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Unités
- Général (3)
- Infanterie de mêlée (7)
- Infanterie lance-projectiles (4)
- Infanterie de piquiers (2)
- Infanterie de lanciers (2)
- Cavalerie de mêlée (7)
- Cavalerie lance-projectiles (2)
- Cavalerie de choc (8)
- Artillerie de siège (2)
- Amiral (1)
- Navire de mêlée (4)
- Navire lance-projectiles (2)
- Navire artilleur (3)
- Navire d'éperonnage (2)
- Brûlot (1)
Général | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_des_desert_chieftain) Chef du désert Les hommes des sables n'acceptent pas de chef à moins qu'il soit fort. |
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80 | 600 | 600 | 305 | 29 | 32 | 43 | 48 | 53 | 278 | 43 | ||||||||
2 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_des_desert_warlord) Seigneur de guerre du désert Le désert façonne des hommes durs, et des rois encore plus durs. |
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80 | 725 | 825 | 475 | 35 | 32 | 49 | 50 | 53 | 284 | 43 | ||||||||
3 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (att_des_es_mavias_bodyguards) Gardes du corps de Mavia Ils ont dédié leurs vies au service de leur reine. |
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80 | 775 | 775 | 395 | 21 | 10 | 163 | 16 | 60 | 299 | 43 | ||||||||
Infanterie de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
4 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_des_desert_legionary_defectors) Légionnaires transfuges du désert Ces hommes ne sont loyaux qu'à eux-mêmes, tout ce qui leur importe est leur survie et l'argent. |
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160 | 425 | 425 | 220 | 29 | 40 | 14 | 43 | 53 | 122 | 34 | ||||||||
5 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_des_desert_palatina_defectors) Transfuges palatins du désert Ces hommes ne se battent que pour eux, et pour le plus offrant. |
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160 | 475 | 475 | 270 | 40 | 40 | 16 | 55 | 38 | 134 | 34 | ||||||||
6 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_des_desert_tribesmen) Membres de tribus du désert Les hommes du désert sont endurcis par la chaleur et le sable à perte de vue. |
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160 | 275 | 200 | 135 | 24 | 40 | 10 | 39 | 33 | 118 | 34 | ||||||||
7 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_des_es_rebellion_militia) Rébellion de la milice Levez-vous et mourez au nom de la révolution. |
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160 | 100 | 80 | 0 | 5 | 6 | 5 | 10 | 5 | 78 | 34 | ||||||||
8 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_des_es_tanukhid_ambushers) Embusqués tanukhides Connaissance du terrain et élément de surprise, combinés pour un effet dévastateur. |
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160 | 575 | 575 | 285 | 49 | 50 | 130 | 41 | 8 | 84 | 43 | ||||||||
9 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_des_kushite_shotelai) Koushites à shotel La lame courbe du shotel permet de trancher à des endroits que les autres lames ne peuvent atteindre. |
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160 | 650 | 650 | 395 | 62 | 40 | 38 | 34 | 40 | 100 | 51 | ||||||||
10 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_rom_hetaireia_guards) Gardes de l'Hétairie Tels les Compagnons avant eux, ces hommes ont fait serment de défendre l'Empire. |
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160 | 875 | 875 | 625 | 35 | 56 | 70 | 40 | 27 | 135 | 54 | ||||||||
Infanterie lance-projectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
11 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_des_desert_bowmen) Archers du désert Pas de vent, aucun arbre, aucune barrière : le désert est l'endroit idéal pour tirer à l'arc. |
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160 | 160 | 120 | 80 | 38 | 150 | 5 | 14 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | ||||
12 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_des_desert_hurlers) Lanceurs du désert Les frondes peuvent tirer loin dans la vaste étendue du désert. |
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160 | 170 | 120 | 85 | 50 | 125 | 10 | 14 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | ||||
13 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_des_elite_nubian_archers) Archers d'élite nubiens L'arc nubien est une œuvre d'art dans le grand tableau de la guerre. |
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160 | 425 | 425 | 235 | 42 | 150 | 6 | 17 | 11 | 6 | 7 | 37 | 8 | 84 | 51 | ||||
14 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_des_es_badyia_skirmishers) Tirailleurs badiya Les tirailleurs du désert peuvent se fondre dans les dunes, aussi vite qu'ils sont apparus. |
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160 | 675 | 675 | 330 | 100 | 80 | 6 | 10 | 10 | 32 | 5 | 35 | 8 | 82 | 34 | ||||
Infanterie de piquiers | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
15 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (att_des_es_desert_pikes) Piquiers du désert Lorsque la cavalerie est reine, un mur de piques rééquilibre les chances. |
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160 | 300 | 300 | 150 | 21 | 11 | 21 | 16 | 8 | 80 | 34 | ||||||||
16 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de piquiers / (att_des_es_tanukhid_pikes) Piquiers tanukhides Là où la furie orientale et les tactiques occidentales se rencontrent. |
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160 | 450 | 450 | 225 | 24 | 11 | 24 | 21 | 58 | 97 | 43 | ||||||||
Infanterie de lanciers | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
17 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (att_des_desert_levy) Unité enrôlée du désert L'armée enrôlée se bat parce qu'elle le doit. La guerre ne pardonne pas. Le désert encore moins. |
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160 | 300 | 230 | 150 | 24 | 32 | 24 | 34 | 33 | 93 | 34 | ||||||||
18 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (att_des_desert_spears) Lanciers du désert Donnez une lance et de l'espoir à un homme, et il n'aura besoin de rien d'autre. Le désert ne fait pas de prisonniers. |
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160 | 425 | 325 | 210 | 26 | 32 | 26 | 26 | 53 | 95 | 34 | ||||||||
Cavalerie de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
19 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_des_arabic_horsemen) Cavaliers arabes Endurcis par les combats, burinés par le désert. |
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80 | 450 | 450 | 225 | 48 | 40 | 48 | 25 | 25 | 237 | 34 | ||||||||
20 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_des_armoured_camel_warriors) Guerriers à dos de chameaux en armure C'est vrai que les chameaux sont bizarres et disgracieux, mais mettez-leur une armure et ils sauront charger. |
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80 | 675 | 675 | 345 | 48 | 32 | 48 | 10 | 60 | 337 | 34 | ||||||||
21 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_des_camel_warriors) Guerriers à dos de chameaux Le chameau est une drôle de bête, mais il a certains avantages dans la bataille. |
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80 | 400 | 300 | 210 | 45 | 32 | 45 | 37 | 5 | 245 | 34 | ||||||||
22 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_des_desert_chieftain) Chef du désert Les hommes des sables n'acceptent pas de chef à moins qu'il soit fort. |
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80 | 600 | 600 | 305 | 29 | 32 | 43 | 48 | 53 | 278 | 43 | ||||||||
23 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_des_desert_raiders) Pilleurs du désert Pour survivre dans le désert, il faut être comme lui : rapide et dangereux. |
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80 | 550 | 425 | 155 | 21 | 32 | 35 | 60 | 8 | 190 | 34 | ||||||||
24 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_des_desert_warlord) Seigneur de guerre du désert Le désert façonne des hommes durs, et des rois encore plus durs. |
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80 | 725 | 825 | 475 | 35 | 32 | 49 | 50 | 53 | 284 | 43 | ||||||||
25 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_des_kushite_mounted_shotelai) Koushites à shotel montés Une lame recourbée, lancée depuis un cheval, peut faire de terribles dégâts à un homme. |
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80 | 775 | 775 | 465 | 52 | 40 | 52 | 24 | 40 | 240 | 51 | ||||||||
Cavalerie lance-projectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
26 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (att_des_desert_mounted_javelinmen) Javeliniers à cheval du désert Manœuvrer rapidement et tuer à distance sont deux avantages inestimables dans le désert. |
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80 | 575 | 575 | 295 | 90 | 80 | 8 | 13 | 14 | 40 | 14 | 40 | 15 | 192 | 34 | ||||
27 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (att_des_desert_mounted_skirmishers) Tirailleurs du désert à cheval Dans l'immensité du désert, se déplacer rapidement d'un endroit à l'autre peut être décisif. |
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80 | 450 | 350 | 225 | 90 | 80 | 6 | 10 | 10 | 40 | 10 | 35 | 8 | 188 | 34 | ||||
Cavalerie de choc | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
28 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (att_des_camel_lancers) Lanciers à dos de chameaux Même si les chameaux ne galopent pas comme des chevaux, leur aspect surprenant est un avantage. |
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80 | 500 | 525 | 290 | 26 | 10 | 206 | 7 | 10 | 244 | 43 | ||||||||
29 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (att_des_es_dune_lancers) Lanciers des dunes « Une tempête se lève. Notre tempête. Et quand elle arrivera, elle fera trembler l'univers. » |
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80 | 675 | 675 | 340 | 29 | 10 | 228 | 40 | 8 | 192 | 43 | ||||||||
30 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (att_des_es_mavias_bodyguards) Gardes du corps de Mavia Ils ont dédié leurs vies au service de leur reine. |
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80 | 775 | 775 | 395 | 21 | 10 | 163 | 16 | 60 | 299 | 43 | ||||||||
31 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (att_des_es_mavias_chargers) Chargeurs de Mavia « Empereur... nous arrivons ! » |
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80 | 575 | 575 | 290 | 29 | 10 | 252 | 10 | 3 | 82 | 43 | ||||||||
32 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (att_des_es_mavias_chosen) Élus de Mavia Son nom est un mot qui tue. |
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80 | 725 | 725 | 365 | 30 | 10 | 301 | 41 | 8 | 84 | 51 | ||||||||
33 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (att_des_es_mavias_lancers) Lanciers de Mavia Le fléau d'orient tuera au nom de sa reine guerrière. |
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80 | 450 | 450 | 230 | 26 | 10 | 225 | 7 | 3 | 80 | 34 | ||||||||
34 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (att_des_es_sandstorm_lancers) Lanciers Tempête de sable Lorsque la tempête s'abat, la mort est à sa tête. |
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80 | 775 | 775 | 395 | 30 | 10 | 254 | 41 | 8 | 194 | 43 | ||||||||
35 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (att_rom_clibanarii) Clibanarii Cette unité de cavalerie lourde à l'armure imposante est presque impossible à arrêter sur le champ de bataille. |
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80 | 700 | 700 | 390 | 32 | 10 | 242 | 12 | 50 | 244 | 45 | ||||||||
Artillerie de siège | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
36 |
Engin de siège / Artillerie de siège / (att_des_onager_bastion) Onagre (bastion) Chargez. Visez. Tirez. Croisez les doigts. |
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4 | 160 | 120 | 0 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 26 | ||||||||
37 |
Engin de siège / Artillerie de siège / (att_des_onager) Onagre Chargez. Visez. Tirez. Croisez les doigts. |
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40 | 425 | 325 | 215 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 26 | ||||||||
Amiral | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
38 |
Navire léger / Navire de mêlée / (att_shp_des_heavy_corsairs_lib_light) Liburne (galère) - Corsaires lourds du désert Ces navires légers et rapides sont parfaits pour effectuer les patrouilles littorales. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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72 | 350 | 275 | 180 | 1800 | 7 | 26 | 40 | 11 | 40 | 57 | 120 | 34 | ||||||
Navire de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
39 |
Navire moyen / Navire de mêlée / (att_shp_des_corsairs_dro_light) Dromonarion (galère) - Corsaires du désert Les Dromonarions sont légers, rapides et facilement maniables. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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72 | 325 | 250 | 170 | 1800 | 7 | 26 | 40 | 11 | 45 | 38 | 120 | 34 | ||||||
40 |
Navire léger / Navire de mêlée / (att_shp_des_heavy_corsairs_lib_light) Liburne (galère) - Corsaires lourds du désert Ces navires légers et rapides sont parfaits pour effectuer les patrouilles littorales. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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72 | 350 | 275 | 180 | 1800 | 7 | 26 | 40 | 11 | 40 | 57 | 120 | 34 | ||||||
41 |
Navire lourd / Navire de mêlée / (att_shp_eas_boatmen_dro_heavy) Navire de guerre dromon - Bateliers orientaux Lourd navire de guerre, le dromon est le maître des vagues. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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140 | 625 | 625 | 315 | 2000 | 6 | 48 | 40 | 33 | 10 | 73 | 112 | 34 | ||||||
42 |
Navire moyen / Navire de mêlée / (att_shp_eas_light_boatmen_dro_light) Dromonarion (galère) - Bateliers orientaux légers Les Dromonarions sont légers, rapides et facilement maniables. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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68 | 375 | 375 | 195 | 1800 | 7 | 43 | 32 | 29 | 5 | 73 | 108 | 34 | ||||||
Navire lance-projectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
43 |
Navire moyen / Navire lance-projectiles / (att_shp_des_naval_bowmen_dro_light) Dromonarion tirailleur - Corsaires archers du désert Léger et facilement maniable, ce vaisseau est parfait pour les tactiques d'escarmouche. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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88 | 230 | 170 | 120 | 600 | 8 | 35 | 150 | 4 | 5 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | ||
44 |
Navire moyen / Navire lance-projectiles / (att_shp_eas_hurlers_dro_light) Dromonarion tirailleur - Lanceurs navals orientaux Léger et facilement maniable, ce vaisseau est parfait pour les tactiques d'escarmouche. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
|||||||||||||||||
60 | 230 | 230 | 120 | 600 | 8 | 50 | 125 | 9 | 4 | 5 | 6 | 1 | 16 | 18 | 78 | 34 | ||
Navire artilleur | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
45 |
Navire moyen / Navire artilleur / (att_shp_eas_artillery_dbl_dro_heavy) Dromon à batterie - Artilleurs orientaux Les dromons à batterie ont une plus longue portée, mais subissent de lourdes pertes s'ils sont abordés. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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64 | 500 | 500 | 250 | 1400 | 5 | 350 | 350 | 1 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | |||
46 |
Navire moyen / Navire artilleur / (att_shp_eas_artillery_dro_heavy) Dromon à artillerie - Artilleurs orientaux Les ponts de ce navire de guerre regorgent de pièces d'artillerie redoutables. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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64 | 500 | 500 | 255 | 1400 | 5 | 500 | 500 | 1 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | |||
47 |
Navire léger / Navire artilleur / (att_shp_eas_artillery_lib_light) Liburne à artillerie - Artilleurs orientaux Grâce à sa vitesse et sa puissance de feu, ce navire est un atout pour toutes les flottes. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
|||||||||||||||||
64 | 525 | 525 | 265 | 1200 | 5 | 500 | 500 | 1 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | |||
Navire d'éperonnage | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
48 |
Navire léger / Navire d'éperonnage / (att_shp_des_assault_corsairs_lib_light_ram) Liburne de frappe - Corsaires d'assaut du désert Un vaisseau rapide comme l'éclair, pour des attaques fulgurantes qui surprendront les adversaires. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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20 | 230 | 230 | 120 | 1800 | 6 | 48 | 32 | 33 | 20 | 53 | 97 | 34 | ||||||
49 |
Navire léger / Navire d'éperonnage / (att_shp_des_assault_corsairs_lib_light_spike) Liburne d'assaut - Corsaires d'assaut du désert La mer reprendra tous ceux qu'elle juge indignes... Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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36 | 300 | 300 | 155 | 2200 | 6 | 48 | 32 | 33 | 20 | 53 | 97 | 34 | ||||||
Brûlot | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
50 |
Navire moyen / Brûlot / (att_shp_des_assault_corsairs_dro_light_fs) Dromonarion à feu grégeois - Corsaires d'assaut du désert Quand même la mer se change en brasier, vers où l'homme peut-il se tourner ? Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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32 | 400 | 400 | 200 | 1800 | 7 | 48 | 32 | 33 | 20 | 53 | 97 | 34 |