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Giavellottisti Vestfalia (Age of Charlemagne)Vestfalia (Age of Charlemagne) Fanteria da tiro

Giavellottisti

L’abilità di tormentare il nemico non ha prezzo, sia prima che durante la battaglia.

Fino a poco tempo fa, quando l’introduzione dei mezzi meccanizzati ha ridotto la quantità di combattimento ravvicinato necessario, gli schermagliatori venivano utilizzati per tormentare il nemico e non dargli pause né il tempo di raggrupparsi, distraendolo fino all’arrivo delle truppe corpo a corpo e della cavalleria. Nel mondo antico, particolarmente tra gli stati civilizzati del Mediterraneo, molti schermagliatori erano considerati altamente abili e c’erano posti come Creta e le Isole Baleari dove arcieri, frombolieri e giavellottisti erano davvero eccezionali. Nell’Europa del nord e quella occidentale tali armi erano considerate generalmente per codardi, perché solo combattere faccia a faccia nella mischia era considerato onorevole e degno di gloria. Quando si passò dall’antichità al Medioevo, e le società tribali lasciarono il passo al gerarchico sistema feudale, ancora una volta gli schermagliatori diventarono richiestissimi. Oltre all’arco lungo, il giavellotto rimase la loro arma preferita, particolarmente quando si combatteva in sella a un cavallo: il cavaliere poteva lanciare quest’arma al nemico e allontanarsi prima ancora che questi avesse il tempo di reagire. Se erano abbastanza folli da girarsi e affrontare la minaccia, essi potevano essere accecati dalla carica della fanteria o della cavalleria.

Giavellottisti

Unit Name

Giavellottisti

Main Unit Key

cha_sax_javelinmen

Land Unit Key

cha_sax_javelinmen

Naval Unit Key

cha_longship_transport

Soldiers

160

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Battaglia personalizzata Costo

200

Costo di reclutamento

200

Costi di mantenimento

54

Danno proiettili

70

├ Missile Weapon

cha_jav

├ Projectile

cha_jav_normal

├ Missile Damage

60

├ Missile Ap Damage

10

└ Base Reload Time

14

Precisione

15

Portata

80

Reload

40

Cadenza di tiro

7

Munizioni

5

Att. corpo a corpo

7

Danni corpo a corpo

14

├ Melee Weapon

cha_sax

├ Danni standard corpo a corpo

12

├ Danni da proiettili penetranti

2

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

0

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

0

Bonus carica

2

Difesa corpo a corpo

22

├ Base Defence

17

├ Shield

cha_archer

└ Difesa scudo

5

Armatura

10

├ Armatura

cha_cloth_helmet

├ Armour Defence

10

└ Corazza scudo

0

Salute

100

├ Man Entity

cha_infantry_very_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Morale

28

Abilità

No Ability

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Guerra dalla distanza Cost 120 Upgrade From Giavellottisti reclute
Guarnigione Edifici
Giavellottisti x 1 Piccola città
Piccola città
(cha_bld_city_1)
Level 1
Corpo di guardia
Corpo di guardia
(cha_bld_garrison_1)
Level 0
Accampamento della guarnigione
Accampamento della guarnigione
(cha_bld_garrison_2)
Level 1
Sala lunga
Sala lunga
(cha_bld_long_hall_1)
Level 1
Maniero
Maniero
(cha_bld_manor_1)
Level 1
Villaggio commerciale
Villaggio commerciale
(cha_bld_market_town_1)
Level 1
Giavellottisti x 2 Città
Città
(cha_bld_city_2)
Level 2
Città commerciale
Città commerciale
(cha_bld_city_3)
Level 3
Quartieri della guarnigione
Quartieri della guarnigione
(cha_bld_garrison_3)
Level 2
Sala dei nobili
Sala dei nobili
(cha_bld_long_hall_2)
Level 2
Sala del Re
Sala del Re
(cha_bld_long_hall_3)
Level 3
Corte feudale
Corte feudale
(cha_bld_manor_2)
Level 2
Grande maniero
Grande maniero
(cha_bld_manor_3)
Level 3
Cittadina commerciale
Cittadina commerciale
(cha_bld_market_town_2)
Level 2
Cittadina commerciale grande
Cittadina commerciale grande
(cha_bld_market_town_3)
Level 3