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Kuyl - Predatori sassoni Vestfalia (Age of Charlemagne)Vestfalia (Age of Charlemagne) Nave d'attacco ravv.

Kuyl - Predatori sassoni

Imbarcazioni veloci e piatte, adatte sia per attraversare i mari che per combattere.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

I ritrovamenti di Sutton Hoo nel 1939 rappresentano una delle più grandi e più importanti scoperte di reperti sassoni mai portati alla luce. In particolare, la scoperta di una nave lunga 27 metri, datata approssimativamente intorno al VII sec., rappresenta una delle più chiare testimonianze dell’epoca. Un vascello di tale lunghezza doveva essere presumibilmente utilizzato sia per la guerra che per il commercio, sebbene quella scoperta sia stata una nave funeraria, portata in collina dal fiume con un cavo e talmente piena di tesori che la sua chiglia andò completamente distrutta. Le navi sassoni del periodo avevano vele per viaggiare con il vento a favore, ma erano sempre dotate anche di remi per una migliore manovrabilità nei combattimenti o per rimanere più vicine alla costa.

(Predatori sassoni)
La guerra sul mare era in passato solo un altro modo in cui combatteva la fanteria. Le prime battaglie navali documentate sono quelle dell’antica Cina: con gli arpioni si agganciavano e poi abbordavano le navi e a quel punto il combattimento ravvicinato decretava il vincitore. Nell’Alto Medioevo, la flotta franca non differiva molto, eppure Carlo Magno manteneva una vasta flotta per difendersi dalle incursioni vichinghe, cosa che gli altri regni in genere non riuscivano a fare. A quel tempo, la differenza tra combattimento in mare e sulla terraferma era poca, mentre era importante essere abituati al mare, e riuscire a mantenere l’equilibrio mentre si colpiva il nemico.

Kuyl - Predatori sassoni

Unit Name

Kuyl - Predatori sassoni

Main Unit Key

cha_sax_longship_raiders

Land Unit Key

cha_sax_raiders

Naval Unit Key

cha_kuyl

Soldiers

128

Category

Nave leggera

Class

Nave d'attacco ravv.

Battaglia personalizzata Costo

400

Costo di reclutamento

400

Costi di mantenimento

120

Solidità dello scafo

1800

└ Ship

att_shp_light_longship_melee

Velocità

7

Att. corpo a corpo

45

Danni corpo a corpo

32

├ Melee Weapon

cha_axe

├ Danni standard corpo a corpo

12

├ Danni da proiettili penetranti

20

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

0

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

0

Bonus carica

30

Difesa corpo a corpo

32

├ Base Defence

7

├ Shield

cha_round

└ Difesa scudo

25

Armatura

6

├ Armatura

cha_cloth

├ Armour Defence

6

└ Corazza scudo

0

Salute

100

├ Man Entity

cha_infantry_medium

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Morale

32

Abilità

Predatori sassoni
  • Estingui l’incendio
    Sacrifica la mobilità della tua nave per un breve periodo per concentrarti sullo spegnimento delle fiamme.
  • Usa la frusta
    Difesa e resistenza alla fatica migliorano per un breve periodo, ma il prezzo è l’iperaffaticamento.

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses
Richiede Edifici
Kuyl - Predatori sassoni Lv. 0 Carpentiere navale
Carpentiere navale
(cha_bld_port_military_2)
Level 2
Guarnigione Edifici
Kuyl - Predatori sassoni x 1 Carpentiere navale
Carpentiere navale
(cha_bld_port_military_2)
Level 2