Młode wilki
Młodemu wilkowi brak doświadczenia, ale nie zapalczywości.Koncepcja wilczego wojownika występuje w wielu kulturach, nie tylko barbarzyńskich plemionach Europy. Liczne ludy zamieszkujące Indie, a nawet Amerykę Północną także odczuwały więź z dziką naturą wilka. Alemański król Hroc Starszy uosabiał ten mit podobnie jak wojownicy legendarnego Beowulfa uosabiali dzika. Longobardowie także korzystali z wilczych wojowników, silnie podkreślając ich aspekt religijny i związek z najwyższym bogiem Godanem (znanym też jako Odyn). Taniec Godana odprawiany był przez starszyznę plemienną i miał na celu przekazanie wojownikom boskiej siły i odwagi.
Unit Name Młode wilki |
Main Unit Key att_ger_young_wolves |
Land Unit Key att_ger_young_wolves |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_ger |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 325 |
Koszt werbunku 250 |
Koszt utrzymania 95 |
Walka w zwarciu 47 |
40 |
├ Melee Weapon att_sword |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 36 |
├ Przebijanie pancerza 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 0 |
├ Atak na słonie 0 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 32 |
12 |
├ Base Defence 7 |
├ Shield att_arrow_shield |
└ Osłona tarcz 5 |
12 |
├ Pancerz att_wolfskin |
├ Armour Defence 7 |
└ Pancerz tarczy 5 |
80 |
├ Man Entity att_infantry_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Morale 36 |
Zdolności
Młode wilki- Szybkie natarcie
Na dłuższy czas zwiększa prędkość ruchu.
Atrybuty
- Niestrudzony
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Postrach (wszyscy)
Ten oddział przeraża wszystkie oddziały wroga. - Nieulękły
Ten oddział jest odporny na efekty działania strachu.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Grand Campaign | |
The Last Roman |