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Les hommes de Godan LombardsLombards Infanterie de mêlée

Les hommes de Godan

Enflammés par la danse, ces hommes se battent avec passion et fureur !

Même si l'historien Paul Diacre le considérait comme fallacieux, le récit de la tribu Winilli est néanmoins le premier témoignage du lien entre les Lombards et Godan. Face aux Vandales qui l'imploraient pour la victoire, le dieu leur dit qu'il l'accorderait à la première armée qu'il verrait le jour de la bataille. Le jour venu, Godan vit d'abord les Winillis et demanda « qui sont ces longues barbes » ? Suite à leur victoire, ils devinrent connus comme Langobardiens ou Longues-Barbes à partir de là. En hommage, leurs loups guerriers furent passionnés par la danse de Godan. Les anciens de la tribu s'imprégnaient de l'esprit du dieu afin d'inspirer en son nom de grands actes chez les jeunes guerriers.

Les hommes de Godan

Unit Name

Les hommes de Godan

Main Unit Key

att_ger_godansmen

Land Unit Key

att_ger_godansmen

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_ger

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Coût

550

Coût de recrutement

550

Coût d'entretien

270

Attaque en mêlée

52

Dégâts en mêlée

50

├ Melee Weapon

att_spatha_heavy

├ Dégâts de base en mêlée

36

├ Dégâts de perforation d'armure

14

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

37

Défense en mêlée

52

├ Base Defence

22

├ Shield

att_round_small

└ Défense au bouclier

30

Armure

32

├ Armure

att_iron_lamellar

├ Armour Defence

27

└ Protection

5

Santé

99

├ Man Entity

att_infantry_medium

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

9

Moral

54

Compétences

Les hommes de Godan
  • Déchaînement
    Améliore l'attaque d'une unité pour une durée prolongée.

Attributs

  • Fou furieux
    Cette unité peut être atteinte de folie furieuse durant la bataille. Cela les rend incontrôlables et ils attaqueront automatiquement les ennemis à proximité.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Effrayer (tout le monde)
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies.
  • Peur de rien
    Cette unité est immunisée contre les effets de peur des unités effrayantes.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Améliorer
Required Technology Culture martiale Cost 188 Upgrade To Les Élus de Godan
Requiert Bâtiments
Les hommes de Godan Lv. 0 Grande salle
Grande salle
(att_bld_barbarian_civic_storyteller_3)
Level 2
Salle des doyens
Salle des doyens
(att_bld_barbarian_civic_storyteller_4)
Level 3
Campement de guerriers
Campement de guerriers
(att_bld_barbmigs_military_warriors_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Les hommes de Godan x 1 Donjon du seigneur de guerre
Donjon du seigneur de guerre
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_4)
Level 3
Château du seigneur de guerre
Château du seigneur de guerre
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_5_legendary)
Level 4
Donjon du Chef
Donjon du Chef
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_4_legendary)
Level 3
Château du Chef
Château du Chef
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_5_legendary)
Level 4
Disponible pour les factions suivantes :
Grand Campaign
The Last Roman