Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Rzymska Inwazja (The Last Roman) / Budynki / Obóz Budynki
Rzymska Inwazja (The Last Roman) Rzymska Inwazja (The Last Roman) Budynki

Obóz Budynki




Obóz

Obóz marszowy
Obóz marszowy
(bel_bld_camp_camp_1)
Level 0
Obóz stały
Obóz stały
(bel_bld_camp_camp_2)
Level 1
Obóz wojskowy
Obóz wojskowy
(bel_bld_camp_camp_3)
Level 2
Miasteczko wojskowe
Miasteczko wojskowe
(bel_bld_camp_camp_4)
Level 3
Obóz
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Obóz marszowy Obóz Level 1
Obóz marszowy
Armia musi odpocząć po długim marszu przez nieznane ziemie.
2 3000 Bogactwo: +250 z samozaopatrzenia (force_to_force_building)
Wysokość podatków: -5% (wszystkie ekspedycje)
Poczucie wspólnoty: -1 (wszystkie ekspedycje)
Rozwój ekspedycji: +1 (force_to_force_own)
2 Obóz stały Obóz Level 2
Obóz stały
Pustynia, równina, czy bagno, obóz musi spełniać pewne wymagania.
3 6000 Bogactwo: +500 z samozaopatrzenia (force_to_force_building)
Wysokość podatków: -5% (wszystkie ekspedycje)
Żywność: -30 (force_to_force_own)
Poczucie wspólnoty: -1 (wszystkie ekspedycje)
Rozwój ekspedycji: +3 (force_to_force_own)
3 Obóz wojskowy Obóz Level 3
Obóz wojskowy
Sztandary muszą zostać wzniesione za umocnieniami.
5 9000 Bogactwo: +750 z samozaopatrzenia (force_to_force_building)
Wysokość podatków: -5% (wszystkie ekspedycje)
Żywność: -60 (force_to_force_own)
Poczucie wspólnoty: -1 (wszystkie ekspedycje)
Rozwój ekspedycji: +5 (force_to_force_own)
4 Miasteczko wojskowe Obóz Level 4
Miasteczko wojskowe
„Armia potrzebuje schronienia. Na jak długo? Cóż...”.
7 12000 Bogactwo: +1000 z samozaopatrzenia (force_to_force_building)
Wysokość podatków: -5% (wszystkie ekspedycje)
Żywność: -90 (force_to_force_own)
Poczucie wspólnoty: -1 (wszystkie ekspedycje)
Rozwój ekspedycji: +7 (force_to_force_own)
Facebook