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Unités
- Général (1)
- Infanterie de mêlée (3)
- Infanterie lance-projectiles (3)
- Infanterie de lanciers (2)
- Cavalerie de mêlée (3)
- Cavalerie lance-projectiles (1)
- Artillerie de campagne (3)
- Amiral (1)
- Navire de mêlée (3)
- Navire lance-projectiles (1)
- Navire artilleur (1)
Général | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (cha_byz_duxs_guard) Gardes du Dux Fidèle jusqu'à la mort, la garde personnelle du Dux est une redoutable force de cavalerie. |
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80 | 1100 | 1200 | 100 | 27 | 32 | 55 | 64 | 54 | 150 | 54 | ||||||||
Infanterie de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
2 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (cha_byz_iuvenes) Iuvenes La froideur de la réalité calme les ardeurs de la jeunesse rapidement ! |
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160 | 350 | 350 | 105 | 42 | 40 | 32 | 27 | 10 | 100 | 36 | ||||||||
3 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (cha_byz_skutatoi_axemen) Skutatoi à hache En combat, ils ne sont pas du genre à transpercer, mais plutôt à réduire en miettes. |
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160 | 750 | 750 | 225 | 50 | 40 | 35 | 45 | 46 | 100 | 38 | ||||||||
4 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (cha_byz_skutatoi) Skutatoi Leurs larges boucliers peuvent infliger de grands coups, et en encaisser. |
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160 | 700 | 700 | 210 | 34 | 40 | 17 | 72 | 46 | 100 | 38 | ||||||||
Infanterie lance-projectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
5 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (cha_byz_archers) Archers Les volées de flèches suppriment du combat les plus faibles, avant la charge. |
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160 | 150 | 150 | 45 | 49 | 150 | 6 | 14 | 7 | 9 | 2 | 2 | 10 | 100 | 28 | ||||
6 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (cha_byz_armoured_archers) Archers en armure Leur armure permet à ces arches d'envoyer des volées, mais aussi d'y résister. |
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160 | 200 | 200 | 60 | 49 | 150 | 6 | 15 | 7 | 9 | 2 | 2 | 46 | 100 | 28 | ||||
7 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (cha_byz_skirm) Tirailleurs Des javeliniers à armure légère, parfaits pour suivre les déplacements d'une armée ou harceler les ennemis. |
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160 | 130 | 130 | 39 | 70 | 80 | 7 | 5 | 7 | 9 | 2 | 22 | 6 | 100 | 26 | ||||
Infanterie de lanciers | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
8 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (cha_byz_levy_spear) Lanciers enrôlés Ils se battront. La plupart mourront. Ils n'ont pas le choix. |
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160 | 150 | 150 | 45 | 20 | 32 | 20 | 60 | 6 | 100 | 30 | ||||||||
9 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (cha_byz_skutatoi_spear) Lanciers skutatoi Avec de larges boucliers et lances, ces hommes peuvent arrêter une charge de cavalerie. Net. |
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160 | 600 | 600 | 180 | 30 | 32 | 29 | 67 | 46 | 100 | 38 | ||||||||
Cavalerie de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
10 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (cha_byz_duxs_guard) Gardes du Dux Fidèle jusqu'à la mort, la garde personnelle du Dux est une redoutable force de cavalerie. |
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80 | 1100 | 1200 | 100 | 27 | 32 | 55 | 64 | 54 | 150 | 54 | ||||||||
11 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (cha_byz_light_cav) Cavalerie légère Avec des armes et des armures légères, vitesse et surprise sont les armes principales de cette cavalerie. |
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80 | 450 | 450 | 135 | 28 | 32 | 50 | 37 | 10 | 150 | 36 | ||||||||
12 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (cha_byz_tagmata_cavalry) Cavalerie Tagma Ces formidables cavaliers savent bien comment soumettre le champ de bataille, ainsi que leurs ennemis. |
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80 | 950 | 950 | 285 | 33 | 32 | 55 | 54 | 54 | 150 | 54 | ||||||||
Cavalerie lance-projectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
13 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (cha_byz_scout_cavalry) Cavalerie d'éclaireurs Souple, furtif et meurtrier, idéal pour les missions d'exploration sur le champ de bataille. |
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80 | 350 | 350 | 105 | 90 | 80 | 6 | 5 | 15 | 32 | 35 | 50 | 6 | 150 | 36 | ||||
Artillerie de campagne | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
14 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (cha_byz_large_onager) Gros onagre Murs. Portes. Crânes. Rien ne résiste au passage de l'onagre. |
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40 | 800 | 800 | 240 | 400 | 500 | 2 | 10 | 9 | 5 | 5 | 6 | 100 | 26 | |||||
15 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (cha_byz_onager_bastion) Onagre (bastion) Chargez. Visez. Tirez. Faites vos prières. |
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4 | 160 | 160 | 0 | 200 | 350 | 2 | 7 | 9 | 2 | 2 | 6 | 100 | 26 | |||||
16 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (cha_byz_onager) Onagre Chargez. Visez. Tirez. Faites vos prières. |
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40 | 600 | 600 | 180 | 200 | 350 | 2 | 7 | 9 | 2 | 2 | 6 | 100 | 26 | |||||
Amiral | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
17 |
Navire léger / Navire de mêlée / (cha_byz_castle_dromon_guard_marines) Dromon à tour centrale - Marins gardes Une tour pour transporter les troupes lance-projectiles dans la mêlée permet de préserver l'avantage de la hauteur. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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128 | 1000 | 1000 | 100 | 2000 | 6 | 33 | 50 | 19 | 63 | 46 | 100 | 54 | ||||||
Navire de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
18 |
Navire léger / Navire de mêlée / (cha_byz_castle_dromon_guard_marines) Dromon à tour centrale - Marins gardes Une tour pour transporter les troupes lance-projectiles dans la mêlée permet de préserver l'avantage de la hauteur. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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128 | 1000 | 1000 | 100 | 2000 | 6 | 33 | 50 | 19 | 63 | 46 | 100 | 54 | ||||||
19 |
Navire lourd / Navire de mêlée / (cha_byz_dromon_levy_marines) Dromon - Marins enrôlés Lourd navire de guerre, le dromon est le maître des vagues. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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128 | 400 | 400 | 120 | 2000 | 6 | 29 | 40 | 14 | 64 | 6 | 100 | 36 | ||||||
20 |
Navire lourd / Navire de mêlée / (cha_byz_dromon_skutatoi) Dromon - Marins skutatoi Lourd navire de guerre, le dromon est le maître des vagues. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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128 | 600 | 600 | 180 | 2000 | 6 | 34 | 40 | 17 | 72 | 46 | 100 | 38 | ||||||
Navire lance-projectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
21 |
Navire lourd / Navire lance-projectiles / (cha_byz_dromon_archer_boatmen) Dromon - Bateliers archers Lourd navire de guerre, le dromon est le maître des vagues. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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88 | 300 | 300 | 90 | 2000 | 6 | 49 | 150 | 5 | 20 | 5 | 9 | 1 | 1 | 10 | 100 | 26 | ||
Navire artilleur | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
22 |
Navire moyen / Navire artilleur / (cha_byz_artillery_dromon) Dromon à artillerie - Artilleurs romains Les dromons d'artillerie ont une plus longue portée, mais subissent de lourdes pertes s'ils sont abordés. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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64 | 700 | 700 | 210 | 1400 | 5 | 500 | 500 | 1 | 7 | 9 | 2 | 2 | 6 | 100 | 34 |