Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: Attila / Кордовский эмират (Age of Charlemagne) / Постройки / Царский город
Царский город Кордовский эмират (Age of Charlemagne)Кордовский эмират (Age of Charlemagne) Город Level 5

Царский город

Блеск и величие, достойные цивилизации.

Дворцы правителей и наместников были воплощением власти в камне. Выстроенные в духе раннеперсидского зодчества, как дворцовый комплекс Персеполя в сердце империи Ахеменидов, или же в эллинистическом стиле, как дворцы Селевкидов в Антиохии, царские резиденции приводили подданных в благоговейный трепет. Вне зависимости от архитектурных стилей, дворцы имели схожие функции. Политическая жизнь била ключом: здесь разбирали насущные вопросы государства, отсюда управляли городами и провинциями, выбирали курс международных отношений и решали вопросы войны и мира.

Город

Руины города
Руины города
(att_bld_all_city_major_ruins)
Город Level 0
Малый город
Малый город
(att_bld_eastern_sassanid_city_major_1)
Город Level 1
Город
Город
(att_bld_eastern_sassanid_city_major_2)
Город Level 2
Большой город
Большой город
(att_bld_eastern_sassanid_city_major_3)
Город Level 3
Царский город
Царский город
(att_bld_eastern_sassanid_city_major_4)
Город Level 4
Царский город

Building Name

Царский город

Level Name

att_bld_eastern_sassanid_city_major_4

Building Chain

Город

Building Level

5

Create Time

8

Create Cost

12000

Effects

Развитие дорог: 60 (region_to_region_own)
Богатство: 600 от малых хозяйств (building_to_building_own)
Потребление пищи: -140 (region_to_region_own)
Рост: +8 (province_to_province_own)
Общественный порядок: +6 (province_to_province_own)
Загрязнение: +4 (region_to_region_own)
У поселения есть высокие стены. (region_to_region_own)
Количество метательных машин, которые защитник может выставить на стены перед началом битвы. Входит в число преимуществ региона. (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook