable sur tous les plans. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+2 de commandement (character_to_character_own) |
|
343 | vik_pers_iron_fist |
Level 1 Main de fer [[rgba:119:186:69:1]]Personnalité[[/rgba]] Accueillez-les d'un gant de velours, puis écrasez-les d'une main de fer. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+2 de commandement (character_to_character_own) -1 de gouvernance (character_to_character_own) |
|
344 | vik_pers_level_headed |
Level 1 Équilibré [[rgba:119:186:69:1]]Personnalité[[/rgba]] Rationnelle et pragmatique, cette personne résout les problèmes avec lucidité et logique. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+3 de commandement (character_to_character_own) -2 de zèle (character_to_character_own) |
|
345 | vik_pers_listless |
Level 1 Apathique [[rgba:119:186:69:1]]Personnalité[[/rgba]] Cet homme manque d'intérêt ou d'autodétermination, ce qui le rend imprudent quand il devrait être vif d'esprit. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
-1 de commandement (character_to_character_own) |
|
346 | vik_pers_prudent |
Level 1 Prudent [[rgba:119:186:69:1]]Personnalité[[/rgba]] Gardez un œil sur le prix et un autre sur l'avenir. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+2 de commandement (character_to_character_own) -1 de zèle (character_to_character_own) |
|
347 | vik_pers_ruthless |
Level 1 Impitoyable [[rgba:119:186:69:1]]Personnalité[[/rgba]] La compassion et la pitié sont des choses qui n'arrivent qu'aux autres. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+2 de commandement (character_to_character_own) -1 de gouvernance (character_to_character_own) -1 de zèle (character_to_character_own) |
|
348 | vik_pers_tactical |
Level 1 Tactique [[rgba:119:186:69:1]]Personnalité[[/rgba]] Cette personne connaît le résultat souhaité et sait exactement comment l'atteindre. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+3 de commandement (character_to_character_own) -1 de gouvernance (character_to_character_own) -1 de zèle (character_to_character_own) |
|
349 | vik_pers_vigorous |
Level 1 Vigoureux [[rgba:119:186:69:1]]Personnalité[[/rgba]] Cette personne a un physique impressionnant et une réserve d'énergie illimitée. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+2 de commandement (character_to_character_own) +1 de zèle (character_to_character_own) |
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350 | vik_start_admired |
Level 1 Admiré [[rgba:119:186:69:1]]État d'esprit[[/rgba]] Ceux qui connaissent cet homme l'admirent grandement. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
-15% de coût d'entretien pour toutes les unités (armée commandée) |
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351 | vik_start_afraid_in_the_dark |
Level 1 Nyctalophobe [[rgba:119:186:69:1]]État d'esprit[[/rgba]] Cette personne est si nerveuse la nuit qu'il est hors de question pour elle d'effectuer un raid nocturne. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
-10% d'aura du commandant pendant les batailles de nuit (character_to_character_own) |
|
352 | vik_start_bloodthirsty |
Level 1 Assoiffé de sang [[rgba:119:186:69:1]]État d'esprit[[/rgba]] Au combat, cet homme aime le sang, en particulier quand c'est sa hache qui le fait jaillir. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+5 au moral de l'unité en attaque (armée commandée) |
|
353 | vik_start_energetic |
Level 1 Énergique [[rgba:119:186:69:1]]État d'esprit[[/rgba]] Cette personne est toujours vive et dynamique quelle que soit l'heure. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+10% de portée de déplacement de campagne (armée commandée) |
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354 | vik_start_enthusiastic |
Level 1 Enthousiaste [[rgba:119:186:69:1]]État d'esprit[[/rgba]] Cet homme aime s'impliquer, s'intéresser et profiter de chaque aspect de la vie. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+5% de charge pour toutes les unités (armée commandée) |
|
355 | vik_start_famed |
Level 1 Renommé [[rgba:119:186:69:1]]État d'esprit[[/rgba]] La réputation de ce guerrier le précède. Il n'a aucun mal à rallier des hommes à sa cause, quelle qu'elle soit. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
-15% de coût de recrutement pour toutes les unités (armée commandée) |
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356 | vik_start_fighter |
Level 1 Combattant [[rgba:119:186:69:1]]État d'esprit[[/rgba]] La vie est un combat constant. Il faut toujours être prêt. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
-15% de coût de recrutement pour les unités d'infanterie de bretteurs et d'infanterie à la hache (armée commandée) |
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357 | vik_start_friendly |
Level 1 Amical [[rgba:119:186:69:1]]État d'esprit[[/rgba]] Être joyeux est toujours une bonne chose, peu importe la tristesse qui règne en ce monde. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
-5% de coût d'entretien pour toutes les unités (armée commandée) |
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358 | vik_start_funny |
Level 1 Drôle [[rgba:119:186:69:1]]État d'esprit[[/rgba]] Pouvoir faire sourire les autres, voire même les faire rire aux éclats, est une qualité désirable, en particulier lorsqu'un résultat positif est loin d'être garanti. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+5 de moral pour l'unité du commandant (character_to_character_own) |
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359 | vik_start_good_leader |
Level 1 Bon chef [[rgba:119:186:69:1]]État d'esprit[[/rgba]] Il insuffle la loyauté dans le cœur d'autrui, une condition pré-requise chez les grands chefs. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+5 de compétence de mêlée pour l'unité du commandant (character_to_character_own) |
|
360 | vik_start_good_to_his_men |
Level 1 Les hommes d'abord [[rgba:119:186:69:1]]État d'esprit[[/rgba]] Cet homme pourvoit avant tout aux besoins de ses hommes. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
-10% de coût d'entretien pour toutes les unités (armée commandée) |
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361 | vik_start_hydrophil |
Level 1 Véhément [[rgba:119:186:69:1]]État d'esprit[[/rgba]] Cet homme brûle d'une ardeur vive lorsqu'il s'agit de son devoir, sa foi et, bien-sûr, de l'expansion de l'influence et des frontières de sa faction. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+1 de zèle (character_to_character_own) |
|
362 | vik_start_illustrious |
Level 1 Illustre [[rgba:119:186:69:1]]État d'esprit[[/rgba]] Les nombreux exploits de cet homme lui assurent respect et admiration. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+3% de reconstitution d'unité (armée commandée) |
|
363 | vik_start_land_lover |
Level 1 Ami de la terre [[rgba:119:186:69:1]]État d'esprit[[/rgba]] Cet homme est bien plus heureux sur la terre ferme. Il n'est pas très utile sur un bateau. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
-1 de zèle (character_to_character_own) |
|
364 | vik_start_mad |
Level 1 Fou [[rgba:119:186:69:1]]État d'esprit[[/rgba]] Avec un monde aussi prévisible, un peu d'excentricité n'est pas forcément une mauvaise chose et peut même faire la différence entre une victoire audacieuse et une horrible défaite. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+10% de charge pour toutes les unités (armée commandée) |
|
365 | vik_start_negotiator |
Level 1 Négociateur [[rgba:119:186:69:1]]État d'esprit[[/rgba]] Pouvoir s'exprimer clairement et raisonnablement peut faire la différence entre une trêve et une situation où personne ne s'en tire en vie. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
-10% de coût de recrutement pour toutes les unités (armée commandée) |
|
366 | vik_start_night_owl |
Level 1 Oiseau de nuit [[rgba:119:186:69:1]]État d'esprit[[/rgba]] Cet homme est toujours actif pendant la nuit. Il n'est clairement pas du matin. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+10% d'aura du commandant pendant les batailles de nuit (character_to_character_own) |
|
367 | vik_start_prepared |
Level 1 Préparé [[rgba:119:186:69:1]]État d'esprit[[/rgba]] Cet homme a un esprit organisé, ce qui signifie qu'il est toujours prêt à affronter les défis du quotidien. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+5 au moral de l'unité en défense (armée commandée) |
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368 | vik_start_renowned |
Level 1 Connu [[rgba:119:186:69:1]]État d'esprit[[/rgba]] La réputation de cet homme le précède. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+2% de reconstitution d'unité (armée commandée) |
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369 | vik_start_rider |
Level 1 Chevaucheur [[rgba:119:186:69:1]]État d'esprit[[/rgba]] Cette personne est née sur un destrier. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
-15% de coût de recrutement pour les unités de cavalerie (armée commandée) |
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370 | vik_start_seasoned |
Level 1 Chevronné [[rgba:119:186:69:1]]État d'esprit[[/rgba]] Quand vous aurez mon âge et que vous aurez vu tout ce que j'ai vu... nous pourrons en reparler. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+2 de compétence de mêlée pour toutes les unités (armée commandée) |
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371 | vik_start_skillful |
Level 1 Doué [[rgba:119:186:69:1]]État d'esprit[[/rgba]] Il fait partie de ces personnes qui savent s'adapter à la situation et devenir rapidement un expert accompli. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+1 de compétence de mêlée pour toutes les unités (armée commandée) |
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372 | vik_start_survivor |
Level 1 Survivant [[rgba:119:186:69:1]]État d'esprit[[/rgba]] Il sera toujours là quand vous disparaîtrez. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
+1% de reconstitution d'unité (armée commandée) |
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373 | vik_start_zealot |
Level 1 Fanatique [[rgba:119:186:69:1]]État d'esprit[[/rgba]] Fanatique et intransigeant, c'est un jusqu'au-boutiste dans tous les domaines. [[rgba:104:104:104:1]][Ce trait est permanent][[/rgba]] |
-5% de coût de recrutement pour toutes les unités (armée commandée) |
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