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Guardia fidata Vestfalia (Age of Charlemagne)Vestfalia (Age of Charlemagne) Fanteria corpo a corpo

Guardia fidata

I fedeli compagni del re lo difenderanno a tutti i costi, anche a rischio della propria vita.

I compagni del focolare sassoni sono in molti aspetti simili ai thegn dei regni anglosassoni. Come amico personale del re, egli lo proteggeva sul campo di battaglia e, in cambio, il re gli concedeva doni, titoli, territori e potere. Lo stesso nome (“focolare”) implica una stretta vicinanza con il re, con cui mangia e a cui fa compagnia intorno al fuoco, coltivando così una forte amicizia e una stretta lealtà. Quando non si era in guerra, i compagni del focolare avevano un ruolo molto simile a quello delle forze di polizia: imponevano la volontà del re e amministravano la giustizia nelle province che governavano in suo nome.

Guardia fidata

Unit Name

Guardia fidata

Main Unit Key

cha_sax_hearth_guard

Land Unit Key

cha_sax_hearth_guard

Naval Unit Key

cha_longship_transport

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Battaglia personalizzata Costo

1000

Costo di reclutamento

1100

Costi di mantenimento

100

Att. corpo a corpo

46

Danni corpo a corpo

50

├ Melee Weapon

cha_spatha_heavy

├ Danni standard corpo a corpo

46

├ Danni da proiettili penetranti

4

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

0

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

0

Bonus carica

35

Difesa corpo a corpo

73

├ Base Defence

48

├ Shield

cha_round

└ Difesa scudo

25

Armatura

60

├ Armatura

cha_mail_heavy

├ Armour Defence

60

└ Corazza scudo

0

Salute

100

├ Man Entity

cha_infantry_very_heavy

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Morale

54

Abilità

Guardia fidata
  • Muro di scudi
    L’unità si muove in formazione serrata e alza gli scudi.

Attributi

  • Disciplinati
    Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata.
  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus morale agli alleati vicini.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses