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Brigands germaniques montés LombardsLombards Cavalerie lance-projectiles

Brigands germaniques montés

Armés de lances et de javelots, ces pilleurs à cheval sont de parfaits éclaireurs sur le champ de bataille.

L'absence de montures puissantes et rapides en Europe du nord restreignit la possibilité des Germains de créer des forces de cavalerie. Les chevaux étaient chers à entretenir et, du fait de la taille et de la puissance de l'homme des tribus germaniques typiques, ce dernier était mieux bâti pour l'infanterie. Alors que les Germains se reposaient essentiellement sur la puissance de leur infanterie, certaines tribus se forgèrent des réputations de cavaliers talentueux. Connus pour être agressifs dans leur tactiques de cavalerie, ils prenaient souvent l'initiative lorsqu'ils étaient en infériorité numérique. Leur assurance comme cavaliers était inébranlable ; tournant le dos aux nouvelles technologies, les Germains refusèrent d'utiliser la selle à quatre cornes qui avait révolutionné la cavalerie de leurs voisins celtes. Malgré cela, il existait quelques tribus qui devinrent célèbres pour leur expertise comme cavaliers.

Brigands germaniques montés

Unit Name

Brigands germaniques montés

Main Unit Key

att_ger_germanic_mounted_brigands

Land Unit Key

att_ger_germanic_mounted_brigands

Naval Unit Key

att_lon_light_tra_ger

Soldiers

80

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie lance-projectiles

Bataille personnalisée Coût

600

Coût de recrutement

475

Coût d'entretien

310

Dégâts des tirs

90

├ Missile Weapon

att_javelin

├ Projectile

att_javelin_normal

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

14

Précision

0

Portée

80

Reload

65

Cadence de tir

12

Munitions

6

Attaque en mêlée

16

Dégâts en mêlée

32

├ Melee Weapon

att_spear

├ Dégâts de base en mêlée

24

├ Dégâts de perforation d'armure

8

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

20

├ Attaque contre les éléphants

20

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

26

Défense en mêlée

46

├ Base Defence

16

├ Shield

att_round_small

└ Défense au bouclier

30

Armure

8

├ Armure

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Protection

5

Santé

190

├ Man Entity

att_infantry_very_light

├ Man Health

75

├ Bonus Hit Points

5

├ Mount

att_ger_germanic_mounted_brigands_horse

├ Mount Entity

att_horse_very_light

└ Mount Health

110

Moral

34

Compétences

Brigands germaniques montés
  • Tir de précision
    Dégâts des armes de tir améliorés pour une période prolongée. Ces valeurs seront modifiées plus tard par l'unité elle-même.

Attributs

  • Furtivité de campagne
    Cette unité peut se déplacer sur la carte de campagne sans être vue.
  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effet sur cette unité.
  • Déploiement guérilla
    Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Ignorer le relief
    Les pénalités de vitesse causées par le relief n'ont pas d'effet sur cette unité.
  • Tirer en mouvement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace.
  • Tir parthe
    Cette unité peut tirer dans toutes les directions et pas juste devant elle.
  • Tir embusqué
    Cette unité reste cachée pendant qu'elle tire.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Manœuvres militaires Cost 119 Upgrade From Brigands germaniques
Améliorer
Required Technology Tactiques de cavalerie lourde Cost 188 Upgrade To Pilleurs de nuit germaniques
Required Technology Maître du terrain Cost 163 Upgrade To Pilleurs germaniques
Garnison Bâtiments
Brigands germaniques montés x 1 Burg
Burg
(att_bld_barbarian_city_major_1)
Level 1
Petite cité
Petite cité
(att_bld_barbarian_city_major_2)
Level 2
Cité
Cité
(att_bld_barbarian_city_major_3)
Level 3
Grande cité
Grande cité
(att_bld_barbarian_city_major_4)
Level 4
Torp
Torp
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_1)
Level 1
Village
Village
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_2)
Level 2
Ville
Ville
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_3)
Level 3
Ville fortifiée
Ville fortifiée
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_4)
Level 4