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HomePagina iniziale / Total War: Attila / Ribelli romani (Age of Charlemagne) / Unità
Generale
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Guardia del dux
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (cha_byz_duxs_guard)
Guardia del dux
Leale fino alla morte, la guardia personale del dux è una temibile forza di cavalleria.
80 1100 1200 100 27 32 55 64 54 150 54
Fanteria corpo a corpo
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2
160 Iuvenes
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (cha_byz_iuvenes)
Iuvenes
La dura e fredda realtà placa il fuoco della giovinezza molto in fretta!
160 350 350 105 42 40 32 27 10 100 36
3
160 Guerrieri con ascia skoutatoi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (cha_byz_skutatoi_axemen)
Guerrieri con ascia skoutatoi
Guerrieri molto feroci rispetto a tanti altri.
160 750 750 225 50 40 35 45 46 100 38
4
160 Skoutatoi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (cha_byz_skutatoi)
Skoutatoi
I loro larghi scudi possono essere usati per colpire e incassare.
160 700 700 210 34 40 17 72 46 100 38
Fanteria da tiro
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5
160 Arcieri
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (cha_byz_archers)
Arcieri
Le raffiche di frecce eliminano i più lenti dal combattimento prima della carica.
160 150 150 45 49 150 6 14 7 9 2 2 10 100 28
6
160 Arcieri corazzati
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (cha_byz_armoured_archers)
Arcieri corazzati
Dal momento che hanno un’armatura, questi arcieri sono in grado sia di scatenare delle raffiche, che resistervi.
160 200 200 60 49 150 6 15 7 9 2 2 46 100 28
7
160 Schermagliatori
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (cha_byz_skirm)
Schermagliatori
Giavellottisti con armatura leggera, perfetti per fare da scudo ai movimenti dell’esercito o per tormentare il nemico.
160 130 130 39 70 80 7 5 7 9 2 22 6 100 26
Fanteria con lancia
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8
160 Lancieri reclute
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (cha_byz_levy_spear)
Lancieri reclute
Combatteranno. Molti di loro moriranno. E non hanno alcuna scelta.
160 150 150 45 20 32 20 60 6 100 30
9
160 Lancieri skoutatoi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (cha_byz_skutatoi_spear)
Lancieri skoutatoi
Con larghi scudi e lance, questi uomini possono fermare la cavalleria. E annientarla.
160 600 600 180 30 32 29 67 46 100 38
Cavalleria corpo a corpo
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10
80 Guardia del dux
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (cha_byz_duxs_guard)
Guardia del dux
Leale fino alla morte, la guardia personale del dux è una temibile forza di cavalleria.
80 1100 1200 100 27 32 55 64 54 150 54
11
80 Cavalleria leggera
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (cha_byz_light_cav)
Cavalleria leggera
Le armi principali di questa cavalleria, armata e corazzata alla leggera, sono la velocità e l’effetto sorpresa.
80 450 450 135 28 32 50 37 10 150 36
12
80 Cavalleria tagmata
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (cha_byz_tagmata_cavalry)
Cavalleria tagmata
Questi formidabili cavalieri riportano di sicuro l’ordine sul campo di battaglia e tra i nemici.
80 950 950 285 33 32 55 54 54 150 54
Cavalleria da tiro
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13
80 Cavalleria di esploratori
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (cha_byz_scout_cavalry)
Cavalleria di esploratori
Flessibile, furtiva e letale: ideale per esplorare il campo di battaglia.
80 350 350 105 90 80 6 5 15 32 35 50 6 150 36
Artiglieria da campo
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14
40 Onagro grande
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (cha_byz_large_onager)
Onagro grande
Mura. Porte. Crani. Niente può fermare questo onagro.
40 800 800 240 400 500 2 10 9 5 5 6 100 26
15
4 Onagro da bastione
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (cha_byz_onager_bastion)
Onagro da bastione
Fin dalla prima guerra, l’uomo ha lanciato sassi ai nemici.
4 160 160 0 200 350 2 7 9 2 2 6 100 26
16
40 Onagro
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (cha_byz_onager)
Onagro
Fin dalla prima guerra, l’uomo ha lanciato sassi ai nemici.
40 600 600 180 200 350 2 7 9 2 2 6 100 26
Ammiraglio
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17
128 Dromone con torre - Marinai della Guardia
Nave leggera / Nave d'attacco ravv. / (cha_byz_castle_dromon_guard_marines)
Dromone con torre - Marinai della Guardia
Una torre per portare truppe da tiro nella mischia permette di conservare il vantaggio dell’altezza.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

128 1000 1000 100 2000 6 33 50 19 63 46 100 54
Nave d'attacco ravv.
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18
128 Dromone con torre - Marinai della Guardia
Nave leggera / Nave d'attacco ravv. / (cha_byz_castle_dromon_guard_marines)
Dromone con torre - Marinai della Guardia
Una torre per portare truppe da tiro nella mischia permette di conservare il vantaggio dell’altezza.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

128 1000 1000 100 2000 6 33 50 19 63 46 100 54
19
128 Dromone - Marinai reclute
Nave pesante / Nave d'attacco ravv. / (cha_byz_dromon_levy_marines)
Dromone - Marinai reclute
Il dromone, pesante nave da guerra, è padrone delle onde.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

128 400 400 120 2000 6 29 40 14 64 6 100 36
20
128 Dromone - Marinai skoutatoi
Nave pesante / Nave d'attacco ravv. / (cha_byz_dromon_skutatoi)
Dromone - Marinai skoutatoi
Il dromone, pesante nave da guerra, è padrone delle onde.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

128 600 600 180 2000 6 34 40 17 72 46 100 38
Nave da tiro
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
21
88 Dromone - Barcaioli arcieri
Nave pesante / Nave da tiro / (cha_byz_dromon_archer_boatmen)
Dromone - Barcaioli arcieri
Il dromone, pesante nave da guerra, è padrone delle onde.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

88 300 300 90 2000 6 49 150 5 20 5 9 1 1 10 100 26
Nave da artiglieria
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
22
64 Dromone con artiglieria - Equipaggio d’artiglieria romana
Nave media / Nave da artiglieria / (cha_byz_artillery_dromon)
Dromone con artiglieria - Equipaggio d’artiglieria romana
Il dromone con artiglieria è molto efficace nelle uccisioni dalla distanza, ma subirà pesanti perdite se viene abbordato.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

64 700 700 210 1400 5 500 500 1 7 9 2 2 6 100 34