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Città reale Emirato di Cordova (Age of Charlemagne)Emirato di Cordova (Age of Charlemagne) Città Level 5

Città reale

È la grandezza che definisce la civilizzazione.

Variando nello stile, ma non nella funzione, i palazzi dei governatori e dei reali erano un simbolo di potenza. Sia che si basassero sui primi progetti persiani, come i palazzi amministrativi e il complesso del palazzo reale a Persepoli, nel cuore dell’Impero achemenide, sia che fossero costruiti alla maniera ellenica dai Successori di Alessandro, come il palazzo dei Seleucidi ad Antiochia, tutti questi edifici erano progettati per impressionare. Inoltre erano densi di attività, dall’ordinaria amministrazione quotidiana delle città, delle province e dei regni, alla pianificazione della diplomazia, della politica e delle guerre.

Città

Città in rovina
Città in rovina
(att_bld_all_city_major_ruins)
Città Level 0
Piccola città
Piccola città
(att_bld_eastern_sassanid_city_major_1)
Città Level 1
Città
Città
(att_bld_eastern_sassanid_city_major_2)
Città Level 2
Grande città
Grande città
(att_bld_eastern_sassanid_city_major_3)
Città Level 3
Città reale
Città reale
(att_bld_eastern_sassanid_city_major_4)
Città Level 4
Città reale

Building Name

Città reale

Level Name

att_bld_eastern_sassanid_city_major_4

Building Chain

Città

Building Level

5

Create Time

8

Create Cost

12000

Effects

Sviluppo stradale: 60 (region_to_region_own)
Ricchezza: 600 derivante dall’economia di sussistenza (building_to_building_own)
Consumo di cibo: -140 (region_to_region_own)
Crescita: +8 (province_to_province_own)
Ordine pubblico: +6 (province_to_province_own)
Squallore: +4 (region_to_region_own)
Mura alte (region_to_region_own)
Numero di scelte a disposizione di chi è in difesa in caso di impiego dell’artiglieria montata sulle mura prima della battaglia. Si tratta di bonus regionali. (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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