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Unités
- Général (1)
- Infanterie de mêlée (4)
- Infanterie lance-projectiles (5)
- Infanterie de piquiers (2)
- Infanterie de lanciers (4)
- Cavalerie de mêlée (4)
- Cavalerie de choc (2)
- Artillerie de campagne (1)
- Artillerie de siège (3)
- Amiral (1)
- Navire de mêlée (3)
- Navire lance-projectiles (5)
- Navire artilleur (4)
- Navire d'éperonnage (2)
Général | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (bel_ost_comes) Comes On octroie au comes une grande autorité pour diriger à la place de l'empereur. |
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80 | 625 | 775 | 490 | 37 | 40 | 52 | 55 | 38 | 294 | 54 | ||||||||
Infanterie de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
2 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (bel_ost_iuvenes) Iuvenes La froideur de la réalité calme les ardeurs de la jeunesse rapidement ! |
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160 | 475 | 350 | 240 | 42 | 32 | 32 | 17 | 25 | 95 | 36 | ||||||||
3 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (bel_ost_milites_comitatenses) Milites comitatenses Les troupes seraient bien plus minces sans ces hommes. |
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160 | 450 | 450 | 230 | 50 | 40 | 35 | 15 | 60 | 112 | 36 | ||||||||
4 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (bel_ost_milites) Milites Les troufions ont un travail ingrat, difficile et mal payé, mais ils sont le pilier de la victoire ! |
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160 | 325 | 240 | 160 | 40 | 40 | 30 | 6 | 40 | 93 | 36 | ||||||||
5 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (bel_ost_veterans) Vétérans Des hommes burinés par la guerre et endurcis par les combats. Leur armure est leur deuxième peau. |
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160 | 525 | 525 | 260 | 52 | 40 | 37 | 17 | 64 | 114 | 45 | ||||||||
Infanterie lance-projectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
6 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (bel_ost_ballistarii) Ballistarii Il y a peu de choses qui peuvent arrêter le trait d'une arbalète, et encore moins qui puissent vous aider une fois touché. |
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160 | 350 | 350 | 170 | 65 | 125 | 3 | 15 | 10 | 6 | 5 | 5 | 3 | 82 | 36 | ||||
7 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (bel_ost_elite_sagittarii) Sagittarri d'élite L'élite sagittarii fait pleuvoir la mort sur ses ennemis. |
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160 | 525 | 525 | 285 | 49 | 150 | 6 | 15 | 10 | 40 | 5 | 5 | 27 | 97 | 54 | ||||
8 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (bel_ost_javelinmen) Javeliniers Une respiration régulière. Une montée de force. Un moment dans les airs. |
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160 | 275 | 275 | 135 | 90 | 80 | 6 | 8 | 5 | 6 | 1 | 31 | 8 | 78 | 36 | ||||
9 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (bel_ost_noble_javelinmen) Javeliniers nobles Les nobles ont le temps de perfectionner leur art martial. |
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160 | 775 | 975 | 610 | 90 | 80 | 9 | 11 | 22 | 32 | 7 | 37 | 35 | 99 | 54 | ||||
10 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (bel_ost_sagittarii) Sagittarii Pour tirer à l'arc en continu, jusqu'à la fin de la bataille, il faut beaucoup de talent. |
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160 | 160 | 160 | 80 | 38 | 150 | 5 | 14 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 36 | ||||
Infanterie de piquiers | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
11 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (bel_ost_elite_ostrogothic_pikemen) Piquiers ostrogoths d'élite Un mur impénétrable de piques difficile à vaincre. |
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160 | 425 | 425 | 230 | 27 | 11 | 27 | 47 | 35 | 99 | 54 | ||||||||
12 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (bel_ost_gothic_pikemen) Piquiers goths Les piques peuvent percer une armure et arracher un cavalier de sa monture. |
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160 | 240 | 240 | 120 | 17 | 11 | 22 | 37 | 15 | 80 | 36 | ||||||||
Infanterie de lanciers | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
13 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (bel_ost_domestici) Domestici Même à l'agonie, et jusqu'à la dernière heure, ils défendent l'empire. |
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160 | 550 | 550 | 330 | 35 | 32 | 35 | 40 | 67 | 125 | 54 | ||||||||
14 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (bel_ost_spear_milites_comitatenses) Milites comitatenses à lance Chaque armée sait très bien qu'une fois la charge de cavalerie passée, le plus dur est derrière. |
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160 | 425 | 425 | 210 | 27 | 32 | 27 | 32 | 60 | 110 | 36 | ||||||||
15 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (bel_ost_spear_milites) Milites à lance La loyauté constitue souvent l'unique condition pour se battre au nom des siens. Une lance aussi peut tout de même aider. |
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160 | 350 | 275 | 130 | 25 | 32 | 25 | 30 | 40 | 93 | 36 | ||||||||
16 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (bel_ost_spear_veterans) Vétérans à lance La lance est le prolongement du bras. Ces hommes ne connaissent que le combat, et la victoire. |
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160 | 550 | 550 | 305 | 40 | 32 | 30 | 45 | 64 | 112 | 54 | ||||||||
Cavalerie de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
17 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (bel_ost_comes) Comes On octroie au comes une grande autorité pour diriger à la place de l'empereur. |
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80 | 625 | 775 | 490 | 37 | 40 | 52 | 55 | 38 | 294 | 54 | ||||||||
18 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (bel_ost_gothic_horsemen) Cavaliers goths Les bretteurs montés transpercent leurs ennemis de peur et de leurs lames. |
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80 | 450 | 450 | 225 | 47 | 25 | 47 | 22 | 38 | 235 | 36 | ||||||||
19 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (bel_ost_noble_horsemen) Cavaliers nobles Ces cavaliers emportent la fierté de leur tribu avec eux dans la bataille. |
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80 | 575 | 725 | 455 | 52 | 32 | 52 | 42 | 32 | 249 | 45 | ||||||||
20 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (bel_ost_scholae) Scholae Ces hommes portent le royaume sur leurs épaules. |
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80 | 700 | 700 | 380 | 55 | 32 | 55 | 45 | 28 | 240 | 54 | ||||||||
Cavalerie de choc | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
21 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (bel_ost_gothic_lancers) Lanciers goths Les Goths savent qu'il est important de frapper fort et au bon endroit. |
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80 | 500 | 500 | 250 | 25 | 10 | 215 | 35 | 8 | 202 | 36 | ||||||||
22 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (bel_ost_noble_gothic_landers) Lanciers goths nobles Un cavalier de sang noble montera toujours mieux qu'un homme du peuple. |
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80 | 650 | 800 | 500 | 32 | 10 | 217 | 37 | 37 | 234 | 54 | ||||||||
Artillerie de campagne | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
23 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (bel_ost_cheiroballista) Baliste à main Petit n'est certainement pas synonyme de moins redoutable. |
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40 | 550 | 550 | 275 | 250 | 250 | 2 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 27 | |||||
Artillerie de siège | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
24 |
Engin de siège / Artillerie de siège / (bel_ost_large_onager) Gros onagre Il vaut toujours mieux être gros pour écraser les ennemis. |
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40 | 1150 | 1150 | 580 | 10 | 6 | 5 | 5 | 3 | 82 | 27 | ||||||||
25 |
Engin de siège / Artillerie de siège / (bel_ost_onager_bastion) Onagre (bastion) Chargez. Visez. Tirez. Faites vos prières. |
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4 | 120 | 120 | 0 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 27 | ||||||||
26 |
Engin de siège / Artillerie de siège / (bel_ost_onager) Onagre Chargez. Visez. Tirez. Faites vos prières. |
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40 | 400 | 400 | 195 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 27 | ||||||||
Amiral | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
27 |
Navire lourd / Navire de mêlée / (att_shp_rom_heavy_marines_lib_heavy) Navire de guerre liburne - Marins lourds romains Quand les tambours battent, les rames poussent en même temps. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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148 | 575 | 575 | 290 | 2000 | 6 | 29 | 40 | 5 | 43 | 57 | 122 | 34 | ||||||
Navire de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
28 |
Navire lourd / Navire de mêlée / (att_shp_rom_heavy_marines_lib_heavy) Navire de guerre liburne - Marins lourds romains Quand les tambours battent, les rames poussent en même temps. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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148 | 575 | 575 | 290 | 2000 | 6 | 29 | 40 | 5 | 43 | 57 | 122 | 34 | ||||||
29 |
Navire léger / Navire de mêlée / (att_shp_rom_light_marines_lib_light) Liburne (galère) - Marins légers romains Ces navires légers et rapides sont parfaits pour effectuer les patrouilles littorales. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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64 | 300 | 300 | 160 | 1800 | 7 | 26 | 40 | 2 | 40 | 40 | 120 | 34 | ||||||
30 |
Navire lourd / Navire de mêlée / (att_shp_wr_heavy_marines_lib_heavy_ft) Navire de guerre liburne à tour - Marins lourds d'élite occidentaux Quand les tambours battent, les rames poussent en même temps. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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148 | 1025 | 1025 | 550 | 2000 | 6 | 32 | 40 | 17 | 47 | 57 | 124 | 54 | ||||||
Navire lance-projectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
31 |
Navire léger / Navire lance-projectiles / (att_shp_rom_bowmen_lib_light) Liburne tirailleur - Archers marins romains Les tactiques d'escarmouche requièrent des vaisseaux légers et véloces, tels que ce liburne. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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96 | 250 | 250 | 125 | 600 | 9 | 35 | 150 | 4 | 5 | 16 | 6 | 2 | 11 | 3 | 90 | 34 | ||
32 |
Navire léger / Navire lance-projectiles / (att_shp_rom_skirmisher_lib_light) Liburne tirailleur - Tirailleurs marins romains Les tactiques d'escarmouche requièrent des vaisseaux légers et véloces, tels que ce liburne. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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64 | 275 | 275 | 135 | 600 | 9 | 90 | 80 | 6 | 3 | 5 | 6 | 1 | 31 | 8 | 78 | 34 | ||
33 |
Navire léger / Navire lance-projectiles / (att_shp_wr_ballista_lib_heavy_dbl_sco) Liburne maraudeuse à double baliste - Marins occidentaux à baliste La mer chante la liberté et l'aventure pour ceux qui voguent sur ses flots. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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156 | 775 | 775 | 385 | 800 | 8 | 100 | 125 | 2 | 5 | 10 | 6 | 5 | 5 | 23 | 82 | 36 | ||
34 |
Navire léger / Navire lance-projectiles / (att_shp_wr_ballista_lib_heavy_sco) Liburne maraudeur à baliste - Marins occidentaux à baliste La mer chante la liberté et l'aventure pour ceux qui voguent sur ses flots. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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156 | 600 | 600 | 295 | 800 | 8 | 100 | 125 | 2 | 5 | 10 | 6 | 5 | 5 | 23 | 82 | 36 | ||
35 |
Navire moyen / Navire lance-projectiles / (att_shp_wr_ballista_lib_heavy) Liburne maraudeur - Marins occidentaux à baliste La mer chante la liberté et l'aventure pour ceux qui voguent sur ses flots. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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156 | 425 | 425 | 215 | 800 | 8 | 100 | 125 | 2 | 5 | 10 | 6 | 5 | 5 | 23 | 82 | 36 | ||
Navire artilleur | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
36 |
Navire moyen / Navire artilleur / (att_shp_rom_artillery_dbl_lib_heavy) Liburne à tir de barrage - Artilleurs romains Armé d'onagres lourds, ce vaisseau peut en réduire des plus petits en miettes. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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64 | 825 | 825 | 410 | 1400 | 5 | 500 | 500 | 1 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | |||
37 |
Navire léger / Navire artilleur / (att_shp_rom_artillery_dbl_lib_light) Liburne à batterie - Artilleurs romains Ce navire a du potentiel avec sa puissance de feu combinée à sa manœuvrabilité. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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64 | 525 | 525 | 260 | 1200 | 5 | 350 | 350 | 1 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | |||
38 |
Navire moyen / Navire artilleur / (att_shp_rom_artillery_lib_heavy) Liburne de bombardement - Artilleurs romains Voir le pont d'un navire ennemi être réduit en éclats est un beau spectacle. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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64 | 525 | 525 | 265 | 1400 | 5 | 500 | 500 | 1 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | |||
39 |
Navire léger / Navire artilleur / (att_shp_rom_artillery_lib_light) Liburne à artillerie - Artilleurs romains Grâce à sa vitesse et sa puissance de feu, ce navire est un atout pour toutes les flottes. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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64 | 525 | 525 | 265 | 1200 | 5 | 500 | 500 | 1 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | |||
Navire d'éperonnage | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
40 |
Navire léger / Navire d'éperonnage / (att_shp_wr_light_marines_lib_light_ram) Liburne de frappe - Marins légers occidentaux Un vaisseau rapide comme l'éclair, pour des attaques fulgurantes qui surprendront les adversaires. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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20 | 230 | 230 | 115 | 1800 | 6 | 47 | 40 | 32 | 17 | 53 | 95 | 36 | ||||||
41 |
Navire léger / Navire d'éperonnage / (att_shp_wr_light_marines_lib_light_spike) Liburne d'assaut - Marins légers occidentaux La mer reprendra tous ceux qu'elle juge indignes... Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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36 | 300 | 300 | 145 | 2200 | 6 | 47 | 40 | 32 | 17 | 53 | 95 | 36 |