Dromone - Barcaioli arcieri
Il dromone, pesante nave da guerra, è padrone delle onde.Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.
La parola dromone deriva dal greco “dromao” e significa “correre”; si riferiva a imbarcazioni leggere e veloci costruite in diverse forme e dimensioni. L’equipaggio minimo era di 200 uomini: 50 nell’ordine inferiore di remi, 100 in quello superiore e 50 marinai pronti a combattere. Era probabilmente dotato di vele latine, invece che di vele quadre, e di uno sperone sulla prua della nave, piuttosto che di un rostro. Su alcuni dromoni pare ci fossero armi a forma di tubo usate per scagliare il fuoco greco sulle navi nemiche.
(Barcaioli arcieri)
La guerra sul mare era in passato solo un altro modo in cui combatteva la fanteria. Le prime battaglie navali documentate sono quelle dell’antica Cina: con gli arpioni si agganciavano e poi abbordavano le navi e a quel punto il combattimento ravvicinato decretava il vincitore. Nell’Alto Medioevo, la flotta franca non differiva molto, eppure Carlo Magno manteneva una vasta flotta per difendersi dalle incursioni vichinghe, cosa che gli altri regni in genere non riuscivano a fare. A quel tempo, la differenza tra combattimento in mare e sulla terraferma era poca, mentre era importante essere abituati al mare, e riuscire a mantenere l’equilibrio mentre si colpiva il nemico.
Unit Name Dromone - Barcaioli arcieri |
Main Unit Key cha_byz_dromon_archer_boatmen |
Land Unit Key cha_byz_archer_boatmen |
Naval Unit Key cha_dromon_mis |
Soldiers 88 |
Category Nave pesante |
Class Nave da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 300 |
Costo di reclutamento 300 |
Costi di mantenimento 90 |
49 |
├ Missile Weapon att_bow_composite |
├ Projectile att_arrow_composite_normal |
├ Missile Damage 37 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 17 |
Precisione 25 |
Portata 150 |
Reload 30 |
Cadenza di tiro 5 |
Munizioni 20 |
2000 |
└ Ship att_shp_dromon_melee |
Velocità 6 |
Att. corpo a corpo 5 |
9 |
├ Melee Weapon cha_dagger |
├ Danni standard corpo a corpo 7 |
├ Danni da proiettili penetranti 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 1 |
1 |
├ Base Defence 1 |
├ Shield cha_none |
└ Difesa scudo 0 |
10 |
├ Armatura cha_cloth_helmet |
├ Armour Defence 10 |
└ Corazza scudo 0 |
100 |
├ Man Entity cha_infantry_very_light |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Morale 26 |
Abilità
Barcaioli arcieri- Estingui l’incendio
Sacrifica la mobilità della tua nave per un breve periodo per concentrarti sullo spegnimento delle fiamme.
Attributi
- Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Richiede Edifici | |
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Lv. 0 |
Cantiere navale
(cha_bld_port_military_1) Level 1
Carpentiere navale
(cha_bld_port_military_2) Level 2 |
Guarnigione Edifici | |
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x 1 |
Cantiere navale
(cha_bld_port_military_1) Level 1
Carpentiere navale
(cha_bld_port_military_2) Level 2 |
Disponibile per: | |
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Age of Charlemagne |