Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: Attila / Pikten / Einheiten / Fhada-Langboot - Piktische Berserker-Marodeure
Fhada-Langboot - Piktische Berserker-Marodeure PiktenPikten Nahkampfschiffe

Fhada-Langboot - Piktische Berserker-Marodeure

Schnell bei Rudern, was Männern sowohl den Handel als auch den Krieg ermöglicht.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

Das "long fhada" genannte gälische Langboot entwickelte sich aus der alten Schiffsbautradition nordischer Völker. Natürlich teilten die Nordmänner ihre wertvolle Technologie nicht einfach. Doch während ihrer zahlreichen Überfälle auf schottische und irische Küsten wurden einige ihrer Schiffe von den Kelten gekapert, die so die Konstruktion genau studieren konnten. Schließlich bauten sie die „Birlinn“ und „Irische Galeere“ - Variationen der Langschiffe mit zwischen acht und zwölf Ruderern und einem großen Segel. Diese neue Art keltischer Schiffe konnte die offene See leicht zu Kriegs- und Handelszwecken überqueren und musste sich nicht ständig in Küstennähe aufhalten. Leider sind keine Überreste einer Long Fhada erhalten, obwohl laut Aufzeichnungen bis ins 17. Jahrhundert hinein die Verwendung dieses Schiffstyps belegt ist.

(Piktische Berserker-Marodeure)
Seegefechte der Antike waren nichts anderes als Kämpfe von Infanteristen auf hoher See. Die frühesten dokumentierten Seegefechte fanden im alten China statt. Der Erfolg beim Entern und im Nahkampf entschied über Sieg oder Niederlage in Seegefechten. Im Zweiten Punischen Krieg entwickelten die Römer den Corvus, eine Enterbrücke, die den Soldaten ermöglichte, feindliche Schiffe zu betreten und Gegner im Nahkampf auszuschalten. Auf diese Weise konnten sie die Seeherrschaft der Karthager brechen. In der Antike war der Unterschied zwischen Land- und Seegefechten sehr gering und hauptsächlich eine Frage der Seebeine: das Halten des Gleichgewichts beim Kampf mit dem Gegner.

Fhada-Langboot - Piktische Berserker-Marodeure

Unit Name

Fhada-Langboot - Piktische Berserker-Marodeure

Main Unit Key

att_shp_cel_pictish_berserker_marauders

Land Unit Key

att_mar_cel_pictish_berserker_marauders

Naval Unit Key

att_lon_heavy_mel_cel

Soldiers

132

Category

Leichtes Schiff

Class

Nahkampfschiffe

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

575

Rekrutierungskosten

575

Unterhaltskosten

290

Rumpfstärke

2000

└ Ship

att_shp_heavy_longship_melee

Geschwindigkeit

6

Nahkampfangriff

52

Nahkampfschaden

32

├ Melee Weapon

att_axe

├ Nahkampfgrundschaden

16

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

16

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

0

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

10

Angriffsbonus

60

Nahkampfabwehr

30

├ Base Defence

5

├ Shield

att_small

└ Schildabwehr

25

Rüstung

13

├ Rüstung

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Schildrüstung

10

Gesundheit

94

├ Man Entity

att_infantry_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

19

Moral

54

Fertigkeiten

Piktische Berserker-Marodeure
  • Die Peitsche einsetzen
    Für kurze Zeit verbesserte Abwehr und Resistenz gegen Erschöpfung auf Kosten von zusätzlicher Erschöpfung.

Attribute

  • Berserker
    Diese Einheit wird in der Schlacht zum Berserker.
  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Angst machen (alle)
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst.
  • Immun gegen Angst
    Diese Einheit ist immun gegen die Effekte angsteinflößender Einheiten.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Keltische Kriegerkultur Cost 144 Upgrade From Fhada-Langboot - Auserwählte keltische Marodeure
Fraktionsverfügbarkeit
Grand Campaign