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Les louveteaux LombardsLombards Infanterie de mêlée

Les louveteaux

Le jeune loup n'a pas la sagesse des anciens, mais il est vigoureux.

Le concept du guerrier loup tire une grande partie de son origine dans l'ancienne Europe barbare. Nombreuses sont les cultures, y compris indo-européennes, voire même amérindiennes, qui se disent descendre de la nature tenace et marginale du loup. Les Alamans héritèrent cette notion de leur roi guerrier, Hroc l'ancien, de la même façon que les guerriers de Beowulf personnifiaient le sanglier selon la légende. Les Lombards incorporèrent également des guerriers loups qui étaient proches de leur religion et en particulier de leur dieu Godan. La danse de Godan était réalisée par les anciens de la tribu qui entraient en communication avec les dieux et insufflaient compétences et courage à leurs guerriers.

Les louveteaux

Unit Name

Les louveteaux

Main Unit Key

att_ger_young_wolves

Land Unit Key

att_ger_young_wolves

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_ger

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Coût

325

Coût de recrutement

250

Coût d'entretien

95

Attaque en mêlée

47

Dégâts en mêlée

40

├ Melee Weapon

att_sword

├ Dégâts de base en mêlée

36

├ Dégâts de perforation d'armure

4

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

32

Défense en mêlée

12

├ Base Defence

7

├ Shield

att_arrow_shield

└ Défense au bouclier

5

Armure

12

├ Armure

att_wolfskin

├ Armour Defence

7

└ Protection

5

Santé

80

├ Man Entity

att_infantry_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

5

Moral

36

Compétences

Les louveteaux
  • Avancée rapide
    Améliore la vitesse de déplacement d'une unité sur une période prolongée.

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effet sur cette unité.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Effrayer (tout le monde)
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies.
  • Peur de rien
    Cette unité est immunisée contre les effets de peur des unités effrayantes.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Requiert Bâtiments
Les louveteaux Lv. 0 Burg
Burg
(att_bld_barbarian_city_major_1)
Level 1
Petite cité
Petite cité
(att_bld_barbarian_city_major_2)
Level 2
Cité
Cité
(att_bld_barbarian_city_major_3)
Level 3
Grande cité
Grande cité
(att_bld_barbarian_city_major_4)
Level 4
Torp
Torp
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_1)
Level 1
Village
Village
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_2)
Level 2
Ville
Ville
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_3)
Level 3
Ville fortifiée
Ville fortifiée
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_4)
Level 4
Garnison Bâtiments
Les louveteaux x 1 Ferme
Ferme
(att_bld_barbarian_farm_1)
Level 0
Champs
Champs
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_2)
Level 1
Champs clôturés
Champs clôturés
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_3)
Level 2
Champs irrigués
Champs irrigués
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_4)
Level 3
Troupeau de chèvres
Troupeau de chèvres
(att_bld_barbarian_farm_chickens_2)
Level 1
Enclos à chèvre
Enclos à chèvre
(att_bld_barbarian_farm_chickens_3)
Level 2
Abris à chèvres
Abris à chèvres
(att_bld_barbarian_farm_chickens_4)
Level 3
Pâturages
Pâturages
(att_bld_barbarian_farm_livestock_2)
Level 1
Troupeau de bétail
Troupeau de bétail
(att_bld_barbarian_farm_livestock_3)
Level 2
Enclos à bétail
Enclos à bétail
(att_bld_barbarian_farm_livestock_4)
Level 3
Disponible pour les factions suivantes :
Grand Campaign
The Last Roman