Giavellottisti nobili
Migliori armature, miglior addestramento, migliori giavellotti. Questi uomini sono migliori in tutto. Dalla nascita.Fino a poco tempo fa, quando l’introduzione dei mezzi meccanizzati ha ridotto la quantità di combattimento ravvicinato necessario, gli schermagliatori venivano utilizzati per tormentare il nemico e non dargli pause né il tempo di raggrupparsi, distraendolo fino all’arrivo delle truppe corpo a corpo e della cavalleria. Nel mondo antico, particolarmente tra gli stati civilizzati del Mediterraneo, molti schermagliatori erano considerati altamente abili e c’erano posti come Creta e le Isole Baleari dove arcieri, frombolieri e giavellottisti erano davvero eccezionali. Nell’Europa del nord e quella occidentale tali armi erano considerate generalmente per codardi, perché solo combattere faccia a faccia nella mischia era considerato onorevole e degno di gloria. Quando si passò dall’antichità al Medioevo, e le società tribali lasciarono il passo al gerarchico sistema feudale, ancora una volta gli schermagliatori diventarono richiestissimi. Oltre all’arco lungo, il giavellotto rimase la loro arma preferita, particolarmente quando si combatteva in sella a un cavallo: il cavaliere poteva lanciare quest’arma al nemico e allontanarsi prima ancora che questi avesse il tempo di reagire. Se erano abbastanza folli da girarsi e affrontare la minaccia, essi potevano essere accecati dalla carica della fanteria o della cavalleria.
Unit Name Giavellottisti nobili |
Main Unit Key cha_sax_noble_javelinmen |
Land Unit Key cha_sax_noble_javelinmen |
Naval Unit Key cha_longship_transport |
Soldiers 160 |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 450 |
Costo di reclutamento 420 |
Costi di mantenimento 114 |
90 |
├ Missile Weapon att_javelin |
├ Projectile att_javelin_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
Precisione 15 |
Portata 80 |
Reload 45 |
Cadenza di tiro 8 |
Munizioni 5 |
Att. corpo a corpo 35 |
14 |
├ Melee Weapon cha_sax |
├ Danni standard corpo a corpo 12 |
├ Danni da proiettili penetranti 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 30 |
40 |
├ Base Defence 35 |
├ Shield cha_archer |
└ Difesa scudo 5 |
46 |
├ Armatura cha_mail |
├ Armour Defence 46 |
└ Corazza scudo 0 |
100 |
├ Man Entity cha_infantry_medium |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Morale 37 |
Abilità
No Ability
Attributi
- Disciplinati
Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata. - Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus morale agli alleati vicini. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses