Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Ostfalia (Age of Charlemagne) / Jednostki / Ogary
Ogary Ostfalia (Age of Charlemagne)Ostfalia (Age of Charlemagne) Piechota do walki w zwarciu

Ogary

„Dobry psiak, dobry... Aaaa! ZŁY pies, ZŁY!”.

Psy od zawsze wykorzystywano do ochrony, patroli oraz podczas zwiadów. Pod okiem odpowiednich treserów można było wykorzystać je też na polu bitwy. Psy bojowe tresowano specjalnie, by ignorowały hałas i zamieszanie bitewne. Nauczono je atakować na komendę i nieco przegłodzono, by były bardziej agresywne po wypuszczeniu na przeciwnika. Stawiając czoła stadu wygłodniałych, wściekłych psów, wielu żołnierzy łamało szyk, co powodowało powstawanie luk, które wykorzystać mogła reszta wojsk.

Ogary

Unit Name

Ogary

Main Unit Key

cha_sax_warhounds

Land Unit Key

cha_sax_warhounds

Naval Unit Key

cha_longship_transport

Soldiers

40

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

150

Koszt werbunku

150

Koszt utrzymania

60

Walka w zwarciu

7

Obrażenia w zwarciu

32

├ Melee Weapon

cha_seax

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ Przebijanie pancerza

12

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

0

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

5

Premia do szarży

2

Obrona w zwarciu

2

├ Base Defence

2

├ Shield

cha_none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

6

├ Pancerz

cha_cloth

├ Armour Defence

6

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

100

├ Man Entity

cha_infantry_medium

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Morale

34

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Wymaga Budynki
Ogary Lv. 0 Dwór wojowników
Dwór wojowników
(cha_bld_mead_hall_2)
Level 1
Dwór czempionów
Dwór czempionów
(cha_bld_mead_hall_3)
Level 2