Liburna szturmowa - Pustynni korsarze szturmowi
Morze pochłonie każdego, kogo uzna za niegodnego...Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.
Liburny były małymi, kompaktowymi galerami, idealnymi do patrolowania rzymskich wybrzeży. Ich nazwa pochodzi od plemienia Ilirów, które używało podobnych łodzi w najazdach na Rzymian. W III wieku Cesarstwo Rzymskie było ciągle atakowane przez coraz silniejsze grupy barbarzyńców z północy i wschodu. Na północy Piktowie i Szkoci najeżdżali Brytanię, Sasi plądrowali wszystko z północy na wschód, zaś Goci nadciągali w coraz większych liczbach znad Morza Czarnego w wyniku nacierania plemion koczowniczych z Wielkiego Stepu. Do 477 roku Wandalowie niemal całkowicie wybili rzymską marynarkę, a następnie przejęli kontrolę nad Morzem Śródziemnym. Zachodnie morze było wtedy znane pod nazwą Wendelsae, czyli Morze Wandalów.
(Pustynni korsarze szturmowi)
Bitwy morskie w świecie starożytnym sprowadzały się po prostu do starć piechoty. Najstarsze udokumentowane starcia tego typu odbywały się w Chinach, gdzie o zwycięstwie decydowały haki abordażowe i pojedynki na pokładach. Podczas drugiej wojny punickiej Rzym osłabił panowanie Kartaginy nad morzem, używając pomostów zwanych krukami, które ułatwiały abordaż. W antyku różnica między walką na morzu i lądzie była więc niewielka – sprowadzało się to do tego, kto lepiej utrzymuje równowagę pośród fal i jest w stanie pokonać przeciwnika.
Unit Name Liburna szturmowa - Pustynni korsarze szturmowi |
Main Unit Key att_shp_des_assault_corsairs_lib_light_spike |
Land Unit Key att_mar_des_desert_assault_corsairs |
Naval Unit Key att_lib_light_spike_ram_eas |
Soldiers 36 |
Category Lekki okręt |
Class Okręt taranujący |
Własna bitwa Koszt 300 |
Koszt werbunku 300 |
Koszt utrzymania 155 |
2200 |
└ Ship att_shp_light_liburnian_spike |
Prędkość 6 |
Walka w zwarciu 48 |
32 |
├ Melee Weapon att_spear |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 24 |
├ Przebijanie pancerza 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 20 |
├ Atak na słonie 20 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 33 |
20 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield att_oval |
└ Osłona tarcz 10 |
53 |
├ Pancerz att_mail |
├ Armour Defence 23 |
└ Pancerz tarczy 30 |
97 |
├ Man Entity att_infantry_heavy |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 7 |
Morale 34 |
Zdolności
Pustynni korsarze szturmowi- Taranowanie!
Zwiększa prędkość okrętu, by mógł on zadać więcej obrażeń przy zderzeniu z okrętem wroga. - Gaszenie pożaru
Okręt tymczasowo traci mobilność, podczas gdy załoga skupia się na ugaszeniu pożaru.
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Grand Campaign | |
The Last Roman |