Pustynni oszczepnicy konni
Prędkość pozwalająca wyprzedzić wroga i umiejętność zabicia z oddali są bezcenne na pustyni.Harcownicy nękają wroga, nie pozwalając mu złapać tchu, ani skutecznie się przegrupować. Oddziały tego typu często miały za zadanie przyszpilić wroga i wystawić go na decydujący atak głównych sił. Armie ze wschodu wykorzystywały w tym celu głównie jazdę, doskonale przystosowaną do ukształtowania terenu. W powszechnym użyciu były oszczepy, zwykle ciskane z grzbietu konia. Zanim wróg się zorientował, skąd nadszedł atak, napastnik był już daleko. Gdyby zaś chciał ścigać harcownika, tym samym wystawiał się na atak głównych sił wrogiej armii.
Unit Name Pustynni oszczepnicy konni |
Main Unit Key att_des_desert_mounted_javelinmen |
Land Unit Key att_des_desert_mounted_javelinmen |
Naval Unit Key att_cor_light_rom |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda miotająca |
Własna bitwa Koszt 575 |
Koszt werbunku 575 |
Koszt utrzymania 295 |
90 |
├ Missile Weapon att_javelin |
├ Projectile att_javelin_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
Celność 0 |
Zasięg 80 |
Reload 45 |
Szybkostrzelność 8 |
Amunicja 13 |
Walka w zwarciu 14 |
40 |
├ Melee Weapon att_sword |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 36 |
├ Przebijanie pancerza 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 0 |
├ Atak na słonie 0 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 14 |
40 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield att_round_small |
└ Osłona tarcz 30 |
15 |
├ Pancerz att_leather |
├ Armour Defence 10 |
└ Pancerz tarczy 5 |
192 |
├ Man Entity att_infantry_light |
├ Man Health 75 |
├ Bonus Hit Points 7 |
├ Mount att_des_desert_mounted_javelinmen_horse |
├ Mount Entity att_horse_light |
└ Mount Health 110 |
Morale 34 |
Zdolności
Pustynni oszczepnicy konni- Szybkie natarcie
Na dłuższy czas zwiększa prędkość ruchu.
Atrybuty
- Niestrudzony
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Strzał w ruchu
Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców. - Partyjski strzał
Ten oddział może strzelać w każdym kierunku, a nie tylko przed siebie.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Grand Campaign | |
The Last Roman |