Left Panel

Unités
- Général (3)
- Infanterie de mêlée (11)
- Infanterie lance-projectiles (9)
- Infanterie de lanciers (5)
- Cavalerie de mêlée (6)
- Cavalerie de choc (3)
- Artillerie de campagne (1)
- Artillerie de siège (3)
- Amiral (2)
- Navire de mêlée (3)
- Navire lance-projectiles (5)
- Navire artilleur (4)
- Navire d'éperonnage (2)
Général | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_rom_comes) Comes On octroie au comes une grande autorité dans les auspices de son rôle. |
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80 | 625 | 775 | 480 | 29 | 40 | 48 | 48 | 57 | 282 | 43 | ||||||||
2 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_rom_magister_militum) Magister Militum Le général le plus haut gradé, n'a de compte à rendre qu'à l'Empereur et souvent jouit d'un pouvoir plus grand encore. |
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80 | 700 | 875 | 550 | 35 | 40 | 49 | 50 | 57 | 294 | 51 | ||||||||
3 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_rom_palatina_guards) Gardes palatins Seuls les hommes les plus durs et les plus fiables peuvent assurer la garde de l'Empereur. |
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160 | 375 | 475 | 290 | 14 | 40 | 5 | 24 | 53 | 143 | 43 | ||||||||
Infanterie de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
4 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_rom_armigeri_defensores) Armigeri Defensores Un jour, les murs de Rome lui feront peut-être défaut, mais jamais ses hommes. |
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160 | 400 | 400 | 205 | 40 | 40 | 15 | 55 | 45 | 122 | 45 | ||||||||
5 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_rom_cohors) Cohors L'unité de base pour la force. Les piliers de la puissance impériale. |
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160 | 350 | 350 | 170 | 14 | 40 | 1 | 39 | 53 | 118 | 34 | ||||||||
6 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_rom_elite_palatina) Palatins d'élite Les durs à cuire de la Garde impériale, ils forment un mur inébranlable entre l'Empereur et ses ennemis. |
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160 | 650 | 650 | 355 | 62 | 50 | 37 | 37 | 25 | 99 | 54 | ||||||||
7 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_rom_exploratores) Exploratores Des experts en reconnaissance, ces hommes révèlent ce que les terres au-devant de l'armée ont à dissimuler. |
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160 | 325 | 325 | 170 | 19 | 40 | 33 | 25 | 25 | 107 | 34 | ||||||||
8 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_rom_herculiani_seniores) Herculiani Seniores Ces hommes défendent Auguste avec la force du légendaire demi-dieu. |
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160 | 750 | 750 | 455 | 35 | 50 | 20 | 47 | 62 | 150 | 54 | ||||||||
9 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_rom_legio_comitatenses) Legio Comitatenses Le pilier de la puissance impériale. Ces hommes s'avancent sur les frontières, emportant l'Empire vers des contrées lointaines. |
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160 | 425 | 425 | 215 | 29 | 40 | 5 | 43 | 53 | 132 | 34 | ||||||||
10 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_rom_legio) Legio Endurcis par la campagne, ces soldats ont promis leur vie à l'empire. |
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160 | 400 | 400 | 205 | 21 | 40 | 2 | 40 | 53 | 130 | 34 | ||||||||
11 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_rom_palatina_guards) Gardes palatins Seuls les hommes les plus durs et les plus fiables peuvent assurer la garde de l'Empereur. |
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160 | 375 | 475 | 290 | 14 | 40 | 5 | 24 | 53 | 143 | 43 | ||||||||
12 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_rom_palatina) Palatina Ces hommes vivront, se battront et mourront pour défendre l'empereur. |
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160 | 375 | 375 | 185 | 26 | 40 | 2 | 40 | 57 | 120 | 34 | ||||||||
13 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_rom_praeventores) Praeventores Doucement, doucement saleté d'ordure barbare... |
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160 | 400 | 425 | 235 | 21 | 40 | 35 | 36 | 25 | 109 | 43 | ||||||||
14 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (att_rom_protectores_domestici) Protectores Domestici Les généraux de demain, au service de l'Empereur d'aujourd'hui. |
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160 | 400 | 400 | 200 | 29 | 40 | 5 | 43 | 60 | 137 | 34 | ||||||||
Infanterie lance-projectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
15 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_rom_ballistarii) Ballistarii Même s'il est plus lent qu'un arc, le projectile d'une arbalète peut abattre la plupart des cibles vivantes. |
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160 | 325 | 325 | 165 | 65 | 125 | 3 | 15 | 10 | 6 | 5 | 5 | 3 | 82 | 34 | ||||
16 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_rom_elite_ballistarii) Ballistarii d'élite Ceux qui maîtrisent l'arbalète sont des semeurs de mort sur le champ de bataille. |
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160 | 675 | 675 | 375 | 75 | 125 | 3 | 17 | 11 | 40 | 7 | 7 | 25 | 99 | 51 | ||||
17 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_rom_exculcatores) Exculcatores Ces hommes ont des compétences particulières. Ils vous trouveront, et ils vous tueront. |
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160 | 500 | 500 | 255 | 90 | 80 | 8 | 10 | 10 | 40 | 5 | 35 | 15 | 82 | 45 | ||||
18 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_rom_funditores) Funditores Une pierre lancée peut blesser. Une pierre lancée violemment peut tuer. |
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160 | 170 | 170 | 85 | 50 | 125 | 10 | 14 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | ||||
19 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_rom_levis_armaturae) Levis Armaturae Tirailleurs à armure légère, ces hommes sont parfaits pour faire écran à l'avancée ennemie et harceler les adversaires plus lents. |
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160 | 275 | 275 | 130 | 90 | 80 | 6 | 8 | 5 | 6 | 1 | 31 | 8 | 78 | 34 | ||||
20 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_rom_matiarii) Matiarii Cent quatre-vingts ! |
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160 | 475 | 475 | 240 | 90 | 80 | 7 | 9 | 7 | 40 | 2 | 32 | 28 | 95 | 36 | ||||
21 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_rom_noble_foederati_javelinmen) Nobles javeliniers fédérés Installés sur son territoire, ces nobles membres de tribus se battent en échange pour Rome. |
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160 | 775 | 975 | 610 | 90 | 80 | 9 | 11 | 22 | 32 | 7 | 37 | 35 | 99 | 54 | ||||
22 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_rom_ravenna_elite_ballistarii) Ballistarii d'élite de Ravenne Des artisans de mort défendant les terres. |
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160 | 800 | 800 | 490 | 75 | 125 | 3 | 19 | 15 | 40 | 10 | 10 | 25 | 100 | 54 | ||||
23 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (att_rom_sagittarii) Sagittarii Même la sarisse la plus longue ne peut arrêter une flèche à 100 mètres. |
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160 | 160 | 160 | 80 | 38 | 150 | 5 | 14 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | ||||
Infanterie de lanciers | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
24 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (att_rom_comitatensis_spears) Lanciers comitatensis Noyau de l'armée romaine, ces fantassins armés de lances ont tout des légionnaires, sauf le nom. |
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160 | 400 | 400 | 200 | 26 | 32 | 16 | 36 | 53 | 95 | 34 | ||||||||
25 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (att_rom_cornuti_seniores) Cornuti Seniores Ces vétérans ont déjà tout vu, et ils ont survécu pour le raconter. |
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160 | 625 | 625 | 350 | 32 | 32 | 32 | 39 | 58 | 109 | 45 | ||||||||
26 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (att_rom_foederati_spears) Lanciers fédérés Ces alliés barbares armés de lances se battent pour Rome dans la tradition germanique. |
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160 | 425 | 425 | 215 | 22 | 32 | 27 | 32 | 40 | 95 | 36 | ||||||||
27 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (att_rom_limitanei_borderguards) Soldats limitanei Ces hommes gardent les frontières, censées contenir les invasions jusqu'à l'arrivée de l'armée. |
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160 | 375 | 375 | 190 | 19 | 32 | 14 | 29 | 53 | 93 | 34 | ||||||||
28 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (att_rom_western_auxilia_palatina) Auxilia Palatina occidentale Ils ne sont certes pas des Romains, mais c'est justement pour cela qu'on peut leur faire confiance. |
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160 | 450 | 450 | 225 | 30 | 32 | 30 | 37 | 58 | 97 | 36 | ||||||||
Cavalerie de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
29 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_rom_comes) Comes On octroie au comes une grande autorité dans les auspices de son rôle. |
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80 | 625 | 775 | 480 | 29 | 40 | 48 | 48 | 57 | 282 | 43 | ||||||||
30 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_rom_equites_dalmatae) Equites Dalmatae La puissance de la cavalerie romaine, stationnée dans les Balkans pour faire face directement à la menace nomade. |
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80 | 475 | 475 | 240 | 45 | 32 | 45 | 22 | 18 | 205 | 34 | ||||||||
31 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_rom_equites_promoti) Equites Promoti Même s'ils ne sont pas des catafractarri, ces cavaliers n'hésitent cependant pas à se lancer contre les ennemis de Rome. |
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80 | 600 | 600 | 295 | 48 | 32 | 48 | 25 | 38 | 237 | 34 | ||||||||
32 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_rom_magister_militum) Magister Militum Le général le plus haut gradé, n'a de compte à rendre qu'à l'Empereur et souvent jouit d'un pouvoir plus grand encore. |
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80 | 700 | 875 | 550 | 35 | 40 | 49 | 50 | 57 | 294 | 51 | ||||||||
33 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_rom_scholae_palatinae) Scholae Palatinae Seule l'élite de « L'école du palais » a le privilège d'assurer la garde de l'Empereur. |
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80 | 650 | 650 | 355 | 49 | 32 | 49 | 41 | 32 | 239 | 43 | ||||||||
34 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (att_rom_scout_equites) Equites éclaireur Flexibles, ces tirailleurs à cheval sont une force idéale pour observer les positions ennemies. |
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80 | 400 | 400 | 205 | 14 | 40 | 33 | 39 | 18 | 188 | 34 | ||||||||
Cavalerie de choc | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
35 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (att_rom_catafractarii) Cataphractarii Armés et protégés jusqu'aux dents, les catafractarii constituent une puissance grandiose. |
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80 | 550 | 650 | 390 | 38 | 10 | 204 | 19 | 27 | 232 | 34 | ||||||||
36 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (att_rom_contarii) Contarii Les contarii sont des troupes de choc en armure, et forment l'élite de la force de cavalerie lourde romaine. |
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80 | 425 | 425 | 215 | 21 | 10 | 201 | 2 | 25 | 205 | 34 | ||||||||
37 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (att_rom_scholae_gentiles) Scholae Gentiles Un berceau pour la classe d'officiers de l'armée, la Scholae est la meilleure d'entre toutes. |
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80 | 600 | 600 | 295 | 30 | 10 | 215 | 40 | 15 | 202 | 45 | ||||||||
Artillerie de campagne | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
38 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (att_rom_cheiroballistra) Baliste à main Petit n'est certainement pas synonyme de moins redoutable. |
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40 | 675 | 675 | 345 | 250 | 250 | 3 | 10 | 6 | 5 | 5 | 3 | 82 | 26 | |||||
Artillerie de siège | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
39 |
Engin de siège / Artillerie de siège / (att_rom_onager_bastion) Onagre (bastion) Chargez. Visez. Tirez. Croisez les doigts. |
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4 | 160 | 160 | 0 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 26 | ||||||||
40 |
Engin de siège / Artillerie de siège / (att_rom_onager_large) Gros onagre Cet engin pourrait même lancer une forteresse, si on lui en donnait la chance. |
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40 | 1200 | 1200 | 600 | 10 | 6 | 5 | 5 | 3 | 82 | 26 | ||||||||
41 |
Engin de siège / Artillerie de siège / (att_rom_onager) Onagre Chargez. Visez. Tirez. Croisez les doigts. |
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40 | 425 | 425 | 215 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 26 | ||||||||
Amiral | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
42 |
Navire lourd / Navire de mêlée / (att_shp_rom_heavy_marines_lib_heavy) Navire de guerre liburne - Marins lourds romains Quand les tambours battent, les rames poussent en même temps. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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148 | 575 | 575 | 290 | 2000 | 6 | 29 | 40 | 5 | 43 | 57 | 122 | 34 | ||||||
43 |
Navire lourd / Navire de mêlée / (att_shp_wr_heavy_marines_lib_heavy_ft) Navire de guerre liburne à tour - Marins lourds d'élite occidentaux Quand les tambours battent, les rames poussent en même temps. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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148 | 1025 | 1025 | 550 | 2000 | 6 | 32 | 40 | 17 | 47 | 57 | 124 | 54 | ||||||
Navire de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
44 |
Navire lourd / Navire de mêlée / (att_shp_rom_heavy_marines_lib_heavy) Navire de guerre liburne - Marins lourds romains Quand les tambours battent, les rames poussent en même temps. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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148 | 575 | 575 | 290 | 2000 | 6 | 29 | 40 | 5 | 43 | 57 | 122 | 34 | ||||||
45 |
Navire léger / Navire de mêlée / (att_shp_rom_light_marines_lib_light) Liburne (galère) - Marins légers romains Ces navires légers et rapides sont parfaits pour effectuer les patrouilles littorales. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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64 | 300 | 300 | 160 | 1800 | 7 | 26 | 40 | 2 | 40 | 40 | 120 | 34 | ||||||
46 |
Navire lourd / Navire de mêlée / (att_shp_wr_heavy_marines_lib_heavy_ft) Navire de guerre liburne à tour - Marins lourds d'élite occidentaux Quand les tambours battent, les rames poussent en même temps. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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148 | 1025 | 1025 | 550 | 2000 | 6 | 32 | 40 | 17 | 47 | 57 | 124 | 54 | ||||||
Navire lance-projectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
47 |
Navire léger / Navire lance-projectiles / (att_shp_rom_bowmen_lib_light) Liburne tirailleur - Archers marins romains Les tactiques d'escarmouche requièrent des vaisseaux légers et véloces, tels que ce liburne. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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96 | 250 | 250 | 125 | 600 | 9 | 35 | 150 | 4 | 5 | 16 | 6 | 2 | 11 | 3 | 90 | 34 | ||
48 |
Navire léger / Navire lance-projectiles / (att_shp_rom_skirmisher_lib_light) Liburne tirailleur - Tirailleurs marins romains Les tactiques d'escarmouche requièrent des vaisseaux légers et véloces, tels que ce liburne. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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64 | 275 | 275 | 135 | 600 | 9 | 90 | 80 | 6 | 3 | 5 | 6 | 1 | 31 | 8 | 78 | 34 | ||
49 |
Navire léger / Navire lance-projectiles / (att_shp_wr_ballista_lib_heavy_dbl_sco) Liburne maraudeuse à double baliste - Marins occidentaux à baliste La mer chante la liberté et l'aventure pour ceux qui voguent sur ses flots. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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156 | 775 | 775 | 385 | 800 | 8 | 100 | 125 | 2 | 5 | 10 | 6 | 5 | 5 | 23 | 82 | 36 | ||
50 |
Navire léger / Navire lance-projectiles / (att_shp_wr_ballista_lib_heavy_sco) Liburne maraudeur à baliste - Marins occidentaux à baliste La mer chante la liberté et l'aventure pour ceux qui voguent sur ses flots. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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156 | 600 | 600 | 295 | 800 | 8 | 100 | 125 | 2 | 5 | 10 | 6 | 5 | 5 | 23 | 82 | 36 | ||
51 |
Navire moyen / Navire lance-projectiles / (att_shp_wr_ballista_lib_heavy) Liburne maraudeur - Marins occidentaux à baliste La mer chante la liberté et l'aventure pour ceux qui voguent sur ses flots. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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156 | 425 | 425 | 215 | 800 | 8 | 100 | 125 | 2 | 5 | 10 | 6 | 5 | 5 | 23 | 82 | 36 | ||
Navire artilleur | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
52 |
Navire moyen / Navire artilleur / (att_shp_rom_artillery_dbl_lib_heavy) Liburne à tir de barrage - Artilleurs romains Armé d'onagres lourds, ce vaisseau peut en réduire des plus petits en miettes. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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64 | 825 | 825 | 410 | 1400 | 5 | 500 | 500 | 1 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | |||
53 |
Navire léger / Navire artilleur / (att_shp_rom_artillery_dbl_lib_light) Liburne à batterie - Artilleurs romains Ce navire a du potentiel avec sa puissance de feu combinée à sa manœuvrabilité. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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64 | 525 | 525 | 260 | 1200 | 5 | 350 | 350 | 1 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | |||
54 |
Navire moyen / Navire artilleur / (att_shp_rom_artillery_lib_heavy) Liburne de bombardement - Artilleurs romains Voir le pont d'un navire ennemi être réduit en éclats est un beau spectacle. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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64 | 525 | 525 | 265 | 1400 | 5 | 500 | 500 | 1 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | |||
55 |
Navire léger / Navire artilleur / (att_shp_rom_artillery_lib_light) Liburne à artillerie - Artilleurs romains Grâce à sa vitesse et sa puissance de feu, ce navire est un atout pour toutes les flottes. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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64 | 525 | 525 | 265 | 1200 | 5 | 500 | 500 | 1 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | |||
Navire d'éperonnage | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
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Navire léger / Navire d'éperonnage / (att_shp_wr_light_marines_lib_light_ram) Liburne de frappe - Marins légers occidentaux Un vaisseau rapide comme l'éclair, pour des attaques fulgurantes qui surprendront les adversaires. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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20 | 230 | 230 | 115 | 1800 | 6 | 47 | 40 | 32 | 17 | 53 | 95 | 36 | ||||||
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Navire léger / Navire d'éperonnage / (att_shp_wr_light_marines_lib_light_spike) Liburne d'assaut - Marins légers occidentaux La mer reprendra tous ceux qu'elle juge indignes... Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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36 | 300 | 300 | 145 | 2200 | 6 | 47 | 40 | 32 | 17 | 53 | 95 | 36 |