Left Panel
Rzymska Inwazja (The Last Roman) Zmęczenie wojną
Rzymska Inwazja (The Last Roman) Budynki
Obóz Budynki
Obóz
Obóz marszowy
(bel_bld_camp_camp_1) Level 0 |
|
Obóz | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Obóz Level 1 Obóz marszowy Armia musi odpocząć po długim marszu przez nieznane ziemie. |
|||||
2 | 3000 |
Bogactwo: +250 z samozaopatrzenia (force_to_force_building) Wysokość podatków: -5% (wszystkie ekspedycje) Poczucie wspólnoty: -1 (wszystkie ekspedycje) Rozwój ekspedycji: +1 (force_to_force_own) |
||||
2 |
Obóz Level 2 Obóz stały Pustynia, równina, czy bagno, obóz musi spełniać pewne wymagania. |
|||||
3 | 6000 |
Bogactwo: +500 z samozaopatrzenia (force_to_force_building) Wysokość podatków: -5% (wszystkie ekspedycje) Żywność: -30 (force_to_force_own) Poczucie wspólnoty: -1 (wszystkie ekspedycje) Rozwój ekspedycji: +3 (force_to_force_own) |
||||
3 |
Obóz Level 3 Obóz wojskowy Sztandary muszą zostać wzniesione za umocnieniami. |
|||||
5 | 9000 |
Bogactwo: +750 z samozaopatrzenia (force_to_force_building) Wysokość podatków: -5% (wszystkie ekspedycje) Żywność: -60 (force_to_force_own) Poczucie wspólnoty: -1 (wszystkie ekspedycje) Rozwój ekspedycji: +5 (force_to_force_own) |
||||
4 |
Obóz Level 4 Miasteczko wojskowe „Armia potrzebuje schronienia. Na jak długo? Cóż...”. |
|||||
7 | 12000 |
Bogactwo: +1000 z samozaopatrzenia (force_to_force_building) Wysokość podatków: -5% (wszystkie ekspedycje) Żywność: -90 (force_to_force_own) Poczucie wspólnoty: -1 (wszystkie ekspedycje) Rozwój ekspedycji: +7 (force_to_force_own) |
|
|
|