Ogary
„Dobry psiak, dobry... Aaaa! ZŁY pies, ZŁY!”.Psy od zawsze wykorzystywano do ochrony, patroli oraz podczas zwiadów. Pod okiem odpowiednich treserów można było wykorzystać je też na polu bitwy. Psy bojowe tresowano specjalnie, by ignorowały hałas i zamieszanie bitewne. Nauczono je atakować na komendę i nieco przegłodzono, by były bardziej agresywne po wypuszczeniu na przeciwnika. Stawiając czoła stadu wygłodniałych, wściekłych psów, wielu żołnierzy łamało szyk, co powodowało powstawanie luk, które wykorzystać mogła reszta wojsk.
Unit Name Ogary |
Main Unit Key cha_sax_warhounds |
Land Unit Key cha_sax_warhounds |
Naval Unit Key cha_longship_transport |
Soldiers 40 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 150 |
Koszt werbunku 150 |
Koszt utrzymania 60 |
Walka w zwarciu 7 |
32 |
├ Melee Weapon cha_seax |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 20 |
├ Przebijanie pancerza 12 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 0 |
├ Atak na słonie 0 |
└ Atak na piechotę 5 |
Premia do szarży 2 |
2 |
├ Base Defence 2 |
├ Shield cha_none |
└ Osłona tarcz 0 |
6 |
├ Pancerz cha_cloth |
├ Armour Defence 6 |
└ Pancerz tarczy 0 |
100 |
├ Man Entity cha_infantry_medium |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Morale 34 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Niestrudzony
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses