Dromonarion z ogniami greckimi - Pustynni korsarze szturmowi
Gdzie uciekać, gdy nawet morze ogarniają płomienie?Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.
Ogień grecki stanowił mieszankę płynnych substancji, którą można było wypompować z kotła, wystrzelić za pomocą rury i podpalić. Błyskawicznie przyklejał się do każdego materiału i przepalał ludzką skórę w ciągu kilku sekund. Zdawało się, że tych płomieni nie da się ugasić. Ofiary nie łudziły się, że zdołają ujść z życiem – gaszenie ognia wodą było bowiem bezskuteczne. Ogień grecki płonął zarówno na wodzie, jak i pod jej powierzchnią, co czyniło go wyjątkowo skuteczną bronią w bitwach morskich. Łatwo było jednak stracić nad nim kontrolę i paść jego ofiarą. Najwięksi śmiałkowie tworzyli pola ognia, które natychmiast pożerały choćby lekko muśnięte statki.
(Pustynni korsarze szturmowi)
Bitwy morskie w świecie starożytnym sprowadzały się po prostu do starć piechoty. Najstarsze udokumentowane starcia tego typu odbywały się w Chinach, gdzie o zwycięstwie decydowały haki abordażowe i pojedynki na pokładach. Podczas drugiej wojny punickiej Rzym osłabił panowanie Kartaginy nad morzem, używając pomostów zwanych krukami, które ułatwiały abordaż. W antyku różnica między walką na morzu i lądzie była więc niewielka – sprowadzało się to do tego, kto lepiej utrzymuje równowagę pośród fal i jest w stanie pokonać przeciwnika.
Unit Name Dromonarion z ogniami greckimi - Pustynni korsarze szturmowi |
Main Unit Key att_shp_des_assault_corsairs_dro_light_fs |
Land Unit Key att_mar_des_desert_assault_corsairs |
Naval Unit Key att_dro_light_mel_fs_eas |
Soldiers 32 |
Category Średni okręt |
Class Brander |
Własna bitwa Koszt 400 |
Koszt werbunku 400 |
Koszt utrzymania 200 |
1800 |
└ Ship att_shp_dromonarion_siphon |
Prędkość 7 |
Walka w zwarciu 48 |
32 |
├ Melee Weapon att_spear |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 24 |
├ Przebijanie pancerza 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 20 |
├ Atak na słonie 20 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 33 |
20 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield att_oval |
└ Osłona tarcz 10 |
53 |
├ Pancerz att_mail |
├ Armour Defence 23 |
└ Pancerz tarczy 30 |
97 |
├ Man Entity att_infantry_heavy |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 7 |
Morale 34 |
Zdolności
Pustynni korsarze szturmowi- Taranowanie!
Zwiększa prędkość okrętu, by mógł on zadać więcej obrażeń przy zderzeniu z okrętem wroga. - Gaszenie pożaru
Okręt tymczasowo traci mobilność, podczas gdy załoga skupia się na ugaszeniu pożaru.
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Nabrzeże wojskowe
(att_bld_all_resources_port_military_3) Level 3
Port wojskowy
(att_bld_all_resources_port_military_4) Level 4 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Grand Campaign | |
The Last Roman |