Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Ostfalia (Age of Charlemagne) / Jednostki / Łucznicy
Łucznicy Ostfalia (Age of Charlemagne)Ostfalia (Age of Charlemagne) Piechota miotająca

Łucznicy

„Strzelając do ruchomego celu łucznik musi być pewny siebie”.

Większość barbarzyńców ze wschodu wychowywała się na myślistwie, przez co byli ekspertami cichych manewrów i zasadzek. Na polu walki łucznicy stawali za resztą piechoty, chronieni przez tarcze stojących przed nimi wojowników. Zebrani w dużej liczbie łucznicy zadawali ciężkie straty, a łuki kompozytowe zapewniały ich strzałom większy zasięg, celność oraz siłę rażenia, niż miało to miejsce w przypadku ich zachodnich odpowiedników. Skonstruowany z drewna, ścięgien oraz zwierzęcych rogów łuk kompozytowy był o wiele bardziej skuteczny niż tradycyjne łuki. Ze względu na jego giętkość łucznik mógł odciągnąć cięciwę dalej, co zwiększało zasięg i siłę strzału. Strzały wystrzelone z łuku kompozytowego mogły dolecieć na odległość 35 metrów i przebić kolczugę. Wymagały wielkiej siły i wytrzymałości do prawidłowego użytkowania, a także opieki i uwagi. Ponieważ wojny toczyły się głównie podczas miesięcy letnich i jesiennych, łucznicy mogli zająć się swoimi łukami w trakcie zimy - naprawiali wszelkie uszkodzenia i naciągali nowe cięciwy.

Łucznicy

Unit Name

Łucznicy

Main Unit Key

cha_sax_archers

Land Unit Key

cha_sax_archers

Naval Unit Key

cha_longship_transport

Soldiers

160

Category

Piechota miotająca

Class

Piechota miotająca

Własna bitwa Koszt

250

Koszt werbunku

250

Koszt utrzymania

60

Siła ostrzału

38

├ Missile Weapon

att_bow

├ Projectile

att_arrow_bow_normal

├ Missile Damage

32

├ Missile Ap Damage

6

└ Base Reload Time

20

Celność

25

Zasięg

150

Reload

40

Szybkostrzelność

5

Amunicja

14

Walka w zwarciu

7

Obrażenia w zwarciu

14

├ Melee Weapon

cha_sax

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

12

├ Przebijanie pancerza

2

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

0

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

2

Obrona w zwarciu

2

├ Base Defence

2

├ Shield

cha_none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

10

├ Pancerz

cha_cloth_helmet

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

100

├ Man Entity

cha_infantry_very_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Morale

28

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Wojna dystansowa Cost 120 Upgrade From Poborowi łucznicy
Garnizon Budynki
Łucznicy x 1 Sala uczt
Sala uczt
(cha_bld_mead_hall_1)
Level 0
Dwór wojowników
Dwór wojowników
(cha_bld_mead_hall_2)
Level 1
Dwór czempionów
Dwór czempionów
(cha_bld_mead_hall_3)
Level 2